Поддерживая кампанию на Краудрепаблике я знал, какую игру я предзаказываю и что она мне даст - хватило официального трейлера, который ясно дал понять, что за кот в этом мешке под вуалью знакомого всем с детства сеттинга.
Игра действительно даёт достаточно простора для действий (в расширенном варианте правил). Из семи вариантов действий всегда можно выбрать один-два (чаще больше двух) и самостоятельно решить каким путём продвигаться к победе.
Например, видя карту события и понимая, какая карта принесёт тебе много серебра, если ты отправишь разбойника с руки на честный труд, можно не только получить золотой (обменяв на него полученные за работу монеты), но и скопить немного лишнего серебра! Такой подход часто бывает выгоден.
Каждый раунд ты на 50% формируешь свою руку и с этой же долей вероятности можешь строить планы на свой будущий ход. 50% - это много или мало? Это приемлемо. Легенды Шервуда - не евро-сухарёк, а динамичная игра-гонка, где доля случайности есть неотъемлемая часть геймплея. И воспринимается это (если ты понимаешь, играть во что ты сел) вполне естественно. Разбойником быть не легко и отправляясь на дело ты не можешь гарантировать, что оно выгорит.
Как-то в игре на двоих я опережал соперника на 3 золотых, и мне не хватало всего 1 золотого, чтобы одержать победу. В том раунде картой событий, если память не изменяет, была Ярмарка (это важно). Соперник ходил первым. Сначала он сходил на работу и обменял полученное серебро на золото по курсу игры - так разрыв между нами сократился да 2-х золотых. Я всё ещё был уверен в победе, потому что считал, что три золота раздобыть одной картой не выйдет - как же я ошибался. Разыграв Брата Тука по правилам события, соперник получил три золота! Это была просто невероятная и атмосферная победа! Монах пошёл на ярмарку и заболтал там трёх Торговцев, выудив из них деньжат!
Беспощадный рандом, скажете вы? Естественно! Это фан! Это взрывчатка под задницей и бурление негодования, но ситуации порой случаются весьма запоминающиеся и это дарит самое главное - эмоции. Обидчивым, любящим просчёт и ненавидящим рандом, к сожалению, придётся пройти мимо, а вот всем остальным - желаю отличных партий в Легенды Шервуда!
Думается, что если возьмут на локализацию, то будут вынуждены озвучить приложение, потому что оно, судя из описания - это большая часть игры. И вот тогда наметится парадокс: настольная адаптация будет с озвучкой, в то время, как первоисточник - без)))
Сыграли на Tabletopia с женой и решили брать игру! Механики показавшиеся странными по летсплеям вышедшим у Настолки LIVE и Твой Игровой на деле оказались органичными. Здесь есть и просчёт и стратегия и взаимодействие с возможностью мешать сопернику даже в дуэли! Арты красивые, познавательная составляющая в меру, тот, кто запускает триггер конца игры не гарантированно побеждает, поэтому здесь нужно соблюдать баланс между желанием скорее заполнить планшет и целесообразностью это делать. Всем, кто сомневается советую опробовать игру в цифре, благо издатель даёт такую возможность!
Да-да, мы с женой изначально так и фыркнули на игру, визуально оценив, а год спустя на БГА сыграли, и нам так зашло, что после партии побежали заказывать! В мастер-сете ведь не только визуал допиливают, там и доп модулей накинут
Сыграли 3 партии под ряд (в течение 20 минут). Геймплей динамичный, азартный. Здесь нельзя бездумно играть карты, нужно продумывать ходы. Для столь малой формы считаю это неоспоримым плюсом! Нам не понравилось только одно - слишком быстро и мало! Мы бы с удовольствием сыграли бы в более масштабную игру с похожей основной механикой. Ну и продакшн радует - арты просто бомба!
Я тоже имею позитивный опыт взаимодействия с Банз, но бывают косяки у всех, к сожалению. У меня вот есть категорически негативный опыт взаимодействия с поддержкой my-shop и доставкой 5post (причём это сразу в рамках одного заказа), но я не стану громогласно заявлять, чтобы люди с ними не сотрудничали. Учтивость хобби геймс, гаги и тд понятна - это магазины издательств, а издательство напрямую несёт ответственность за комплектность своих игр. А вот интернет-магазины - это песня. Многие в их службах поддержки/упаковки вообще не понимают, например, претензий к побитой коробке - это же коробка... Но она есть часть товара и даже вот Ozon часто пакует настолки просто в пакет... В общем, ситуация у вас грустная, но не удивителен её исход.
Смущает абстрактное указание даты партии в списке отчётов: "день назад", "месяц назад" - иногда нужно посмотреть конкретный день, а с таким подходом, если играешь часто в одну и ту же игру, будет сложно попасть пальцем в небо. Добавьте отображение точной даты!
Мы щупали. Игра с прекрасными компонентами, всё кроме жетонов корма из толстенного матового картона (а корм из тонкого, но гладкого и "под лён"). Геймплей типа как масштабируется под количество игроков (те самые жетоны корма изымаются из игры в энном количестве), есть взаимодействие (можно заблочить путь сопернику или отнять у него корм), а так же присутствует конфликтность (я собрал все жетоны рыб с поля в последнем раунде и не дал жене заполнить её "тарелку" вырвав тем самым победу). Игра очень приятная и простая. Думаю, что семьям с детьми зайдёт, ну и взрослым есть где развернуться, если играть на конфликтности вчетвером и более. Вдвоём мне всю партию было немного скучно, до тех пор, пока я не понял, что могу стырить тех самых рыб)))) А вот жена словила ми-ми-ми и мы точно сыграем ещё не раз, а там и я, возможно, отыщу в игре свой собственный дзен и вознесусь, как эти самые рыбки кои, которыми нам предлагают в игре управлять.
А я из принципа необходимости исхожу. Например взять «Гавр» — настолка с кучей жетонов, но там такое прекрасное качество картона, что за полтора года довольно частых игр им хоть бы что))
Жетоны были выдавлены и вставлены назад, пришлось повозиться.
> Я не растерялся — распихал жетоны обратно в панчборды
> На фотках видно, что некоторые жетоны с «изнанки» не полностью были утоплены в панчборд, а с «лица» наоборот уходили ниже его поверхности и никаких негативных последствий от этого нет.
Риск есть, когда не тестируешь лак заранее. В статье я упомянул про лакировку запасных жетонов, и все мои опасения были только насчёт влипания жетонов в панчборд, потому что я уже знал, что лак отлично сохнет.
Если вы именно о яхтном KUDO, то для меня это открытие. Ни один их баллончик меня не подвёл. Есть конечно нюансы по типу желтизны от баллончика к баллончику, но это такой пустяк, по сравнению с вашей историей... Столько труда теперь ушло на покрас(((
Поддерживая кампанию на Краудрепаблике я знал, какую игру я предзаказываю и что она мне даст - хватило официального трейлера, который ясно дал понять, что за кот в этом мешке под вуалью знакомого всем с детства сеттинга.
Игра действительно даёт достаточно простора для действий (в расширенном варианте правил). Из семи вариантов действий всегда можно выбрать один-два (чаще больше двух) и самостоятельно решить каким путём продвигаться к победе.
Например, видя карту события и понимая, какая карта принесёт тебе много серебра, если ты отправишь разбойника с руки на честный труд, можно не только получить золотой (обменяв на него полученные за работу монеты), но и скопить немного лишнего серебра! Такой подход часто бывает выгоден.
Каждый раунд ты на 50% формируешь свою руку и с этой же долей вероятности можешь строить планы на свой будущий ход. 50% - это много или мало? Это приемлемо. Легенды Шервуда - не евро-сухарёк, а динамичная игра-гонка, где доля случайности есть неотъемлемая часть геймплея. И воспринимается это (если ты понимаешь, играть во что ты сел) вполне естественно. Разбойником быть не легко и отправляясь на дело ты не можешь гарантировать, что оно выгорит.
Как-то в игре на двоих я опережал соперника на 3 золотых, и мне не хватало всего 1 золотого, чтобы одержать победу. В том раунде картой событий, если память не изменяет, была Ярмарка (это важно). Соперник ходил первым. Сначала он сходил на работу и обменял полученное серебро на золото по курсу игры - так разрыв между нами сократился да 2-х золотых. Я всё ещё был уверен в победе, потому что считал, что три золота раздобыть одной картой не выйдет - как же я ошибался. Разыграв Брата Тука по правилам события, соперник получил три золота! Это была просто невероятная и атмосферная победа! Монах пошёл на ярмарку и заболтал там трёх Торговцев, выудив из них деньжат!
Беспощадный рандом, скажете вы? Естественно! Это фан! Это взрывчатка под задницей и бурление негодования, но ситуации порой случаются весьма запоминающиеся и это дарит самое главное - эмоции. Обидчивым, любящим просчёт и ненавидящим рандом, к сожалению, придётся пройти мимо, а вот всем остальным - желаю отличных партий в Легенды Шервуда!
Фотографии добавляются на страницу игры/ Доказательство => https://ibb.co/hMgZ0T8
этот квест легендарен xD
Думается, что если возьмут на локализацию, то будут вынуждены озвучить приложение, потому что оно, судя из описания - это большая часть игры. И вот тогда наметится парадокс: настольная адаптация будет с озвучкой, в то время, как первоисточник - без)))
Эврикус издадут эту игру и другую её версию (Лхаса) на русском языке
Эврикус объявили о выпуске этой игры и версии «Винланд» на русском языке!
Сыграли на Tabletopia с женой и решили брать игру! Механики показавшиеся странными по летсплеям вышедшим у Настолки LIVE и Твой Игровой на деле оказались органичными. Здесь есть и просчёт и стратегия и взаимодействие с возможностью мешать сопернику даже в дуэли! Арты красивые, познавательная составляющая в меру, тот, кто запускает триггер конца игры не гарантированно побеждает, поэтому здесь нужно соблюдать баланс между желанием скорее заполнить планшет и целесообразностью это делать. Всем, кто сомневается советую опробовать игру в цифре, благо издатель даёт такую возможность!
Да-да, мы с женой изначально так и фыркнули на игру, визуально оценив, а год спустя на БГА сыграли, и нам так зашло, что после партии побежали заказывать! В мастер-сете ведь не только визуал допиливают, там и доп модулей накинут
Вроде как, чтобы карты подкладываемые под планшет не цеплялись друг о друга, для решения этой проблемы и размеры самих планшетов увеличат
Это филлер в сфере филлеров))) Очень прекрасно раскладывается с утра, чтобы активировать мозг и побыстрее проснуться.
Да уж, Кард Про - это деньги на ветер, тоже с ними попадал. Согласен тут с мнением о Пантеонах - хорошие протекторы и размеры соответствуют
Сыграли 3 партии под ряд (в течение 20 минут). Геймплей динамичный, азартный. Здесь нельзя бездумно играть карты, нужно продумывать ходы. Для столь малой формы считаю это неоспоримым плюсом! Нам не понравилось только одно - слишком быстро и мало! Мы бы с удовольствием сыграли бы в более масштабную игру с похожей основной механикой. Ну и продакшн радует - арты просто бомба!
Мне пришла, сделана неплохо, приятные впечатления тактильно-визуально, но по геймплею пока ничего. Не удалось сыграть.
Я тоже имею позитивный опыт взаимодействия с Банз, но бывают косяки у всех, к сожалению. У меня вот есть категорически негативный опыт взаимодействия с поддержкой my-shop и доставкой 5post (причём это сразу в рамках одного заказа), но я не стану громогласно заявлять, чтобы люди с ними не сотрудничали. Учтивость хобби геймс, гаги и тд понятна - это магазины издательств, а издательство напрямую несёт ответственность за комплектность своих игр. А вот интернет-магазины - это песня. Многие в их службах поддержки/упаковки вообще не понимают, например, претензий к побитой коробке - это же коробка... Но она есть часть товара и даже вот Ozon часто пакует настолки просто в пакет... В общем, ситуация у вас грустная, но не удивителен её исход.
Поступит в продажу в сентябре => https://vk.com/crowdgames?w=wall-88018966_132052
Смущает абстрактное указание даты партии в списке отчётов: "день назад", "месяц назад" - иногда нужно посмотреть конкретный день, а с таким подходом, если играешь часто в одну и ту же игру, будет сложно попасть пальцем в небо. Добавьте отображение точной даты!
Срочно переношу свою статистику с БГГ на Тесеру!
Мы щупали. Игра с прекрасными компонентами, всё кроме жетонов корма из толстенного матового картона (а корм из тонкого, но гладкого и "под лён"). Геймплей типа как масштабируется под количество игроков (те самые жетоны корма изымаются из игры в энном количестве), есть взаимодействие (можно заблочить путь сопернику или отнять у него корм), а так же присутствует конфликтность (я собрал все жетоны рыб с поля в последнем раунде и не дал жене заполнить её "тарелку" вырвав тем самым победу). Игра очень приятная и простая. Думаю, что семьям с детьми зайдёт, ну и взрослым есть где развернуться, если играть на конфликтности вчетвером и более. Вдвоём мне всю партию было немного скучно, до тех пор, пока я не понял, что могу стырить тех самых рыб)))) А вот жена словила ми-ми-ми и мы точно сыграем ещё не раз, а там и я, возможно, отыщу в игре свой собственный дзен и вознесусь, как эти самые рыбки кои, которыми нам предлагают в игре управлять.
Был бы хоть 1 нормальный скан, а уж те, кто повозиться возьмутся, найдутся))
Пока никто не поделился скринами - всё меньше в мире великодушных людей! 🤣
Все тексты видны на фотографиях выше.
Допустим, тем у кого допа этого нет, хватит и 8 карточек с наградами. Прозрачные 10 не так уж и нужны)))
Это звучит как план! Возьму на заметку 👍🏼😁
С русификацией нет проблем. Проблемы с исходниками, которых нет. Возиться с редизайном надо
Мне не удалось найти сканы в приемлемом качестве, разве что делать редизайн
Согласен, с ПВА работать рискованно
Спасибо за высокую оценку! Рассказывать о том, что было год назад оказалось сложновато, наверное поэтому к тексту есть вопросы)
А я из принципа необходимости исхожу. Например взять «Гавр» — настолка с кучей жетонов, но там такое прекрасное качество картона, что за полтора года довольно частых игр им хоть бы что))
Попробуете - отпишитесь)))
Мне матовый был не доступен, так бы я взял его на пробу, хоть и был уверен, что хочу яхтный глянец - хоть что-то в жизнь от яхты втащить )))
Годный лайфхак! 👍🏼
Жетоны были выдавлены и вставлены назад, пришлось повозиться.
> Я не растерялся — распихал жетоны обратно в панчборды
> На фотках видно, что некоторые жетоны с «изнанки» не полностью были утоплены в панчборд, а с «лица» наоборот уходили ниже его поверхности и никаких негативных последствий от этого нет.
Тик-токи конечно 👍🏼😅
Или будут голову ломать, что могли предсказывать эти цветные руны xD
Риск есть, когда не тестируешь лак заранее. В статье я упомянул про лакировку запасных жетонов, и все мои опасения были только насчёт влипания жетонов в панчборд, потому что я уже знал, что лак отлично сохнет.
Подумал, что упомянуть звучание жетонов не продемонстрировав, будет нечестно))) Рад, что вам зашло)))
Если вы именно о яхтном KUDO, то для меня это открытие. Ни один их баллончик меня не подвёл. Есть конечно нюансы по типу желтизны от баллончика к баллончику, но это такой пустяк, по сравнению с вашей историей... Столько труда теперь ушло на покрас(((
Сам посмеялся от души над «спанчбордами» — буду их теперь так называть)))
Спасибо! Не «Шарлатанами» едиными. За всеми играми не угнаться.
Покрытие довольно прочное. Год прошёл и пока полёт нормальный. Не возьмусь громогласно заявлять, что покрытие вечное, но яхтный лак крепкий.
Спасибо.
Вот ещё один вариант лакировки. Потихоньку в комментах соберём кучу хитростей по теме