Я вам предложил решение для перфекциониста. Истиный перфекционист еще бы и ламинат этот бутерброд закатал, чтоб не дай бог рубашка относительно карты в протекторе не смещалась (:
не хотите - ваше дело, но и перфекционист из вас тогда не важнецкий =D
Хм. Для трехлтнейки еще? И до сих пор находится на вооружении в качестве патрона для ПК/ПКМ? Внезапно. Я почему-то считал, что ПК снаряжается обычным калашовским ради унификации
-красивое оформление, -компактная коробочка реально влезающая во внутренний карман куртки, однако в протекторах карты вкоробку уже не влезут. Размер не-то Диксит, не то Таро, не то что-то уникальное и тогда протекторы вообще не светят. Специально не измерял. -неудобная подготовка к игре:нужно тщательно перетасовать колоду, раздать карты, затем отсчитать чуть меньше половины оставшихся и затасовать их рубашкой вверх, причем растасовать постараться равномерно (в этот момент если отвлечься - тут же забываешь что из этого верх, а что низ колоды), неудобнее всего пытаться равномерно размазать колоду по столу - я не крупье ( -процесс оригинален, пытаешься подгадать так, чтобы взять нужное. Но на четверых удается редко. На двоих должно быть интереснее, но не играл пока. Есть те же ощущения что и в ТТR: уйдет или не уйдет нужная карта -порталы на четверых применять в качестве комбо удается очень редко. но иногда выходит. Публиковать исследования в игре на 4х иногда удается, но во многом зависит от карт, которые пришли в начале. Было б в игре больше управляемости - было бы лучше. Избавиться от всех карт пока не удалось ни разу, хотя знакомый утверждает, что в игре на двоих это не редкость. -оригинальная механика: набирать карты, в том числе ненужные, чтобы избавиться от них.
вердикт: красивый приятный филлер, идеально заполняющий паузу между. У нас обычно играется 2 полных партии: одной партии всем не хватает, а на третью уже не тянет.
Неплохой филлер, оригинальный, но звезд с неба не хватает. Оформлен шикарно. В оригинале - действительно карманный: коробка меньше, чем у хоббиковских "КГБ против ЦРУ", и компоненты внутри лежат вплотную.
у нас и в Европе зачастую карты тянут взакрытую. Здесь тоже, в результате вся колода кораблей в конце игры оказалась на руках. Но не из-за гаваней - 2 из 3 гаваней в результате построили только мы
не, не всю. Как минимум не было железных дорог Антарктиды и Австралии. Да и Россиия представлена хоть и целыми тремя, но любительскими картами - Российская Империя и 2 по СССР. Или наоборот 2по Империи?
отмечу, что 20 вагонов/40 кораблей - это стартовый расклад для первых "учебных" партий. В дальнейшем автор предлагает определяться с транспортным парком после ознакомления со своими маршрутами.
Плюс мы играли без транзитных маршрутов, чтобы не усложнять первую партию.
Карта реально большая и поэтому одному из игроков приходится быть банкующим - раздавать карты и принимать сброс (при этом сброс приходится тщательно сепарировать на корабли и вагоны, а корабли еще и часто тасовать). На самом деле мы играли вшестером - Ксандр играл в паре с Широм. И это мне (Ксандру) очень помогало, поскольку осознать куда нам с Широм надо я успел только ходу к 4-му? постоянно отвлекаясь на раздачу и сбор карт.
При этом, если бы глядя на массовый набор маршрутов соседями мы бы с Широм не рискнули их добрать, то оказались бы на 2-м месте с отставанием в 3 очка от лидера. И это при 3 маршрутах против 8-9. (в итоге у нас было 3 построенных и один не построенный)
А гавани просто дают неплохой приработок от 20 до 40 очков. И то, что они не строятся на халяву тоже плюс. Приходится прилагать к ним усилия. а лишних 10-20 очков на дороге не валяются.
ага. Если перейти по ссылке, становится понятно, что это калька с сайта dicecritic.com
И судя по содержимому - это либо сайт Port'a, либо его идейного собрата. Оценка сложена из _разного_ и очень _небольшого_ количества оценок разных игр (от 8 до 16 оценок собраных отовсюду от БГГ и блога Топилина, до отзывов на миниатюрмаркете). Проставленные оценки взяты с потолка. Еапример оценка в 4 звезды из 5 с миниатюрмаркета для Иниса трансформировалась в 8.0 на ДайсКритик
хороший обзор. а вот игра все больше разочаровывает, подтверждая сомнения, возникшие при чтении правил. Карты красивые... но брать ради красивости карт...
фигня. До НГ было куплено меньше 600 базовых коробок Серпа. По окончании капании 1017. Оставшиеся расширенные поля, ресурсы и монеты активно раскупались в последние дни кампании. Так что это не ажиотаж, а осознанный выбор.
Серп я например ждал со времен анонса. А кубарем... до сих пор не знаю. 4к за нее отдавать как-то не очень охота
условно: 80 карт допа одного цвета + 80 карт базы друго цвета замешаны в одну колоду. Что вы по такой колоде узнаете? что карточка из допа? и? их там 80.
даже если половина карт будет красной? а половина зеленой большой рояли это не сыграет
Про билет на поезд - мимо. Юбилейное издание достать не проблема с того же кулстафа. И даже Хоббики завозили недавно. А дорого оттого, что сама дорогая + доставка немерянная из-за тяжести. Практически все карты к билету сейчас доступны - восстановил после пожара все, кроме Азии. Да и ту скорее из-за ценника - ищу подешевле. Марклин не искал - мне она не понравилась. А вот Германию, что более редкий зверь, недавно где-то видел на барахолке.
ну года 2 назад, при достаточно большой стоимости пачки пленки, ламинат в пересчете на 1 карту обходился в 20-30 копеек, а дешевые протекторы 1руб/карту. Без учета амортизации оборудования.
1. Тайлы ламинатором не прокатишь - слишком толстые.
2. Делал как-то шпаргалки к Маджонгу в принт-центре. Толстая бумага - микрон 300, толстый ламинат - микрон 120-160. Лет 7 шпаргалкам, пережили пожар, резались уже после печати прямо поперек заламенированной бумаги - состояние отличное, ничего не слоится, по ощущениям скорее пластиковые жесткие листы.
3. в домашних условиях выгоднее ламинировать сразу несколько карт на лист ламината А4. Потом нарезать сабельным или роликовым резаком (около 2 тыр девайс), скруглить углы обрезчиком углов (с радиусом 5 мм можно найти рублей за 300). Ножницами/ножом лучше не пытайтесь - запорете.
4. Обрезать в край не удается - ламинат тут же начинает отслаиваться. Приходится оставлять припуск около миллиметра, чтобы края спаялись. Карты слишком толстые и ламинат не слишком хорошо держится, особенно на фактуре "под лен".
5. Как ни странно, ламинат достаточно легко отодрать от карты. Через полгода после ламинации удалось снять ламинат с "КГБ против ЦРУ" подрезав припуск. Карта не пострадала, следов клея не осталось. На дольший срок не пробовал.
6. Через полгода может начать пузыриться, отслаиваться. Лечение - еще раз прогнать через ламинатор не снимая старый ламинат и не оборачивая в новый.
7. Тасуются карты хорошо, не слипаются. Тактильные ощущения мне нравятся гораздо больше, чем от протекторов
8. При ламинации может измениться цветопередача карт. Обычно становятся темнее.
з.ы. а закрытый драфт все же паршивая механика (: С ней такие игры как Seasons играются до игры. И точно знать что ты хочешь сделать нужно до игры. А сам процесс уже механистичен - ты тупо воплощаешь выбранную стратегию с минимальными возможностями как-то ее изменить.
учитывая, что "борьбу и победу" выбрала пятая часть респондентов, три четверти выбрали "процесс и общение", думаю замена "Сорта" на "Соревнование" не так сильно изменило бы статистику
любопытный, и весьма похожий на действительность взгляд на СК. Не зря же приказы складываются в _стек_ (очередь LIFO - las in - firs out), а потом извлекаются из него. Напоминает стековый язык программирования Fort.
Но кажется я понял вашу претензию: вы считаете, что программирование однозначно детерминирует дейсвие, а системы приказов дают игроку долю свободы в пределах приказа. Однако и в программировании на разных входных данных мы получим разный результат.
В Комнате 25 - это точно не выбор действий, поскольку выбор происходит по одному действию, а в Комнате их одновременно закладывается 2 на весь ход.
Я вам предложил решение для перфекциониста.
Истиный перфекционист еще бы и ламинат этот бутерброд закатал, чтоб не дай бог рубашка относительно карты в протекторе не смещалась (:
не хотите - ваше дело, но и перфекционист из вас тогда не важнецкий =D
я б почитал
можно обойтись и прозрачными протекторами, распечатав и вложив в них... рубашки карт.
А сколько вам Хоббики платят за дискредитацию Краудов и всего что с ними связано?
Хм. Для трехлтнейки еще? И до сих пор находится на вооружении в качестве патрона для ПК/ПКМ? Внезапно. Я почему-то считал, что ПК снаряжается обычным калашовским ради унификации
хорошая статья, 10-ка.
А вот патроны в обойме по 5 даже на 5.45 калаша не тянет, не то что на 7.62. слишком пуля вытянутая.
создадут ненужные ассоциации с Имярек =D
в данном случае, например, с Андре Нортон.
мне кажется любое наименование инопланетян уже засветилось у фантастов
з.ы.Мне больше нравятся варианты Чужие и Предтечи
"кровь французского дворянства смешать с"
...пылью возле гильотины, товагищи! =D
-красивое оформление,
-компактная коробочка реально влезающая во внутренний карман куртки, однако в протекторах карты вкоробку уже не влезут. Размер не-то Диксит, не то Таро, не то что-то уникальное и тогда протекторы вообще не светят. Специально не измерял.
-неудобная подготовка к игре:нужно тщательно перетасовать колоду, раздать карты, затем отсчитать чуть меньше половины оставшихся и затасовать их рубашкой вверх, причем растасовать постараться равномерно (в этот момент если отвлечься - тут же забываешь что из этого верх, а что низ колоды), неудобнее всего пытаться равномерно размазать колоду по столу - я не крупье (
-процесс оригинален, пытаешься подгадать так, чтобы взять нужное. Но на четверых удается редко. На двоих должно быть интереснее, но не играл пока. Есть те же ощущения что и в ТТR: уйдет или не уйдет нужная карта
-порталы на четверых применять в качестве комбо удается очень редко. но иногда выходит. Публиковать исследования в игре на 4х иногда удается, но во многом зависит от карт, которые пришли в начале. Было б в игре больше управляемости - было бы лучше. Избавиться от всех карт пока не удалось ни разу, хотя знакомый утверждает, что в игре на двоих это не редкость.
-оригинальная механика: набирать карты, в том числе ненужные, чтобы избавиться от них.
вердикт: красивый приятный филлер, идеально заполняющий паузу между. У нас обычно играется 2 полных партии: одной партии всем не хватает, а на третью уже не тянет.
игровые действия атмосферно обыграны в правилах.
Неплохой филлер, оригинальный, но звезд с неба не хватает. Оформлен шикарно. В оригинале - действительно карманный: коробка меньше, чем у хоббиковских "КГБ против ЦРУ", и компоненты внутри лежат вплотную.
Шо? Опять?! (С)
И это тоже евро??
у нас и в Европе зачастую карты тянут взакрытую. Здесь тоже, в результате вся колода кораблей в конце игры оказалась на руках. Но не из-за гаваней - 2 из 3 гаваней в результате построили только мы
не, не всю. Как минимум не было железных дорог Антарктиды и Австралии. Да и Россиия представлена хоть и целыми тремя, но любительскими картами - Российская Империя и 2 по СССР. Или наоборот 2по Империи?
отмечу, что 20 вагонов/40 кораблей - это стартовый расклад для первых "учебных" партий. В дальнейшем автор предлагает определяться с транспортным парком после ознакомления со своими маршрутами.
Плюс мы играли без транзитных маршрутов, чтобы не усложнять первую партию.
Карта реально большая и поэтому одному из игроков приходится быть банкующим - раздавать карты и принимать сброс (при этом сброс приходится тщательно сепарировать на корабли и вагоны, а корабли еще и часто тасовать). На самом деле мы играли вшестером - Ксандр играл в паре с Широм. И это мне (Ксандру) очень помогало, поскольку осознать куда нам с Широм надо я успел только ходу к 4-му? постоянно отвлекаясь на раздачу и сбор карт.
При этом, если бы глядя на массовый набор маршрутов соседями мы бы с Широм не рискнули их добрать, то оказались бы на 2-м месте с отставанием в 3 очка от лидера. И это при 3 маршрутах против 8-9. (в итоге у нас было 3 построенных и один не построенный)
А гавани просто дают неплохой приработок от 20 до 40 очков. И то, что они не строятся на халяву тоже плюс. Приходится прилагать к ним усилия. а лишних 10-20 очков на дороге не валяются.
ага. Если перейти по ссылке, становится понятно, что это калька с сайта dicecritic.com
И судя по содержимому - это либо сайт Port'a, либо его идейного собрата. Оценка сложена из _разного_ и очень _небольшого_ количества оценок разных игр (от 8 до 16 оценок собраных отовсюду от БГГ и блога Топилина, до отзывов на миниатюрмаркете). Проставленные оценки взяты с потолка. Еапример оценка в 4 звезды из 5 с миниатюрмаркета для Иниса трансформировалась в 8.0 на ДайсКритик
все как обычно - бессмысленно и беспощадно.
что за критики? один он был или их много?
а если много, то как между собой ранжировался их выбор?
хороший обзор. а вот игра все больше разочаровывает, подтверждая сомнения, возникшие при чтении правил.
Карты красивые... но брать ради красивости карт...
почему не логично?
если "ну просто не логично", то точно теория заговоров.
фигня. До НГ было куплено меньше 600 базовых коробок Серпа. По окончании капании 1017. Оставшиеся расширенные поля, ресурсы и монеты активно раскупались в последние дни кампании. Так что это не ажиотаж, а осознанный выбор.
Серп я например ждал со времен анонса. А кубарем... до сих пор не знаю. 4к за нее отдавать как-то не очень охота
условно: 80 карт допа одного цвета + 80 карт базы друго цвета замешаны в одну колоду. Что вы по такой колоде узнаете? что карточка из допа? и? их там 80.
даже если половина карт будет красной? а половина зеленой большой рояли это не сыграет
вот мне это тоже "нравится".
даже так? а не вы ли не так давно везде ругали ХВ за качество?
Про билет на поезд - мимо. Юбилейное издание достать не проблема с того же кулстафа. И даже Хоббики завозили недавно. А дорого оттого, что сама дорогая + доставка немерянная из-за тяжести. Практически все карты к билету сейчас доступны - восстановил после пожара все, кроме Азии. Да и ту скорее из-за ценника - ищу подешевле.
Марклин не искал - мне она не понравилась. А вот Германию, что более редкий зверь, недавно где-то видел на барахолке.
товарищ Сталин?..
Я старался - у меня не получилось порезаться ламинированной картой. Вот газетой/страницей книги когда-то резался
ну года 2 назад, при достаточно большой стоимости пачки пленки, ламинат в пересчете на 1 карту обходился в 20-30 копеек, а дешевые протекторы 1руб/карту. Без учета амортизации оборудования.
и для карт производства ХВ, чтоб краска не осыпалась ;)
ах да. пленку использова 60-80 микрон
не торопитесь выбрасывать ;)
прокатайте еще раз через ламинатор или прогладьте утюгом между слоями бумаги ;)
1. Тайлы ламинатором не прокатишь - слишком толстые.
2. Делал как-то шпаргалки к Маджонгу в принт-центре. Толстая бумага - микрон 300, толстый ламинат - микрон 120-160. Лет 7 шпаргалкам, пережили пожар, резались уже после печати прямо поперек заламенированной бумаги - состояние отличное, ничего не слоится, по ощущениям скорее пластиковые жесткие листы.
3. в домашних условиях выгоднее ламинировать сразу несколько карт на лист ламината А4. Потом нарезать сабельным или роликовым резаком (около 2 тыр девайс), скруглить углы обрезчиком углов (с радиусом 5 мм можно найти рублей за 300). Ножницами/ножом лучше не пытайтесь - запорете.
4. Обрезать в край не удается - ламинат тут же начинает отслаиваться. Приходится оставлять припуск около миллиметра, чтобы края спаялись. Карты слишком толстые и ламинат не слишком хорошо держится, особенно на фактуре "под лен".
5. Как ни странно, ламинат достаточно легко отодрать от карты. Через полгода после ламинации удалось снять ламинат с "КГБ против ЦРУ" подрезав припуск. Карта не пострадала, следов клея не осталось. На дольший срок не пробовал.
6. Через полгода может начать пузыриться, отслаиваться. Лечение - еще раз прогнать через ламинатор не снимая старый ламинат и не оборачивая в новый.
7. Тасуются карты хорошо, не слипаются. Тактильные ощущения мне нравятся гораздо больше, чем от протекторов
8. При ламинации может измениться цветопередача карт. Обычно становятся темнее.
вроде все.
5 нелюбимых механик - опрос ThunderWolf's
http://tesera.ru/user/ThunderWolf/thought/664680/
5 любимых механик - опрос Myerto
http://tesera.ru/user/myerto/thought/664444/
з.ы. а закрытый драфт все же паршивая механика (:
С ней такие игры как Seasons играются до игры. И точно знать что ты хочешь сделать нужно до игры. А сам процесс уже механистичен - ты тупо воплощаешь выбранную стратегию с минимальными возможностями как-то ее изменить.
общается. там теперь еще и balury с народом от имени CG общается. А вас что, в группе CG забанили?
появится возможность редактировать комменты, и не будет больше таких диких опечаток на Тесере, товарищ "Щпкщ"
> на два дома
представилась картинка: в Агриколу с женой, в Каверну с любовницей =D
учитывая, что "борьбу и победу" выбрала пятая часть респондентов, три четверти выбрали "процесс и общение", думаю замена "Сорта" на "Соревнование" не так сильно изменило бы статистику
Отвечу своим же комментарием:
"Однако и в программировании на разных входных данных мы получим разный результат."
любопытный, и весьма похожий на действительность взгляд на СК. Не зря же приказы складываются в _стек_ (очередь LIFO - las in - firs out), а потом извлекаются из него. Напоминает стековый язык программирования Fort.
Но кажется я понял вашу претензию: вы считаете, что программирование однозначно детерминирует дейсвие, а системы приказов дают игроку долю свободы в пределах приказа. Однако и в программировании на разных входных данных мы получим разный результат.
В Комнате 25 - это точно не выбор действий, поскольку выбор происходит по одному действию, а в Комнате их одновременно закладывается 2 на весь ход.
странный спор.
вы пытаетесь отделить программирование от непрограммирования в зависимости от числа команд в программе? В Роборалли 7 в Комнате 2 ?
Да правила там написаны криво. Как на паре страниц моно было так запутать все и сетап так криво описать?
напоминает гонку вооружений:
КраудГеймс локализует Каверну - хоббики подхватываются и локализуют Ангриколу 2.0
Крауды объявляют о локалиации Кубарем по Галактике - хоююики объявляют Забег по Галактике