Shinner

Шогенов Арсен

Shinner написал 12 лет назад к игре A Touch of Evil: The Supernatural Game: #

См. файлы и ссылки

Shinner написал 12 лет назад к игре Merchant of Venus Second Edition: #

На здоровье!

Shinner написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #

1. В Разделе "MONSTERS IN ENCOUNTERS" 22 стр, написано:

"Many location and Other World encounters indicate that a monster appears. To resolve such an encounter, the player must draw a monster from the monster cup and resolve the encounter as normal (i.e., the investigator may attempt to evade the monster or fight it). No matter how the encounter is resolved, the monster is never left on the board. The monster is returned to the monster cup (Кстати в русских правилах про "Кубок Монстров" не упоминается, только про "поле"!), regardless of whether the investigator evades or defeats the monster, or is knocked unconscious or driven insane by it".

Т. е. исходя из этого, вроде как, Исследователь не может такого Монстра брать, как Трофей, даже если побеждает его.

Но тут же следующим абзацем они пишут:

"Many encounters state that “A gate and a monster appear!” For these encounters, both the monster and the gate stay on the board. However, many other encounters state that just a monster appears. For example, one of the Black Cave encounters states “A monster appears!” and one of the Hibb’s Roadhouse encounters states “A horrible monster appears!” When a monster but not a gate appears in an encounter, the monster does not stay on the board. If such a monster is defeated, players may take it as a trophy (unless its special ability says otherwise). If the monster is not defeated, it is returned to the monster cup, regardless of whether the investigator evades the monster or is knocked unconscious or driven insane by it".

Т. е. здесь уже они пишут, что Исследователь берёт Монстра в Контактах (и в Аркхеме и в Иных Мирах) в качестве Трофея, если побеждает его, даже, если он появляется без Врат. Где тут правда?

2. При Запечатывании, могу я отдать последнее Здоровье и Рассудок и стать Сожранным? Про Потерю Сознания написано, про Безумие написано, а как быть с Сожратым?

3. Пишут что в Локации с Запечатанными Вратами Монстры появится не могут (в том числе из Контактов), а как быть с Монстром уже находящемся там В МОМЕНТ Запечатывания Врат? Он удаляется после Запечатывания или остаётся?

4. Связан в принципе с первым вопросом, но более общий. Вообще, в Иных Мирах Исследователь может брать в качестве Трофеев убитых Монcтров?

Shinner написал 12 лет назад к игре Merchant of Venus Second Edition: #

Не за что. Стандартные в работе.

По данным же Классическим... В оригинале много неточностей и неуточнённостей (на БЖЖ о них много говорится), некоторые из них уточняются в официальных FAQ.

Для себя я свёл уточняющие моменты (взятые с обсуждений БЖЖ и из FAQ) в единый фаил, который дополнительно выкладываю здесь к правилам.

Shinner написал 13 лет назад к игре Merchant of Venus Second Edition: #

Cм. Файлы и ссылки

Shinner написал 13 лет назад к новости «Затерянные города» нашлись!: #

Вторые (мелкие мужики) из готовых форм, для "Путешествия к центру Земли"

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: The Supernatural Game: #
Несколько вопросов по игре с Вампиром в качестве Древнего Злодея

Всё правильно - каждый.

Shinner написал 13 лет назад к новости Добро пожаловать в Данвич: #

Ну а почему бы не "кинуть", коли найдётся всегда тот, кто готов принять на себя вместо издателя ту "какашку" (выражаясь Вашей незатейливой терминологией)...

Shinner написал 13 лет назад к новости Добро пожаловать в Данвич: #

Они косячили, косячат, и ещё не раз будут косячить! И текущие вопросы у людей связаны именно с их, пусть и не теперешними, но бывшими косяками! НЕ надо косяки делать, В ПРИЦНИПЕ, и нечего будет потом исправлять. А там глядишь и "плевков" в вашу сторону от "неблагодарных" "отечественных настольщиков" поубавится. Только кто-кому должен быть благодарен это вопрос: покупатель, который даёт возможность вести бизнес любому продавцу, или продавец, безбожно накручивающий цену на свою продукцию, мягко говоря, далеко не самого лучшего качества.

Shinner написал 13 лет назад к новости Добро пожаловать в Данвич: #

Пусть её учат несчастные обладатели продуктов от МХ! Я, слава богу, играю в английскую версию, а она не предполагает каких бы то ни было дополнительных "научных изысканий"!

Shinner написал 13 лет назад к новости Добро пожаловать в Данвич: #

Цены получили, "уважаемые россияне"!.. А теперь получите "соответствующее" МХ качество...:))

Началооось:

"Господа обнаружились карточки...с пробелами вместо названия и описания (карты вещей) ...по возможности хотя бы выложите описание карт)"

"Здравствуйте. Такой вопрос. А почему в англ. версии дополнения есть -7 карт на замену соответствующих карт базовой игры «Ужас Аркхэма». А в русскоязычной версии - 7 карт без текста?"

Я так понимаю, как всегда у МХ - критика сообщества по поводу качества и организации дела идёт лесом, а цены всё выше и выше! "Узнаю брата Колю!"

Shinner написал 13 лет назад к игре О мышах и тайнах: #
Скан Storybook

60 мегов файл, на 60 листов ПДФ, 11 глав (c прологом и эпилогом - это разве не Сторибук???

Shinner написал 13 лет назад к игре О мышах и тайнах: #
Скан Storybook

А выложена ведь здесь полная версия Книги Историй на английском... Или Вам Roolebook, а не Storybook нужен?

Shinner написал 13 лет назад к новости Добро пожаловать в Данвич: #

При этом все эти ребята (французы, немцы и прочие поляки) платят за соотношение база/доп - 40/33$, а мы почему то должны платить за доп цену базы....:)) Это называется арифметика по "россиянски" :)) У них доп стоит 77% от цены базы, у нас все 100%!

Shinner написал 13 лет назад к мысли на тему О польских авторах и толерантности: #

За последние 20... нет не самоиронии - самоуважения!

Shinner написал 13 лет назад к игре Runebound: The Frozen Wastes: #

В карточке базы
http://tesera.ru/game/runebound/
есть мой файл, включающий переводы карточек всех дополнений, в том числе и Фрозена.

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: Hero Pack 2: #
Таблица Миньонов Жнеца

Кто-нибудь из владельцев подскажите пожалуйста (а уж если выложите фото в хорошем качестве Продвинутой стороны Таблицы Миньонов Жнеца, был бы вообще праздник, а то на BGG его нет) в Таблице Миньонов Жнеца на каких бросках "сидят" Миньон и Злые События? Из Вики знаю, что их там 3 и их описание: Миньон - Grim Spectre, Событие - Chilling Shriek и Событие - For Whom The Bell Tolls. А вот на каких значениях кубика они выпадают там нет. Не поленитесь, гляньте в свою коробку:)) Нужно для самодельного изготовления.

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: Something Wicked: #

Карты, не планирую. Функциональный текст, там перевести для каждого, думаю, труда не составит, а вот с художественным связываться не хочу - всё-таки здесь моих языковых навыков, по опыту, не хватает для точности передачи смысла.
Кстати, именно по этой причине не перевожу художественные профили Героев в правилах, и в "Побережье" не возьмусь за перевод страницы "Истории Семи Утопших". Если кто подключится к работе по этой части, буду только приветствовать.

Shinner написал 13 лет назад к игре Рыцарь-маг: #
правила

ДА, безусловно - "трудоёмкий" - это мягко сказано!:))
Но, кстати, fonfrost прав, ведь не только "книга для начинающих", но и сами правила в формате док здесь лежали. С ними что то не то?

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: Something Wicked: #

Пожалуйста! Скоро доделаю "Побережье".

Кстати, в Таблице Миньонов Неописуемого Ужаса, есть оригинальная опечатка, как я всё-таки выяснил на БЖЖ (см. мои, оставшиеся без ответа, вопросы ниже), надо верить не ей, а Справочной Карте "Ландшафт/Пустоты" в передвижении ни на 2, а только на 1 шаг к Тьме. Имейте в виду.

Shinner написал 13 лет назад к игре Рыцарь-маг: #
правила

Большое Вам спасибо, за Ваш труд!!!

P.S. Ох, как сам не люблю подобного рода реплики, но тут напрашивается...:)) А подобную работу над "Книгой для Начинающих" не планируете проводить?

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: Something Wicked: #
Вопрос по Summoning Circle и Злодее The Unspeakable Horror

На третий вопрос ответ среди 57-ми всё-таки отыскал.

27) I have related questions about the Secret "On the Hunt" and Showdowns. First, if a Town Elder is "On the Hunt" and joins a Hunting Party, is he automatically deemed to be in the same space as the Hero who invited him into the Hunting Party at the Showdown Site? Does the Town Elder's "On the Hunt" counter move to the site of the Showdown? Or does he count as being in the same space only if the Showdown was coincidentally called where the "On the Hunt" Counter is on the board. For that matter, are all Town Elders that are part of the Hunting Party considered to be in the same space as the Showdown for the duration of the Showdown? In a co-op Showdown, does the Town Elder's "On the Hunt" skill bonuses apply to all Heroes at the Showdown?

This was partially answered above. For game purposes, the ‘On the Hunt’ game text is completely independent in every way of the Town Elder being in a Hunting Party. Town Elder’s in a Hunting Party ARE considered to be in the Showdown space for the duration of the Showdown, though their markers do not need to be placed there. A Town Elder whose marker is on the board in a different space should be left in place. In a Co-op Showdown, any Hero taking part may gain the benefits of an ‘On the Hunt’ Town Elder that has their marker at the Showdown Location.

Первые два, остались не выясненными.

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: Something Wicked: #
Вопрос по Summoning Circle и Злодее The Unspeakable Horror

Родилась ещё пара-тройка вопросов, теперь уже по игре с допами:

1. В первом допе Something Wicked в правилах и на спецкарте ландшафтов/кругов призывов написано, что при появлении Круга Призыва в Локации, с уже имеющейся Пустотой, Теневой Трек двигается на 1 шаг к Тьме. Тогда как на листе Таблицы Миньонов Злодея The Unspeakable Horror в секции описания Злого События Summoning Ritual идёт речь уже о 2 шагах движения в данной ситуации. Вопрос: чему верить? Искал ответ на BGG, в 57-ми вопросах по этому допу к Джексону - ничего по этой теме не нашел. А ситуация выглядит как банальная опечатка...

2. Вопрос по Герою из допа The Coast, но так же привязана к Summoning Circle. В Городских Локациях карты Событий Герой Master Hunt не тянет из-за своей абилити. Тянет ли он карту События если проходит проверку на Городской Локации с жетоном Summoning Circle на проверку самого Круга? Т. е. ещё ДО Столкновения с самой Локацией. Мы трактовали как - тянет... Но может кто находил какие уточнения для данного случая?

3. Вопрос скорее по базовым правилам. На БЖЖ пишут, что в Решающую Схватку со Злодеем Старейшину находящегося "На Охоте" (On the Hunt - Секрет) на доске Шэдоубрука, брать можно в качестве члена Охотничьего Отряда, потому как он как бы находится В ГОРОДЕ. Вопрос: а если Шоудаун происходит прямо в Локации с жетоном Городского Старейшины находящегося "На Охоте", могу я взять двух других Городских Старейшин в отряд, при этом пользоваться способностями жетона Городского Старейшины находящегося "На Охоте" в этой же локации? Т. е. использовать его Cunning и Spirit вместо своих в бою (с соответствующими Предметами, естественно, позволяющими такое использование)? По правилам карты (раз на одной с ним Локацией стою, вроде каждый Герой, стоящий с ним на одной клетке, в составе группы бойцов при Кооперативке, может его пользовать) - вроде может, по логике - вроде нет.

Shinner написал 13 лет назад к игре О мышах и тайнах: #
Правила

Спасибо! Очень надеемся и на перевод будущих глав.

Shinner написал 13 лет назад к игре выставка Эники-Бенинки: #

Золушка у меня тоже была. А ещё было много отличных "ходилок": Мюнхгаузен; Чудо-дерево; Приключения на Луне; Путешествие в Швамбранию; Быстрее, Выше, Сильнее; Спортивное ориентирование; Играй город; Космос; Мы капитаны; Почта; и много всякого другого интересного. Всё не упомнишь. Рыбалка помню "панковская" была с тремя путями погружения и крохотными фишечками...:))

Shinner написал 13 лет назад к игре выставка Эники-Бенинки: #

У меня была игра именно с такими знаками, но с другим абсолютно полем, да и принцип игровой был не кросс. Там по серым дорогам, надо было передвигаться по знакам по городу - ходить по делениям серединной разметки дороги на полосы. Машины тоже придавались совершенно другие - пара легковых (как в последствии от "Автогонок" из журнала "Наука и жизнь") и пара грузовиков "хлебных" (как в "Место Встречи"):)

Shinner написал 13 лет назад к игре выставка Эники-Бенинки: #

До 82-ого года, в конце 70-ых выходила первая игра данной серии "Грибы". Принцип складывания поля из 4-ёх кусков был аналогичным, дорожки и движение по 5 тоже. Но кроме хороших грибов, можно было сорвать поганку с "минусовыми" очками:)

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: The Supernatural Game: #
Ещё немного вопросов по правилам

Я тоже так думаю, но хотелось бы "документальных" подтверждений, в виде каких нибудь ссылок. Я сколько не перерывал матчасть на BGG, конкретно на такой вопрос ответа не нашел.

Последняя рана возможно и передаётся на Старейшину, несмотря на отдельный кубик для броска. У Злодея же такое исключение делается в случае ПОСЛЕДНЕЙ раны.

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: The Supernatural Game: #
Ещё немного вопросов по правилам

Собственно возник ещё вопрос, на который не смог найти ответ ни в одном FAQ или на форуме BGG.
Если в Решающей Схватке Героя убивают, а у закреплённого за ним Старейшины ещё остаётся жизнь. Может Герой перенести свою последнюю рану на своего Старейшину?
В правилах четко указано, Злодей такое со своим Злым Старейшиной сделать может, а Герой?

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: Something Wicked: #
Оригинал правил

Если у кого есть электронная версия английских правил, поделитесь - нужна для перевода.

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: The Supernatural Game: #
Несколько вопросов по игре с Вампиром в качестве Древнего Злодея

И ещё добавил в файлы дополнительные FAQ и Clarifications. Может кому пригодится...

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: The Supernatural Game: #
Несколько вопросов по игре с Вампиром в качестве Древнего Злодея

Разобрались в общем!:))
Ещё раз спасибо большое за терпение и доскональность объяснений!

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: The Supernatural Game: #
Несколько вопросов по игре с Вампиром в качестве Древнего Злодея

Всё верно. Только тогда уж в Эррате им надо было вести речь не об Villian Attack!, а брать общее понятие Event (ну или Evil Event), тогда действительно акцент был бы сдвинут на События в добавление к Миньонам, а не на добавление только Атаки Злодея (отсюда тема жетона и возникает). А то опять же в Эррате добавили Event - Villian Attack!, можно подумать, что при выпадении другого Event'a из Таблицы Миньонов надо перебрасывать кубик ,пока не выпадет теперь уже Миньон или Атака Злодея. Действительно криво!

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: The Supernatural Game: #
Несколько вопросов по игре с Вампиром в качестве Древнего Злодея

Ещё раз перечитав Эррату по этим двум картам, думаю, что Вы правы. Возможно, Эррата, акцентирует внимание не на жетонах Злодея, выкладываемых на поле, как и жетоны Миньонов, а на добавлении к эффектам разрешения из таблицы Миньонов, наряду с самими Миньонами и СОБЫТИЯ Атака Злодея.
Ну, честно говоря, мы первую партию так и играли - и при трактовке данных карт, делая бросок для Таблицы Миньонов, брали из неё любой результат для такого случая. В том числе, не только Миньонов, но и Злые События.

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: The Supernatural Game: #
Несколько вопросов по игре с Вампиром в качестве Древнего Злодея

К сожалению, автор дал ответ на первый (довольно сумбурный) вопрос, который в общем то был понятен и без пояснений.
А вот второй ряд вопросов человек ему задал по делу:

So when the Villain attacks I have to draw a Lair card to know where he will attack and if there is a Hero there he will be attacked (with Honor breaking ties); is it right? But I have to place the Villain marker there? And if yes, does it will stay in play and for how long?

And in the case of the 'These Roads aren't Safe!' card, the Villain will never attack, because of the 'empty space' choice. Is it right? (I mean, if there is an Hero or something else in the space, then it is not considered an empty space and the Villain cannot attack there, am I right?)


но к сожалению он не ответил, а ответивший, не дал развёрнутого и обоснованного ответа.

Особенно интересна вторая часть его вопроса, про карту "Дорог...". Она действительно заставляет выбрать ПУСТУЮ локацию (правда указано, что для Миньона, а не для Злого События, но помятуя об Эррате для этой карты, приходится иметь в виду Атаку Злодея в данном случае), и если у игрока выпала Атака Злодея, она автоматически будет двигать Теневой Трек. А вот с размещением жетона Злодея в пустой Локации или нет?..

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: The Supernatural Game: #
Несколько вопросов по игре с Вампиром в качестве Древнего Злодея

1. Да, я тоже так и понял про Сражения: и при переводе данного раздела правил, и когда встретил трактовку на листе Всадника. Значит скачит до Ратуши согласно своей абилки и при таких Сражениях.

2. В данном моменте, вопросов не было пока не прочитал про карты Agents of Evil (Mystery card) и "These Roads Aren't Safe" (Mystery card) по Вашей первой ссылке. Там в Эррате специально акцентируется внимание, что на данных картах, связанных с Таблицами Миньонов, надо выставлять на поле кроме жетонов Миньонов и маркеры Злодеев.

Можно было бы это трактовать как декоративный момент выставления жетона на 1 раунд сражения, когда в данной локации есть Герой. Однако, если там его нет... Мы же выставляем Миньонов независимо от того, есть в их Локациях Герои или нет - отсюда, сопоставив все эти моменты, и родилось предположение, о выставлении в таком случае и жетонов Злодеев на поле... Просто непонятно, зачем их надо было упоминать тогда в Эррате к этим двум типам карт.

О самих жетонах, входящих в комплект игры в правилах только говорится: "... могут использоваться, чтобы представлять Злодеев на игровом поле, когда они АТАКУЮТ".

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: The Supernatural Game: #
Несколько вопросов по игре с Вампиром в качестве Древнего Злодея

Ещё раз спасибо!
И тогда уж ещё несколько вопросов (извиняюсь за нахальство:)):

1. Ок. Трактуем Всадника по первому варианту. Тогда допвопрос, если со Всадником происходит не Решающая Схватка, а просто Сражение на 1 раунд по вине какой либо карты. Такое Сражение считаем боем после, которого он совершает своё турне до Ратуши?

2. Ещё вопрос. По первой ссылке обнаружил интересные Errata карт. В частности карты Afent of Evil. Они пишут, что когда по Таблице Миньонов происходит вызов "Атаки Злодея" (а это 6-ки у Пугала и Оборотня), а на Случайной Локации не оказывается Героя, то надо положить Жетон Злодея (круглый большой, я так понимаю). Таблица Миньонов (Пугала и Оборотня) уточняет - добавить туда ещё 2 Исследования. Вопрос: почему в Таблице Миньонов ничего не сказано о размещении большого круглого жетона Злодея в пустую от Героев Локацию? И второе, если как я понимаю надо класть в такой ситуации этот жетон, то он лежит на поле как обычный Миньон пока его не уберёт одним Раундом Сражения Герой? Тогда опять же вопрос, лежащий т. о. на поле жетон Злодея подчиняется правилам для жетонов Миньонов находящихся поле?

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: The Supernatural Game: #
Несколько вопросов по игре с Вампиром в качестве Древнего Злодея

Выложил сюда один файл FAQ, который удалось всё таки найти на BGG. Но ответов на мои вопросы относительно Злодея Призрачного Всадника там так и не обнаружил.

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: The Supernatural Game: #
Несколько вопросов по игре с Вампиром в качестве Древнего Злодея

И ещё просьба! Что то я ни на BGG, ни на сайте FFP не нашел версии официального FAQ. Я имею в виду не те вопросы, что есть в конце основной книги правил...

Вы не могли бы поделится оригиналом того Faq, из которого Вы мне привели выдержки? Возможно я нашел бы там ответы на другие свои вопросы. А то что то в том FAQ, что в основной книге правил, никаких ответов по своим вопросам найти не смог...

Shinner написал 13 лет назад к игре A Touch of Evil: The Supernatural Game: #
Несколько вопросов по игре с Вампиром в качестве Древнего Злодея

Вот, спасибо, за разъяснения!
По 2-му вопросу ответ на BGG тоже нашел, а вот с Союзником трактовка приятно удивила!

Вижу Вы уже не первый день играете в неё (у меня первая партия была накануне), может подскажите ещё такой момент. Если играть с Spectral Horseman в качестве Злодея, как трактовать его Основную способность? После Сражения с ним он скачет к Ратуше.

Вопрос 1. Он скачет сразу за один раз до Ратуши и на своём кратчайшем пути осуществляет ЗА РАЗ все возможные встречи с Героями (по одному Раунду Сражения с каждым), или он сдвигается после каждого Сражения только на 1 клетку (как Миньон).

Вопрос 2. Вытекающий из первого. Если Всадник двигается по одной клетке (что как я догадываюсь вероятней), в случае проведения раунда сражения после очередного передвижения, он СНОВА передвигается. Т. е. может он совершить передвижение на несколько клеток за 1 свой ход?

Наконец, Вопрос 3, по этому же Злодею. Доскакав т. о. до Ратуши, он как и в cлучае с Миньоном на очередном передвижении убирается с поля (с передвижением маркера по Треку Тени) (это, опять же в случае трактовки движения по одной клетке за раз)?