И зачем ездить из условного Сыктывкара в условный Париж. Ведь в Сыктывкаре можно жить вечно и не потратить на это ни копья. А еще институт еды меня сильно расстраивает. Ешь и это на раз, а потом превращается в известно что. Ещё и пихают нам это в рот, говорят ну попробуй. Не хочу рисковать, пока вкусовые качества не будут известны каким-нибудь волшебным образом, например искуственной калибровкой нейронов в мозгу ЗЫ Я это к чему. У вас претензии кроме странных аналогий(которые как известно все лживы) какие? А то в казуистику можно играться хоть до Страшного Суда
Это как бы в идеале есле у вас 4 человека из какой-нибудь актерско-театральной(лучший Диксит в моей жизни) или хотя бы ролевой тусовки А слушать бубнеж друга-настольщика "ну там монстр со здоровьем 8 тип его нужно убить похож на льва" или "там баба из звонка чет рисует, ничего полезного не дает" вместо рассматривания артов и визуального погружения в мир французского сумасшедшего дома начала века... Нет уж, увольте
Вот при всем уважении к автору эти все "Юру надо поддержать", проходящие красной линией сквозь комменты, скорее настораживают и создают негативный оттенок тесеровской местечковости. А вот тем кто Юру не знает стоит брать? Сколько баллов там накинуто местными друзьями-тестерами за кумовство по шкале от Оранж квеста до Мастер оф Орион?
Ох, у меня обратная проблема зачастую Ладно, не совсем обратная, скорее проблема баланса Привлечь-то получается легко - и в местных настольщиках, и в друзьях, и в квиз/чгк тусовке полно хороших игроков А вот потом с организацией этой кагалы большие проблемы когда играть хотят все, но люди все разные, с разными вкусами, с разным расписанием... Например, в прошлую субботу собралось аж 6 человек и подбор игр на такую компанию посложнее пентаграм-загадки из Тайм-сторис. Одна не любит корпоративки, другой считать, третьему что посложнее, еще кто-то хочет привести свою девушку которая вообще ничего не хочет кроме как патигеймов... А ведь существуют еще и собственные вкусы
Благо есть опыт какого-никакого управления квиз-командой и какие-то психологические инструменты чтобы поддерживать дружескую атмосферу в такой среде
Однако лишний раз собрав вот какой-то такой вечер думаешь, что стоило на все забить и на двоих играть в Дуэли или Гост Сторис со своей половинкой
Учитывая недостроенную звезду смерти с последующим форсом строительства, плененного Люка, Эндор и базу повстанцев на нем до последнего думал, что это не партия, а косплей 6го эпизода)
Похоже на вброс как в случае с протекторами, ну да ладно, хотя бы вместо бабушек старьевщиками не обзывают Ответы по пунктам 1)Большинству игр он не нужен
ДУ, Мansions оf Мadness, Forbidden Stars, Робинзон... Большинству - это какая цифра и какие игры? Большинству того, во что я регулярно играю - нужен, а где не нужен не покупаем и все
2)Коробки начинают весить гораздо больше
Для меня не аргумент. Играем или у меня дома, а в те редкие разы когда коробка покидает пределы дома она едет на машине
3)Место для допов/других игр занято деревом. Зачастую, органайзеры вполне себе подразумевают наличие допов. В коробке с ДУ сейчас лежит оригинал и 2 допа и вполне себе помещается. А бывают версии и "all inclusive" как у Game Box Advanced. И если бы это пространство было занято не деревом, я бы реально вешался каждый раз от сетапа
4)Их не так уж хорошо изготавливают. Вяглядит это так себе
Ммм. Места надо знать Как вам такой вариант для Blood Rage http://desktopgames.com.ua/blood-rage-organayzer.html Или такой для Пуэрто Рико http://desktopgames.com.ua/puerto-rico-org.html
5)Цена Кому как. Настолки вообще не самое дешевое хобби
6)Изготовители ведут себя не слишком адекватно. Всякое бывало. Но опять же смотрим пункт 4
А теперь о минусах жизни без органайзера Явные пункты: 1)Сетап. В ДУ, например, органайзер сокращает время сетапа до того критического минимума, который я без траты нервов готов потратить на раскладку
2)Зип локи После коробки эдак 50 на них без слез сложно взгялнуть(особенно если еще в университетской молодости имел дело с радиодеталями)
Личные: 3)Тактильные ощущения от дерева и вообще запах фанеры Можете записывать меня в токсикоманы, но меня вся эта столярщина реально прет. А ощущения от перекладывания коробочек не хуже чем от качественного льна
4)Сборка Это вообще отдельный пазл) Воспринимается не с меньшим восторгом чем покрас или пазлы в MoM. Причем еще и приносит пользу(!) в отличие от всех тех красивых часов или ажурных кубов, которые теперь собирают пыль и поэтому в очереди на мусорку
5)Эстетичесое визуальное удовольствие Да, не везде(хотя нормально спроэктированая инженерная конструкция уже радует глаз), но иногда можно наткнуться на маленький шедевр Как например http://desktopgames.com.ua/games/2167/puerto_rico_org_f6.jpg http://desktopgames.com.ua/games/1994/mice_org_04f.jpg http://desktopgames.com.ua/games/2034/GoT_castles_06f.jpg http://desktopgames.com.ua/games/1932/robinsone_org_05f.jpg
Так действитель, мы за арт коробок или самих игр голосуем? Это 2 большие разницы. Например, у Иниш восхитительная коробка, но внутренности не дотягивают до 10ки. А у Ghost Stories наоборот коробка как по мне - так себе, зато компоненты огонь
Я пока что FM не видел, но конкретно этот аргумент выглядит как передергивание
Кубики в пандемии составляют вполне себе гемплейный элемент. Кубик конкретно обозначает, что эпидемия распространилась в этом городе на 1. Если его убрать, то это повлияет на логику игры
Касаемо FM Владимирс вот пишет, что вообще без зеленых кубиков играет потому что они никакой смысловой нагрузки не несут(в отличие от красных, обозначающих поломку)
Несут, я так полагаю чисто эстетическую. Но несмотря на это - претензия к излишнему фидлингу выглядит вполне резонно.
Потому что в хорошей настолке, на мой вкус, каждый эстетический элемент дополняется смысловым наполнением. Там где этого нет(как например в части игр от CMON) естественно возникают вопросы.
>>А вот я вам сейчас скажу ужасную вещь... в игре #1 на BBG и которую все хвалят и перехваливают, ВООБЩЕ нет иллюстраций и художественного текста в процессе игры.
А? Чего? Никакого художественного текста? То есть все вот эти шифровки, обрывки информации и остальные spoiler-spoiler процессом игры уже не считаются?
Ну эльф-дроу(если правильно идентифицировал) на предпоследней фотке не так уж и плох) Прикольнул гроб Fog of Love. Интересно, там действительно столько контента или просто тяга американцев к большущим коробкам А вообще фотки позитивные, спасибо)
Еще один человек-ванга с диагнозом "В другом культурном пространстве", "возжелали оскорбиться" Я ничуть не оскорблен и практически все из списка чуть выше читал. Карик и Валя кстати та еще крипота, написанная без 5 минут совсем не русским, а очень даже латышом кстати. Но останавливаться по пунктам в такого рода ветке себе дороже
Просто с интернет-тролями нужно говорить на их языке. Какая еще может быть адекватная дискуссия после слов "забугорное барахло"
Мне, например, оформление замков очень нравится. Да, оно схематично, да почти абстрактно. Но там это к месту. Само оформление подталкивает игрока к тому что это будет что - то малотематичное, но глубокое как шахматы(которые кстати уберстильны в своей минималистичности)
Тут же,имхо, арт просто безвкусица, хотя тема предполагает атмосферу старинного отеля.
Ммм А не наоборот? Комментарий подростка который не будет слушать Кобзона в 21 веке не смотря на то что голосу дядьки есть, но выглядит последний как ну... Кобзон
Лично для меня не проблема помириться с заменой компонентов или там косяками, возросшей стоимостью доставки - это рабочие моменты У всех бывают косяки
Проблема в том, что когда CG это невыгодно - добиться прозрачности от них сложнее чем в совке добыть дефицит Им проще оставить все в подвешенном состоянии и никак не реагировать
Вся ситуация с доставкой в Украину и кооперации с Игромагом тому подтверждение(ощущал это особенно остро потому что аукнулась лично). В начале когда возникла эта идея с минимизацией доставки и предзаказа у партнера - развернутый пост, диалог с покупателями
Когда что-то навернулось и получить, например, Крестного Отца стало на предзакзе невозможно стало никак - никаких ответов, никакой публичности, в темах в вк молчок. По мылу - сухое "нет" без объяснения ситуации
Скажем прямо, неприятно когда тебя держат за гриба, впрочем это очень большей части СНГшного бизнеса и не только касается
Неприятно только, что с таким отношением пришлось столкнуться от компании, которая раньше была лично для меня образцом современного бизнеса с человекческим лицом
Да, вы правы. Меня немножко дезинформировали все эти отчеты по ГенКону, где этот Катан везде мелькает Впрочем сути комментария про выборочную своевременность релизов это не отменяет
Только объявили на ГенКоне - и вот пожалуйста О-оперативность ЗЫ *погружается в розовые мечты, в которых точно так же происходят объявления о релизе не только Катан на хайповую тему*
Наслушавшись разных мнений лично я решил для себя, что не попробуешь - не поймешь А не зайдет - прямая дорога на барахолку или маттрейд. Больше чем уверен, что на перепродаже с руками оторвут А если так все прекрасно как в обзоре у Зордока - так тем более стоит брать Это лучше чем сидеть и мучаться
Это на словах А по сути Долгая Ночь как самостоятельная игра играется слабо. Это чувствуется и в перекрестках, и в целях, но больше всего в свойствах новых персонажей, которые в большинстве своем являют собой именно вспомогательные умения в отличии от базы. Часто ориентированные исключительно на модули. Например та же обезьяна нужна только если играть с целенаправленно с Рексоном, Собака же полезна всегда.
А по второму вопросу - чисто в теории 3е могут совершать обмены картами, однако для этого у каждого должны быть связи каждого к каждому Всего 6 связей 4ро уже нет
Свойство "коллега" нетранзитивно, то бишь если ученый -коллега для военного, а военный - коллега для диспетчера - это не означает, что диспетчер коллега для ученого
Помимо всего прочего - там эта пресловутая система маркировки перепутана(цифра к цифре) в местах эдак 4 Огорчен теперь, что меня дернуло ещё и к бладрейджу органайзер взять
Если говорить про список игр, купленных за оформление
Во-первых, не согласен про полчаса. Во-вторых после отправления кораблей начинается та еще неразбериха. С личными сбросами игроков, с попыткой понять кто куда пока что не ставил кораблик, с использованием двойных свойств актеров, с приоритетами в свойствах акробатов и тд
От всего этого пухнет голова и хочется уже разложить что-то пусть и посложнее, но с более ясной и прозрачной механикой, которую и объяснить проще и хоть какую-то стратегию построить можно(вроде Five Tribes, Ticket to Ride или если так хочется исключительно сбора сетов - Колоретто)
Да, а еще у игры просто кошмарный костыльный вариант на двоих с dummy-колодами
Если говорить про список игр, купленных за оформление
- 1) Histrio - приз grand prix за лучшее оформление 2017, настоящий картонный театр, животные-актеры, чудестная тема, а игра... Мда, не тот это Бруно Катала, явно не тот. Куча неясных манипуляций, весь наплыв бессмысленности происходящего, ненужные по большему счету фактурные красивейшие монетки. Короче 2 мучительных подходов нам явно хватило чтобы поставить коробку на полку и просто время от времени любоваться ею 2)Winter tales Безумно атмосферный арт, благодатная тема страшных сказок, но... Даже при компании настроенной на сторителлинг игру не подвезли от слова совсем. 3)Steam Park Арт от самой создательницы Диксита, необычная тематика, прикольные оригинальны компоненты(горки вообще атас) А игра, как ни крути, очень средненькая, что для филера с такой ценой и длительностью практически приговор + 3)Замки Бургундии - взял на распродаже и за место в BG-топе, иначе не посмотрел бы точно. Долго и мучительно не решался начать читать правила, но разумное победило и теперь это любимое евро ever 4)Port Royal Не сильно люблю пиратскую тематику и арт у игры так себе на мой вкус, а оказалась в итоге любимым и самым азартным филером 5)Капитан очевидность Получил как приз на одном турнире Уже само название и оформление в духе типичногопатигейма навеивает рядовому настольщику мысли никогда не открывать коробку. Наполнение такое куцее, что поначалу чувствуешь себя обманутым. Но механика очень прикольная и совсем не глупая, позволяющая в духе диксита раскрывать человека. Итог - один из 3 патигеймов которые и по сей день хочется открывать даже мне
Я с одной стороны согласен, а с другой T.I.M.E Stories это как раз самая зависимая от допов игра из известных мне Потому в данном случае волнение народа вполне объяснимо
И зачем ездить из условного Сыктывкара в условный Париж. Ведь в Сыктывкаре можно жить вечно и не потратить на это ни копья.
А еще институт еды меня сильно расстраивает. Ешь и это на раз, а потом превращается в известно что. Ещё и пихают нам это в рот, говорят ну попробуй. Не хочу рисковать, пока вкусовые качества не будут известны каким-нибудь волшебным образом, например искуственной калибровкой нейронов в мозгу
ЗЫ
Я это к чему. У вас претензии кроме странных аналогий(которые как известно все лживы) какие? А то в казуистику можно играться хоть до Страшного Суда
Это как бы в идеале есле у вас 4 человека из какой-нибудь актерско-театральной(лучший Диксит в моей жизни) или хотя бы ролевой тусовки
А слушать бубнеж друга-настольщика "ну там монстр со здоровьем 8 тип его нужно убить похож на льва" или "там баба из звонка чет рисует, ничего полезного не дает" вместо рассматривания артов и визуального погружения в мир французского сумасшедшего дома начала века... Нет уж, увольте
Нужно больше контента от Desert_witch!
Вот при всем уважении к автору эти все "Юру надо поддержать", проходящие красной линией сквозь комменты, скорее настораживают и создают негативный оттенок тесеровской местечковости.
А вот тем кто Юру не знает стоит брать? Сколько баллов там накинуто местными друзьями-тестерами за кумовство по шкале от Оранж квеста до Мастер оф Орион?
Ох, у меня обратная проблема зачастую
Ладно, не совсем обратная, скорее проблема баланса
Привлечь-то получается легко - и в местных настольщиках, и в друзьях, и в квиз/чгк тусовке полно хороших игроков
А вот потом с организацией этой кагалы большие проблемы когда играть хотят все, но люди все разные, с разными вкусами, с разным расписанием...
Например, в прошлую субботу собралось аж 6 человек и подбор игр на такую компанию посложнее пентаграм-загадки из Тайм-сторис. Одна не любит корпоративки, другой считать, третьему что посложнее, еще кто-то хочет привести свою девушку которая вообще ничего не хочет кроме как патигеймов... А ведь существуют еще и собственные вкусы
Благо есть опыт какого-никакого управления квиз-командой и какие-то психологические инструменты чтобы поддерживать дружескую атмосферу в такой среде
Однако лишний раз собрав вот какой-то такой вечер думаешь, что стоило на все забить и на двоих играть в Дуэли или Гост Сторис со своей половинкой
Учитывая недостроенную звезду смерти с последующим форсом строительства, плененного Люка, Эндор и базу повстанцев на нем до последнего думал, что это не партия, а косплей 6го эпизода)
>>Магеллан» готовит к выпуску игру «Время Валеры»
То неловкое чувство когда ты читаешь эту новость, а тебя зовут Валера...
Я не голосовал за ТС, но коробка очень стильная в своей минималистичности.
Есть 6
MoM,Серп,Above and below, Inis, 7w duels и Тайм сторис
Замки людвига ушли на обмене
Похоже на вброс как в случае с протекторами, ну да ладно, хотя бы вместо бабушек старьевщиками не обзывают
Ответы по пунктам
1)Большинству игр он не нужен
ДУ, Мansions оf Мadness, Forbidden Stars, Робинзон... Большинству - это какая цифра и какие игры? Большинству того, во что я регулярно играю - нужен, а где не нужен не покупаем и все
2)Коробки начинают весить гораздо больше
Для меня не аргумент. Играем или у меня дома, а в те редкие разы когда коробка покидает пределы дома она едет на машине
3)Место для допов/других игр занято деревом.
Зачастую, органайзеры вполне себе подразумевают наличие допов. В коробке с ДУ сейчас лежит оригинал и 2 допа и вполне себе помещается. А бывают версии и "all inclusive" как у Game Box Advanced. И если бы это пространство было занято не деревом, я бы реально вешался каждый раз от сетапа
4)Их не так уж хорошо изготавливают. Вяглядит это так себе
Ммм. Места надо знать
Как вам такой вариант для Blood Rage
http://desktopgames.com.ua/blood-rage-organayzer.html
Или такой для Пуэрто Рико
http://desktopgames.com.ua/puerto-rico-org.html
5)Цена
Кому как. Настолки вообще не самое дешевое хобби
6)Изготовители ведут себя не слишком адекватно.
Всякое бывало. Но опять же смотрим пункт 4
А теперь о минусах жизни без органайзера
Явные пункты:
1)Сетап.
В ДУ, например, органайзер сокращает время сетапа до того критического минимума, который я без траты нервов готов потратить на раскладку
2)Зип локи
После коробки эдак 50 на них без слез сложно взгялнуть(особенно если еще в университетской молодости имел дело с радиодеталями)
Личные:
3)Тактильные ощущения от дерева и вообще запах фанеры
Можете записывать меня в токсикоманы, но меня вся эта столярщина реально прет. А ощущения от перекладывания коробочек не хуже чем от качественного льна
4)Сборка
Это вообще отдельный пазл) Воспринимается не с меньшим восторгом чем покрас или пазлы в MoM. Причем еще и приносит пользу(!) в отличие от всех тех красивых часов или ажурных кубов, которые теперь собирают пыль и поэтому в очереди на мусорку
5)Эстетичесое визуальное удовольствие
Да, не везде(хотя нормально спроэктированая инженерная конструкция уже радует глаз), но иногда можно наткнуться на маленький шедевр
Как например
http://desktopgames.com.ua/games/2167/puerto_rico_org_f6.jpg
http://desktopgames.com.ua/games/1994/mice_org_04f.jpg
http://desktopgames.com.ua/games/2034/GoT_castles_06f.jpg
http://desktopgames.com.ua/games/1932/robinsone_org_05f.jpg
Так действитель, мы за арт коробок или самих игр голосуем? Это 2 большие разницы. Например, у Иниш восхитительная коробка, но внутренности не дотягивают до 10ки. А у Ghost Stories наоборот коробка как по мне - так себе, зато компоненты огонь
Стиль жизни стреляет редко, да метко
Я пока что FM не видел, но конкретно этот аргумент выглядит как передергивание
Кубики в пандемии составляют вполне себе гемплейный элемент. Кубик конкретно обозначает, что эпидемия распространилась в этом городе на 1. Если его убрать, то это повлияет на логику игры
Касаемо FM Владимирс вот пишет, что вообще без зеленых кубиков играет потому что они никакой смысловой нагрузки не несут(в отличие от красных, обозначающих поломку)
Несут, я так полагаю чисто эстетическую. Но несмотря на это - претензия к излишнему фидлингу выглядит вполне резонно.
Потому что в хорошей настолке, на мой вкус, каждый эстетический элемент дополняется смысловым наполнением. Там где этого нет(как например в части игр от CMON) естественно возникают вопросы.
>>А вот я вам сейчас скажу ужасную вещь... в игре #1 на BBG и которую все хвалят и перехваливают, ВООБЩЕ нет иллюстраций и художественного текста в процессе игры.
А? Чего? Никакого художественного текста? То есть все вот эти шифровки, обрывки информации и остальные spoiler-spoiler процессом игры уже не считаются?
По последним сведениям все же шляпа
https://boardgameslv.wordpress.com/2017/08/23/terraforming-mars-first-martians-thoughts
Все, про Fog of love понял, визуальный обман)
Ну эльф-дроу(если правильно идентифицировал) на предпоследней фотке не так уж и плох)
Прикольнул гроб Fog of Love. Интересно, там действительно столько контента или просто тяга американцев к большущим коробкам
А вообще фотки позитивные, спасибо)
Еще один человек-ванга с диагнозом
"В другом культурном пространстве", "возжелали оскорбиться"
Я ничуть не оскорблен и практически все из списка чуть выше читал. Карик и Валя кстати та еще крипота, написанная без 5 минут совсем не русским, а очень даже латышом кстати. Но останавливаться по пунктам в такого рода ветке себе дороже
Просто с интернет-тролями нужно говорить на их языке. Какая еще может быть адекватная дискуссия после слов "забугорное барахло"
Без 5 минут в ветке и уже диагноз для моих родителей готов. Странно только, что не в привычной форме про мамку. Интернет такой интернет
Мне, например, оформление замков очень нравится. Да, оно схематично, да почти абстрактно. Но там это к месту. Само оформление подталкивает игрока к тому что это будет что - то малотематичное, но глубокое как шахматы(которые кстати уберстильны в своей минималистичности)
Тут же,имхо, арт просто безвкусица, хотя тема предполагает атмосферу старинного отеля.
Ммм
А не наоборот? Комментарий подростка который не будет слушать Кобзона в 21 веке не смотря на то что голосу дядьки есть, но выглядит последний как ну... Кобзон
Что я по своему детству помню про зарубежные сказки - Муми тролль, Карлсон, Нарния, Академия пана кляксы, Чипполино
Про русские народные - история про то как дед отрубил медведю лапу, съел ее, а потом медведь пришел за ним ночью и требовал лапу обратно
Ага, именно то что надо
Вот кстати в точку
Лично для меня не проблема помириться с заменой компонентов или там косяками, возросшей стоимостью доставки - это рабочие моменты
У всех бывают косяки
Проблема в том, что когда CG это невыгодно - добиться прозрачности от них сложнее чем в совке добыть дефицит
Им проще оставить все в подвешенном состоянии и никак не реагировать
Вся ситуация с доставкой в Украину и кооперации с Игромагом тому подтверждение(ощущал это особенно остро потому что аукнулась лично). В начале когда возникла эта идея с минимизацией доставки и предзаказа у партнера - развернутый пост, диалог с покупателями
Когда что-то навернулось и получить, например, Крестного Отца стало на предзакзе невозможно стало никак - никаких ответов, никакой публичности, в темах в вк молчок. По мылу - сухое "нет" без объяснения ситуации
Скажем прямо, неприятно когда тебя держат за гриба, впрочем это очень большей части СНГшного бизнеса и не только касается
Неприятно только, что с таким отношением пришлось столкнуться от компании, которая раньше была лично для меня образцом современного бизнеса с человекческим лицом
Это ж евро?
Да, вы правы. Меня немножко дезинформировали все эти отчеты по ГенКону, где этот Катан везде мелькает
Впрочем сути комментария про выборочную своевременность релизов это не отменяет
Ограм же
Только объявили на ГенКоне - и вот пожалуйста
О-оперативность
ЗЫ
*погружается в розовые мечты, в которых точно так же происходят объявления о релизе не только Катан на хайповую тему*
Наслушавшись разных мнений лично я решил для себя, что не попробуешь - не поймешь
А не зайдет - прямая дорога на барахолку или маттрейд. Больше чем уверен, что на перепродаже с руками оторвут
А если так все прекрасно как в обзоре у Зордока - так тем более стоит брать
Это лучше чем сидеть и мучаться
Ужас какой, игра для детей с миниатюрными игрушками
От одного взгляда на коробку - потекла слеза умиления
Цива 2010го совсем не зашла. Эта пока что за счет карточного движка и гексов смотрится на порядок интересней по механике
Это на словах
А по сути Долгая Ночь как самостоятельная игра играется слабо. Это чувствуется и в перекрестках, и в целях, но больше всего в свойствах новых персонажей, которые в большинстве своем являют собой именно вспомогательные умения в отличии от базы. Часто ориентированные исключительно на модули. Например та же обезьяна нужна только если играть с целенаправленно с Рексоном, Собака же полезна всегда.
>>Никаких заказов по почте - ведь столько есть в интернете примеров обмана.
Вот кстати уже и забыл когда не через почту из интернета что-то получал)
Даже носки в последний раз покупал именно так
А по второму вопросу - чисто в теории 3е могут совершать обмены картами, однако для этого у каждого должны быть связи каждого к каждому
Всего 6 связей
4ро уже нет
Свойство "коллега" нетранзитивно, то бишь если ученый -коллега для военного, а военный - коллега для диспетчера - это не означает, что диспетчер коллега для ученого
Помимо всего прочего - там эта пресловутая система маркировки перепутана(цифра к цифре) в местах эдак 4
Огорчен теперь, что меня дернуло ещё и к бладрейджу органайзер взять
Во-первых, не согласен про полчаса. Во-вторых после отправления кораблей начинается та еще неразбериха. С личными сбросами игроков, с попыткой понять кто куда пока что не ставил кораблик, с использованием двойных свойств актеров, с приоритетами в свойствах акробатов и тд
От всего этого пухнет голова и хочется уже разложить что-то пусть и посложнее, но с более ясной и прозрачной механикой, которую и объяснить проще и хоть какую-то стратегию построить можно(вроде Five Tribes, Ticket to Ride или если так хочется исключительно сбора сетов - Колоретто)
Да, а еще у игры просто кошмарный костыльный вариант на двоих с dummy-колодами
-
1) Histrio - приз grand prix за лучшее оформление 2017, настоящий картонный театр, животные-актеры, чудестная тема, а игра... Мда, не тот это Бруно Катала, явно не тот. Куча неясных манипуляций, весь наплыв бессмысленности происходящего, ненужные по большему счету фактурные красивейшие монетки. Короче 2 мучительных подходов нам явно хватило чтобы поставить коробку на полку и просто время от времени любоваться ею
2)Winter tales
Безумно атмосферный арт, благодатная тема страшных сказок, но... Даже при компании настроенной на сторителлинг игру не подвезли от слова совсем.
3)Steam Park
Арт от самой создательницы Диксита, необычная тематика, прикольные оригинальны компоненты(горки вообще атас)
А игра, как ни крути, очень средненькая, что для филера с такой ценой и длительностью практически приговор
+
3)Замки Бургундии - взял на распродаже и за место в BG-топе, иначе не посмотрел бы точно. Долго и мучительно не решался начать читать правила, но разумное победило и теперь это любимое евро ever
4)Port Royal
Не сильно люблю пиратскую тематику и арт у игры так себе на мой вкус, а оказалась в итоге любимым и самым азартным филером
5)Капитан очевидность
Получил как приз на одном турнире
Уже само название и оформление в духе типичногопатигейма навеивает рядовому настольщику мысли никогда не открывать коробку. Наполнение такое куцее, что поначалу чувствуешь себя обманутым. Но механика очень прикольная и совсем не глупая, позволяющая в духе диксита раскрывать человека. Итог - один из 3 патигеймов которые и по сей день хочется открывать даже мне
Люто плюсую
А самому Yeti - премия красавчик тесеры
Я с одной стороны согласен, а с другой T.I.M.E Stories это как раз самая зависимая от допов игра из известных мне
Потому в данном случае волнение народа вполне объяснимо