– Главное – что? – с готовностью провозгласил Выбегалло. – Главное, чтобы человек был счастлив. Замечаю это в скобках: счастье есть понятие человеческое. А что есть человек, философски говоря? Человек, товарищи, есть хомо сапиенс, который может и хочет. Может, эта, всё, что хочет, а хочет всё, что может. Нес па, товарищи? Ежели он, то есть человек, может всё, что хочет, а хочет всё, что может, то он и есть счастлив. Так мы его и определим. Что мы здесь, товарищи, перед собою имеем? Мы имеем модель. Но эта модель, товарищи, хочет, и это уже хорошо. Так сказать, экселент, эксви, шармант. И ещё, товарищи, вы сами видите, что она может. И это ещё лучше, потому что раз так, то она… он, значить, счастливый. Имеется метафизический переход от несчастья к счастью, и это нас не может удивлять, потому что счастливыми не рождаются, а счастливыми, эта, становятся. Благодаря заботам и правильному к тебе отношению. Вот оно сейчас просыпается… Оно хочет. И потому оно пока несчастливо. Но оно может, и через это «может» совершается диалектический скачок. Во, во!.. Смотрите! Видали, как оно может? Ух ты, мой милый, ух ты, мой радостный!.. Во, во! Вот как оно может! Минут десять-пятнадцать оно может… Вы, там, товарищ Питомник, свой фотоаппаратик отложите, а возьмите вы киноаппаратик, потому как здесь мы имеем процесс… здесь у нас всё в движении! Покой у нас, как и полагается быть, относителен, движение у нас абсолютно. Вот так. Теперь оно смогло и диалектически переходит к счастью. К довольству, то есть. Видите, оно глаза закрыло. Наслаждается. Ему хорошо. Я вам научно утверждаю, что готов был бы с ним поменяться. В данный, конечно, момент…
Ну, в разгар застолья все правила русского языка бессильны :) "Ты. Меня. Уважаешь???"
p.s. Там по ссылке еще про журналистов, которые в интервью вы пишут с маленькой буквы. Могу это подтвердить на примере журнала "Наука и жизнь". А от себя мне добавить нечего, ибо не лингвист)
Будете смеяться, но это один из самых часто поднимаемых на "Тесере" вопросов. Хоть в полезные ссылки добавляй.
Употребление местоимения вы вместо ты при обращении к одному лицу само по себе уже представляет проявление уважительного отношения к этому лицу. Окончательное решение о написании Вы с прописной (для подчеркивания этого уважительного отношения) принимает автор текста.
Здравствууйте! Я сегодня никакущий и по етому ни в чем учавствовать не буду. Но разработчикам совет - ориэнтируйтесь на еврохардкор там годные механики!
Мир хобби: Игрок может взять один любой шестиугольный жетон из хранилища, номер которого соответствует результату его кубика. Выбранный жетон кладётся на пустую ячейку в левом нижнем углу его планшета (а не напрямую в вотчину!). В случае если все ячейки заняты, игрок предварительно должен сбросить (и убрать из игры) один из уже имеющихся у него жетонов, и только после этого на освободившуюся ячейку можно выложить новый жетон.
Игровед: Игрок может взять один любой шестигранный тайл со склада, номер которого соответствует результату броска кубика, используемого для совершения этого действия. Выбранный тайл кладётся на пустое хранилище в левом нижнем углу Поля Поместья (ни в коем случае не в само поместье!). Если все хранилища заполнены, тогда игрок сначала должен сбросить один из находящихся там тайлов (и убрать его из игры)и только потом положить новый тайл на освободившееся место.
Ошибки тут нет, просто вы подняли вопрос трёхлетней давности) А задавался он тогда по правилам Игроведа. В правилах от МХ "хранилищем" называют места для тайлов на общем поле. А в правилах Игроведа "хранилищем" именовали места под тайлы на личном поле игрока. Вот отсюда и возможные разночтения :)
Боюсь, что не упрощу, а наоборот усложню выбор :) Для семейных посиделок посоветую "Каркассон. Альпийские Луга". Это Каркассон без крестьян на полях, но с "прогулками" по дорогам.
Из недостатков - тайлы (как минимум первого тиража)тяжело выдавливаются, нужен дополнительный инструмент :)
*коммент поддержки, возвращающий желание что-то делать для Тесеры*
Читаю с нескрываемым интересом, спасибо за рубрику!
Кстати, как вариант можно взять интервью у Александра Киселева (Rainbird). По постам на Тесере знаю, что с чувством юмора у него полный порядок, могло бы получиться интересно)
Добавил неофициальный FAQ на русском (с приложением оригинальных вопросов на английском).
p.s. Английский FAQ одобрен создателем игры.
p.p.s. В процессе перевода проштудировал русские правила и на последней странице встретился с двумя братьями - разработчиком Мэтом Лекоком и автором игры Мэттом Ликоком :)
UFO написал 8 лет назад
к мысли на тему Даунтайм: #
Был лунный вечер. Остап несся по серебряной улице легко, как ангел, отталкиваясь от грешной земли. Ввиду несостоявшегося превращения Васюков в центр мироздания бежать пришлось не среди дворцов, а среди бревенчатых домиков с наружными ставнями. Сзади неслись шахматные любители.
UFO написал 8 лет назад
к мысли на тему Даунтайм: #
Длина этой ветки начинает меня угнетать :) Основной посыл предыдущего поста был вообще не про настольные игры, а про общечеловеческий аспект вашей заметки. Про то, что вы сами можете посоветовать другим людям (позитивно, по-дружески). И сделать мир чуточку лучше :)
p.s. Всем хороших игр в приятной компании! И пусть никто не уйдет обиженным!
UFO написал 8 лет назад
к мысли на тему Даунтайм: #
Если позволите, минутка сумбурных мыслей) В этой дискуссии 2 совершенно разных вопроса. Про разницу в мышлении и даунтайм здесь уже много написали. Второй вопрос про современное общество. Я вашу точку зрения понимаю и во многом согласен. Проблема в другом: вот вы говорите людям, что вы живёте правильно, а они неправильно. Зачем? Это тоже самое, что давать советы, когда совета не просят. Даже хуже. И, честно говоря, не вижу особого сакрального смысла в долгом раздумье над настольной игрой. Можно посоветовать человеку для начала заняться рыбалкой, покраской миниатюр, любой другой медитацией. Если он, конечно, хочет совета как повысить концентрацию внимания. Но вот начинать с настольных поединков, когда вокруг куча отвлекающих факторов, имхо, не лучшая идея.
Этот спор с переходом на личности ни к чему не приведёт, т.к. нет на Тесере чётко заданных правил какие оценки можно выставлять, а какие нельзя. USSRocker уже поднимал эту тему, только с другой стороны рейтинга :)
То есть вы предлагаете расформировать отдел Прогнозов и Прорицаний Тесеры? Совершенно напрасно! Вы бы ещё на службу Контроля качества жетонов замахнулись!
Посмотрел по списку карт на русском (спасибо balury за перевод). Из всех карт дополнения со стопкой сброса работают меньше половины. И путешественников в новой колоде 17 из 39 карт. Так что хоть какая-то угадайка всё равно будет)
Добро пожаловать на Тесеру! Эта заметка лучше бы смотрелась в виде комментария к карточке игры. Там бы вас заплюсовали. Тем более, что игра действительно клёвая. А вот короткие дневники никто не любит :)
p.s. Если серьёзно - полностью поддерживаю про наличие сеттинга. Сколько лет прошло, а как увидел оформление настолки, сразу игра вспомнилась во всех деталях. Узнаваемость 100%.
– Главное – что? – с готовностью провозгласил Выбегалло. – Главное, чтобы человек был счастлив. Замечаю это в скобках: счастье есть понятие человеческое. А что есть человек, философски говоря? Человек, товарищи, есть хомо сапиенс, который может и хочет. Может, эта, всё, что хочет, а хочет всё, что может. Нес па, товарищи? Ежели он, то есть человек, может всё, что хочет, а хочет всё, что может, то он и есть счастлив. Так мы его и определим. Что мы здесь, товарищи, перед собою имеем? Мы имеем модель. Но эта модель, товарищи, хочет, и это уже хорошо. Так сказать, экселент, эксви, шармант. И ещё, товарищи, вы сами видите, что она может. И это ещё лучше, потому что раз так, то она… он, значить, счастливый. Имеется метафизический переход от несчастья к счастью, и это нас не может удивлять, потому что счастливыми не рождаются, а счастливыми, эта, становятся. Благодаря заботам и правильному к тебе отношению. Вот оно сейчас просыпается… Оно хочет. И потому оно пока несчастливо. Но оно может, и через это «может» совершается диалектический скачок. Во, во!.. Смотрите! Видали, как оно может? Ух ты, мой милый, ух ты, мой радостный!.. Во, во! Вот как оно может! Минут десять-пятнадцать оно может… Вы, там, товарищ Питомник, свой фотоаппаратик отложите, а возьмите вы киноаппаратик, потому как здесь мы имеем процесс… здесь у нас всё в движении! Покой у нас, как и полагается быть, относителен, движение у нас абсолютно. Вот так. Теперь оно смогло и диалектически переходит к счастью. К довольству, то есть. Видите, оно глаза закрыло. Наслаждается. Ему хорошо. Я вам научно утверждаю, что готов был бы с ним поменяться. В данный, конечно, момент…
Ну, в разгар застолья все правила русского языка бессильны :)
"Ты. Меня. Уважаешь???"
p.s. Там по ссылке еще про журналистов, которые в интервью вы пишут с маленькой буквы. Могу это подтвердить на примере журнала "Наука и жизнь". А от себя мне добавить нечего, ибо не лингвист)
Будете смеяться, но это один из самых часто поднимаемых на "Тесере" вопросов. Хоть в полезные ссылки добавляй.
Употребление местоимения вы вместо ты при обращении к одному лицу само по себе уже представляет проявление уважительного отношения к этому лицу. Окончательное решение о написании Вы с прописной (для подчеркивания этого уважительного отношения) принимает автор текста.
http://new.gramota.ru/spravka//letters?id=51
Отметьте все изображения, на которых нет жёваных жетонов.
С новым годом! С новым шкафом!
Стоп Хам :)
Здравствууйте! Я сегодня никакущий и по етому ни в чем учавствовать не буду. Но разработчикам совет - ориэнтируйтесь на еврохардкор там годные механики!
Битва переводов :)
Мир хобби:
Игрок может взять один любой шестиугольный жетон из хранилища, номер которого соответствует результату его кубика. Выбранный жетон кладётся на пустую ячейку в левом нижнем углу его планшета (а не напрямую в вотчину!). В случае если все ячейки заняты, игрок предварительно должен сбросить (и убрать из игры) один из уже имеющихся у него жетонов, и только после этого на освободившуюся ячейку можно выложить новый жетон.
Игровед:
Игрок может взять один любой шестигранный тайл со склада, номер которого соответствует результату броска кубика, используемого для совершения этого действия. Выбранный тайл кладётся на пустое хранилище в левом нижнем углу Поля Поместья (ни в коем случае не в само поместье!). Если все хранилища заполнены, тогда игрок сначала должен сбросить один из находящихся там тайлов (и убрать его из игры)и только потом положить новый тайл на освободившееся место.
Ошибки тут нет, просто вы подняли вопрос трёхлетней давности) А задавался он тогда по правилам Игроведа.
В правилах от МХ "хранилищем" называют места для тайлов на общем поле. А в правилах Игроведа "хранилищем" именовали места под тайлы на личном поле игрока.
Вот отсюда и возможные разночтения :)
Боюсь, что не упрощу, а наоборот усложню выбор :)
Для семейных посиделок посоветую "Каркассон. Альпийские Луга". Это Каркассон без крестьян на полях, но с "прогулками" по дорогам.
Из недостатков - тайлы (как минимум первого тиража)тяжело выдавливаются, нужен дополнительный инструмент :)
Партис Темпорус :)
*коммент поддержки, возвращающий желание что-то делать для Тесеры*
Читаю с нескрываемым интересом, спасибо за рубрику!
Кстати, как вариант можно взять интервью у Александра Киселева (Rainbird). По постам на Тесере знаю, что с чувством юмора у него полный порядок, могло бы получиться интересно)
А что такое "Киркоров"?
Есть карты, позволяющие выгодно продавать ресурсы одного типа (и наоборот, ресурсы разных типов). Больше отличий нет.
Поторопись! У нас щас котлетки!
Добавил неофициальный FAQ на русском (с приложением оригинальных вопросов на английском).
p.s. Английский FAQ одобрен создателем игры.
p.p.s. В процессе перевода проштудировал русские правила и на последней странице встретился с двумя братьями - разработчиком Мэтом Лекоком и автором игры Мэттом Ликоком :)
Что-то мне напоминает из выпусков новостей :)
Потихоньку перевожу FAQ, но понадобится время на вычитку)
P.s. Кстати, в теме отметился автор игры и ему FAQ понравился. Так что он уже почти официальный :)
Да. Скаут может перемещаться один или в связке с другим игроком. Не принципиально. На каждое перемещение тратится 1 действие.
Был лунный вечер. Остап несся по серебряной улице легко, как ангел, отталкиваясь от грешной земли. Ввиду несостоявшегося превращения Васюков в центр мироздания бежать пришлось не среди дворцов, а среди бревенчатых домиков с наружными ставнями. Сзади неслись шахматные любители.
Длина этой ветки начинает меня угнетать :)
Основной посыл предыдущего поста был вообще не про настольные игры, а про общечеловеческий аспект вашей заметки.
Про то, что вы сами можете посоветовать другим людям (позитивно, по-дружески). И сделать мир чуточку лучше :)
p.s. Всем хороших игр в приятной компании! И пусть никто не уйдет обиженным!
Это шаблонный поясняющий текст для оценок на bgg. Он в каждом сборнике обзоров присутствует)
Это шаблонный поясняющий текст для оценок на bgg. Он в каждом сборнике обзоров присутствует)
Если позволите, минутка сумбурных мыслей)
В этой дискуссии 2 совершенно разных вопроса.
Про разницу в мышлении и даунтайм здесь уже много написали.
Второй вопрос про современное общество. Я вашу точку зрения понимаю и во многом согласен. Проблема в другом: вот вы говорите людям, что вы живёте правильно, а они неправильно. Зачем? Это тоже самое, что давать советы, когда совета не просят. Даже хуже.
И, честно говоря, не вижу особого сакрального смысла в долгом раздумье над настольной игрой. Можно посоветовать человеку для начала заняться рыбалкой, покраской миниатюр, любой другой медитацией. Если он, конечно, хочет совета как повысить концентрацию внимания. Но вот начинать с настольных поединков, когда вокруг куча отвлекающих факторов, имхо, не лучшая идея.
"Здравствуйте, я добрый доктор Айболит. Ну как добрый... толерантный!"
Совсем фарцовщики распоясались!
Этот спор с переходом на личности ни к чему не приведёт, т.к. нет на Тесере чётко заданных правил какие оценки можно выставлять, а какие нельзя. USSRocker уже поднимал эту тему, только с другой стороны рейтинга :)
Очень надеюсь, что до конца кампании всё-таки будет возможность сравнить, например, с сигнальным экземпляром нового тиража.
А вообще для меня главная часть дополнения - новое поле с лодочками. Карты - просто приятный бонус)
То есть вы предлагаете расформировать отдел Прогнозов и Прорицаний Тесеры? Совершенно напрасно! Вы бы ещё на службу Контроля качества жетонов замахнулись!
Жаба говорит, что 50 на 50 - очень маленький шанс, а 300 рублей - очень большая сумма :)
p.s. Главная интрига наступающего года: какими оттенками заиграют дома славного города Брюгге? Искренне надеюсь, что только оттенками)
Посмотрел по списку карт на русском (спасибо balury за перевод). Из всех карт дополнения со стопкой сброса работают меньше половины. И путешественников в новой колоде 17 из 39 карт. Так что хоть какая-то угадайка всё равно будет)
Поддерживаю! С допом и новый тираж базы Eminent Domain может хорошо зайти!
Цѣнитель игръ карточныхъ и прочихъ традиціонныхъ для просвѣщенной Европы и колоній американскихъ.
ГаГа обещает привезти в магазины в эту пятницу.
https://gaga.ru/game/kodovie-imena-duet/
Спасибо за оперативный обзор! Очень ждал русскую версию!
Тилль на концерте достал огнемёт.
Жахнул... и снова про солнце поёт :)
Трудно с исторической достоверностью установить кем считал Робина Гуда Шериф Ноттингема :)
По-моему отлично играется! Только очень много карт приходится держать на руках)
Добро пожаловать на Тесеру!
Эта заметка лучше бы смотрелась в виде комментария к карточке игры. Там бы вас заплюсовали. Тем более, что игра действительно клёвая.
А вот короткие дневники никто не любит :)
танк 10 уровня объект 640 или "Черный орел"!
p.s. Если серьёзно - полностью поддерживаю про наличие сеттинга. Сколько лет прошло, а как увидел оформление настолки, сразу игра вспомнилась во всех деталях. Узнаваемость 100%.