Sandy

Александр

Sandy написал 8 лет назад к новости Бестселлеры в США: #

1) это вархаммир
2) это тотал вар
3) там нет игроков, купивших армию десять лет назад и не берущих миньки от гове
4) мы не имеем информации, что бы было с продажами, будь игра по аос.

Sandy написал 8 лет назад к новости Бестселлеры в США: #

Что есть, то есть. Если ты придрался к фразе "не продавался", то из контекста должно быть очевидно, что она относится к врени выхода AOS. Это было через пять лет после восьмёрки. Да, после шестой редакции было две неудачных, и это вина гв

Sandy написал 8 лет назад к новости Бестселлеры в США: #

Может стоит погуглить как "хорошо" фб продавался после восьмой редакции ?
И сколько, по словам гв он приносил им денег.

Или вы намекаете на то, что им нужно было вкладываться реанимацю мертвой системы, чтобы фанбои фб с собранными армиями не плакали ?

Вместо этого на сделало разумный ход и начало все с нуля, даже дав скидку на вход тем, у кого уже были миньки фб.
И судя по их финансовым отчётам, это было разумный шаг, позволивший компании зарабатывать гораздо больше.

Sandy написал 8 лет назад к новости Бестселлеры в США: #

Я осведомлен достаточно, но на сколько акутальна древнейшая история gw в данном контексте?
Относительно популярности вселенной, я не вижу неоодимости рассматривать действия компании и тренды больше чем пять лет назад.

А сейчас сорокет имеет достаточную армию фанатов, чтобы им можно было продавать коробки с любым новым пластиком.

Sandy написал 8 лет назад к новости Бестселлеры в США: #

А там есть усилия? В сорокете можно выпускать что угодно и фанаты побегут сметать коробки с полок.

Sandy написал 8 лет назад к новости Бестселлеры в США: #

Восьмая редакция вышла семь лет назад.
Шестая, если мне не изменяет гугл, в 2000
AOS вышел в 2015

Продажи действительно идут гораздо лучше.
к моменту выхода AOS интерес к FB был потерян.

Sandy написал 8 лет назад к новости Бестселлеры в США: #

Вы ведь шутите?

Фб не продавался и же факто был мертв

Sandy написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #
доставка с кика

нет, потому что они есть только в воображении DHL. их связывают с декабрьским проектом по проверке посылок на таможне, но ни кульки ни DHL ничего не говорят, в своем ответе на просьбу предоставить адрес я обратил внимание на то, что они несут чушь, но подозрения, что это просто проигнорируют с глупой отпиской, вроде "мы обязательно проверим, а пока что предоставьте нам адрес"

Sandy написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #
доставка с кика

А через Берлин или через США ?

Sandy написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #
доставка с кика

Забыл добавить.
Если вдруг вы все же решите потом платить кмон, то позаботьтесь о форвардере и везите через них. Например через бандерольку из Берлина.

Sandy написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #
доставка с кика

Ситуация та же: есть 50 человек в России, есть партнёр кмон, которому не охота возиться с доставкой физикам, что то делать в этой ситуации кмон не хотят и не будут. (ради наших 10 к баксов кульки не будут менять партнёра, проще сделать рефанды )

Конструктивно : ищите ИП, которое возьмётся получить вашу посылку.
Заберите деньги обратно
Перестаньте платить кмону на кикстартерах.
Собственно, это мой план.
Ну и русская версия обойдется почти в два раза дешевле.

Sandy написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #
доставка с кика

Отставить истерику.
Повторюсь, им писали и не раз. Кульки это проигнорировали.

Почитайте апдейты к rum and bones.

Учитывая количество бекеров из России это не удивительно, что им безразлично.

Sandy написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #
доставка с кика

Как бы жаловались, но их это мало волнует.

Sandy написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #
доставка с кика

С работой все будет ок? Документов подтверждающих не спрашивают?

Sandy написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #
доставка с кика

Думаю, оно пришло всем бэкерам из России.
Я тоже в списке.

Твоё приодеть выльется в десятку. Даже нерек сейчас будет стоить 3500, мелкие допы 2500.
И все ради того, чтобы слегка снизить шанс поставить базу на полку.

Имхо первый десяток сессий стоит сыграть на голой базе и потом подумать, стоит ли оно того.

У вас мнимый выбор. Словно купив гору допов игра обязательно зайдёт. База вполне самодостаточна, чтобы получить представление о качестве игры и принять решение, стоит ли покупать остальное , или же игра неочень

Стоит понимать , что д2 не скирмиш и без кампании играется паршиво.
А для игры на несколько сессий нужно собрать всех желающих. Ну и о проклятье владельца коробки забывать не стоит.

Потому "докупать всего по одному" - это негодный иррациональный совет. Слишком большой шанс сложить все на полку.

Тактические выборы с одной стороны, а с другой, игра может банально не зайти , после чего человек получит на выходе пылящуюся на полке гору пластика и картона.

Sandy написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #

Очень глупое сравнение. Это очень разные игры, как по "весу" геймплея, так и по объему принимаемых решений. И в одной коллекции две коробки вполне займут разные слоты.

Sandy написал 8 лет назад к мысли на тему Обзор Terraforming Mars.: #

Песочные часы не помогут ?

Sandy написал 8 лет назад к новости CardPlace.ru открывает своё издательство: #

wakfu и dofus

Sandy написал 8 лет назад к мысли на тему Ценник "Черной чумы" для участников CrowdRepublic: #

А то, что курс рубля кореллирует с ценами на нефть и слабо зависит от всего
остального вас не смущает, чтобы рассказывать про спуск в унитаз в 2014?

Sandy написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #

Отдала эксклюзивы вне кика и задержала отправку. Некоторые заплатили только ради того, чтобы получить больше минек. С доставкой вышло 13к. А тут выясняется, что все эксклюзивное можно взять на 2 месяца позже в 2,5 раза дешевле.

Sandy написал 8 лет назад к мысли на тему Золотой век Кикстартера: #

А разве это только они? Такое многие практикуют. И кс не против, потому что получает с этого %.

Расхождение между декларируемым и фактическим , потому покупать на КС - это уже естественная ситуация.

Sandy написал 8 лет назад к мысли на тему Золотой век Кикстартера: #

Качество контента вызывает сомнения.
А тот факт, что они продают в ритейле гораздо дороже, говорит только о том, как на самом деле они доят покупателей. Никто вам, даже на КС не будет продавать себе в убыток. И ещё их политика эксклюзивов вызывает отвращение .

Sandy написал 8 лет назад к статье Топ 10 уродливых мехов из BattleTech: #

это общий стиль выбивается из ансинов :з

Sandy написал 8 лет назад к статье Топ 10 уродливых мехов из BattleTech: #

Ну дизайн mwo на мой взгляд, вне конкуренции. Даже странные мехи выглядят хорошо. И очень нравятся миньки из одного русского магазина.

Но в классических дизайнах, склоняюсь к мысли, что срисованные с аниме ансины были лучше оригинальных работ фаса.

Sandy написал 8 лет назад к статье Топ 10 уродливых мехов из BattleTech: #

ну давай не будем вспоминать среднестатистическое аниме, а вместо этого будем ориентироваться экземпляры из real robot тайтлов?

смотря на те самые арты возникает вопрос, как это пошло в печать, например первый атлас
http://cfw.sarna.net/news/wp-content/uploads/2017/03/8-Atlas-Panel.jpg

такое ощущение, что авторы просто хотели нарисовать побольше бронеплит и имели ооочень смутное представление о перспективе.

на закуску, команда роботов-*оботов
https://gloryandcoin.files.wordpress.com/2008/01/dsc_0015.jpg

еще меня не покидает ощущение, что авторы художеств смутно понимали пропорции, из-за этого можно найти много разных мэдкэтов (первой версии), но часть из них выглядят как инвалиды или яйцо на лапках


p.s.
а вот так баттлтех рисовали для японцев
http://www.gearsonline.net/series/battletech/mecha/

Sandy написал 8 лет назад к статье Топ 10 уродливых мехов из BattleTech: #

какое же оно все убогое было в оригинальных дизайнах. даже в детстве у меня по некоторым вещам возникали вопросы как и зачем.

на мой взгляд очень мало визуально хороших машин было сделано дизайнерами фаса. хорошо смотрелись только ансины, но и их потом никто не видел (шутка-минутка).

Sandy написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #

Есть варик с форвардерами везти через Германию. Но нужно считать сколько выйдет.

Sandy написал 8 лет назад к игре Badlands: Outpost of Humanity: #

возможны.
еще можно управлять пледжем, и давать авторам произвольные суммы.
до того, как кампания закончится, деньги не снимаются с карты.

Sandy написал 8 лет назад к игре Super Dungeon Legends: #

сделал отказ и забрал свои деньги (жаль что поздно) и вам советую. Первую волну обещали отправить до конца весны... (астрономической, т.е. 22 июня) но хорошо, если отправят в августе. Легенды, похоже, еще не начинали делать, потому что никакой внятной инфы не показано, а начало бета теста обещали в конце апреля.

Sandy написал 8 лет назад к мысли на тему Золотой век Кикстартера: #

самое гадкое при этом, что у тех компаний, кто этим занимается, появляется небольшая армия фанбоев, которые упорото будут доказывать, что задержки - это благо, отсутствие информации о проекте только нам на пользу, и вообще, это был pledge, а не preorder, потому покупателям никто не должен совершенно ничего.

Sandy написал 8 лет назад к мысли на тему Золотой век Кикстартера: #
Lords of Hellas

Буквально вчера спрашивал у авторов sine tempore , сколько доставка обойдется: по европейским ценам за 20 или как для всего мира, за 55. Сказали, что как для всего мира. Потому не стоит столь громких заявлений, люди ведь могут и поверить.

Sandy написал 8 лет назад к мысли на тему Опрос: где вы покупаете б/у настолки?: #

предполагаю, что оценка эффективности одного проекта по итогам полуготовой работы.

Sandy написал 8 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

Margath legacy
>but do not skip any players turns.
ходит А Б В
А берет жетон и двигает маркер времени, обычно после сдвига должен снова ходить 1 игрок, но в этом случае ходят Б и В

первую без оригинального текста способности не смогу объяснить, и игры под руками нет.

Sandy написал 8 лет назад к игре Кромешная тьма: #

смотря что мы понимаем под "как в десценте"

кампания будет из себя представлять несколько связанных сюжетом миссий, в ходе которых герои будут качаться и между которыми они будут ходить в город и торговать-отдыхать. это как в десценте

сюжета (по тем двум миссиям, что уже известны )будет меньше параграфа, и он будет очень условным + квесты можно проходить по порядку или в случайном порядке.

так что я бы сказал, что скорее нет, чем да. просто игра предоставит вам возможность переносить персонажа между партиями и прокачивать его.

Sandy написал 8 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Терринот

Тут , в статье огро. Официальной инфы нет, информацию можно брать из игр, но цельного мира там не предвидится, да и ретконнят его регулярно.

Во второй части, например, ворракеш хотел воскресить маргата. А в третьей- это две разные и независимые истории

Sandy написал 8 лет назад к игре Descent2 и IA - сводные таблицы продуктов: #

если вы про CRRG, то там пояснили, но правила там не менялись.

Sandy написал 8 лет назад к игре Descent2 и IA - сводные таблицы продуктов: #

ну мы же с тобой уже обсуждали ситуацию, когда зомби блокирует линию видимости к самому себе, это как один из примеров.

разные описания для одного и того же действия (например карты спирит спикера и дисайпла, где работает АОЕ в нескольких клетках от перса. на одной указано "включая вас" на другой - нет, а работают одинаково)
интуитивно я начал искать подвох.

различия между героями, фигурками считающимися как герои, просто фигурками.

движение больших монстров, когда, из-за дыры в правилах с прерыванием + сворачивания-разворачивания, дракон за два действия движения бегает на +6 клеток

отсутствие понятия интеррапта в правилах и его использование в самой игре, из-за чего в каждом конкретном случае нужно узнавать от ффг как поступать в этом случае.

несколько видов движения, один из которых игнорит сложный террейн, но из формулирвоки "move X spaces" это совсем не очевидно.

сорян, конечно, я лююблю десцент и разбираюсь в его правилах, но они были написаны мудаками и требовали переписывания и систематизации, что и было сделано в ИА.