Ну, извините. Не хотел задеть. Не в ваш огород камень. Просто выходит тот живой диалог, на который я надеялся по сути с издателем сейчас малореален или как минимум опционален. Как и ответы на неудобные вопросы. Мои ли это проблемы завышенных ожиданий? Мои конечно. Думаю будет немало народу для которых такой формат более чем приемлем
Ну, извините. Не хотел задеть. Не в ваш огород камень. Просто выходит тот живой диалог, на который я надеялся по сути с издателем сейчас малореален или как минимум опционален. Как и ответы на неудобные вопросы. Мои ли это проблемы завышенных ожиданий? Мои конечно. Думаю будет немало народу для которых такой формат более чем приемлем
Тут даже больше ошибка интервьюера, а не гостя. Словил намек и по дружбе слился, пожалел. А зря Вот кто-то представляет чтобы какой-нибудь Дудь после такого ответа не вцепился бы и не начал бы раскручивать оппонента на вменяемый ответ?
>>В заключение я хочу отметить, что верю в то, что Русвет — это сильнейший механизм, который, набрав обороты, практически неостановим… если он управляем хорошим игроком. Русвету нужно следить за состоянием популярности и военной силы. Убедитесь, что партия заканчивается на ваших условиях, а не с Поланией, доминирующей на карте по количеству захваченных территорий и уровню популярности и крадущей вашу победу, потому что вы в погоне за шестью звёздами не обращали внимания ни на что вокруг…
Вспомнил последнюю партию за Русвет - прослезился) 1в1 вышло с разницей в 2-3 очка)
Возникла неоднозначная игровая ситуация. Один игрок начинает битву, после чего второй игрок решает не играть зеленую карту чтобы не убирать с поля фигурку. Соответственно первый игрок играет барда чтобы получить жетон подвига. Однако второй игрок говорит, что у него есть эпический трискель Палица Дагды, который позволяет оставить клан Итого вопрос - чей трискель срабатывает первым? В официальном faq есть такой пункт:
TRISKEL TIMING: If two or more players play different Triskel cards in response to the same trigger (i.e. simultaneously), resolve the card from the active player first. In a clash the active player is the one performing the current manoeuvre. Beyond that, resolve cards in turn order (Flock of Crows).
То есть скорее всего применимо к ситуации срабатывает триксель барда. Вот только я не уверен, что оба трискеля должны срабатывать "simultaneously" Помогите разобраться
>>Но ещё есть надежда: последний великий источник магии хранится в колодце желаний, а стоит тот колодец на вершине Лысой горы. Собирайтесь на великую битву магов, бой не на жизнь, а на смерть. Кто победит в этой битве — тот станет владыкой былинной магии и повернёт время вспять, вырубит все серверы, остановит все спиннеры, упразднит биткоины и поймает всех покемонов».
Что-то мне это напоминает... *Посмотрел арт и тексты* Ага, точно напоминает
Пальцем в небо конечно, но Определенные форматы данных хранения данных в посгресе(hstore, json, array) позволяют сделать что-то гибридное на стыке реляционных и нереляционных баз данных. Плюс, как следствие, обвесить индексами то, что обвешивается сложно Во всяком случае всякие каталоги(в данном случае настолок) с пулом тегов/характеристик при этом получают значительный прирост в производутельности Да и инструментов для постройки всякого рода репортов(читем для тесеры - рейтингов игр) стаеовится на порядок больше Короче говоря постгрес для такого сайта как тесера - это вполне приятная опция
Пальцем в небо конечно, но Определенные форматы данных хранения данных в посгресе(hstore, json, array) позволяют сделать что-то гибридное на стыке реляционных и нереляционных баз данных. Плюс, как следствие, обвесить индексами то, что обвешивается сложно Во всяком случае всякие каталоги(в данном случае настолок) с пулом тегов/характеристик при этом получают значительный прирост в производутельности Да и инструментов для постройки всякого рода репортов(читем для тесеры - рейтингов игр) стаеовится на порядок больше Короче говоря постгрес для такого сайта как тесера - это вполне приятная опция
Будем честны сами с собой. Пока такие статьи попадают в раздел https://tesera.ru/diaries/ (который де факто является неофициальными новостями тесеры), куда доступ открыт всем и полностью - это нифига не личный дневник. Личное - прийти в свой личный сорт чатика/бложика и пожаловаться 3 с половиной друзьям на несовершенство мира. А это - публичное высказывание на крупнейшем рускоязычном настольном портале (да автор и сам этого не скрывает) Так что назвался груздем - получай коммент, не вижу ничего крамольного
Вся статья - отличная иллюстрация вариации пословицы "Вашу бы энергию, да в мирное русло" По моему - статья бомба. Жаль, мало в рунете такого контента с впечатлениями, а не обзором правил По поводу самой TI4 - очень хочется, да Но учитывая, что у нас FS, который Desert_witch назвал в обзоре быстрым, занимает на 4х около 6-7 часов - становится очень страшно
Впрочем, ничего удивительного(с) Главная интрига лично для меня успеет ли он доползти до 1го до того как игра выйдет в массы, тиражи и в нее поиграет даже среднестатистический настольщик, а не только тру-гики или не успеет
Впрочем, ничего удивительного(с) Главная интрига лично для меня успеет ли он доползти до 1го до того как игра выйдет в массы, тиражи и в нее поиграет даже среднестатистический настольщик, а не только тру-гики или не успеет
Ну это понятно. Но специально разсовывать конкурентов по категориям там, где у тебя преимущество и не добавлять туда где ты явно сливаешь - это фи Сделали б уже тогда голосовалку чисто по своим играм
Тут есть еще один нюанс, который лично я осознал только после того как сам загрузил и потыкал приложение
Road to Legend не совсем замена для игры в кооп. Там есть только новые кампании, которые можно кооперативно с помощью приложения проходить(некоторые из них - платные) Приключения из коробок все так же ультимативно требуют наличия властелина
Хорошо. Допустим. Но для маленьких городов есть же интернет-магазины как минимум. Не зарубежные. И если в город без магазина приедет локализация, то туда же может приехать и оргинал. Каналы доставки вряд ли отличаются Или не так?
А что еще, продажа? На самом деле я не понимаю кто пустил эту утку про большую доступность локализованной версии в магазине. Или может это исключительно для России актуально? У меня в знакомом магазине свободно лежит 2 версии Цьолкина - локализованная от Гаги и английская. И локализованная на 10$ дороже. То же самое с Блуд Рейджем, Серпом и тд Заметьте, я вообще не говорю про всякие кулстафы и иже с ними. И ладно еще Серп или Покорение Марса там хоть карты читать приятно на русском. Но зачем локализация для евро вроде Аггры? Комменты про то, что "локализация-не только перевод" встречаю часто, но углубиться в объяснения и аргументацию никто не желает
У меня были большие надежды на Blood Rage в связи с топом bgg, но в итоге Локи-стратегия все испортила(и еще более токсическая локи-корабли стратегия). Да, ее можно давить на драфте с опытными игроками, но сама возможность очень огорчает вплоть до того, что нет желания садиться снова Надеюсь допами как-то поправят Ну и даже помимо этого на мой субъективный вкус там есть проблемы с балансом, небольшим КПД больших монстров и оформлением всего, что не миньки
Насчёт посленедго абзаца Не, вы не поняли. На зачистке алтаря стояла вообще вся партия. В том числе и товарищи заточеные на очистку. Еще и с шмоткой под эту зачистку. И 5 ходов кряду пыталась звезды пробросить. Это было крайне смешно Насчёт купите кубы, купите рулбук, купите допы и получите почти игру тоже смешно. Я не против этого всего, но лучше занесу денег за нормальный вариант, который уже в базе имеет хоть какие-то зачатки тактики, монстров с разными свойствами и адекватный дизайн-левелинг. Хотите денег за кубики - так сделайте игру, которую оторвут с руками за механику фанаты Да, в Десценте и IA набивший оскомину сеттинг и та же недостача кубов. Но сравните как механически играются базы. Уж не говоря о том, что лично я хотел бы даже не Десцент, а MoM в том же сеттинге. А получил практически Зомбицид с красивыми миньками
Меня вот каждый раз при выходе этой рубрики интересует - есть ли какой-нибудь каталог-аггрегатор для настолок выпущенных под андроид и желательно с сортировкой по рейтингу bgg?
Плюсы там есть. Такие как активация зданий или corruption. Но это примитивное кубикометание еще и со взрывающимися кубами(которых соответственно никогда не хватает), составляющее 90 процентов игрового времени - это фейспалм. Вторая главная претензия - отсутствие адекватной кампании. Взять жутко интересный мир в крутом сеттинге и вообще никак не раскрыть главных злодеев и харизматичных героев кроме как в правилах - это больно. Тем более, что взамен получаем иcключительно унылое кубикометание(герои которые по 5 ходов стоят водном здании и по миссии не могут выкинуть очистку области, а потом с одного пинка выносят аватара... бррр)
Пока CMON не подпишут реального гения-дизайнера вроде Кори Конечки, а не сомнительного Лэнга - их игры так и будут оставаться милыми безделушками для покраса. Что, впрочем, судя по продажам их вполне устраивает
Может резковато, но слишком уж разочарован в Лэнговской 7 sins. Такую отличную идею слить в унитаз невыразительным геймплеем...
>>— Пожалуй, «Раптор», хоть и продали в принципе всё, но ожидали большей динамики, ибо всё при нем — и быстрый, и интересный, и тема удачная, но, видимо, либо цена высоковата, либо дуэльки в нашей стране менее популярны. Любая локализация — это частично лотерея.
Как оказалось - как раз тема не совсем удачная. Свежая, но неудачная. Во всяком случае для моей дуэльной ячейки. "Это что надо в рапторят стрелять? За что, что они этим ученым сделали. Бедная мама-раптор" сказала половинка моей ячейки и играть отказалась наотрез
Париж не взорвется, но время на поездку вы потратите, свиньи не сдохнут, но кто мне шницель вернет, он был уникальный как мне кажется Да и время на 30ю партию в Рококо никто никому не вернет Игры не девушки и не жратва. Ключевое тут то, что каждый сходит сума по своему. Кому - то легаси обсосаный леденец, а кто-то тащится. Остальное громкие слова, манипуляции аналогиями и роспись от всей "элиты настольного общества"
Ну, извините. Не хотел задеть. Не в ваш огород камень. Просто выходит тот живой диалог, на который я надеялся по сути с издателем сейчас малореален или как минимум опционален. Как и ответы на неудобные вопросы. Мои ли это проблемы завышенных ожиданий? Мои конечно. Думаю будет немало народу для которых такой формат более чем приемлем
Ну, извините. Не хотел задеть. Не в ваш огород камень. Просто выходит тот живой диалог, на который я надеялся по сути с издателем сейчас малореален или как минимум опционален. Как и ответы на неудобные вопросы. Мои ли это проблемы завышенных ожиданий? Мои конечно. Думаю будет немало народу для которых такой формат более чем приемлем
А, так это даже не интервью, а какой-то FAQ?
Ну вот, еще одной иллюзией меньше(
Тут даже больше ошибка интервьюера, а не гостя. Словил намек и по дружбе слился, пожалел. А зря
Вот кто-то представляет чтобы какой-нибудь Дудь после такого ответа не вцепился бы и не начал бы раскручивать оппонента на вменяемый ответ?
Кстати, офигенные новости для украинских игроков)
https://www.facebook.com/DesktopGamesUa/photos/a.178550352217686.44922.177400372332684/1778636162209089/?type=3&theater
>>В заключение я хочу отметить, что верю в то, что Русвет — это сильнейший механизм, который, набрав обороты, практически неостановим… если он управляем хорошим игроком. Русвету нужно следить за состоянием популярности и военной силы. Убедитесь, что партия заканчивается на ваших условиях, а не с Поланией, доминирующей на карте по количеству захваченных территорий и уровню популярности и крадущей вашу победу, потому что вы в погоне за шестью звёздами не обращали внимания ни на что вокруг…
Вспомнил последнюю партию за Русвет - прослезился) 1в1 вышло с разницей в 2-3 очка)
>> PHP
>>уметь разобраться в чужом коде
>>© 2009-2017 «Тесера»
*Поборов дрожь*
Вот честно, без всякой иронии и подколок. Удачи вам, народ
Спасибо
То есть я правильно понимаю
Здесь этот трискель работает 1в1 как сброс зеленой карты?
Возникла неоднозначная игровая ситуация. Один игрок начинает битву, после чего второй игрок решает не играть зеленую карту чтобы не убирать с поля фигурку. Соответственно первый игрок играет барда чтобы получить жетон подвига. Однако второй игрок говорит, что у него есть эпический трискель Палица Дагды, который позволяет оставить клан
Итого вопрос - чей трискель срабатывает первым?
В официальном faq есть такой пункт:
TRISKEL TIMING: If two or more players play different Triskel cards in response to the same
trigger (i.e. simultaneously), resolve the card from the active player first. In a clash the
active player is the one performing the current manoeuvre. Beyond that, resolve cards
in turn order (Flock of Crows).
То есть скорее всего применимо к ситуации срабатывает триксель барда. Вот только я не уверен, что оба трискеля должны срабатывать "simultaneously"
Помогите разобраться
>>Но ещё есть надежда: последний великий источник магии хранится в колодце желаний, а стоит тот колодец на вершине Лысой горы. Собирайтесь на великую битву магов, бой не на жизнь, а на смерть. Кто победит в этой битве — тот станет владыкой былинной магии и повернёт время вспять, вырубит все серверы, остановит все спиннеры, упразднит биткоины и поймает всех покемонов».
Что-то мне это напоминает... *Посмотрел арт и тексты* Ага, точно напоминает
Пальцем в небо конечно, но
Определенные форматы данных хранения данных в посгресе(hstore, json, array) позволяют сделать что-то гибридное на стыке реляционных и нереляционных баз данных. Плюс, как следствие, обвесить индексами то, что обвешивается сложно Во всяком случае всякие каталоги(в данном случае настолок) с пулом тегов/характеристик при этом получают значительный прирост в производутельности
Да и инструментов для постройки всякого рода репортов(читем для тесеры - рейтингов игр) стаеовится на порядок больше
Короче говоря постгрес для такого сайта как тесера - это вполне приятная опция
Пальцем в небо конечно, но
Определенные форматы данных хранения данных в посгресе(hstore, json, array) позволяют сделать что-то гибридное на стыке реляционных и нереляционных баз данных. Плюс, как следствие, обвесить индексами то, что обвешивается сложно Во всяком случае всякие каталоги(в данном случае настолок) с пулом тегов/характеристик при этом получают значительный прирост в производутельности
Да и инструментов для постройки всякого рода репортов(читем для тесеры - рейтингов игр) стаеовится на порядок больше
Короче говоря постгрес для такого сайта как тесера - это вполне приятная опция
Будем честны сами с собой. Пока такие статьи попадают в раздел https://tesera.ru/diaries/ (который де факто является неофициальными новостями тесеры), куда доступ открыт всем и полностью - это нифига не личный дневник. Личное - прийти в свой личный сорт чатика/бложика и пожаловаться 3 с половиной друзьям на несовершенство мира.
А это - публичное высказывание на крупнейшем рускоязычном настольном портале (да автор и сам этого не скрывает)
Так что назвался груздем - получай коммент, не вижу ничего крамольного
>>и я ушел, и больше не вернулся...
И накатал статью с привлечением всей тесеры, как оказалось в личные разборки. Очень по-взрослому
Вся статья - отличная иллюстрация вариации пословицы "Вашу бы энергию, да в мирное русло"
По моему - статья бомба. Жаль, мало в рунете такого контента с впечатлениями, а не обзором правил
По поводу самой TI4 - очень хочется, да
Но учитывая, что у нас FS, который Desert_witch назвал в обзоре быстрым, занимает на 4х около 6-7 часов - становится очень страшно
Прямо сплошное добро в топе
Впрочем, ничего удивительного(с)
Главная интрига лично для меня успеет ли он доползти до 1го до того как игра выйдет в массы, тиражи и в нее поиграет даже среднестатистический настольщик, а не только тру-гики или не успеет
Впрочем, ничего удивительного(с)
Главная интрига лично для меня успеет ли он доползти до 1го до того как игра выйдет в массы, тиражи и в нее поиграет даже среднестатистический настольщик, а не только тру-гики или не успеет
Вы главное парню покер не показывайте)
Ну это понятно. Но специально разсовывать конкурентов по категориям там, где у тебя преимущество и не добавлять туда где ты явно сливаешь - это фи
Сделали б уже тогда голосовалку чисто по своим играм
Best. News. Ever.
Круто
Но иногда совсем непонятно как отбирались номинанты. Отсутствие Покорения Марса и Серпа в Сером веществе сомнительно
Тут есть еще один нюанс, который лично я осознал только после того как сам загрузил и потыкал приложение
Road to Legend не совсем замена для игры в кооп. Там есть только новые кампании, которые можно кооперативно с помощью приложения проходить(некоторые из них - платные) Приключения из коробок все так же ультимативно требуют наличия властелина
Хорошо. Допустим. Но для маленьких городов есть же интернет-магазины как минимум. Не зарубежные. И если в город без магазина приедет локализация, то туда же может приехать и оргинал. Каналы доставки вряд ли отличаются
Или не так?
А что еще, продажа?
На самом деле я не понимаю кто пустил эту утку про большую доступность локализованной версии в магазине. Или может это исключительно для России актуально?
У меня в знакомом магазине свободно лежит 2 версии Цьолкина - локализованная от Гаги и английская. И локализованная на 10$ дороже. То же самое с Блуд Рейджем, Серпом и тд Заметьте, я вообще не говорю про всякие кулстафы и иже с ними.
И ладно еще Серп или Покорение Марса там хоть карты читать приятно на русском. Но зачем локализация для евро вроде Аггры? Комменты про то, что "локализация-не только перевод" встречаю часто, но углубиться в объяснения и аргументацию никто не желает
А там есть что переводить кроме правил?
У меня были большие надежды на Blood Rage в связи с топом bgg, но в итоге Локи-стратегия все испортила(и еще более токсическая локи-корабли стратегия). Да, ее можно давить на драфте с опытными игроками, но сама возможность очень огорчает вплоть до того, что нет желания садиться снова Надеюсь допами как-то поправят
Ну и даже помимо этого на мой субъективный вкус там есть проблемы с балансом, небольшим КПД больших монстров и оформлением всего, что не миньки
Насчёт посленедго абзаца Не, вы не поняли. На зачистке алтаря стояла вообще вся партия. В том числе и товарищи заточеные на очистку. Еще и с шмоткой под эту зачистку. И 5 ходов кряду пыталась звезды пробросить. Это было крайне смешно
Насчёт купите кубы, купите рулбук, купите допы и получите почти игру тоже смешно. Я не против этого всего, но лучше занесу денег за нормальный вариант, который уже в базе имеет хоть какие-то зачатки тактики, монстров с разными свойствами и адекватный дизайн-левелинг. Хотите денег за кубики - так сделайте игру, которую оторвут с руками за механику фанаты Да, в Десценте и IA набивший оскомину сеттинг и та же недостача кубов. Но сравните как механически играются базы. Уж не говоря о том, что лично я хотел бы даже не Десцент, а MoM в том же сеттинге. А получил практически Зомбицид с красивыми миньками
Меня вот каждый раз при выходе этой рубрики интересует - есть ли какой-нибудь каталог-аггрегатор для настолок выпущенных под андроид и желательно с сортировкой по рейтингу bgg?
Плюсы там есть. Такие как активация зданий или corruption. Но это примитивное кубикометание еще и со взрывающимися кубами(которых соответственно никогда не хватает), составляющее 90 процентов игрового времени - это фейспалм. Вторая главная претензия - отсутствие адекватной кампании. Взять жутко интересный мир в крутом сеттинге и вообще никак не раскрыть главных злодеев и харизматичных героев кроме как в правилах - это больно. Тем более, что взамен получаем иcключительно унылое кубикометание(герои которые по 5 ходов стоят водном здании и по миссии не могут выкинуть очистку области, а потом с одного пинка выносят аватара... бррр)
>>CMON продолжает создавать «Дрим Тим»
Пока CMON не подпишут реального гения-дизайнера вроде Кори Конечки, а не сомнительного Лэнга - их игры так и будут оставаться милыми безделушками для покраса. Что, впрочем, судя по продажам их вполне устраивает
Может резковато, но слишком уж разочарован в Лэнговской 7 sins. Такую отличную идею слить в унитаз невыразительным геймплеем...
http://www.boardgamer.ru/wp-content/uploads/2013/150301_drugs.jpg
Но это ж
http://www.boardgamer.ru/wpcontent/uploads/2013/150301_drugs.jpg
Да, спасибо организаторам огромное
Еще отмечу, что купить желаемую настолку или выменять на маттрейде - это две большие разницы в эмоциях)
А при чем тут Лэнг к Игре престолов?
Приятно конечно видеть свой Раптор у кого-то в хотелках)
Ну очевидно, что они нужны издателю. Или вы лично будете покупать на предзаказе те 100 коробок, которые поехали бы ритейлеру?
>>— Пожалуй, «Раптор», хоть и продали в принципе всё, но ожидали большей динамики, ибо всё при нем — и быстрый, и интересный, и тема удачная, но, видимо, либо цена высоковата, либо дуэльки в нашей стране менее популярны. Любая локализация — это частично лотерея.
Как оказалось - как раз тема не совсем удачная. Свежая, но неудачная. Во всяком случае для моей дуэльной ячейки. "Это что надо в рапторят стрелять? За что, что они этим ученым сделали. Бедная мама-раптор" сказала половинка моей ячейки и играть отказалась наотрез
Париж не взорвется, но время на поездку вы потратите, свиньи не сдохнут, но кто мне шницель вернет, он был уникальный как мне кажется
Да и время на 30ю партию в Рококо никто никому не вернет
Игры не девушки и не жратва.
Ключевое тут то, что каждый сходит сума по своему. Кому - то легаси обсосаный леденец, а кто-то тащится. Остальное громкие слова, манипуляции аналогиями и роспись от всей "элиты настольного общества"