TakeProfit

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Серп: #
Где достать?

сайт очень заинтересовал! а как у них с доставкой в РФ? а то я что-то не разобрался...(

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Остров Скай: #

про "Замки Людвига" шутка не очень смешная получилась

TakeProfit написал 8 лет назад к фото На работе вчетвером: #

карты боя скидываются лицом вверх)

TakeProfit написал 8 лет назад к новости Hobby World: весна анонсов: #

Я всегда уважительно отношусь к чужому обоснованному мнению, даже если оно кардинально не совпадает с моим - именно различия в характерах, привычках, вкусах и предпочтениях и делают нас разными.

Но так лишь тогда, когда дело касается обоснованного мнения.

От записок Ogro и ему подобных за три версты смердит и веет самодовольством, самолюбованием и выпячиванием своего воспалённого "я", а никак не обоснованным мнением. "Узрите! Вот что я считаю по этому поводу! Я не думаю так, как думаете вы, и поэтому я д`Артаньян, а вы - приспешники кардинала!"

Что на самом деле думает персонаж подобного рода, значения не имеет - главное, погромче выкрикнуть мысль против течения. Почувствовать себя героем, в одиночку сражающимся с дивизиями инодумцев и неверных. Потешить своё самолюбие этим надуманным и высосанным из пальца образом.

Жаль, что на "Тесере" нет чёрного списка, в который можно было бы отправлять данных субъектов, благодаря чему их комментарии автоматически сворачивались бы в ветках.

TakeProfit написал 8 лет назад к новости «Лавка игр» выпустит в России Kanagawa: #

Всё-таки "Лавка" душевнее как-то по мне

TakeProfit написал 8 лет назад к новости Война есть — нужны генералы: #

где-то вдохновенно улыбнулся один Тапилин))

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Восерпление: #

Как раз в прошлой игре младший брат за Север победил во многом благодаря тому, что заложил фундамент своими водоплавающими рабочими.
Крым же отлично вывозит партии за счёт замены одной карты боя на любой ресурс - если поставить приток карт боя на поток (вооружение, рекрутские бонусы и карта фабрики) - можно почти ни в чём не нуждаться всю партию

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Восерпление: #

Но и абилку Руссвета не стоит недооценивать - при грамотной подготовке можно закончить игру внезапным завоеванием Фабрики (при имеющихся 5 звездах у Руссвета). +1 звезда за победу в "сражении при Фабрике" заканчивает игру, +3 территории к подсчёту очков. К тому же Руссвет может совершить сей марш-бросок всегда, даже если в предыдущий ход уже перемещался. К тому же, открыв эту абилку раньше остальных, они могут первыми обзавестись технологиями Фабрики, да и от самой Фабрики можно плясать к любым ресурсам даже без открытой способности переплывать реки.
Но, повторюсь, "озёрство" очень сильно и может позволить Полянии выстраивать полную стратегию всей игры на одном этом свойстве

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Восерпление: #

Имелось в виду по возможности захватывать территории соперников, где представлены лишь рабочие - силы и карты боя тратиться не будут, а ценные земли поменяют своих владельцев с позволительным падением популярности

TakeProfit написал 8 лет назад к статье Gloomhaven один и навсегда: #

Но проникло абсолютно другой дорогой и с изменённым смыслом относительно первоначального прихода. К тому же здесь она пришла в связке с другим словом - как устоявшееся выражение (идиома), пожтому не может являться образцом

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Восерпление: #

У меня вот всё руки не доходят протестить стратегию "большой дубинки" - в начале партии сделать уклон на популярность, а ближе к концу ломать соперникам игру, захватывая важные для них территории и не особо парясь по поводу популярности: её что 18, что 13 - одинаково, да и торговлей можно сразу 2 "лайка" получить

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Восерпление: #

имхо, саксония выглядит слабее остальных фракций и лишь благодаря выполнению двух вменяемых целей (даже не овер2 победам в битвах, ибо их непросто больше двух одержать) может достойно завершить партию. Да, перемещение между контролируемыми горами и туннелями довольно сильная абилка, но у Полянии "озёрство" не слабее, а уж про прыжки Руссвета прямо на Фабрику я и не говорю)

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Восерпление: #

Ветка вышла довольно насыщенной, немудрено промахнуться по "ответить", бывает)
А подметили вы довольно точно - за неимением большего, ТС приходится лишь цепляться за острые углы, дабы увести беседу в сторону от исходной точки

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Восерпление: #

Извольте уточнить, в каком моменте я переобулся и перевёл стрелки?

TakeProfit написал 8 лет назад к статье Gloomhaven один и навсегда: #

Ничего страшного, останется на память и слово это никуда теперь из головы не денется. Мне самому оно въелось в голову ещё лет 15 назад, когда на истории учитель мучил нас понятием "перманентной революции", а в то же время на физике были "дискретные и перманентные сигналы")))

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Восерпление: #

Позволю процитировать:"можем определить гейтвей игра или нет ТОЛЬКО, по среднестатистическому российскому мужчине".

Вот это "ТОЛЬКО" для меня говорит о том, что вы нацелены передёргивать разговор, разворачивая смысл так, как удобно вам, ведь до этого никто это слово не использовал и не имел в виду, ибо многие на интуитивном уровне знакомы с понятиями необходимых и достаточных условиях для чего-то. С моей точки зрения, это не конструктивный диалог, а игра в интриги, коими я здесь заниматься не намерен. За сим вынужден раскланяться.

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Восерпление: #

можно, но очень непросто. была партия, в которой саксонам повезло с производственным планшетом - мехи за 1 сталь, с картами приключений (2 из 3, по-моему, дали ништяки в виде силы и карт боя) и картой Фабрики, которая лихо меняла военную мощь на 3 монеты. а, и цели - стать ненавидимым милитаристом и ещё какая-то про войну. в итоге саксония победила с 3 звёздами за победу в сражениях, с 2 звёздами за выполнение тайных целей и кучей денег, благодаря карте Фабрики. победила "на флажке", с везением, но победила.

TakeProfit написал 8 лет назад к статье Gloomhaven один и навсегда: #

"С модным перманентно изменяемым миром..." - вот здесь кое-как, на мой взгляд, подходит. Вообще, если "перманентный" синонимичен "непрерывному" и чуть менее синонимичен "постоянному", так что можно себя проверить заменой одного слова на другое)
А написано интересно, было занимательно читать даже мне, человеку крайне далёкому от разграбления подземелий, прокачки воинов и прочей фентезийно-ролевой тематики.

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Восерпление: #

Допустим, от 16. Следовательно отцы около 40 и выше. Разумеется, можно допустить, что люди за 40 лет отчаянно рубятся в настолки без подачи младшего поколения, но скорее в виде исключения. По-моему вы сами себе подвели черту, начав отталкиваться от возраста. Берите фотки с любой игротеки - грандиозное количество людей за 40, верно?! (нет)

"Среднестатистический папа" - это мужчина за старше 40 и моложе 60, работяга (строитель, водитель, слесарь, крепкий хозяйственник или бизнесмен средней руки и т.д.), привыкший работать в основном руками, его не увидишь в офисе в начищенном костюме и для него настольные игры - это шашки, нарды, домино и карты, а остальное - красочная чепуха для детишек. Если у вас другой "среднестатистический папа", то или мы живём в разных странах, или "вы там в своих столицах все с ума посходили"

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Восерпление: #

А причём тут 1983?

Dendy появилась в 1992 году.

А та Nintendo, с которой была скопирована Dendy, на территориии СССР/СНГ не продавалась

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Восерпление: #

А зачем Александре разворачивать и без того доступно выраженную мысль? Куда ж ещё "развёрнутее"?
Разве не ясно, что имеется в виду собирательный и условный образ "среднестатистического папы", который не знает, что в словосочетании "настольные игры" слово "игры" очень сильно обманывает и вводит в заблуждение? Разве не понятно, что имеется в виду тот папа, который при виде пёстрого картона и деревянных кубиков скептически кривит рот и который, если ему не объяснишь правила за пару-тройку минут, потеряет интерес и уйдёт со словами типа "майся сам этой фигнёй, я лучше посмотрю канал про рыбалку"? Разве не доступно объяснено, что именно на таком примере может зиждиться определение и смысл слова "гейтвей"? Если это непонятно и данную мысль нужно "разворачивать", то у меня для вас плохие новости

TakeProfit написал 8 лет назад к статье Gloomhaven один и навсегда: #

концентрация слова "перманентный" на статью зашкаливает)) жаль только, что автор верно его употребил лишь 1 раз из 3

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Не те же, там же, не так же: #

полностью согласен. но как быть, если люди категорически не приемлют читать правила без самой игры, мотивирую это тем, что "я всё равно ничего не пойму"?

и насчёт того же "Серпа" на 5 участников - играл как ТС (премьерный показ для 3 из 5участников) и играл с опытными серпантами/серпятами/серпистами/серпёрами (понравившееся подчеркнуть). В первом случае игра была похожа на возню и судороги пьяных змей в трёхлитровой банке, а во втором получился шикарный бой на скальпелях и бритвах. Так что опыт играет роль, и немалую, при большом количестве участников

TakeProfit написал 8 лет назад к мысли на тему Как правильно коров перегонять: #

руский язык ахаха что ты делаеш прикроти

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Серп: #

ключевое тут "кажецца"

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #

Не представляю, с какого потолка вы взяли такие цены. Распечатал оба допа в местной типографии (Курск) за 650 рублей в августе 2016 года. Играем каждую неделю, полёт нормальный. С ламинацией, сказали, было бы дороже на 150-200 рублей. Планирую убить карты в хлам и сделать полный ПнП всех карт по редизайну с ламинацией, игра того стоит.

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Серп: #

Ну, насчёт поражений, "не приносящих ничего страшного", я бы поспорил. Зачастую умело выигранная схватка и агрессору приносит неплохие ништяки, и проигравшему путает карты и значительно отбрасывает его назад в стратегическом плане. Особенно, если у агрессора было под 18 популярности

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Серп: #

Это не "замена" пары слов, а "подмена". При подмене искажается первоначальный смысл

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Серп: #

Примерно с середины партии в этой игре все становятся соседями друг другу)
А то, что вы дали одному из вас отсидеться в стороне и он в итоге победил, лишний раз подтверждает тезис о том, что игра не совсем про "уткнисьвсвойпланшет"

TakeProfit написал 8 лет назад к новости Swiss Gamers Award 2016: лауреат: #

Так-то и зарубежные её не сильно жаловали, насколько мне известно. Лайт-версия "РЖД", судя по отзывам и обзорам. Единственная видимая мне причина её столь высокого места в том, что "Глюки" из Мюнхена, а баварскими огородами до Швейцарии рукой подать

TakeProfit написал 8 лет назад к новости Swiss Gamers Award 2016: лауреат: #

Что за "First Class" и почему он выше "Марса"?

TakeProfit написал 8 лет назад к новости Проверка интереса: Tyrants of the Underdark: #

что-то я такого не замечал, хотя давно и плотно сижу в группе Лавки

TakeProfit написал 8 лет назад к новости Проверка интереса: Tyrants of the Underdark: #

а есть что-то кроме "КвадратногоГенерала", что нравится Тапилину??? О_о

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Иниш: #
границы дозволенного при противодействии лидеру

А то прям всегда были только честные и благородные вожди, которые встречались и обсуждали всё только на совете, а за спиной - ни-ни!

TakeProfit написал 8 лет назад к новости День допов на CrowdGames: #

печать "Марса" задержана самим заводом, вины Лавки в этом нет, как нет и вины Краудов в задержке прибытия "Серпа" - это обычные рабочие моменты, от которых никто не застрахован. Те же Крауды в своё время неслабо обожглись на "Каверне", не помните?

Плюс INIS и Raptor должны приехать на месяц-полтора раньше первоначально озвученных сроков.

Ну и душевность измеряется не сроками поставки игр. Малюсенький пример: у Краудов вышла задержка с "Серпом", да и с рассылкой многие напряглись - в итоге множество не очень довольных комментов вк; Лавка сообщила о задержке "Марса" - комменты вк типа "ну, бывает", "мы в вас верим", "ждали, ждём и будем ждать". Не только Лавка душевнее, но и к ней относятся душевнее

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Иниш: #
границы дозволенного при противодействии лидеру

Соглашусь с Валентиной - INIS с бОльшим количеством партий становится всё дипломатичнее, а при таких раскладах переговариваться или нет - личное дело самих переговорщиков.
Ну и от себя добавлю: в подобных спорных ситуациях я всегда стараюсь использовать свой личный маленький лайфхак (чтобы итоговое решение было как минимум логичным и честным, без всяческий "хочется" и прочего субъективизма) - представляю, было бы то или иное спорное явление реально? Могли бы вожди разных кельтских племён использовать лазутчиков, чтобы спалить планы другого вождя, и потом поделиться этими сведениями? Могли. Вот и всё.

TakeProfit написал 8 лет назад к игре Серпом по сердцам: #

Тапилинский обзор (как и сам Тапилин) - довольно одиозное явление, так что опираться на него, мягко говоря, нерезонно. Постоянный мониторинг зарубежных обзоров и комментов касаемо "Серпа" показал, что многие сходятся в одном мнении: играя, "уткнувшисьвсвойпланшет", победить практически нереально.

TakeProfit написал 8 лет назад к новости Grand Prix des Z’Illus 2017: номинанты: #

а ещё большей странности добавляет тот факт, что премия французская, а INIS издаётся французским же Матаготом

TakeProfit написал 8 лет назад к новости Grand Prix des Z’Illus 2017: номинанты: #

странно, что нет INIS

TakeProfit написал 8 лет назад к новости День допов на CrowdGames: #

Может, вы и правы, но Лавка душевнее