Никто и не говорит, что вы не сами, просто приемчики дурацкие: "напишите мне ответ под постом, и я вас награжу призом" + весь этот визуальный шум в духе маркетологического безумия.
Чтобы вам понятнее было и без стены текста, переведу на ваш язык:
🙅♂️ Никто не говорит, что вы не сами 👨💻, просто приемчики дурацкие: ❌"напишите мне ответ под постом, и я вас награжу призом" 🏆 ❌ весь этот визуальный шум в духе маркетологического безумия 🙈 P.S. Спасибо за то, что прочитал! 👍 Поставь плюс 🫠
Да вам все по делу объяснили, в вы все обижаетесь на гонцов, которые доносят плохие вести..
Если вы играете с читерами, для которых бросок кубика за ширмой - уже достаточный повод обмануть, то одним удалением ширмы тут не обойтись, так как они и в любой другой игре смогут придумать, как вас развести.
Прикольно, раньше люди были кубиками недовольны и им сделали карты с тупо -1,0,+1, все стало очень предсказуемо, можно считать варианты - а все равно недовольно, хотим шахматы с 0% рандома
А к чему весь этот шум про "кандидата исторических наук", если в игре государства крестоносцев бодро воюют друг с другом. Этого не было в истории. Обычная евруха с натянутой темой, исторической симуляции примерно ноль.
Ну мне естественно тупо лень что-то доказывать в таком стиле, всё-таки не в суде, но для примера могу сказать, что часто не ощущается даже, что перед обзором они прошли игру. Ну, в какой-нибудь рецензии на известную игру типа героев 3 указано неверное количество кампаний. Информация об игре практически во всех обзорах очень поверхностна, если убрать всю их эмоциональную графоманию. Сужу по 1999-2003 периода в основном. Но я понимаю, что это могут быть и очень приятные воспоминания из детства, так что не будем углубляться
Вот недавно изучал старые журналы, была возможность сравнить объективно, game.exe конечно забавно графоманили, но самые наверное халтурные из всех - просто много ошибок по существу, неверной информации. Но главный минус - про настолки не писали в отличие от Навигатора или Игромании
Да форумы удобная штука, жаль что умерли. Причины смерти конечно объективные и понятные, но это реальная был один из самых удобных способов структурировать информацию. Нынешняя популярная, особенно у детей, модель бесконечных лент постов и общих чатов-мусорок неплохо поддерживает внимание здесь и сейчас, но совершенно не позволяет находить старую информацию. Неудивительно, что на таких сайтах-лентах каждый год повторяется тематика статеек. Из современного если то более-менее структуру удается иногда в дискорде выдерживать.
Можно ли что-то кроме Roll&Write разрабатывать...Это очень огранивающая игродизайн механика, на выходе геймплейно получается лишь простой патигейм, но еще и дизайн поля всегда максимально уродский и примитивный
То что вообще издают - супер, респект Гаге. Но брать не советую, очень нишевый и странный продукт, который к тому же для полного экспириенса требует множество допов (почти как сама пародируемая МТГ)
Ну хрень про "трансформацию" же типичное инфоцыганство, видно даже по стоимости - 7000 за кинь-двинь с прикрученным к нему "самопознанием". Я думаю коммент относился к этому моменту, а не к Space Hulk, так что не обязательно так истерить
Интересоваться только локализациями - значит очень сильно ограничивать свои горизонты, так что наоборот интересно почитать новости про такие игры. А про локализацию вам и так все платные блогеры прожужжат все уши во время предзаказа - какой это оказывается очередной шедевр приехал.
ну да на RTT Последнее время даже начал в тамошних мини-турнирах побеждать иногда. Довольно непросто научиться играть хорошо, я только после 100 наверное въехал во все, что там делать надо, но может это я просто тормозной.
Неправильно рассуждаете, карточка на тесере это конечно не помощь в продаже игры, но наоборот это мощное оружие унижения неприятных игр/издателей Создаёшь карточку, минусуешь игру, пишешь плохой отзыв - профит, поисковик потом это найдёт! 😊
Причем тут явно попытка назвать город Мурманск как что-то экзотичное, где точно ничего не было, но даже в Североморске уже тогда был клуб по MTG :-) Вообще давно это не значит плохо, часто люди преувеличивают достижения современного им мира и думают, что раньше все в лаптях ходили буквально
А сейчас не надо искать? Маркетплейсы завалены филлерной и патигейм-фигней 20 лет назад это 2005 - расцвет разнообразных MTG, Wahrahmmer, RPG клубов, их было полно и на любой вкус, включая и регионы. А "классические" настолки тогда были довольно недоразвитые, каркассон и колонизаторы были почти вершиной развития индустрии, но и их там продавали.
Фантастически долгая история переиздания на русском.
В 2021 Студия 101 передела права на издание Саваги некоему (псевдо)издательству "Рыжий Библиотекарь". Статус был такой (в 2021):
"перевод уже закончен, книгу ждёт редактура, корректура и вёрстка. Электронная версия книги появится, как мы все надеемся, осенью этого года"
Корректура и редактура длились до 2025 когда наконец вышел PDF. Это самый дурацкий долгострой в локализациях, о котором я слышал. Надо отдельную статью бы написать про этих бездельников.
Аргумент про разную длину хода конечно валиден, но тут ход - это раскидать 5-7 действий (практически расстановка рабочих) по доступным тайлам/локациям, да и все. Кроме расстановки эти кеглей по-моему ничего особенно и не происходит в течение хода, кроме боя, который случается где-то разок.
Нет
Это ж до-ютубная эпоха, люди еще умели писать!
Так убираем визуальный хлам и рейтинг растёт
Да эта хрень и в телеге раздражает
Никто и не говорит, что вы не сами, просто приемчики дурацкие: "напишите мне ответ под постом, и я вас награжу призом" + весь этот визуальный шум в духе маркетологического безумия.
Чтобы вам понятнее было и без стены текста, переведу на ваш язык:
🙅♂️ Никто не говорит, что вы не сами 👨💻, просто приемчики дурацкие:
❌"напишите мне ответ под постом, и я вас награжу призом" 🏆
❌ весь этот визуальный шум в духе маркетологического безумия 🙈
P.S. Спасибо за то, что прочитал! 👍 Поставь плюс 🫠
Да вам все по делу объяснили, в вы все обижаетесь на гонцов, которые доносят плохие вести..
Если вы играете с читерами, для которых бросок кубика за ширмой - уже достаточный повод обмануть, то одним удалением ширмы тут не обойтись, так как они и в любой другой игре смогут придумать, как вас развести.
Момент с уходом и игнором клуба показательный - уж очень вы обидчивый, да и читерства в этой истории не наблюдается, скорее просто все запутались
Ошибки на драфте - распространённая ситуация, в МТГ драфте начинающие постоянно что-то такое творят, помогают судья и опыт участников
Удобно, что эти блогеры с СММ-накруточками помечают свою рекламу шизофреничными эмодзи в каждой строке
Ну пасть жертвой войны радфем и трансов это грустно конечно
Прикольно, раньше люди были кубиками недовольны и им сделали карты с тупо -1,0,+1, все стало очень предсказуемо, можно считать варианты - а все равно недовольно, хотим шахматы с 0% рандома
А зачем нужно легаси ради легаси. Главное чтоб играть в итоге интересно было
Ну явно не какую-то альтернативную))
Это просто табличка кто на сколько ходит и сколько кубиков кидает? Там особо нечего переводить
А к чему весь этот шум про "кандидата исторических наук", если в игре государства крестоносцев бодро воюют друг с другом. Этого не было в истории. Обычная евруха с натянутой темой, исторической симуляции примерно ноль.
Структура слишком хаотичная
Ну мне естественно тупо лень что-то доказывать в таком стиле, всё-таки не в суде, но для примера могу сказать, что часто не ощущается даже, что перед обзором они прошли игру. Ну, в какой-нибудь рецензии на известную игру типа героев 3 указано неверное количество кампаний. Информация об игре практически во всех обзорах очень поверхностна, если убрать всю их эмоциональную графоманию. Сужу по 1999-2003 периода в основном.
Но я понимаю, что это могут быть и очень приятные воспоминания из детства, так что не будем углубляться
Ну объективно это значит есть ошибки типа технические, неверные данные об играх, что тут такого забавного
Вот недавно изучал старые журналы, была возможность сравнить объективно, game.exe конечно забавно графоманили, но самые наверное халтурные из всех - просто много ошибок по существу, неверной информации. Но главный минус - про настолки не писали в отличие от Навигатора или Игромании
У меня даж паблик есть для аналогичного ностальгирования, в профиле ссылка
пати разные бывают
Да форумы удобная штука, жаль что умерли. Причины смерти конечно объективные и понятные, но это реальная был один из самых удобных способов структурировать информацию. Нынешняя популярная, особенно у детей, модель бесконечных лент постов и общих чатов-мусорок неплохо поддерживает внимание здесь и сейчас, но совершенно не позволяет находить старую информацию. Неудивительно, что на таких сайтах-лентах каждый год повторяется тематика статеек.
Из современного если то более-менее структуру удается иногда в дискорде выдерживать.
Да это покупатели "на полку" и для барахолки, их все равно не остановишь, берут все подряд, ну и ладно, занесли деньжат Гаге.
Можно ли что-то кроме Roll&Write разрабатывать...Это очень огранивающая игродизайн механика, на выходе геймплейно получается лишь простой патигейм, но еще и дизайн поля всегда максимально уродский и примитивный
Да, но создается ложное ощущение, что "продукт" чуть лучше пахнет, чем на самом деле
Чувствуется, что авторам будет приятно издать коробку под названием "Герои III"
То что вообще издают - супер, респект Гаге. Но брать не советую, очень нишевый и странный продукт, который к тому же для полного экспириенса требует множество допов (почти как сама пародируемая МТГ)
Ну хрень про "трансформацию" же типичное инфоцыганство, видно даже по стоимости - 7000 за кинь-двинь с прикрученным к нему "самопознанием". Я думаю коммент относился к этому моменту, а не к Space Hulk, так что не обязательно так истерить
Автор опустил, что остальные шутки там про дрочку, яйца и так далее
Такого слова тоже нет)
Красиво пишете, конечно. Ядро, которое прочно держит в тонусе. И еще и игра твердо стоит на ногах в плане игрового опыта... -
Интересоваться только локализациями - значит очень сильно ограничивать свои горизонты, так что наоборот интересно почитать новости про такие игры. А про локализацию вам и так все платные блогеры прожужжат все уши во время предзаказа - какой это оказывается очередной шедевр приехал.
ну да на RTT
Последнее время даже начал в тамошних мини-турнирах побеждать иногда. Довольно непросто научиться играть хорошо, я только после 100 наверное въехал во все, что там делать надо, но может это я просто тормозной.
После 115 игр могу сказать, что игра хорошая, удачно удалось собрать такой мини-COIN, который играется быстро, но интересно.
Неправильно рассуждаете, карточка на тесере это конечно не помощь в продаже игры, но наоборот это мощное оружие унижения неприятных игр/издателей
Создаёшь карточку, минусуешь игру, пишешь плохой отзыв - профит, поисковик потом это найдёт! 😊
Причем тут явно попытка назвать город Мурманск как что-то экзотичное, где точно ничего не было, но даже в Североморске уже тогда был клуб по MTG :-)
Вообще давно это не значит плохо, часто люди преувеличивают достижения современного им мира и думают, что раньше все в лаптях ходили буквально
А сейчас не надо искать? Маркетплейсы завалены филлерной и патигейм-фигней
20 лет назад это 2005 - расцвет разнообразных MTG, Wahrahmmer, RPG клубов, их было полно и на любой вкус, включая и регионы. А "классические" настолки тогда были довольно недоразвитые, каркассон и колонизаторы были почти вершиной развития индустрии, но и их там продавали.
Конечно были
Фантастически долгая история переиздания на русском.
В 2021 Студия 101 передела права на издание Саваги некоему (псевдо)издательству "Рыжий Библиотекарь". Статус был такой (в 2021):
"перевод уже закончен, книгу ждёт редактура, корректура и вёрстка. Электронная версия книги появится, как мы все надеемся, осенью этого года"
Корректура и редактура длились до 2025 когда наконец вышел PDF. Это самый дурацкий долгострой в локализациях, о котором я слышал. Надо отдельную статью бы написать про этих бездельников.
Да,чего-то Тесера все пожала-ужала, изначально картинки были норм, а отредактировать не получается в принципе ничего
Кораблик впрочем немного видно!
20-40 минут, в онлайне 10-20 минут
Аргумент про разную длину хода конечно валиден, но тут ход - это раскидать 5-7 действий (практически расстановка рабочих) по доступным тайлам/локациям, да и все. Кроме расстановки эти кеглей по-моему ничего особенно и не происходит в течение хода, кроме боя, который случается где-то разок.