1) это вархаммир 2) это тотал вар 3) там нет игроков, купивших армию десять лет назад и не берущих миньки от гове 4) мы не имеем информации, что бы было с продажами, будь игра по аос.
Что есть, то есть. Если ты придрался к фразе "не продавался", то из контекста должно быть очевидно, что она относится к врени выхода AOS. Это было через пять лет после восьмёрки. Да, после шестой редакции было две неудачных, и это вина гв
Может стоит погуглить как "хорошо" фб продавался после восьмой редакции ? И сколько, по словам гв он приносил им денег.
Или вы намекаете на то, что им нужно было вкладываться реанимацю мертвой системы, чтобы фанбои фб с собранными армиями не плакали ?
Вместо этого на сделало разумный ход и начало все с нуля, даже дав скидку на вход тем, у кого уже были миньки фб. И судя по их финансовым отчётам, это было разумный шаг, позволивший компании зарабатывать гораздо больше.
Я осведомлен достаточно, но на сколько акутальна древнейшая история gw в данном контексте? Относительно популярности вселенной, я не вижу неоодимости рассматривать действия компании и тренды больше чем пять лет назад.
А сейчас сорокет имеет достаточную армию фанатов, чтобы им можно было продавать коробки с любым новым пластиком.
нет, потому что они есть только в воображении DHL. их связывают с декабрьским проектом по проверке посылок на таможне, но ни кульки ни DHL ничего не говорят, в своем ответе на просьбу предоставить адрес я обратил внимание на то, что они несут чушь, но подозрения, что это просто проигнорируют с глупой отпиской, вроде "мы обязательно проверим, а пока что предоставьте нам адрес"
Забыл добавить. Если вдруг вы все же решите потом платить кмон, то позаботьтесь о форвардере и везите через них. Например через бандерольку из Берлина.
Ситуация та же: есть 50 человек в России, есть партнёр кмон, которому не охота возиться с доставкой физикам, что то делать в этой ситуации кмон не хотят и не будут. (ради наших 10 к баксов кульки не будут менять партнёра, проще сделать рефанды )
Конструктивно : ищите ИП, которое возьмётся получить вашу посылку. Заберите деньги обратно Перестаньте платить кмону на кикстартерах. Собственно, это мой план. Ну и русская версия обойдется почти в два раза дешевле.
Твоё приодеть выльется в десятку. Даже нерек сейчас будет стоить 3500, мелкие допы 2500. И все ради того, чтобы слегка снизить шанс поставить базу на полку.
Имхо первый десяток сессий стоит сыграть на голой базе и потом подумать, стоит ли оно того.
У вас мнимый выбор. Словно купив гору допов игра обязательно зайдёт. База вполне самодостаточна, чтобы получить представление о качестве игры и принять решение, стоит ли покупать остальное , или же игра неочень
Стоит понимать , что д2 не скирмиш и без кампании играется паршиво. А для игры на несколько сессий нужно собрать всех желающих. Ну и о проклятье владельца коробки забывать не стоит.
Потому "докупать всего по одному" - это негодный иррациональный совет. Слишком большой шанс сложить все на полку.
Тактические выборы с одной стороны, а с другой, игра может банально не зайти , после чего человек получит на выходе пылящуюся на полке гору пластика и картона.
Очень глупое сравнение. Это очень разные игры, как по "весу" геймплея, так и по объему принимаемых решений. И в одной коллекции две коробки вполне займут разные слоты.
Отдала эксклюзивы вне кика и задержала отправку. Некоторые заплатили только ради того, чтобы получить больше минек. С доставкой вышло 13к. А тут выясняется, что все эксклюзивное можно взять на 2 месяца позже в 2,5 раза дешевле.
Качество контента вызывает сомнения. А тот факт, что они продают в ритейле гораздо дороже, говорит только о том, как на самом деле они доят покупателей. Никто вам, даже на КС не будет продавать себе в убыток. И ещё их политика эксклюзивов вызывает отвращение .
ну давай не будем вспоминать среднестатистическое аниме, а вместо этого будем ориентироваться экземпляры из real robot тайтлов?
смотря на те самые арты возникает вопрос, как это пошло в печать, например первый атлас http://cfw.sarna.net/news/wp-content/uploads/2017/03/8-Atlas-Panel.jpg
такое ощущение, что авторы просто хотели нарисовать побольше бронеплит и имели ооочень смутное представление о перспективе.
на закуску, команда роботов-*оботов https://gloryandcoin.files.wordpress.com/2008/01/dsc_0015.jpg
еще меня не покидает ощущение, что авторы художеств смутно понимали пропорции, из-за этого можно найти много разных мэдкэтов (первой версии), но часть из них выглядят как инвалиды или яйцо на лапках
p.s. а вот так баттлтех рисовали для японцев http://www.gearsonline.net/series/battletech/mecha/
какое же оно все убогое было в оригинальных дизайнах. даже в детстве у меня по некоторым вещам возникали вопросы как и зачем.
на мой взгляд очень мало визуально хороших машин было сделано дизайнерами фаса. хорошо смотрелись только ансины, но и их потом никто не видел (шутка-минутка).
сделал отказ и забрал свои деньги (жаль что поздно) и вам советую. Первую волну обещали отправить до конца весны... (астрономической, т.е. 22 июня) но хорошо, если отправят в августе. Легенды, похоже, еще не начинали делать, потому что никакой внятной инфы не показано, а начало бета теста обещали в конце апреля.
самое гадкое при этом, что у тех компаний, кто этим занимается, появляется небольшая армия фанбоев, которые упорото будут доказывать, что задержки - это благо, отсутствие информации о проекте только нам на пользу, и вообще, это был pledge, а не preorder, потому покупателям никто не должен совершенно ничего.
Буквально вчера спрашивал у авторов sine tempore , сколько доставка обойдется: по европейским ценам за 20 или как для всего мира, за 55. Сказали, что как для всего мира. Потому не стоит столь громких заявлений, люди ведь могут и поверить.
Margath legacy >but do not skip any players turns. ходит А Б В А берет жетон и двигает маркер времени, обычно после сдвига должен снова ходить 1 игрок, но в этом случае ходят Б и В
первую без оригинального текста способности не смогу объяснить, и игры под руками нет.
кампания будет из себя представлять несколько связанных сюжетом миссий, в ходе которых герои будут качаться и между которыми они будут ходить в город и торговать-отдыхать. это как в десценте
сюжета (по тем двум миссиям, что уже известны )будет меньше параграфа, и он будет очень условным + квесты можно проходить по порядку или в случайном порядке.
так что я бы сказал, что скорее нет, чем да. просто игра предоставит вам возможность переносить персонажа между партиями и прокачивать его.
ну мы же с тобой уже обсуждали ситуацию, когда зомби блокирует линию видимости к самому себе, это как один из примеров.
разные описания для одного и того же действия (например карты спирит спикера и дисайпла, где работает АОЕ в нескольких клетках от перса. на одной указано "включая вас" на другой - нет, а работают одинаково) интуитивно я начал искать подвох.
различия между героями, фигурками считающимися как герои, просто фигурками.
движение больших монстров, когда, из-за дыры в правилах с прерыванием + сворачивания-разворачивания, дракон за два действия движения бегает на +6 клеток
отсутствие понятия интеррапта в правилах и его использование в самой игре, из-за чего в каждом конкретном случае нужно узнавать от ффг как поступать в этом случае.
несколько видов движения, один из которых игнорит сложный террейн, но из формулирвоки "move X spaces" это совсем не очевидно.
сорян, конечно, я лююблю десцент и разбираюсь в его правилах, но они были написаны мудаками и требовали переписывания и систематизации, что и было сделано в ИА.
1) это вархаммир
2) это тотал вар
3) там нет игроков, купивших армию десять лет назад и не берущих миньки от гове
4) мы не имеем информации, что бы было с продажами, будь игра по аос.
Что есть, то есть. Если ты придрался к фразе "не продавался", то из контекста должно быть очевидно, что она относится к врени выхода AOS. Это было через пять лет после восьмёрки. Да, после шестой редакции было две неудачных, и это вина гв
Может стоит погуглить как "хорошо" фб продавался после восьмой редакции ?
И сколько, по словам гв он приносил им денег.
Или вы намекаете на то, что им нужно было вкладываться реанимацю мертвой системы, чтобы фанбои фб с собранными армиями не плакали ?
Вместо этого на сделало разумный ход и начало все с нуля, даже дав скидку на вход тем, у кого уже были миньки фб.
И судя по их финансовым отчётам, это было разумный шаг, позволивший компании зарабатывать гораздо больше.
Я осведомлен достаточно, но на сколько акутальна древнейшая история gw в данном контексте?
Относительно популярности вселенной, я не вижу неоодимости рассматривать действия компании и тренды больше чем пять лет назад.
А сейчас сорокет имеет достаточную армию фанатов, чтобы им можно было продавать коробки с любым новым пластиком.
А там есть усилия? В сорокете можно выпускать что угодно и фанаты побегут сметать коробки с полок.
Восьмая редакция вышла семь лет назад.
Шестая, если мне не изменяет гугл, в 2000
AOS вышел в 2015
Продажи действительно идут гораздо лучше.
к моменту выхода AOS интерес к FB был потерян.
Вы ведь шутите?
Фб не продавался и же факто был мертв
нет, потому что они есть только в воображении DHL. их связывают с декабрьским проектом по проверке посылок на таможне, но ни кульки ни DHL ничего не говорят, в своем ответе на просьбу предоставить адрес я обратил внимание на то, что они несут чушь, но подозрения, что это просто проигнорируют с глупой отпиской, вроде "мы обязательно проверим, а пока что предоставьте нам адрес"
А через Берлин или через США ?
Забыл добавить.
Если вдруг вы все же решите потом платить кмон, то позаботьтесь о форвардере и везите через них. Например через бандерольку из Берлина.
Ситуация та же: есть 50 человек в России, есть партнёр кмон, которому не охота возиться с доставкой физикам, что то делать в этой ситуации кмон не хотят и не будут. (ради наших 10 к баксов кульки не будут менять партнёра, проще сделать рефанды )
Конструктивно : ищите ИП, которое возьмётся получить вашу посылку.
Заберите деньги обратно
Перестаньте платить кмону на кикстартерах.
Собственно, это мой план.
Ну и русская версия обойдется почти в два раза дешевле.
Отставить истерику.
Повторюсь, им писали и не раз. Кульки это проигнорировали.
Почитайте апдейты к rum and bones.
Учитывая количество бекеров из России это не удивительно, что им безразлично.
Как бы жаловались, но их это мало волнует.
С работой все будет ок? Документов подтверждающих не спрашивают?
Думаю, оно пришло всем бэкерам из России.
Я тоже в списке.
Твоё приодеть выльется в десятку. Даже нерек сейчас будет стоить 3500, мелкие допы 2500.
И все ради того, чтобы слегка снизить шанс поставить базу на полку.
Имхо первый десяток сессий стоит сыграть на голой базе и потом подумать, стоит ли оно того.
У вас мнимый выбор. Словно купив гору допов игра обязательно зайдёт. База вполне самодостаточна, чтобы получить представление о качестве игры и принять решение, стоит ли покупать остальное , или же игра неочень
Стоит понимать , что д2 не скирмиш и без кампании играется паршиво.
А для игры на несколько сессий нужно собрать всех желающих. Ну и о проклятье владельца коробки забывать не стоит.
Потому "докупать всего по одному" - это негодный иррациональный совет. Слишком большой шанс сложить все на полку.
Тактические выборы с одной стороны, а с другой, игра может банально не зайти , после чего человек получит на выходе пылящуюся на полке гору пластика и картона.
Очень глупое сравнение. Это очень разные игры, как по "весу" геймплея, так и по объему принимаемых решений. И в одной коллекции две коробки вполне займут разные слоты.
Песочные часы не помогут ?
wakfu и dofus
А то, что курс рубля кореллирует с ценами на нефть и слабо зависит от всего
остального вас не смущает, чтобы рассказывать про спуск в унитаз в 2014?
Отдала эксклюзивы вне кика и задержала отправку. Некоторые заплатили только ради того, чтобы получить больше минек. С доставкой вышло 13к. А тут выясняется, что все эксклюзивное можно взять на 2 месяца позже в 2,5 раза дешевле.
А разве это только они? Такое многие практикуют. И кс не против, потому что получает с этого %.
Расхождение между декларируемым и фактическим , потому покупать на КС - это уже естественная ситуация.
Качество контента вызывает сомнения.
А тот факт, что они продают в ритейле гораздо дороже, говорит только о том, как на самом деле они доят покупателей. Никто вам, даже на КС не будет продавать себе в убыток. И ещё их политика эксклюзивов вызывает отвращение .
это общий стиль выбивается из ансинов :з
Ну дизайн mwo на мой взгляд, вне конкуренции. Даже странные мехи выглядят хорошо. И очень нравятся миньки из одного русского магазина.
Но в классических дизайнах, склоняюсь к мысли, что срисованные с аниме ансины были лучше оригинальных работ фаса.
ну давай не будем вспоминать среднестатистическое аниме, а вместо этого будем ориентироваться экземпляры из real robot тайтлов?
смотря на те самые арты возникает вопрос, как это пошло в печать, например первый атлас
http://cfw.sarna.net/news/wp-content/uploads/2017/03/8-Atlas-Panel.jpg
такое ощущение, что авторы просто хотели нарисовать побольше бронеплит и имели ооочень смутное представление о перспективе.
на закуску, команда роботов-*оботов
https://gloryandcoin.files.wordpress.com/2008/01/dsc_0015.jpg
еще меня не покидает ощущение, что авторы художеств смутно понимали пропорции, из-за этого можно найти много разных мэдкэтов (первой версии), но часть из них выглядят как инвалиды или яйцо на лапках
p.s.
а вот так баттлтех рисовали для японцев
http://www.gearsonline.net/series/battletech/mecha/
какое же оно все убогое было в оригинальных дизайнах. даже в детстве у меня по некоторым вещам возникали вопросы как и зачем.
на мой взгляд очень мало визуально хороших машин было сделано дизайнерами фаса. хорошо смотрелись только ансины, но и их потом никто не видел (шутка-минутка).
Есть варик с форвардерами везти через Германию. Но нужно считать сколько выйдет.
возможны.
еще можно управлять пледжем, и давать авторам произвольные суммы.
до того, как кампания закончится, деньги не снимаются с карты.
сделал отказ и забрал свои деньги (жаль что поздно) и вам советую. Первую волну обещали отправить до конца весны... (астрономической, т.е. 22 июня) но хорошо, если отправят в августе. Легенды, похоже, еще не начинали делать, потому что никакой внятной инфы не показано, а начало бета теста обещали в конце апреля.
самое гадкое при этом, что у тех компаний, кто этим занимается, появляется небольшая армия фанбоев, которые упорото будут доказывать, что задержки - это благо, отсутствие информации о проекте только нам на пользу, и вообще, это был pledge, а не preorder, потому покупателям никто не должен совершенно ничего.
Буквально вчера спрашивал у авторов sine tempore , сколько доставка обойдется: по европейским ценам за 20 или как для всего мира, за 55. Сказали, что как для всего мира. Потому не стоит столь громких заявлений, люди ведь могут и поверить.
предполагаю, что оценка эффективности одного проекта по итогам полуготовой работы.
Margath legacy
>but do not skip any players turns.
ходит А Б В
А берет жетон и двигает маркер времени, обычно после сдвига должен снова ходить 1 игрок, но в этом случае ходят Б и В
первую без оригинального текста способности не смогу объяснить, и игры под руками нет.
смотря что мы понимаем под "как в десценте"
кампания будет из себя представлять несколько связанных сюжетом миссий, в ходе которых герои будут качаться и между которыми они будут ходить в город и торговать-отдыхать. это как в десценте
сюжета (по тем двум миссиям, что уже известны )будет меньше параграфа, и он будет очень условным + квесты можно проходить по порядку или в случайном порядке.
так что я бы сказал, что скорее нет, чем да. просто игра предоставит вам возможность переносить персонажа между партиями и прокачивать его.
Тут , в статье огро. Официальной инфы нет, информацию можно брать из игр, но цельного мира там не предвидится, да и ретконнят его регулярно.
Во второй части, например, ворракеш хотел воскресить маргата. А в третьей- это две разные и независимые истории
если вы про CRRG, то там пояснили, но правила там не менялись.
ну мы же с тобой уже обсуждали ситуацию, когда зомби блокирует линию видимости к самому себе, это как один из примеров.
разные описания для одного и того же действия (например карты спирит спикера и дисайпла, где работает АОЕ в нескольких клетках от перса. на одной указано "включая вас" на другой - нет, а работают одинаково)
интуитивно я начал искать подвох.
различия между героями, фигурками считающимися как герои, просто фигурками.
движение больших монстров, когда, из-за дыры в правилах с прерыванием + сворачивания-разворачивания, дракон за два действия движения бегает на +6 клеток
отсутствие понятия интеррапта в правилах и его использование в самой игре, из-за чего в каждом конкретном случае нужно узнавать от ффг как поступать в этом случае.
несколько видов движения, один из которых игнорит сложный террейн, но из формулирвоки "move X spaces" это совсем не очевидно.
сорян, конечно, я лююблю десцент и разбираюсь в его правилах, но они были написаны мудаками и требовали переписывания и систематизации, что и было сделано в ИА.