То есть вам не нравится, что борьба с международным терроризмом может восприниматься как нечто положительное?
Вот например цитата президента России:
"Мы будем преследовать террористов везде. В аэропорту — в аэропорту. Значит, вы уж меня извините, в туалете поймаем, мы и в сортире их замочим, в конце концов. Всё, вопрос закрыт окончательно."
Для вас видимо вопрос не закрыт? Вы считаете их хорошими парнями, так что ли?
Ну так это не просто дуэль про войну, игра симулирует и политические процессы. Я сомневаюсь, что невозможность напрямую уничтожать американские кубы вызвана лишь негативными эмоциями американцев, когда в игре их солдатики погибают. У них вообще-то есть тысячи других варгеймов, где американцы без проблем несут потери, Лабринт такой один практически. В остальных играх, получается, еще как-то терпели, а на Лабиринте все, сломались, и выкинули из игры этот момент.
Так и не понял, что такое однобокость в данном контексте. Наоборот игра показывает, насколько запутана политика. Там кстати в игре нигде не написано, что одна сторона хорошая, а другая плохая. Не знаю, откуда вы это взяли. В вот в законодательстве РФ между прочим четко прописано, что терроризм это очень плохо, так что террористы у нас заранее записаны в черное и плохое. Не согласны?
Норм карта раз по смыслу, история ее сводится к тому, что хотя 11 сентября и вторая чеченская сделали США и Россию временными союзниками против международного терроризма, но руководители стран не до конца доверяли друг другу, а в контексте других карт Лабиринта это значит, что в конце концов Россия отказалась от сотрудничества по программе Нанна-Лугара (карта CTR)
Ребусы какие-то, что такое "Б" по вашему мнению и что утаили автор игры? Интересно, сколько постов надо, чтобы наконец допытаться до хотя бы одного реального примера однобокости.
А вы с какой стороны хотели бы рассматривать этот конфликт, со стороны Осамы бен Ладена? Вроде бы речь про американскую войну против террористов, так что логично, что американское видение представлено. А чье еще-то?.
Игра про джихадистов, при чем здесь вообще красная угроза. ФСБ при том(единственное упоминание России в игре) кстати помогает бороться с террористами. При этом игра про саму красную угрозу, сумеречная борьба, вам нравится. Не очень понятно
Ну так то, что не несут, это отражает реалии симулирумых конфликтов. Например, в Ираке около 4000 убитых за 10 лет, а один "куб" это человек 10 000, было бы анти исторично если б джихадисты убирали эти кубы сами. Игра же пытается воспроизвести реальный конфликт, поэтому вводимые абстракции следуют за фактическими событиями
Интересно, что автор понимает под этими постоянными упоминаниями "однобокости взглядов". Такое ощущение, что если тема современная, то кто-нибудь уличит в "однобокости" просто по традиции. Нельзя ж, в самом деле, допустить, что какие-то там американцы не промахнулись с политической линией.
Какие-то глупые аркадные элементы еще в правилах есть - например, ПО прячутся от других игроков и открываются в конце. Однако, процесс получения ПО открыт и можно в теории тупо считать/запоминать. Это что блэкджек какой-то, где подсчет карт это супер поломный скилл. Таких механикам место только в детских играх для самых маленьких
Да обычный клон Yahtzee, кидаем случайным образом кубики, какие-то из них дают нечто полезное, другие опасны, можно перекидывать до трех раз, взвешивая свои шансы. В общем, ничем не отличается от Zombie Dice в целом, кроме кривого дизайна - в такой глупой игре слишком много фиддлинга. В игре целых 100 фишек денег, 60 фишек жизней, и еще 30 фишек "щитов", и надо после каждого хода перекладывать туда-сюда эти кучи денег, жизней и щитов, и еще и следить, сколько у кого их сейчас. Максимально может у каждого игрока быть 24 денежки, 10 жизней и до 30 щитов.
Совершенно кошмарная игра, добавил ее только ради этого отзыва) Звучит тупо конечно, но я просто тыкаю иногда новые игры на BGA, в том числе и филлеры разные, эта оказалась очень плохой, может, ее когда-то захотят локализовать и этот комментарий спасет кого-то от неудачного вложения средств...
Налицо огромная пропасть между автором игры и ее маркетингом. Это серьезная проблема, но не автора, а издательства. И с автором видимо неправильно коммуницируют, и с аудиторией.
Просто сравним эту статью: "Она — честный сложный кооператив." Или "Да, что уж говорить о новичках и тех, кто пришёл за простым чтением сюжета, а нашёл кризисность"
Теперь идем на сайт ХВ: ""Комитет" – это сюжетная кооперативная настольная игра в жанре америтреш"
Кринжуха какая-то. Реклама китайских подделок, "экскременты", поиски тематики в абстрактном филлере, детские филлеры - на кой черт в них вообще играть, чтобы разочароваться? Вам ж не 5 лет. Чтобы такие игры оценивать объективно, надо скорее мнение детей собирать и анализировать их вовлеченность.
Открыт ценный урок: внимательно изучать игру перед приобретением. Благо в наше время можно и правила почитать, и видео посмотреть, и мильен обзоров прочесть.
Очень странно, что вы вообще беретесь за MTG, даже не зная, что такое scryfall и не изучая официальных переводов. Бросьте лучше это дело, для всех лучше будет.
Удивительно что оно на BGA есть. Практически единственный "классический" варгейм там
То есть вам не нравится, что борьба с международным терроризмом может восприниматься как нечто положительное?
Вот например цитата президента России:
"Мы будем преследовать террористов везде. В аэропорту — в аэропорту. Значит, вы уж меня извините, в туалете поймаем, мы и в сортире их замочим, в конце концов. Всё, вопрос закрыт окончательно."
Для вас видимо вопрос не закрыт? Вы считаете их хорошими парнями, так что ли?
Что в этой фразе однобокого?
Кроме того, не очень понятно, при чем здесь вообще какие-то описания с БГГ. Из серии на заборе написано.
Ну так это не просто дуэль про войну, игра симулирует и политические процессы. Я сомневаюсь, что невозможность напрямую уничтожать американские кубы вызвана лишь негативными эмоциями американцев, когда в игре их солдатики погибают. У них вообще-то есть тысячи других варгеймов, где американцы без проблем несут потери, Лабринт такой один практически. В остальных играх, получается, еще как-то терпели, а на Лабиринте все, сломались, и выкинули из игры этот момент.
Так и не понял, что такое однобокость в данном контексте. Наоборот игра показывает, насколько запутана политика. Там кстати в игре нигде не написано, что одна сторона хорошая, а другая плохая. Не знаю, откуда вы это взяли. В вот в законодательстве РФ между прочим четко прописано, что терроризм это очень плохо, так что террористы у нас заранее записаны в черное и плохое. Не согласны?
Норм карта раз по смыслу, история ее сводится к тому, что хотя 11 сентября и вторая чеченская сделали США и Россию временными союзниками против международного терроризма, но руководители стран не до конца доверяли друг другу, а в контексте других карт Лабиринта это значит, что в конце концов Россия отказалась от сотрудничества по программе Нанна-Лугара (карта CTR)
Нет такой карты в Лабиринте
Ребусы какие-то, что такое "Б" по вашему мнению и что утаили автор игры? Интересно, сколько постов надо, чтобы наконец допытаться до хотя бы одного реального примера однобокости.
А вы с какой стороны хотели бы рассматривать этот конфликт, со стороны Осамы бен Ладена? Вроде бы речь про американскую войну против террористов, так что логично, что американское видение представлено. А чье еще-то?.
Игра про джихадистов, при чем здесь вообще красная угроза. ФСБ при том(единственное упоминание России в игре) кстати помогает бороться с террористами. При этом игра про саму красную угрозу, сумеречная борьба, вам нравится. Не очень понятно
Ну так то, что не несут, это отражает реалии симулирумых конфликтов. Например, в Ираке около 4000 убитых за 10 лет, а один "куб" это человек 10 000, было бы анти исторично если б джихадисты убирали эти кубы сами. Игра же пытается воспроизвести реальный конфликт, поэтому вводимые абстракции следуют за фактическими событиями
Интересно, что автор понимает под этими постоянными упоминаниями "однобокости взглядов". Такое ощущение, что если тема современная, то кто-нибудь уличит в "однобокости" просто по традиции. Нельзя ж, в самом деле, допустить, что какие-то там американцы не промахнулись с политической линией.
Какие-то глупые аркадные элементы еще в правилах есть - например, ПО прячутся от других игроков и открываются в конце. Однако, процесс получения ПО открыт и можно в теории тупо считать/запоминать. Это что блэкджек какой-то, где подсчет карт это супер поломный скилл.
Таких механикам место только в детских играх для самых маленьких
Прикольная версия Мемуаров, быстро, легко, красиво, чего еще надо. Обзора только нет.
Между прочим, новое укрытие для 4 реактора, New Safe Confinement (NSC) строили на деньги европейских стран, включая Польшу
Наоборот, нейронка ж лучше пишет. Она не будет опыт формировать из тезисов
В борьбе и путях карты, они могут по-разному приходить
Что такое происходит, почему рейтинг статьи такой высокий. Минусование слабеет
Почему эта игра не ищется в поиске 🤔
Появилась на Rally-the-troops.com как говорится бесплатно без смс. Эпохальное событие, так как в физическую версию играть невероятно изматывающе
А в чем рак этики проявился в данном случае?
GMT заходит на территорию тенниса и сквоша
Да обычный клон Yahtzee, кидаем случайным образом кубики, какие-то из них дают нечто полезное, другие опасны, можно перекидывать до трех раз, взвешивая свои шансы. В общем, ничем не отличается от Zombie Dice в целом, кроме кривого дизайна - в такой глупой игре слишком много фиддлинга. В игре целых 100 фишек денег, 60 фишек жизней, и еще 30 фишек "щитов", и надо после каждого хода перекладывать туда-сюда эти кучи денег, жизней и щитов, и еще и следить, сколько у кого их сейчас. Максимально может у каждого игрока быть 24 денежки, 10 жизней и до 30 щитов.
Совершенно кошмарная игра, добавил ее только ради этого отзыва) Звучит тупо конечно, но я просто тыкаю иногда новые игры на BGA, в том числе и филлеры разные, эта оказалась очень плохой, может, ее когда-то захотят локализовать и этот комментарий спасет кого-то от неудачного вложения средств...
Заведите своего ребенка и вы поймете, почему их везде таскают))
Да у них и сувенирки море, всякого мерча, и всяких дурацких доп-колод и мини-наборов
Одна категория "Root" чего стоит - 4 страницы какой-то шляпы https://ledergames.com/collections/full-catalog/root
Барахло https://ledergames.com/collections/full-catalog/apparel и https://ledergames.com/collections/full-catalog/accessories
Неплохо чувак раскрутился, стырив идеи из DEEP
Поздравляю)
Налицо огромная пропасть между автором игры и ее маркетингом. Это серьезная проблема, но не автора, а издательства. И с автором видимо неправильно коммуницируют, и с аудиторией.
Просто сравним эту статью: "Она — честный сложный кооператив." Или "Да, что уж говорить о новичках и тех, кто пришёл за простым чтением сюжета, а нашёл кризисность"
Теперь идем на сайт ХВ: ""Комитет" – это сюжетная кооперативная настольная игра в жанре америтреш"
Вроде похоже, но вайбы совершенно разные.
Имеется в виду та карта, которая у вас остается на руке после того как сыграли рэндалла этого. Ее можно тоже отдавать другим.
Кринжуха какая-то. Реклама китайских подделок, "экскременты", поиски тематики в абстрактном филлере, детские филлеры - на кой черт в них вообще играть, чтобы разочароваться? Вам ж не 5 лет. Чтобы такие игры оценивать объективно, надо скорее мнение детей собирать и анализировать их вовлеченность.
https://tesera.ru/
Открыт ценный урок: внимательно изучать игру перед приобретением. Благо в наше время можно и правила почитать, и видео посмотреть, и мильен обзоров прочесть.
Так и нужно поступать, а то чаще бывают рецензии по типу "сыграл одну игру, н чего не понял, решил что фигня"
"я тебе попереключаю!"
Хаха инсайдер лоханулся
Какая связь-то между ними кроме сеттинга (и то частично)
Очень странно, что вы вообще беретесь за MTG, даже не зная, что такое scryfall и не изучая официальных переводов. Бросьте лучше это дело, для всех лучше будет.
Норм абстракт филлер, но 0 темы. В качестве микро-дуэли я лучше le roy des ribauds выберу
К женщинам приставал и сам признал это. Вот такой авторитет в области ИИ-арта)
На видео натренить легче, их полно в открытом доступе.