Tran_Olgren

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Неизвестная планета: #
Update #36 (05.07.2021)

В тезисах:
- Разработчики удаленно осмотрели произведенную заводом версию Lazy Susan. Всем довольны. Толщина пластика 1.3-1.4мм, хотя обычно для настолок толщина составляет 0.5-0.6мм
- Изменений в расписании доставки пока нет
- Разработчиков не будет на Gen Con 2021
- Разработчики уже тестируют кое-какие идеи для дополнения

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #
Update #73 (01.07.2021)

В тезисах:
- Кроссовер Wild Assecent с Aeon Trespass: Odyssey - в игре будет фигурка Лабиринтауроса из AT:O.
- Дали ссылку на фанатский обзор AT:O.
- Пообещали выпустить серию обучающих видео и летсплеев, когда получат коробку с завода.
- Показали фигурки "Smoke Nietzschean", "Immortal Truthbearer" и "Midascore", которые теперь доступны для покупки в интернет-магазине.

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Lunar Base: #
Update #17-19

Update #17 (04.05.2021):
- Компоненты печатаются, коробки собираются

Update #18 (01.06.2021):
- Производство почти завершено
- Корабль будет загружен 06.06.2021
- В Европейский логистический центр игра прибудет 20.07.2021
- Разосланы игры будут 03.08.2021
- Бэкеры ориентировочно начнут получать игры со второй недели августа

Update #19 (02.07.2021):
- Доставка пока идет по плану

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Нечто: #
Update #46 (02.07.2021)

В тезисах:
- Все файлы игры проходят последнюю проверку. После корректировок будет запущено производство.
- Late Pledge закрыт. Больше в игру вписаться нельзя. Только в рознице искать.
- Показали прототипы пластиковых фишек силы пришельцев и огня.
- Доставка все еще запланирована на декабрь 2021.

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре The 7th Citadel: #
Update #52 (16.06.2021)

В тезисах:
- Работа идет полным ходом: иллюстрации, текст карт местностей и событий, компоненты - все разрабатывается параллельно.
- Показали прототип пластикового счетчика жизней с двумя колесиками: для десятков и единиц. В базовой коробке их будет четыре штуки разного цвета - на каждого игрока.
- Pledge Manager закроется 31 июля.

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Четыре зелья: #
Update #18 (06.07.2021)

В тезисах:
- Файлы отданы на фабрику.
- В течение полутора месяцев планируют получить первые образцы и тогда смогут сказать по датам доставки.
- Pledge Manager откроется 09.07.2021
- Стоимость доставки в Россию: 30$

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре S.H.E.O.L.: #
Update #44-45

#44 (24.05.2021):
- Выложили видео с обзором компонентов и обновленных правил игры (добавил в видео)

#45 (01.07.2021):
- Выложили первую из трех частей видео с обзором игрового процесса (добавил в видео)
- Ответили на вопрос, связанный с ухудшением ситуации по стоимости доставки. Рассматривают несколько вариантов:
----1) Если будет незначительное подорожание или она вернется к прежним ценам, то разработчики покроют все необходимые затраты.
----2) Если подорожание будет значительным, тогда они попросят бэкеров сделать выбор, чтобы решить что делать:
--------2а) ждать нормализации цен и после этого отправить игру;
--------2б) просить бэкеров доплатить за доставку (они очень не хотят прибегать к такому варианту).

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Неизвестная планета: #
Update #35 (04.06.2021)

В тезисах:
- Производство игры началось (наконец-то!) 24.05.2021.
- Обновили дорожную карту:
31 августа - завершение производства
15 сентября - контейнеры покидают порт
31 октября - прибытие контейнеров
7 ноября - посылки доставлены в фулфил-центры
14-21 ноября - примерная дата доставки
- У Адама в семье пополнение - родилась дочка.

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Euthia: Torment of Resurrection: #
Update #33 (01.06.2021)

В тезисах:
- Команда проекта активно работает с переводчиками. И надеются выпустить переводы до того, как игра будет доставлена в августе.
- Производство большинства компонентов уже завершено: миниатюры, металлические монеты, мешочки, треи, протекторы. Ожидаются образцы коробок, буклетов (правила, приложения и др.) и памяток. Все остальные компоненты еще в печати, но уже близки к завершению.
- Материал и процесс производства кастомных кубов был изменен. Как только образцы прибудут, нам их покажут.
- Рассчитан объем игр для фулфил-центров. Всего 110 поддонов с играми, 65 из которых поедут в европейские центры, 35 - в американские, остальное - в Азию и Великобританию. Всего 240 кубометров игр.
- В ближайшее время протестируют приложение для соло режима. Надеются завершить его одновременно с доставкой игры.
- Разработчики теперь сотрудничают с разработчиком мода для TTS для создания официальной и полной версии Euthia. Работа почти завершена.
- Планируют связаться с настольными YouTube каналами для создания how-to-play видео.
- Показали арт монстра-стрекозы (выложил в фото).

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Escape the Night: #

Пришла коробочка. Впечатление от компонентов (у меня Deluxe версия) только положительные : сделано качественно. Особенно карты понравились - с золотистыми рисунками на рубашках. Но без тиснения. Голографических карт, которые обещали, не завезли. Да и непонятно дошлю ли. Часики очень классные.
Играть пока не играл. Как попробую, отпишу по ощущениям.

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Euthia: Torment of Resurrection: #
Update #32

- Начинается планирование доставки.
- Теперь, когда Pledge Manager закрыт, адрес доставки можно изменить только написав напрямую разработчикам (dieagames@gmail.com) до 30.04.2021 (пт), но не позднее 12.00 по Гринвичу (15.00 МСК).
- В массовом производстве уже находятся все компоненты, кроме кастомных кубиков - они задержатся на 3 недели (из-за ошибки при изготовлении форм), но "это не должно сказаться на графике производства".
- Доставка все еще запланирована на конец августа.
- Теперь органайзер состоит из 10 пластиковых треев для хранения токенов вместо изначальных 8 - добавили два маленьких.
- Английский вариант правил готов полностью.
- Французский вариант правил не был доработан на должном уровне, поскольку переводчик заболел. Этот вариант завершили на столько, на сколько получилось силами других переводчиков и корректоров.
- На Tabletopia теперь актуальный вариант игры.
- Показали памятку по достижениям (выложил в фото).
- Показали арт Кошмарного Волка (Dire Wolf) (выложил в фото).
- Выложили ссылку на все цифровые материалы по игре:
---- Правила (EN, DE, CZ, FR)
---- Приложение (EN, DE, CZ, FR)
---- Книга сценариев (EN, DE, CZ, FR)
---- Cценарии с элементалями (EN, DE, CZ и FR в одном буклете)
---- Правила Грифона (EN, DE, CZ и FR в одном буклете)
---- Лист достижений (EN, DE, CZ, FR)
---- Листы героев (EN, DE, CZ, FR)
---- Лор и арты (EN, DE, CZ, FR)
---- STL-файлы миниатюр
---- STL-файлы металлических монет
---- Картонные башни с инструкцией
---- Обои
---- Аватары

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Неизвестная планета: #
Update #32-34

В тезисах:

#32 (1.02.2021):
- Пригласили бэкеров поиграть онлайн на платформе Sovranti.
- Выложили летсплей на 5 человек.

#33 (26.03.2021):
- Некоторые материалы до сих пор находятся на стадии утверждения.
- Размер коробки и содержимого подогнан под размер полки икеевского шкафа Kallax.
- Сроки опять сдвинулись. На этот раз планируется, что рассылка игры из ближайших центров доставки начнется 19 августа.

#34 (22.04.2021):
- Финальные варианты материалов для производства высланы на фабрику.
- Анонсирован турнир по кооперативному режиму (до 25.04 - да, уже прошел).
- Pledge Manager закроется 7 мая.
- Показали металлическую форму для производства внутреннего кольца Lazy Susan.

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре S.H.E.O.L.: #
Update #41-43

В тезисах:

#41 (25.02.2021):
- Подробно рассказали о фазе цитадели, разыгрываемой между миссиями. Здесь мы тратим заработанные очки разработки и очки фракции на выполнение различных действий: постройка новых районов, покупка снаряжения, лечение скаутов, тренировка новых скаутов, улучшение магазина, ремонт Цитадели, конвертация очков, разыгрывание события цитадели. Также, есть несколько особых действий, которые разблокируются по мере застройки Цитадели: благословение скаутов, укрепление Цитадели, продвинутая тренировка. Про каждое из основных и особых действий рассказали подробно.
- Pledge Manager продлили до 30.04.2021

#42 (08.04.2021):
- В игре более 150 иллюстраций. Некоторые оказались настолько детализированными, что их решили поместить в книгу миссий, превратив ее в некоторое подобие артбука.
- Завершены 31 из 32 миссий. В книге будет 144 страницы. Размер книги изменен с формата А4 на 28х28см, чтобы туда органично вписались иллюстрации.
- В игре будет 104 больших, 112 малых и 566 средних карт. Почти все из них были переработаны.
- Некоторые жетоны были заменены на деревянные кубики разных цветов. Тем не менее, в игре еще много различных жетонов.
- Работа над правилами будет закончена в последнюю очередь.
- Представлен небольшой кусок саундтрека игры.
- Завершена работа над всеми миниатюрами, кроме миниатюры Цитадели.
- Получены первые образцы распечатанных панчбордов и планшетов. Авторы довольны.
- Показали дополнительные фото миниатюр, как монстров и боссов, так и персонажей и роботов. Все миниатюры будут исполнены в стандартном сером цвете.

#43 (27.04.2021):
- Sheol останется эксклюзивом кикстартера. В ритейл игра не попадет.
- Не смотря на рост цен на производство, авторы не будут повышать цены и не будут упрощать компоненты.
- Следующий проект компании уже в разработке.
- Выложили видео, где показали миниатюры игры.

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Lunar Base: #
Update #16

В тезисах:
- Производство завершится в апреле.
- В июне-июле игра придет к бэкерам.

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Euthia: Torment of Resurrection: #
Update #31

В тезисах:
- Выложили обновленные правила v3.1 (англ.) с учетом фидбека бэкеров. Фидбек будут принимать до 02.04.2021, так что правила возможно еще подредактируют. Cсылка на правила чуть ниже - спасибо, Dyuss.
- Последние образцы планировалось получить 31.03.2021.
- Некоторые компоненты уже запущены в массовое производство.
- Показали мешочек с металлическими монетками (выложил в фото).
- Показали пластиковый трей с миниатюрами в проливке (выложил в фото).
- Все части миниатюр, которые обычно подвержены сгибанию (например, оружие), будут сделаны из прочного ABS пластика, чтобы этого избежать.
- Скоро обещают показать пластиковые компоненты органайзера.
- Миниатюры элементалей будут цветные в Sundrop проливке (технология позаимствована у Awaken Realms) (выложил в фото).
- Модуль на Tabletopia обновят когда будут готовы финальные варианты правил и сценариев.
- Показали небольшую часть интерфейса приложения для игры.
- Показали последнюю памятку по стоимости имущества героя и подсчету репутации.
- Показали арт еще одного существа (дракона?) (выложил в фото).

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Lunar Base: #
Update #14-15

В тезисах:
- Завершение производства запланировано на 30.04.2021. Отправка в мае. Завершение рассылки в июне.
- Выложили PnP версию игры.

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Euthia: Torment of Resurrection: #
Update #30

В тезисах:
- Выложили правила v3.0 (англ.) с учетом фидбека, полученного от бэкеров.
- С фабрики получены образцы панчбордов и карт. Вырубка отличная, у символов совмещения тайлов карты смещения почти незаметны. Образцы подтверждены.
- Протестированы башни тайлов. Отлично, но внесут небольгие изменения для удобства (например, отверстие для пальца снизу, чтобы удобнее было брать).
- Рассказали немного о Сколдуре. Гном может использовать фиолетовую субстанцию (Dwurt) для усиления снаряжения или способностей.
- Показали памятку по торговле (выложил в фото).
- Показали арт минотавра (выложил в фото).

Tran_Olgren написал 4 года назад к игре Catacombs: Third Edition: #
Kickstarter

Запустили кампанию на кике по замкам, где можно взять еще и Catacombs 3Е с расширением Black Box.

Tran_Olgren написал 5 лет назад к списку Настольные игры по мотивам видеоигр: #

Devil May Cry 5
Horizon: Zero Dawn
Resident Evil 3

Tran_Olgren написал 5 лет назад к списку Настольные игры по мотивам видеоигр: #

Darkest Dungeon
Kingdom Rush: rift in time
Kingdom Rush: Elemental Uprising
Srardew Valley

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Неизвестная планета: #

Crowd Games взяли ее на локализацию. Можно подождать пока они опубликуют правила.

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Catacombs: Third Edition: #
Перевод правил

Вычитка заняла больше времени чем я предполагал. К тому же, мне пришлось полностью переделать и заменить все символы, встречающиеся в тексте: старые были ужасного качества и были вклеены в текстовый слой, который, кстати, пришлось печатать с нуля, потому что изначально он представлял собой просто изображение.

Тем не менее, преодолев все трудности, я таки выложил правила, над которыми так долго работал. Это мои первые правила, сделанные на голом энтузиазме. Пользуйтесь на здоровье, люди добрые.

Если надо чего поправить, пишите. Здоровая критика приветствуется. Возможно буду переводить и другие проекты, поэтому надо учиться на ошибках.

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Catacombs: Third Edition: #
Перевод правил

Завершил перевод текста правил. После вычитки и корректировки залью сюда.

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Euthia: Torment of Resurrection: #
Update #29

В тезисах:
- Образцы компонентов получены с фабрики, но все они требуют доработок, которые будут уже после китайских праздников.
- Рассказали о последнем из сценариев дополнения Elemental Pack "Изгнание Элементалей" (Elemental Revocation).
- Показали еще одну памятку с описанием игрового процесса и механикой боя.

Вольный перевод сценария "Изгнание Элементалей":
Жители Этии подверглись еще большей опасности, когда вокруг их родных земель появились элементали. Вы только что узнали о ритуале, который может изгнать их с этих земель навсегда. Теперь ваша задача изгнать как можно больше элементалей за предстоящие 8 раундов. Сценарий делится на три этапа. Каждый этап определяет карту свою карту, по которой путешествуют игроки , а так же способности, снаряжение, количество золота и репутацию. Всякий раз, когда на карте появляется элементаль, на гекс помещается соответствующая подставка или миниатюра. Если вы войдете в этот гекс, вы можете изгнать элементаля, выполнив требования ( для каждого типа элементаля они свои), указанные на карте изгнания. Есть 3 карты изгнания - по одной на каждый этап. В некоторых случаях вам придется сражаться с элементалем. Как только элементаль отозван, вы забираете подставку или миниатюру с поля и оставляете ее до конца игры для окончательного подсчета очков. Как и в случае со сценарием "В бездну" (Into the Abyss), как только элементаль изгнан, вы больше не можете сражаться с ним, а его прежнее место закрывается жетоном изгнания, соответствующим изгнанному элементалю. Вы можете посетить такой гекс и использовать его эффект один раз за игру.

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Catacombs: Third Edition: #
Перевод правил

30 из 36

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре S.H.E.O.L.: #
Update #35-40

В тезисах:

#35 (11.09.2020):
- И дет работа над миссиями - пишут вступление и концовку. Для каждой из них выделили по четыре страницы, где будут: художественный текст, инструкция по подготовке к миссии, ее вариации и иллюстрации.
- В справочнике по кампании в версии All-in будет больше 130 страниц. Это: 120 стр. с описаниями самих миссий, вводная история, глоссарий, дополнительные страницы.
- Ведется работа над иллюстрациями.
- Показали новый дизайн фигурки Авадона - одного из Лордов внешнего мира (выложил в фото).
- Тестирование миссий и механик развития персонажей.
- Работа над улучшением механики строительства. К привычным экстракторам (которые каждый ход дают кристаллы тьмы), думают добавить преобразователь люксов, турель и щит для защиты поселения. Думают как сделать: сделать большинство структур недоступными с самого начала и открывать их по мере прохождения, или установить на них ограничения и позволять игрокам перед миссией выбрать для каждого персонажа свой ограниченный набор структур.

#36 (13.10.2020):
- Выложили цифровой контент:
--- Краткая история о мире Sheol
--- Набор иллюстраций
--- Концепт NPC Шана Сомерфилда - лидера Изгнанников
--- Обои для ПК и смартфонов
--- 2 постера в высоком разрешении
--- Саундтрек к игре, написанный Каем Шреером

#37 (30.10.2020):
- Напомнили про механику порчи и показали 3
новых зараженных скаута (в дополнение к Пионеру (Pioneer), Менаде (Maenad) и Циклопу (Cyclops) из прошлых обновлений): Бездыханный (Breathless), Гаечный Ключ (Wrench) и Милосердный (Mecrcyful). (выложил в фото).
- Добавили арты зараженных в цифровой контент. Также добавили новые обои.
- Показали скульптуры миниатюр Мотылька, Мародера и Шептуна (выложил в фото).

#38 (30.11.2020):
- Добавили карт размером 12х12см. (по 1 на каждую землю). На одной стороне описание, а на другой - арт и место для различных действий. На каждой земле можно: построить здание (одного из шести типов с уникальными свойствами), исследовать землю (разыграв соответствующую карту) или открыть магазин.
- Показали новые арты (выложил в фото)
- Магазин теперь меньше связан с цитаделью и больше с землей и ее уровнем. Количество предметов и бонусов увеличено втрое.
- Добавлены микро-события, которые можно обнаружить путешествуя по Краю Вечной Ночи. Они не уникальны и намного короче событий земли.
- Улучшена механика световых путей и строительства. Теперь при строительстве вы тянете из общего пула несколько световых путей и при движении по тьме вы должны поставить под своего персонажа световой путь. Кроме того можно разместить путь на изображении фонаря.
- Вместо символа тройки теперь будут символы стрелки и щита. Стрелка показывает, что для перемещения по этому пути не нужно тратить очки движения. Щит говорит о том, что тени не могут войти на клетку этого пути, даже если со стороны тени путь открыт.
- Уменьшили размер карточек миссий до покерного размера.

#39 (23.12.2020):
- Рассказали про механику перемещения низших теней. В то время как перемещение вестников основано на механике целей, а боссов - на картах ИИ, низшие тени перемещаются по кубику "гравитации" (1 шаг по оси Омега, 1 шаг по оси Альфа, 2 шага по оси Омега, 2 шага по оси Альфа, 1 шаг к ближайшему в пределах 4х клеток игроку или по оси Омега, 1 шаг к ближайшему в пределах 4х клеток игроку или по оси Альфа). Когда игрок выключает свет, все тени в пределах 4х клеток движутся к нему. Плюс у каждой низшей тени есть свои способности, которые применяются после раскрытия скаутом.
- Рассказали о способностях низших теней:
*Скрытень (Lurker): когда раскрывается, прыгает на разведчика, перемещаясь на одну клетку и нанося крон снаряжению. Схема атаки - соседние клетки. Атака - 3, жизни - 1. Крит дополнительно повреждает снаряжение.
*Пожиратель (Devourer): при раскрытии создает под собой красное препятствие. Схема атаки - соседние клетки. Атака - 1, жизни - 3. Крит замешивает карту ранения в колоду светового щита скаута.
*Мотылек (Moth): при раскрытии отходит на клетку назад. Схема атаки распространяется на две клетки. Атака - 2, жизни - 2. Крит замешивает в колоду скаута карту "Выведен из строя".
*Улей (Swarmer): при раскрытии встает к ближайшей тени. Атака - 1 (+1 за каждую тень рядом), жизни - 1. Крит призывает еще один улей рядом.
*Страж (Sentinel): после раскрытия не двигается с места. Атакует из далека. Атака - 1, жизни - 2. Крит повреждает оружие скаута.

#40 (28.01.2021):
- Лорды Внешнего Мира в бою используют карты ИИ. Каждый ход раскрывается карту своей колоды ИИ, которая описывает его поведение в этот раунд и дополнительные эффекты.
- У каждого Лорда есть ответные действия (Reactions). Каждый раз, когда Лорд атакован, он раскрывает карту ответного действия, зависящую от уровня освещенности (всего три уровня). Ответные действия могут переместить Лорда или скаутов или поменять области на карте. Чем больше освещен босс, тем он сильнее, а чем меньше, тем он слабее, но по нему труднее попасть. Каждая реакция заполняет шкалу "возмездия". Когда шкала заполнена, босс выполняет дополнительное действие.
- Враги могут изменять уровень освещенности. Уровни: от 0 (в тени) до 4 (полностью освещен). Низшие тени имеют только уровни 0 и 4; вестники - 0, 2, 4; боссы - 0, 1, 2, 3, 4. Для этой механики обновлен кубик скаута.
- У Лордов есть карты действий, которые скауты должны сбросить для победы. У каждого лорда от 3 до 5 карт действий. Карта сбрасывается как только обнуляется шкала жизней. Когда сбрасывается последняя карта, босс входит в режим берсерка и получает последнюю, особенно сильную, карту действия, которую нужно будет сбросить.
- Показали образцы миниатюр Лордов, пришедшие с фабрики (выложил в фото).

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Неизвестная планета: #
Update #24-31

В тезисах:

#24 (31.07.2020):
- Отменены все пледжи с Retail Edition за 49$. Всему виной маленький спрос на эту версию (3%) и желание обязательно оставить в игре Lazy Susan, которая является отличительной чертой игры и улучшает игровой опыт.
- Вместо прежней версии Ritail Edition, магазины получат версию Hobby Edition за 69$ (как и Limited Deluxe Edition), в которой вместо пластиковых компонентов - деревянные фишки, картонный жетон первого игрока и отсутствует часть сверхцелей.

#25 (21.08.2020):
- Обновление правил
- Обновлена TTS Версия
- Открыт бета-тест игры на платформе Sovranti

#26 (15.09.2020):
- Расписание демонстраций на PAX

#27 (20.10.2020):
- Надеются запустить производство до Китайского Нового Года (12 февраля).
- Показали рендер Lazy Susan с углублениями для пальчиков.
- Расписание демонстраций
- Спросили как бэкеры расшифровали бы аббревиатуру S.U.S.A.N.

#28 (03.11.2020):
- Очередное обновление на платформах TTS и Sovranti.
- Собираются в следующие две недели заняться цифровыми версиями правил, и их локализацией для нескольких языков (в т.ч. испанский).
- Показали обновленный рендер Lazy Susan
- Благодаря бэкерам, остановились на следующей расшифровке аббревиатуры S.U.S.A.N. - Simultaneous Unit Selection Axial Node (Центральный Узел Одновременного Выбора Блока, ну или как-то так).
- Анонсирован следующий проект - Four Humours.

#29 (20.11.2020):
- Показали фото первых образцов компонентов (выложил в фото)
- На платформе Sovranti добавили соло режим игры.

#30 (23.12.2020):
- Одобрены все образцы компонентов (Lazy Susan одобрена с некоторыми оговорками).
- Выложили видео с обзором образца Lazy Susan (выложил в видео).
- Обновили дорожную карту:
18 января - получение второй партии образцов
25 января - закрытие фабрик на Лунный Новый Год (3-4 недели)
25 февраля - запуск массового производства
25 апреля - завершение производства
1 июня - контейнер с играми прибывает в место назначения
19 июня - рассылка бэкерам

#31 (31.01.2021):
- Показали фото образцов органайзера с компонентами в нем (выложил в фото).

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Lunar Base: #
Update #13

В тезисах:
- Подготовка к производству завершена на 99%.
- Производство займет 4 недели, но точная дата будет объявлена чуть позже.
- В феврале ожидается цифровая версия (Digital Edition) игры.
- Показали фото коробки и компонентов, а также записали видео распаковки (выложил в фото и видео).

Tran_Olgren написал 5 лет назад к списку Игры по Лавкрафту: #

Fast and Fhtagn (4я категория)

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Euthia: Torment of Resurrection: #
Update #28

В тезисах:
- Файлы Английской версии переданы на фабрику, за небольшими исключениями. Версии для других языков обещали выслать в течение нескольких дней.
- Приехали вторые версии образцов кубиков (выложил в фото). Они все еще требуют доработок, поэтому будет третья версия.
- На этой неделе им отправят образцы металлических монет и мешочков.
- Ведется работа над миниатюрами базовой игры с черной проливкой и миниатюрами элементалей.
- Также, скоро будут готовы пластиковые боксы органайзера.
- Рассказали о кооперативном сценарии "В бездну" (Into the Abyss) из дополнения с элементалями (Elemental Pack).
- Показали макет крышки базовой коробки (выложил в фото). Размеры внушают.
- Показали финальные арты картонных башен (выложил в фото) органайзера и планшет для торговли (выложил в фото).
- Показали еще две карты памятки (выложил в фото).

Вольный перевод сценария:
"Земля расколота на части, и потоки Фаэр извергаются из ее разломов. Ваша цель - запечатать все Разломы на карте. Чтобы сделать это, вам нужно переместить все 4 типа элементалей (Воздух, Земля, Вода и Огонь) на тайл Разлома, по одному элементалю на один гекс (в этом случае центр тайла карты считается отдельным гексом). Вот почему в этом сценарии нужны подставки или миниатюры элементалей. Переместить их непросто. На протяжении всей игры вы носите с собой катализатор, изобретенный алхимиками, чтобы двигать элементалей. К тому же, чтобы потратить очко движения как обычно, вам нужно использовать хаос (сбросить серебряную или золотую карту). Как только элементаль сдвинулся со своей начальной клетки, вы больше не можете вступать с ним в бой, но его эффекты действующие на окружение применяются как обычно. Например, каждый раз, когда вы перемещаете элементаль огня, вы получаете 2 единицы урона. Кроме того, начальная клетка накрывается жетоном отмены, соответствующим перемещенному элементалю. Вы можете перемещаться на этот гекс, но использовать его эффект можно только один раз за игру. Когда разлом окажется запечатан, элементали исчезают и в центр тайла помещается жетон Магической Печати."

Tran_Olgren написал 5 лет назад к списку Игры по Лавкрафту: #

Нашел еще вот такую ссылочку:
https://www.hplovecraft.com/popcult/games/board.aspx

Tran_Olgren написал 5 лет назад к списку Игры по Лавкрафту: #

К сожалению разбить по категориям не могу, но:
-Pandemic: Reign of Cthulhu
-Shadows Over Normandie: Achtung Cthulhu
-Tides of Madness
-Mountains of Madness
-Arkham Noir
-Machina Arcana
-Kamigami Battles: Rise of the Old Ones
-Leagues of Cthulhu
-Cultistorm

Вдохновленное Лавкрафтом:
-Deep Madness

Можно еще вспомнить Замес Ктулху

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Catacombs: Third Edition: #
Перевод правил

Притормозил немного с этими праздниками. На данный момент переведено 20 страниц из 36.

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

Товарищи, добрый день! Про ретираж ничего не слышно?

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Euthia: Torment of Resurrection: #
Update #27

Разработчики заявляли, что планируется фанатская версия локализации правил на русском языке. То есть кто-то из отечественного комьюнити планирует заниматься переводом. Про какой-то прогресс в этом направлении пока не слышно.

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Catacombs: Third Edition: #
Перевод правил

Взялся за перевод Справочника (Reference) последней версии с сайта. На данный момент сделал 10 страниц из 36. Как доделаю, выложу сюда. Двигаюсь не очень быстро - 1 страничку в день примерно.

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Euthia: Torment of Resurrection: #
Update #27

Мне кажется что тут еще дело в том, что будет куча панчбордов, учитывая количество жетонов разнообразных. Места эти панчборды занимают порядочно обычно и доп. контент вряд ли сразу влезет с базой в одну коробку. В целом, это только рассуждения. Все будет видно, когда придет на руки.

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Euthia: Torment of Resurrection: #
Update #27

Пишут, что такой размер должен вмещать в себя весь контент с кикстартера, а это: карты (300+), жетоны (квадратные - 375+, прочие - 700+), поля (64+), металлические монеты (64), подставки с картонками героев, миниатюры (герои - 6, элементали - 25, голем, грифон, дракон), игронайзер (6 картонных башен в три стопки квадратные жетоны и 8 пластиковых боксов), кастомные кубы (13), мешочки (6), правила, листы достижений, книга с лором игры, листы персонажей, памятки.
В общем, мне кажется, что такая коробка - необходимость.Коробки (база и легендарная) сделали одинаковыми, чтобы игроки при желании могли выбрать одну и хранить все там.

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Euthia: Torment of Resurrection: #
Update #27

В тезисах:
- Отправка игры перенесена на август. Работа над сверхцелями и переводом, а так же задержки на производстве, коронавирус и китайский Новый Год, отодвигают сроки на 4 месяца.
- В ближайшее время придут образцы кастомных кубов. Образцы монет, мешочков и прочего стафа будут в конце января.
- Показали образцы миниатюр. Все они однозначно похорошели - больше деталей, чуть прибавили в размере, плюс новый дизайн баз героев.
- Размер базовой и легендарной коробок будет одинаковым: 27,5 x 37,5 x 26 см. Может поменяться но максимум на несколько миллиметров.
- Показал дизайн обратной стороны базовой коробки.
- Переводы в процессе. Напомню, что это: английский, чешский, немецкий и французский. Для последних трех сейчас идет перевод только компонентов, после чего приступят к правилам. В английском же варианте все идет параллельно.
- На данный момент разработка игры завершена. Теперь работа только с производителями компонентов.
- Продемонстрировали дизайн памятки с условными обозначениями, используемыми в игре.
- Рассказали о новом(?) сценарии "Столкновение".
Вольный перевод описания сценария:
"Ваш герой пробуждается под обломками древнего храма в Запретных Землях (V - самых жестоких). В руке вы обнаруживаете необычную вещицу - Амулет вечности - и вспоминаете, что умерли после активации ловушки, спровоцированной взятием именно этого предмета. Как оказывается, амулет дарует бессмертие, и он - единственное, что у вас осталось. Вы решаетесь отнести амулет монахам в церковь. В обмен на него, вам даруют один из двух наборов доспехов истребителя драконов, чтобы вы могли вернуться в запретные земли и сразиться с одним из трех элитных монстров в логове некроманта: Личем, Владычицей Демонов или Несущим Погибель."

Tran_Olgren написал 5 лет назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Просто проект амбициозный и ребята не смогли все правильно рассчитать. Кроме того, они внезапно в середине 2020 решили серьезно изменить дизайн карты, что не могло не затянуть проект. Ну и конечно COVID, который сильно сказался на производственных планах.
Я конечно надеюсь, что они учтут этот опыт и в будущем будут более реально оценивать сроки. Надеюсь не получится как с тем же KDM, который, насколько слышал, до сих пор едет бэкерам, хотя прошло уже почти 4 года с последних сборов.