a7v

a7v написал полгода назад к компании GaGa.ru: #
Какой рост популярности

У них много оффлайн активности, игротеки там разные, и активный СММ, ютубчик там, все такое, видосики пилят 24/7

Предзаказы это и есть способ борьбы с повышением цен, там ведь обычно скидки предлагают, они фейковые конечно, но большинство их похоже считает выгодной сделкой
А так есть много способов справляться с бедностью - рассрочки там всякие (в каждом предзаказе практически есть)

a7v написал полгода назад к новости Предзаказ на «Гопломах: Победители»: #

Прикольно, даже минек нет, вся высокая цена продакшена профукана в покерные фишки

a7v написал полгода назад к игре Корни: #

Наверное имеется в виду - изучить все 4 стартовые фракции изнутри

a7v написал полгода назад к игре 2nd Fleet на русском: #

Как вы представляете себе творчество в советской системе в рамках настольной индустрии?

В западной "потребительской" системе все понятно, кто хочет - пытается создать свою игру, потом распространяет ее бесплатно пнп, за свой счет издает или издателю продает. Тематика игры любая, делай что хочешь.

Теперь посмотрим на советскую систему. Кто угодно не может просто так издать игру - для детей ли, для взрослых, не важно. Самому ничего печатать и издавать нельзя, надо работать официально в издательстве, еще попасть туда как-то дослужиться до позиции автора игры. Вне корпорации - нельзя. Далее сама игра - поскольку ее делает издательство, то у них будет миллион ограничений. Типа, для взрослых сразу отказать - у нас издательство игр для детей ведь (других нет). Для детей - есть и по тематике ограничения и по механикам. Слишком сложно нельзя, слишком навороченные компоненты нельзя, и вообще в год должно выйти 10 игр детских, из ни 7 вообще для дошколят, все слоты уже заняты. Давайте на следующий год вы предложите обучающую игру для 8-12 лет на тему строительства БАМ, таков госзаказ уж.
Никаких там вархаммеров с мрачно-готичными орками в космосе появится в такой системе не может, не говоря и о более приземленных вещах. Разве что иногда можно клон западной игры протащить, был например советский клон Риска лол, но сменой тематики на идеологически верную, конечно.

Как в каких условиях "общество творцов" собралось творить? Ну так они в реальности и не творили особо.

a7v написал полгода назад к игре Корни: #

Игра прикидывается доброй и смешной, про зверьков, а внутри довольно душный варгейм, требовательный к скиллу игроков и их концентрации на игре.

Leder Games норм бабло пилят конечно, еще на этапе дизайна игры ее делят на кучу "допов" которые не особо и допы а просто отпиленные фрагменты базы.

a7v написал полгода назад к статье Про классическую Мафию замолвите слово…: #

"В наших партиях даже изначальная стадия «знакомства» города - действие не просто заключающееся в круговом обмене фразами «я Вася, я мирный», а рассказами неких историй каждым персонажем (например, как он попал в город, кем работает, чем занимается и увлекается)"

Почему-то стало очень смешно на этот моменте

a7v написал полгода назад к игре 2nd Fleet на русском: #

Античность это конечно супер пример, как и фанатские пнп

a7v написал полгода назад к игре 2nd Fleet на русском: #

В России невозможно ничего про историю делать, сразу набегут урапатриоты, про все будут кричать все неправильно и клюква, нажалуются в инстанции на искажение истории, а между прочим статьи такие есть уголовные
Гаге вот приходится смешные "исторические справки" прикладывать, где запад ругают а Россию прославляют, чтобы прокатило, а Лабиринт так вообще испугались даже трогать

a7v написал полгода назад к статье О «Серпе»: #

Смотришь на арты и думаешь о, будем мехами воевать, явно ареа-контроль и варгейм, а оказывается там евро-набор очков... Самое разочаровывающее анти-сочетание :-)

a7v написал полгода назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #

Там от героев только название которое они зачем-то стырили

a7v написал полгода назад к новости Отправляемся развивать промышленность Японии!: #

Русские транскрипции японских слов основаны на системе Поливанова а она местами заметно отличается от оригинального звучания. Из-за этого куча срачей, но эта система до сих пор официальная и ей придерживаются википедия, словари и т.д. Дзайбацу тоже типично поливановское звучание.
За редкими исключениями правда, например "суши" уже попали в словари вместо стремных поливанских "суси". В оригинале звучание похоже на "сущи".

a7v написал полгода назад к новости Отправляемся развивать промышленность Японии!: #

Включен взнос на развитие промышленности Японии

a7v написал полгода назад к мысли на тему Мой путь в настольный гейминг: #

Очередное доказательство, что "гейтвеи" не нужны
Вообще мне кажется, так называемые "хардкорные" игры постижимы стандартным человеческим интеллектом из коробки, и не нужно собирать какие-нибудь сеты для плавного вхождения в хобби

a7v написал полгода назад к статье Броня крепка, и танки наши быстры: #

Вроде нет недостатка в поздравлениях с 9 мая в РФ, чтобы дополнительно по пабликам издательств лазить их выискивать

a7v написал полгода назад к игре Море, соль, уныние: #

Все верно

a7v написал полгода назад к новости Golden Geek Awards: лучшие игры 2024 года: #

Такое ощущение что фанбои просто везде за arcs накрутили, даже в категориях где это бессмысленно типа варгеймерской

a7v написал полгода назад к статье «Чёрная книга»: впечатления: #

Надо так:

👌Пойду поищу смайлики.
✅Спасибо за обратную связь.

a7v написал полгода назад к статье «Чёрная книга»: впечатления: #

Просто писать не умеет, не может выражать длинные мысли. Только коротенькие утверждения с непременными смайликами

a7v написал полгода назад к мысли на тему Существуют ли тематические игры по славянской мифологии?: #

Про Балтику - ну там вроде как обещают, что особенности войск зависят от текущего лидера и персонажей при его дворе, поэтом грубо говоря там к войскам Иван Грозный дает минуса, а Петр Первый плюса и как-то на выходе получается отображение особенностей эпохи

a7v написал полгода назад к мысли на тему Существуют ли тематические игры по славянской мифологии?: #

Мне кажется Царь не на Президента похожа, а на Наполеона (что хорошо, Наполеон полегче а Президент это фиддлинг-монстр)

a7v написал полгода назад к мысли на тему Существуют ли тематические игры по славянской мифологии?: #

Я б вообще сказал, что российские издатели делают очень мало игр на российские темы.
Пример - американское издательство GMT, узковаргеймерская тематика, а вот например игры, сфокусированные на истории России:

- Tsar (про эпоху Николая Второго)
- Lenin's Legacy (борьба за власть между Большевиками)
- Nevsky (Невский)
- Reds! и Hammer and Sickle (гражданская война)
- Bear Trap (афганская война)
- Defiance: 2nd Russo-Ukrainian War 2022-? (нынешняя война)

И игры не только про Россию, но где Россия играла важную роль:
- Twilight Struggle, 1989 (холодная война)
- Baltic Empires: The Northern Wars of 1558-1721
- Игры про наполеонику, WW1, WW2 с участием России - без числа

И так далее и тому подобное.

a7v написал полгода назад к игре «Pах Pamir» и «Friedrich» – отчет: #

Мария больше похожа на историческую симуляцию а Фридрих это такие жесткие шахматы.
Но говоря про историю - честно говоря не очень понимаю что эта система, основанная на связи мастей карт и мастей "территорий" вообще должна обозначать, какой-то чистый абстракт с одной стороны, с другой - каким-то чудом вроде как передает суть конфликта :-)

a7v написал полгода назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [30.04.2025]: #

Yahtzee называется оригинал, у него мильен клонов-переделок

a7v написал полгода назад к игре WARCROW - великолепный фэнтезийный варгейм!: #

Это скирмиш, все влезет в одну обычную коробку из настолки

a7v написал полгода назад к статье Обзор «Корней»: #

Да и так известно, какие это игры - те, которые рандомные по сути, где от игра ничего не зависит. Например классические ходилки.
В играх, где от действия игрока что-то зависит, опытные игроки и новички всегда находятся в разных условиях.

a7v написал полгода назад к статье Обзор «Корней»: #

Это не баланс описан, а вариативность стратегий скорее.
Баланс это тупо вероятность победы за фракцию, типа на 4 фракции 25/25/25/25 это идеальный баланс а 70/13/10/7 это очень плохой, игра сломана.

a7v написал полгода назад к статье Обзор «Корней»: #

Что такое баланс из коробки? Такого не бывает. Баланс по определению это что-то, что можно посчитать по итогам большого количества партий. А из коробки это одна партия видимо, когда игроки даже правил еще всех не помнят, не то что стратегию познали.
О том и речь - не надо делать никаких заявлений про баланс любой игры после первой партии, это попросту преждевременно.

a7v написал полгода назад к статье Обзор «Корней»: #

Играть за Бродягу против Маркизы в партии на двоих это вообще не по правилам даже. Не надо хоумрулить и все будет хорошо

a7v написал полгода назад к статье Обзор «Корней»: #

Прикольно читать заявления про "жуткий дисбаланс" от не особо разбирающихся в игре людей... И то что за некоторые фракции победить невозможно. Хотя реально нагуглить винрейты, собранные с сотен турниров - дело совсем нехитрое

Но выглядят как персонажи корейского онлайн фентези

a7v написал полгода назад к игре Ни шагу назад! Сценарий 1 -Операция Барбаросса: #

К счастью, она скоро выходит в стиме в виде компьютерной версии, не надо будет целые дни тратить, все-таки настольная версия не очень удобная, да и постоянное какие-то правила нарушаешь

Сложновато в картинках что-то связанное с Русью разглядеть если честно

a7v написал полгода назад к мысли на тему Использование GPT в настолках: #

Слишком много мусора генерит, на перепроверки тратится такое же время как на самостоятельный поиск. Все-таки в правилах настолки не 500 страниц, а штук 10 и то в навороченных

a7v написал полгода назад к новости Настолки в Америке дорожают. Часть 2: #

Это какие злодеяния?

a7v написал полгода назад к новости Настолки в Америке дорожают. Часть 2: #

GMT тут подробно рассказали про свои планы https://mailchi.mp/2438d2843c59/april-17-update-from-gmt-tariffs-and-action-plan-new-p500s-updated-production-outlook-designer-updates-and-more

Вкратце - повышение цен для американцев, перенос логистики на склады в ЕС и Австралию (для обслуживания не-американских рынков), быстрые распродажи сейчас, чтобы накопить запас налички, общее замедление процесса выхода новых игр (в частности 30-дневный бан на печать новых тиражей), перенос производства в США не возможен (издержки выше любых пошлин)

a7v написал полгода назад к статье Впечатления от «Некромунды»: #

Ну, просто лишаете себя целого огромного жанра. Эти игры изначально созданы теми, кому "павны" неинтересны

a7v написал полгода назад к статье Обзор настольной игры «Заговоры закулисья»: #

Картинка "как играть?" на правила не похожи и там не написано, как подводятся итоги

a7v написал полгода назад к статье Впечатления от «Некромунды»: #

Зато после всего одной игры, недопонятыми правилами, без освоения режима кампании автор уже уже знает, как переделать систему под себя, что выкинуть и что улучшить.
Такой воинствующий дилетантизм