у меня ios Ага, то есть, как я и думал, замечание для муравья про "только в одном направлении" в принципе не имеет смысла. Просто вокруг улья в любое место, кроме дырок, куда запрыгивать надо
Товарищи, не очень понял что в правилах передвижения муравья означает "только в одном направлении". С жуком понятно, там ровно 3 хода, и все водном направлении. А с муравьем как это понимать?
Товарищи, уточнение: При получении товара с провинции Gavdos можно получить любой товар по выбору игрока. Что происходит дальше? Жетона на ней нет, который бы можно было перевернуть, как в обычном варианте. Надо положить маркер с денежным бонусом - какой? В зависимости от того, какой ресурс берет игрок? Спрашиваю потому, что есть жетоны с бонусом 1 и 2 сестерция.
Товарищи, еще пара вопросов: 1 - Порт. Если я выбросил, допустим, 10. У соперника срабатывает Ресторан. Но если я решил добавить 2 к результату броска (свойство Порта), то учитывается уже результат 12? и в данном случае Ресторан не сработает, а сработает то, что на 12? 2 - Траулер. Что-то совсем запутался. Если активный игрок выбрасывает 12-14 - взять столько монет, сколько на кубиках (то есть 12-14). Учитывается ли здесь Порт, или нет? Кроме того в правилах для Траулера описывается какой-то дополнительный бросок - откуда он взялся? Или в случае если активный игрок выбрасывает 12-14, то если у кого-то есть Траулер, то активный игрок еще раз бросает кубики, чтоб определить доход?
Товарищи, не очень понял что в правилах передвижения муравья означает "только в одном направлении". С жуком понятно, там ровно 3 хода, и все водном направлении. А с муравьем как это понимать?
Товарищи, пара уточнений правил: 1 - достопримечательности строятся в любом порядке? 2 - Торговый Центр с красными картами позволяет получать на 1 монету больше из средств активного игрока? 3 - С построенной Радиовышкой, после первого броска кубиков хочу перебросить. Срабатывают ли у соперников красные карты после первого броска, или только после второго?
До перевыпуска Замков Бургундии искал где купить. Нашёл в инстаграме случайно :) А вообще, наверно, эффективнее всего в несколько мест выложить инфу о продаже.
Тоже предпочитаю делать органайзеры сам. Пенокартон 5мм, обычный гофрированный картон, клей ПВА. Нравится сам процесс придумывания и изготовления. Получается, конечно, не так фирменно, зато процесс увлекательный
1. Перечеркнутая шестеренка для уровня Автометта означает что Автометта пропускает весь ход, или только верхнюю строчку передвижения?
2. В начале игры, когда Автома еще не может ходить по воде, если некуда ходить новыми юнитами (просто все 3 гекса у базы заняты), Автома просто не выполняет передвижение?
3. Выбор территории при передвижении по правилу "слева направо сверху вниз" подразумевает, что карта всегда лежит в правильной ориентации, то есть Крымом вниз?
4. Движение героя СЛУЧАЙНАЯ ВСТРЕЧА/ФАКТОРИЯ. Если рядом с её юнитами нет Фактории или жетонов случайной встречи, куда она идет? Просто в сторону Фактории?
5. Неатакующие движения меха или героя. В одном из летсплеев видел, что боевые юниты выбирают при перемещении положение с минимальным количеством врагов по соседству. Или Автоме все равно сколько там врагов?
6. Атакующие движения. Если нет рядом юнитов игрока, Автома просто пропускает эту строчку действий?
Да, действительно, в новой версии правил "your character may move up to 3 territories" Думаю, вся путаница из-за описания этого действия движения "“Move one unit up to two TIMES within the same Move action". То есть передвиньте до двух РАЗ. А потом выясняется, что с ускорением это 3 ТЕРРИТОРИИ. Но теперь получается, что это одно движение на 2 или 3 (со скоростью) территории.
Сейчас сравнил русские и английские правила. Заметил расхождение:
SPEED: If you’ve unlocked the Speed mech ability, one of your mechs or your character may move up to 4 territories with this Move action.
СКОРОСТЬ: Если Вы открыли способность Механизма “Скорость”, один из Ваших Механизмов или Герой может передвинуться до 3-х территорий.
Если английскую версию считать правильной, то по карте Фабрики можно двигаться 2 раза одним юнитом. Для рабочего это будет 1+1 гекс. А для героя или меха 1+1 либо с открытой "скоростью" 2+2. Выходит, что так...
Рекомендую вот этот документ, тут есть и про Труд Роботов https://tesera.ru/images/items/1166541/terraforming-mars-errata-171230.pdf В двух словах: у вас есть уже построенная какая-то карта с меткой здения (коричневый домик) в которой есть производственная клетка, то есть "увеличьте производство чего-то". Карта Труд Роботов копирует эту клетку, то есть вы сможете выполнить ее еще раз. Все остальные параметры копируемой карты игнорируются.
Я только купил допы. В ближайшее время попробую и карты другие, и с Венерой. Хотя я пока не очень понимаю как за 14 поколений еще и шкалу Венеры успеть закончить. Или я чего-то не понял, или это просто не может быть возможно за 14 раундов.
Последние несколько партий соло у меня получалось закончить игру в 13 поколении. Приходилось специально оттягивать последний шаг повышения глобальных параметров, чтоб продлить игру до 14 поколения. А там уже постараться максимально очков нагрести. Как и написал Confessor победить в соло не так сложно после пары партий. Поэтому стараемся побить личный рекорд. У меня сейчас 87 очков :)
Товарищи, на днях первый раз играл в Серп. Возникло разногласие по нижнему действию карты фабрики. Перемещение выполняется одним юнитом на 2 территории (если прокачална скорость, то на 3). Двигается только один юнит? Или двигаются несколько, как при выполнении стандартного действия "движение", и просто один из них получает такой бонус?
Только еще осваиваем игру. Бывают ошибки. Их надо выкладывать другой стороной? И как определить какой стороной правильно? Всегда выкладываются другой стороной, или есть какие-то особые случаи?
Понял. Спасибо!
Взял. Буду изучать :)
Стараюсь :)
Я начинающий настольщик. У меня пока игр мало, и много места они не занимают. Но мысль интересная, пригодится
Надо отметить, что в игре я его ещё не пробовал. Некоторые органайзеры потом приходилось переделывать. Но да, надеюсь, будет удобно.
у меня ios
Ага, то есть, как я и думал, замечание для муравья про "только в одном направлении" в принципе не имеет смысла. Просто вокруг улья в любое место, кроме дырок, куда запрыгивать надо
Товарищи, не очень понял что в правилах передвижения муравья означает "только в одном направлении". С жуком понятно, там ровно 3 хода, и все водном направлении. А с муравьем как это понимать?
Товарищи, уточнение:
При получении товара с провинции Gavdos можно получить любой товар по выбору игрока. Что происходит дальше? Жетона на ней нет, который бы можно было перевернуть, как в обычном варианте. Надо положить маркер с денежным бонусом - какой? В зависимости от того, какой ресурс берет игрок? Спрашиваю потому, что есть жетоны с бонусом 1 и 2 сестерция.
То есть, направление меняется с каждым поколением?
Товарищи, еще пара вопросов:
1 - Порт. Если я выбросил, допустим, 10. У соперника срабатывает Ресторан. Но если я решил добавить 2 к результату броска (свойство Порта), то учитывается уже результат 12? и в данном случае Ресторан не сработает, а сработает то, что на 12?
2 - Траулер. Что-то совсем запутался. Если активный игрок выбрасывает 12-14 - взять столько монет, сколько на кубиках (то есть 12-14). Учитывается ли здесь Порт, или нет? Кроме того в правилах для Траулера описывается какой-то дополнительный бросок - откуда он взялся? Или в случае если активный игрок выбрасывает 12-14, то если у кого-то есть Траулер, то активный игрок еще раз бросает кубики, чтоб определить доход?
Товарищи, не очень понял что в правилах передвижения муравья означает "только в одном направлении". С жуком понятно, там ровно 3 хода, и все водном направлении. А с муравьем как это понимать?
Мерси :)
Товарищи, пара уточнений правил:
1 - достопримечательности строятся в любом порядке?
2 - Торговый Центр с красными картами позволяет получать на 1 монету больше из средств активного игрока?
3 - С построенной Радиовышкой, после первого броска кубиков хочу перебросить. Срабатывают ли у соперников красные карты после первого броска, или только после второго?
До перевыпуска Замков Бургундии искал где купить. Нашёл в инстаграме случайно :)
А вообще, наверно, эффективнее всего в несколько мест выложить инфу о продаже.
Клею обычным ПВА за 30р. Никаких проблем
Тоже предпочитаю делать органайзеры сам. Пенокартон 5мм, обычный гофрированный картон, клей ПВА. Нравится сам процесс придумывания и изготовления. Получается, конечно, не так фирменно, зато процесс увлекательный
Товарищи, несколько уточнений по игре с Автомой:
1. Перечеркнутая шестеренка для уровня Автометта означает что Автометта пропускает весь ход, или только верхнюю строчку передвижения?
2. В начале игры, когда Автома еще не может ходить по воде, если некуда ходить новыми юнитами (просто все 3 гекса у базы заняты), Автома просто не выполняет передвижение?
3. Выбор территории при передвижении по правилу "слева направо сверху
вниз" подразумевает, что карта всегда лежит в правильной ориентации, то есть Крымом вниз?
4. Движение героя СЛУЧАЙНАЯ ВСТРЕЧА/ФАКТОРИЯ. Если рядом с её юнитами нет Фактории или жетонов случайной встречи, куда она идет? Просто в сторону Фактории?
5. Неатакующие движения меха или героя. В одном из летсплеев видел, что боевые юниты выбирают при перемещении положение с минимальным количеством врагов по соседству. Или Автоме все равно сколько там врагов?
6. Атакующие движения. Если нет рядом юнитов игрока, Автома просто пропускает эту строчку действий?
Да вот, прямо тут лежат, в "Файлы и ссылки" Правила Scythe
https://tesera.ru/images/items/634856/ScytheRules_r3.pdf
Да, действительно, в новой версии правил "your character may move up to 3 territories"
Думаю, вся путаница из-за описания этого действия движения "“Move one unit up to two TIMES within the same Move action". То есть передвиньте до двух РАЗ. А потом выясняется, что с ускорением это 3 ТЕРРИТОРИИ.
Но теперь получается, что это одно движение на 2 или 3 (со скоростью) территории.
Сейчас сравнил русские и английские правила. Заметил расхождение:
SPEED: If you’ve unlocked the Speed mech ability, one of your mechs or your character
may move up to 4 territories with this Move action.
СКОРОСТЬ: Если Вы открыли способность Механизма “Скорость”, один из Ваших Механизмов или Герой может передвинуться до 3-х территорий.
Если английскую версию считать правильной, то по карте Фабрики можно двигаться 2 раза одним юнитом. Для рабочего это будет 1+1 гекс. А для героя или меха 1+1 либо с открытой "скоростью" 2+2. Выходит, что так...
Даунтайм для второго игрока, наверно, будет такой же, как если играть втроем?
Ага, я так и предполагал. А то у меня жена воевать не очень любит :) А тут будет с кем, да и еще один противник на поле заставит активнее действовать.
Рекомендую вот этот документ, тут есть и про Труд Роботов
https://tesera.ru/images/items/1166541/terraforming-mars-errata-171230.pdf
В двух словах: у вас есть уже построенная какая-то карта с меткой здения (коричневый домик) в которой есть производственная клетка, то есть "увеличьте производство чего-то". Карта Труд Роботов копирует эту клетку, то есть вы сможете выполнить ее еще раз. Все остальные параметры копируемой карты игнорируются.
Товарищи, кто-нибудь пробовал играть вдвоем + автома (2 автомы)? Интереснее чем просто вдвоем?
А зачем?
Я только купил допы. В ближайшее время попробую и карты другие, и с Венерой. Хотя я пока не очень понимаю как за 14 поколений еще и шкалу Венеры успеть закончить. Или я чего-то не понял, или это просто не может быть возможно за 14 раундов.
Нет, тем же обычным канцелярским ножом. Просто надо найти подходящего диаметра металлический круг, по которому вырезать как по линейке.
Последние несколько партий соло у меня получалось закончить игру в 13 поколении. Приходилось специально оттягивать последний шаг повышения глобальных параметров, чтоб продлить игру до 14 поколения. А там уже постараться максимально очков нагрести.
Как и написал Confessor победить в соло не так сложно после пары партий. Поэтому стараемся побить личный рекорд. У меня сейчас 87 очков :)
Странная ерунда. Поправил
Да, Руслан только частично понял что делать в этой игре:) уверен, в следующий раз ему будет ещё интереснее играть
Игра новая? Раз уж не понравилась, куплю рублей за 500 :)
Благодарю. Подожду, конечно, раз такое дело.
Товарищи, подскажите как идёт база на двоих? Я так понимаю, что на двоих лучше доп Галиля/Корсика, но в продаже только базу вижу.
Я так и думал. Спасибо!
Товарищи, на днях первый раз играл в Серп. Возникло разногласие по нижнему действию карты фабрики. Перемещение выполняется одним юнитом на 2 территории (если прокачална скорость, то на 3). Двигается только один юнит? Или двигаются несколько, как при выполнении стандартного действия "движение", и просто один из них получает такой бонус?
Да, спасибо, все понял:)
Только что отыграли с женой. Офигенно было!
То есть они всегда этой стороной выкладываются?
Только еще осваиваем игру. Бывают ошибки. Их надо выкладывать другой стороной? И как определить какой стороной правильно? Всегда выкладываются другой стороной, или есть какие-то особые случаи?
Где-то можно увидеть эти два хода?