Ситуация с отменой интересная, у меня не возникало вроде бы такого вопроса. Вопрос в том, можно ли использовать свою силу после того, как отменили вспышку. Я считаю, что можно. Т.е. цепочка такая- пришелец использует свою силу (надо смотреть конкретные примеры с пришельцами), после этого он играет вспышку, которая модифицирует его силу после этого сыграли card zap, отменив эффект вспышки. Но а почему в этом столкновении нельзя свою силу использовать? отменена-то только вспышка, не сила же. Силу отменяет непосредственно cosmic zap. Предварительно, я бы ответил так, что вспышка в сброс, а силой пришельца можно пользоваться.
Я знал, что ANY и ALL смущают. Просто по опыту могу сказать, в Cosmic Encounter в 99% случаев пишут уточнение- "..на выбор игрока" и т.п. У Observer было бы написано нечто вроде "..если союзники должны потерять корабли в варпе, вы должны использовать свою силу, чтобы ВЫБРАТЬ какие корабли союзников спаси, а какие отправить в варп", что-то вроде этого. Просто Фишка Observera в том, что если он слаб и не уверен что затащить столкновение, вписываться в его помощь имеет смысл имея именно гарантии, что его свойство автоматически "спасает" твои корабли в случае проигрыша. Если бы он решал какие корабли отправить а какие спасти, тем самым предав игроков- я не уверен, что ему спешили бы помогать. Можно поизучать https://boardgamegeek.com/thread/536444/cosmodex-20-encyclopedia-cosmic-encounter , думаю, там есть ответ на этот вопрос, но я все-таки считаю, что обсервер всех спасает, без "кидалова".
1) я просто не совсем понял вопрос. В таком случае, если игрок использует свою силу пришельца, кидая ещё при этом вспышку, то cosmic zap блокирует использование силы и вспышки соответственно (которая возвращается на руку). В следующем столкновении- разблокируется. Следующее, это которое второе, при условии успешного первого в ход. 2) Observer возвращает корабли ВСЕХ союзников, оригинальный текст: As a main player, when any of your allies should lose ships to the warp, use this power to instead allow your allies to return them to any of their colonies of their choice.
Свойство паразита срабатывает в фазу союзов, при автовосстановлении колонии нет никакого столкновения с восемью фазами и союзами в частности, паразит не может так делать. Логично же.
По правилам(классическим) добора карт, их можно получить либо в начале своего следующего хода, либо если вы защитник, вам надо сыграть карту столкновения, а у вас ее нет- в этот момент добор происходит
Дракуле и так свободно не вздохнуть в кольце из 4 охотников, устраивающих котёл. Ярость дракулы поражена проблемой альфа-игрока не меньше других игр в этом плане, какая разница-одним охотником больше еши меньше, если в среднем альфа диктует двум а то и трем свои затеи? Я бы предложил игроку(ам) сверх нормы играть вдвоем за одного охотника, а еще лучше вдвоем или даже втроём (!) Играть за Дракулу. Я как то играл в раптора вчетвером, двое в одной команде охотников, двое в команде за раптора. Хоумрулить настоятельно не советую с 5ым охотником
А в правилах написано, сыграв "заморозку", отменяя свойства, что при этом делать с: 1) кучей карт, которые разыграл Резервист в качестве подкреплений? (карты атаки). Карты в сброс или обратно в руку? И независимо от ответа, сразу встречный вопрос- почему?
2) сыгранной в открытую против Оракула карты столкновения? Вот отменили способность и что? Что с этой картой происходит, обратно в руку? почему?
3) когда Избранный использовал свою способность, пошафлив колоду в поисках карты, что происходит с картой которую он нашел? в сброс? почему?
4) что происходит в ситуации, когда Лузер завялет, что он будет хныкать, карты сыграны на стол и в этот момент "заморозили" его способность?
5) что делать с картами, которыми Мутант пополнил свою руку до 8 и после этого, по "четко написанным правилам" сыграли заморозку? карты возвращаются обратно в колоду? или в сброс? а почему? а возвращаются в колоду если, то в каком порядке? а кто проверит какие карты Мутант возвращает\сбрасывает? на честность? а если в сброс, то он эти карты взакрытую сбрасывает?
6) А когда Филантроп передал свою карту игроку и ему "заморозили", игрок возвращает ему эту карту?
7) Что происходит в ситуации, когда Колдун переключил карты и они вскрылись, а ему сыграли заморозку?
Короче, новые правила 42го издания- это полная лажа, я могу такие вопросы задавать бесконечно, а когда до допов дойду, так вообще будет весело. Я выше написал все подробно как это всё играется, и матёрые игроки уже сказали, что новые правила- испорченны и непроработанны (хотя как такое умудрились сделать, когда предыдущие правила работали прекрасно).
А есть ряд пришельцев, которые сразу пугают многих игроков в начале, и можно услышать - ИМБА; как против него играть?; ну, понятно кто победит. К таким относятся, например, Тик-Так, Паразит. Оракул многих тоже пугает, и даже Разум. Все это полная ерунда, не видел я имбовых пришельцев ни в одной партии.
Пользуясь случаем, хочу привести в пример малоизвестного пришельца из допа cosmic dominion: Ас (Ace): вы выигрываете в игре, если в начале вашего хода у вас есть хотя бы одна зарубежная колония.)
Я бы не парился. Целитель будет портить кровь не только Махохисту, а еще и Warpish`у, сила которого будет тоже в ноль. Я бы просто был настроен "убить" силу Целителя, чтобы он перестал заниматься своей "ерундой" ну и плюс отмена силы картами.
Я тут исключительно для ознакомительных целей делаю полный pnp, первый доп готов. Уже почти закончил второй доп "cosmic conflict". Сборка постоянно обновляется. Все тексты, исправления сверяются с энциклопедией cosmodex ( https://boardgamegeek.com/thread/536444/cosmodex-20-encyclopedia-cosmic-encounter)
Тред со всеми материалами: http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=18909.0
Это же "борьба с оккупантами". Почитал сейчас правила от HW на русском, ужас. Ужасные правила, если честно, "раньше было лучше": "Борьба с оккупантами" Когда игрок вытягивает карту судьбы своего цвета (или специальную карту, которая назначает этого игрока защитником), он может попытаться уничтожить чужую колонию в своей планетарной системе. Такой тип столкновения похож на другие, описанные выше, за исключением того, что нападающий игрок направляет врата непосредственно на целевую колонию, расположенную на планете его домашней системы. Нападающий самостоятельно определяет свою цель, а игрок, владеющий выбранной колонией, становится защитником. Помните, что все корабли одного цвета на одной планете образуют одну колонию. Какие-либо другие колонии, находящиеся на планете, являются наблюдателями.
А я не знаю, в этом издании они оставили "не играть с Gambler`ом"? Просто в космодексе прописано, как это обойти это ограничение без проблем. Ну, чтобы всё было строго по правилам, можно Чародея заменить каким-нибудь "математиком", например калькулятором. У нас ещё была игра, тоже мозг взорвался, собрались значит однажды "калькулятор", "утроитель", mirror и fodder..
Честно говоря, ничего не понятно, 3 вражеских где? если они на планете, то они "наблюдатели" и ни к чему не плюсуются, если они в нападении( в гиперпространственных вратах) то это другое. Как-то корректнее вопрос.
>Колотун "не узнаю в гриме"(С). Громила что ли? Cutgel?
Мне не понятно, чем руководствовались те, кто делал такой подбор. Когда я играю с новичками я даю всем исключительно зелёные планшеты и с не мудрёными свойствами, например колдун, или зомби, или человек. Во втором подборе наличие зомби и Warpish так себе комбинация, т.к. один не попадает в варп, а второй становится сильнее именно за счет кораблей в варпе. И это сделано намеренно? Попытка сбалансировать Warpish? Честно говоря, не очень. Ладно ещё, когда рандом сформировал партию, но когда тебе такими сборками предлагают играть, мда. Навскидку, я бы предложил ядрёную комбинацию, от которой точно крышу снесет: игрок(gambler) , колдун, mirror, loser и оракул (или mind). Жесть гарантированна.
Комбинации рас это идиотское решение для этого издания, не было раньше этого. Я бы выкинул эту колоду. Всегда самому можно сделать подбор рас под игру (я новичкам тугодумам всегда даю колдуна), а канон- это рандомная сдача по 2 случайных планшета на выбор
В принципе, согласен. Свойство вора срабатывает когда карты попадают в сброс, а свойство клона срабатывает так, что его карта еще не попадает в сброс. Я поспешил с ответом без карт под рукой, и сбило с толку то, что оба их свойство работает в фазу resolution. Поэтому никакого временного конфликта даже не возникает.
Вирус не всесилен. Во-первых он силён когда кораблей 3-4. Когда 2- уже он слабоват, а 1 так и во всё дохлый. Вируса нормально контрят Mirror, Loser, Pacifist, Warpish. Классическая Колдунская фишка сыграть переговоры и подложить ее вирусу, на что там вирус будет перемножать свои супер силы, на переговоры?)) и т.п.
Этот вопрос для Космика очень серьезен :). Я тоже в свое время озадачился. Если очень интересно, то гуглить "cosmic zap timing". Дело в том, что в карте написано "играть в любое время", и если следовать строго тексту- то В ЛЮБОЕ. На bgg есть один из тредов, в котором (помоему даже известные разработчики настолок засветились обсуждая это) этот вопрос обсуждали. Сразу скажу, что официального ответа нет. Все FAQ`и относящиеся к юбилейному изданию не советую воспринимать всерьёз, там понапишут такого, что потом только больше запутаться можно. (Please note: The Cosmodex has not been updated to address the second FAQ, released in May 2018, or the overhauled rulebook in the 42nd Anniversary Edition. Both of these documents have multiple errors and players should approach them with a healthy dose of skepticism.)
Итак, к чему пришли: когда играть эту карту, ведь игроки не говорят "я применяю свою силу", чтобы другой разыграл карту отмены (заморозка она у крауд называется? дурацкий перевод) рассмотрим на примере Вакуума. Вакуум начинает засасывать за собой корабли в варп, когда можно сыграть отмену (cosmic zap) в начале засасывания или в процессе засасывания? Путём логики и текста в карте, можно сыграть В ЛЮБОЕ время с оговоркой "откатности" применения эффекта. Т.е. Можно посмотреть как игрок будет применять свою силу, что он будет делать, и уже думать применять ли отмену или нет. Но при условии что откатить можно. Т.е. можно посмотреть какие именно корабли Вакуум будет засасывать, засосёт ли твои, или кого-то из твоих врагов, и когда будет засасывать в процессе сыграть или не сыграть карту. А случаи, когда действия нельзя откатить, карту играть нельзя. Например, Оракул применяет свою силу, заставля играть карту в открытую- если игрок уже сыграл и засветил карту, то отменять поздно (карта уже на столе и засвечена), если только собирается сыграть- то отменить можно. Или, например Резервист, Старьевщик- когда они только хотят сыграть на свою сторону карты-подкрепления используя свои силы, то отменить можно, а когда они уже разыграли несколько карт- поздно, эти карты уже засвечены. И как же определить, когда же эффект "откатен" а когда эффект "необратим"? Ну, тут уже вступает здравая логика, и я понимаю, что за столом попадуться игроки которые лоб расшибут в спорах, что мол, смотреть как Вакуум засасывает корабли и в середине засасывания отменить силу И смотреть какие и сколько карт сыграет себе в помощь Резервист и Старьевщик и отменить силу- это одно и то же. Воспользуйтесь здравой логикой- Вакуум всего лишь показывет кого засасывает, и это весело, посмотреть кого он там заберет, а когда игрок светанул пол руки на стол и ему это отменили? и что? а спорщик что скажет, что делать с сыгранными картами, обратно резервист их забирает в руку? или в сброс? а почему? Короче в треде на БГГ вполне нормально пришли к выводу, что отменять этой картой можно, можно посмотреть как игрок применяет свою силу, но только если отмена эффекта не безвозвратна, не безоткатна. Вот ещё несколько примеров: 1) Варвар применяет свою силу чтобы забрать руку соперника- до того, как он возьмет в руки- отменять можно, после тогокак взял карты- уже поздно. 2) Избранный- когда он уже взял карты из колоды- поздно. 3) Можно Гиганту отменить в начале его столкновения силу, и он отправит в столкновение 4 корабля. А можно отменить в разгар столкновения, и его корабль будет считаться не 4 а 1. 4) Если мутант собирается набирать руку- можно отменить, если уже тянет карты - поздно 5) Если пацифист уже раскрыл свою карту переговоров- то поздно
А если вам эти решения и разбором когда эффект безвозвратен кажется сложным и непонятным, играйте в самом начале применения эффекта и не парьтесь. Условно игрок заявляет "я сейчас буду использовать свою силу", и в этот момент отменяйте ее картой.
>1) По кол-ву карт на руке ограничений нет? Нет. Можно в рамках сделки отдать любое количество карт сопернику, хоть всю руку, например.
>2) По количеству кораблей в одной колонии ограничений нет? Нет. 4 корабля на планете это просто стартовая раскладка.
>И следовательно и защищаться можно любым количеством кораблей, которые находятся в атакуемой колонии? Сколько кораблей у защитника на атакуемой, столько и считается. хоть 0, хоть 10. У нас был случай 20 кораблей на планете, когда игрок потерял 4 планеты, другой сыграл тоннели(возврат всех из варпа) и игрок вернул все(!) корабли на одну планету.
>3) Корабли, из гиперпространственных врат возвращаются в точности в те же колонии, из которых их брали В любые. На усмотрение.
>если взял последний корабль из колонии,туда все еще можно его вернуть при тех же условиях нельзя. Как только убираешь последнйи корабль с планеты это считается потерей планеты.
>4) Я правильно понимаю, что если у Клона есть допустим атака 23, он может просто постоянно её класть и забирать после боя? Да.
>И если против него играют Вакуум и Ворюга, то они ничего не могут сделать? Вакуум вообще не при чем, его свойство никак не соприкасается с розыгрышем карт. С Ворюгой пример таков, что эффекты клона и ворюги срабатывают одновременно, клон должен забрать свою карту, а ворюга должен эту карту украсть. И кто же прав? Есть правило "временных конфликтов":..если какие либо эффекты должны сработать одновременно(карты, свойства рас и т.п.), то сначала срабатывает эффект нападающего, а потом защитника. Соответственно, если клон нападающий, то он заберет свою карту, а если защитник, то карту заберет ворюга.
>1) По кол-ву карт на руке ограничений нет? Нет. Можно в рамках сделки отдать любое количество карт сопернику, хоть всю руку, например.
>2) По количеству кораблей в одной колонии ограничений нет? Нет. 4 корабля на планете это просто стартовая раскладка.
>И следовательно и защищаться можно любым количеством кораблей, которые находятся в атакуемой колонии? Сколько кораблей у защитника на атакуемой, столько и считается. хоть 0, хоть 10. У нас был случай 20 кораблей на планете, когда игрок потерял 4 планеты, другой сыграл тоннели(возврат всех из варпа) и игрок вернул все(!) корабли на одну планету.
>3) Корабли, из гиперпространственных врат возвращаются в точности в те же колонии, из которых их брали В любые. На усмотрение.
>если взял последний корабль из колонии,туда все еще можно его вернуть при тех же условиях нельзя. Как только убираешь последнйи корабль с планеты это считается потерей планеты.
>4) Я правильно понимаю, что если у Клона есть допустим атака 23, он может просто постоянно её класть и забирать после боя? Да.
>И если против него играют Вакуум и Ворюга, то они ничего не могут сделать? Вакуум вообще не при чем, его свойство никак не соприкасается с розыгрышем карт. С Ворюгой пример таков, что эффекты клона и ворюги срабатывают одновременно, клон должен забрать свою карту, а ворюга должен эту карту украсть. И кто же прав? Есть правило "временных конфликтов":..если какие либо эффекты должны сработать одновременно(карты, свойства рас и т.п.), то сначала срабатывает эффект нападающего, а потом защитника. Соответственно, если клон нападающий, то он заберет свою карту, а если защитник, то карту заберет ворюга.
А в чем деструктивность? И я не увидел "подачи" критики, которую можно было назвать деструктивной и "Г". Все очень просто, на тесере много нежных абьюзеров(ненавижу этот новояз).
Поищите через официальный сайт
http://www.tehnolog.ru/product/board_games/imperator_1.php
И сайты дистрибьюторы
http://www.tehnolog.ru/shop.php
Загрузил русские правила. На форуме boardgamer готов русский комплект этого допа.
>не наша страна
Русский манчкин уже в продаже.
Ситуация с отменой интересная, у меня не возникало вроде бы такого вопроса. Вопрос в том, можно ли использовать свою силу после того, как отменили вспышку. Я считаю, что можно. Т.е. цепочка такая- пришелец использует свою силу (надо смотреть конкретные примеры с пришельцами), после этого он играет вспышку, которая модифицирует его силу после этого сыграли card zap, отменив эффект вспышки. Но а почему в этом столкновении нельзя свою силу использовать? отменена-то только вспышка, не сила же. Силу отменяет непосредственно cosmic zap. Предварительно, я бы ответил так, что вспышка в сброс, а силой пришельца можно пользоваться.
Я знал, что ANY и ALL смущают. Просто по опыту могу сказать, в Cosmic Encounter в 99% случаев пишут уточнение- "..на выбор игрока" и т.п. У Observer было бы написано нечто вроде "..если союзники должны потерять корабли в варпе, вы должны использовать свою силу, чтобы ВЫБРАТЬ какие корабли союзников спаси, а какие отправить в варп", что-то вроде этого. Просто Фишка Observera в том, что если он слаб и не уверен что затащить столкновение, вписываться в его помощь имеет смысл имея именно гарантии, что его свойство автоматически "спасает" твои корабли в случае проигрыша. Если бы он решал какие корабли отправить а какие спасти, тем самым предав игроков- я не уверен, что ему спешили бы помогать. Можно поизучать https://boardgamegeek.com/thread/536444/cosmodex-20-encyclopedia-cosmic-encounter , думаю, там есть ответ на этот вопрос, но я все-таки считаю, что обсервер всех спасает, без "кидалова".
>репутацию эдакого настольного Гитлера
Скорее Остапа Бендера, или даже Джобса
1) я просто не совсем понял вопрос. В таком случае, если игрок использует свою силу пришельца, кидая ещё при этом вспышку, то cosmic zap блокирует использование силы и вспышки соответственно (которая возвращается на руку). В следующем столкновении- разблокируется. Следующее, это которое второе, при условии успешного первого в ход.
2) Observer возвращает корабли ВСЕХ союзников, оригинальный текст: As a main player, when any of your allies should lose ships to the warp, use this power to instead allow your allies to return them to any of their colonies of their choice.
1) Так на карте "заморозки" вроде написано "..сбросить вспышку\артефакт" (по крайней мере, во всех предыдущих изданиях это написано).
2) "Ну узнаю в гримме"(С), кто такой Созерцатель, это он? https://cosmicencounter.fandom.com/wiki/Observer
В смысле не подходят? 42е издание имеет карты другого размера? Так это что, они с допами не совместимы?)
Только не 'добор' карт, а полное обновление руки
Свойство паразита срабатывает в фазу союзов, при автовосстановлении колонии нет никакого столкновения с восемью фазами и союзами в частности, паразит не может так делать. Логично же.
По правилам(классическим) добора карт, их можно получить либо в начале своего следующего хода, либо если вы защитник, вам надо сыграть карту столкновения, а у вас ее нет- в этот момент добор происходит
Под "стороной" всегда(!) подразумевается И основной игрок И его союзники.
15
Дракуле и так свободно не вздохнуть в кольце из 4 охотников, устраивающих котёл. Ярость дракулы поражена проблемой альфа-игрока не меньше других игр в этом плане, какая разница-одним охотником больше еши меньше, если в среднем альфа диктует двум а то и трем свои затеи? Я бы предложил игроку(ам) сверх нормы играть вдвоем за одного охотника, а еще лучше вдвоем или даже втроём (!) Играть за Дракулу. Я как то играл в раптора вчетвером, двое в одной команде охотников, двое в команде за раптора. Хоумрулить настоятельно не советую с 5ым охотником
Подборка игр для компании от тесеры:
https://tesera.ru/list/party_games/0#1351782
Ещё одну вспомнил на 8:
Карета к замку Дьявола, только надо играть чётным количеством, либо 8 либо 6.
Капитан сонар
Маскарад
А в правилах написано, сыграв "заморозку", отменяя свойства, что при этом делать с:
1) кучей карт, которые разыграл Резервист в качестве подкреплений? (карты атаки). Карты в сброс или обратно в руку? И независимо от ответа, сразу встречный вопрос- почему?
2) сыгранной в открытую против Оракула карты столкновения? Вот отменили способность и что? Что с этой картой происходит, обратно в руку? почему?
3) когда Избранный использовал свою способность, пошафлив колоду в поисках карты, что происходит с картой которую он нашел? в сброс? почему?
4) что происходит в ситуации, когда Лузер завялет, что он будет хныкать, карты сыграны на стол и в этот момент "заморозили" его способность?
5) что делать с картами, которыми Мутант пополнил свою руку до 8 и после этого, по "четко написанным правилам" сыграли заморозку? карты возвращаются обратно в колоду? или в сброс? а почему? а возвращаются в колоду если, то в каком порядке? а кто проверит какие карты Мутант возвращает\сбрасывает? на честность? а если в сброс, то он эти карты взакрытую сбрасывает?
6) А когда Филантроп передал свою карту игроку и ему "заморозили", игрок возвращает ему эту карту?
7) Что происходит в ситуации, когда Колдун переключил карты и они вскрылись, а ему сыграли заморозку?
Короче, новые правила 42го издания- это полная лажа, я могу такие вопросы задавать бесконечно, а когда до допов дойду, так вообще будет весело. Я выше написал все подробно как это всё играется, и матёрые игроки уже сказали, что новые правила- испорченны и непроработанны (хотя как такое умудрились сделать, когда предыдущие правила работали прекрасно).
А есть ряд пришельцев, которые сразу пугают многих игроков в начале, и можно услышать - ИМБА; как против него играть?; ну, понятно кто победит. К таким относятся, например, Тик-Так, Паразит. Оракул многих тоже пугает, и даже Разум. Все это полная ерунда, не видел я имбовых пришельцев ни в одной партии.
Пользуясь случаем, хочу привести в пример малоизвестного пришельца из допа cosmic dominion:
Ас (Ace): вы выигрываете в игре, если в начале вашего хода у вас есть хотя бы одна зарубежная колония.)
Эпичное писькомерство и щекотатель эго.
40 это карта в единственном экземпляре. Разок сыграть и всё.
Я бы не парился. Целитель будет портить кровь не только Махохисту, а еще и Warpish`у, сила которого будет тоже в ноль. Я бы просто был настроен "убить" силу Целителя, чтобы он перестал заниматься своей "ерундой" ну и плюс отмена силы картами.
Я тут исключительно для ознакомительных целей делаю полный pnp, первый доп готов. Уже почти закончил второй доп "cosmic conflict". Сборка постоянно обновляется. Все тексты, исправления сверяются с энциклопедией cosmodex ( https://boardgamegeek.com/thread/536444/cosmodex-20-encyclopedia-cosmic-encounter)
Тред со всеми материалами:
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=18909.0
Это же "борьба с оккупантами". Почитал сейчас правила от HW на русском, ужас. Ужасные правила, если честно, "раньше было лучше":
"Борьба с оккупантами"
Когда игрок вытягивает карту судьбы своего цвета (или специальную карту, которая назначает этого игрока защитником), он может попытаться уничтожить чужую колонию в своей планетарной системе. Такой тип столкновения похож на другие, описанные выше, за исключением того, что нападающий игрок направляет врата непосредственно на целевую колонию, расположенную на планете его домашней системы. Нападающий самостоятельно определяет свою цель, а игрок, владеющий выбранной колонией, становится защитником. Помните, что все корабли одного цвета на одной планете образуют одну колонию. Какие-либо другие колонии, находящиеся на планете, являются наблюдателями.
А я не знаю, в этом издании они оставили "не играть с Gambler`ом"? Просто в космодексе прописано, как это обойти это ограничение без проблем. Ну, чтобы всё было строго по правилам, можно Чародея заменить каким-нибудь "математиком", например калькулятором.
У нас ещё была игра, тоже мозг взорвался, собрались значит однажды "калькулятор", "утроитель", mirror и fodder..
Честно говоря, ничего не понятно, 3 вражеских где? если они на планете, то они "наблюдатели" и ни к чему не плюсуются, если они в нападении( в гиперпространственных вратах) то это другое. Как-то корректнее вопрос.
>Колотун
"не узнаю в гриме"(С). Громила что ли? Cutgel?
Мне не понятно, чем руководствовались те, кто делал такой подбор. Когда я играю с новичками я даю всем исключительно зелёные планшеты и с не мудрёными свойствами, например колдун, или зомби, или человек. Во втором подборе наличие зомби и Warpish так себе комбинация, т.к. один не попадает в варп, а второй становится сильнее именно за счет кораблей в варпе. И это сделано намеренно? Попытка сбалансировать Warpish? Честно говоря, не очень. Ладно ещё, когда рандом сформировал партию, но когда тебе такими сборками предлагают играть, мда. Навскидку, я бы предложил ядрёную комбинацию, от которой точно крышу снесет: игрок(gambler) , колдун, mirror, loser и оракул (или mind). Жесть гарантированна.
Кстати, а что там ffg написали в сетапе с вирусом, кто там ещё?
Комбинации рас это идиотское решение для этого издания, не было раньше этого. Я бы выкинул эту колоду. Всегда самому можно сделать подбор рас под игру (я новичкам тугодумам всегда даю колдуна), а канон- это рандомная сдача по 2 случайных планшета на выбор
1) отменить способность картой (их две в колоде)
2) помогать защитнику отбиваться
3) скопом нападать на него, отключив расовую силу лишив трех планет
В принципе, согласен. Свойство вора срабатывает когда карты попадают в сброс, а свойство клона срабатывает так, что его карта еще не попадает в сброс. Я поспешил с ответом без карт под рукой, и сбило с толку то, что оба их свойство работает в фазу resolution. Поэтому никакого временного конфликта даже не возникает.
Тогда любая игра- это борьба с рандомом, даже шахматы- борьба с рандомом кто возьмет белых.
Вирус не всесилен. Во-первых он силён когда кораблей 3-4. Когда 2- уже он слабоват, а 1 так и во всё дохлый. Вируса нормально контрят Mirror, Loser, Pacifist, Warpish. Классическая Колдунская фишка сыграть переговоры и подложить ее вирусу, на что там вирус будет перемножать свои супер силы, на переговоры?)) и т.п.
Этот вопрос для Космика очень серьезен :). Я тоже в свое время озадачился. Если очень интересно, то гуглить "cosmic zap timing". Дело в том, что в карте написано "играть в любое время", и если следовать строго тексту- то В ЛЮБОЕ. На bgg есть один из тредов, в котором (помоему даже известные разработчики настолок засветились обсуждая это) этот вопрос обсуждали. Сразу скажу, что официального ответа нет. Все FAQ`и относящиеся к юбилейному изданию не советую воспринимать всерьёз, там понапишут такого, что потом только больше запутаться можно. (Please note: The Cosmodex has not been updated to address the second FAQ, released in May 2018, or the overhauled rulebook in the 42nd Anniversary Edition. Both of these documents have multiple errors and players should approach them with a healthy dose of skepticism.)
Итак, к чему пришли: когда играть эту карту, ведь игроки не говорят "я применяю свою силу", чтобы другой разыграл карту отмены (заморозка она у крауд называется? дурацкий перевод) рассмотрим на примере Вакуума. Вакуум начинает засасывать за собой корабли в варп, когда можно сыграть отмену (cosmic zap) в начале засасывания или в процессе засасывания? Путём логики и текста в карте, можно сыграть В ЛЮБОЕ время с оговоркой "откатности" применения эффекта. Т.е. Можно посмотреть как игрок будет применять свою силу, что он будет делать, и уже думать применять ли отмену или нет. Но при условии что откатить можно. Т.е. можно посмотреть какие именно корабли Вакуум будет засасывать, засосёт ли твои, или кого-то из твоих врагов, и когда будет засасывать в процессе сыграть или не сыграть карту. А случаи, когда действия нельзя откатить, карту играть нельзя. Например, Оракул применяет свою силу, заставля играть карту в открытую- если игрок уже сыграл и засветил карту, то отменять поздно (карта уже на столе и засвечена), если только собирается сыграть- то отменить можно. Или, например Резервист, Старьевщик- когда они только хотят сыграть на свою сторону карты-подкрепления используя свои силы, то отменить можно, а когда они уже разыграли несколько карт- поздно, эти карты уже засвечены. И как же определить, когда же эффект "откатен" а когда эффект "необратим"? Ну, тут уже вступает здравая логика, и я понимаю, что за столом попадуться игроки которые лоб расшибут в спорах, что мол, смотреть как Вакуум засасывает корабли и в середине засасывания отменить силу И смотреть какие и сколько карт сыграет себе в помощь Резервист и Старьевщик и отменить силу- это одно и то же. Воспользуйтесь здравой логикой- Вакуум всего лишь показывет кого засасывает, и это весело, посмотреть кого он там заберет, а когда игрок светанул пол руки на стол и ему это отменили? и что? а спорщик что скажет, что делать с сыгранными картами, обратно резервист их забирает в руку? или в сброс? а почему? Короче в треде на БГГ вполне нормально пришли к выводу, что отменять этой картой можно, можно посмотреть как игрок применяет свою силу, но только если отмена эффекта не безвозвратна, не безоткатна. Вот ещё несколько примеров:
1) Варвар применяет свою силу чтобы забрать руку соперника- до того, как он возьмет в руки- отменять можно, после тогокак взял карты- уже поздно.
2) Избранный- когда он уже взял карты из колоды- поздно.
3) Можно Гиганту отменить в начале его столкновения силу, и он отправит в столкновение 4 корабля. А можно отменить в разгар столкновения, и его корабль будет считаться не 4 а 1.
4) Если мутант собирается набирать руку- можно отменить, если уже тянет карты - поздно
5) Если пацифист уже раскрыл свою карту переговоров- то поздно
А если вам эти решения и разбором когда эффект безвозвратен кажется сложным и непонятным, играйте в самом начале применения эффекта и не парьтесь. Условно игрок заявляет "я сейчас буду использовать свою силу", и в этот момент отменяйте ее картой.
Этот ответ в правилах есть где-то на 12 странице "временные конфликты".
Те же, что и для манчкина, тикет ту райд, например MAYDAY STANDARD USA (56 ММ Х 87 ММ)
>1) По кол-ву карт на руке ограничений нет?
Нет. Можно в рамках сделки отдать любое количество карт сопернику, хоть всю руку, например.
>2) По количеству кораблей в одной колонии ограничений нет?
Нет. 4 корабля на планете это просто стартовая раскладка.
>И следовательно и защищаться можно любым количеством кораблей, которые находятся в атакуемой колонии?
Сколько кораблей у защитника на атакуемой, столько и считается. хоть 0, хоть 10. У нас был случай 20 кораблей на планете, когда игрок потерял 4 планеты, другой сыграл тоннели(возврат всех из варпа) и игрок вернул все(!) корабли на одну планету.
>3) Корабли, из гиперпространственных врат возвращаются в точности в те же колонии, из которых их брали
В любые. На усмотрение.
>если взял последний корабль из колонии,туда все еще можно его вернуть при тех же условиях
нельзя. Как только убираешь последнйи корабль с планеты это считается потерей планеты.
>4) Я правильно понимаю, что если у Клона есть допустим атака 23, он может просто постоянно её класть и забирать после боя?
Да.
>И если против него играют Вакуум и Ворюга, то они ничего не могут сделать?
Вакуум вообще не при чем, его свойство никак не соприкасается с розыгрышем карт. С Ворюгой пример таков, что эффекты клона и ворюги срабатывают одновременно, клон должен забрать свою карту, а ворюга должен эту карту украсть. И кто же прав? Есть правило "временных конфликтов":..если какие либо эффекты должны сработать одновременно(карты, свойства рас и т.п.), то сначала срабатывает эффект нападающего, а потом защитника. Соответственно, если клон нападающий, то он заберет свою карту, а если защитник, то карту заберет ворюга.
>1) По кол-ву карт на руке ограничений нет?
Нет. Можно в рамках сделки отдать любое количество карт сопернику, хоть всю руку, например.
>2) По количеству кораблей в одной колонии ограничений нет?
Нет. 4 корабля на планете это просто стартовая раскладка.
>И следовательно и защищаться можно любым количеством кораблей, которые находятся в атакуемой колонии?
Сколько кораблей у защитника на атакуемой, столько и считается. хоть 0, хоть 10. У нас был случай 20 кораблей на планете, когда игрок потерял 4 планеты, другой сыграл тоннели(возврат всех из варпа) и игрок вернул все(!) корабли на одну планету.
>3) Корабли, из гиперпространственных врат возвращаются в точности в те же колонии, из которых их брали
В любые. На усмотрение.
>если взял последний корабль из колонии,туда все еще можно его вернуть при тех же условиях
нельзя. Как только убираешь последнйи корабль с планеты это считается потерей планеты.
>4) Я правильно понимаю, что если у Клона есть допустим атака 23, он может просто постоянно её класть и забирать после боя?
Да.
>И если против него играют Вакуум и Ворюга, то они ничего не могут сделать?
Вакуум вообще не при чем, его свойство никак не соприкасается с розыгрышем карт. С Ворюгой пример таков, что эффекты клона и ворюги срабатывают одновременно, клон должен забрать свою карту, а ворюга должен эту карту украсть. И кто же прав? Есть правило "временных конфликтов":..если какие либо эффекты должны сработать одновременно(карты, свойства рас и т.п.), то сначала срабатывает эффект нападающего, а потом защитника. Соответственно, если клон нападающий, то он заберет свою карту, а если защитник, то карту заберет ворюга.
А в чем деструктивность? И я не увидел "подачи" критики, которую можно было назвать деструктивной и "Г". Все очень просто, на тесере много нежных абьюзеров(ненавижу этот новояз).
Проверил, все работает. Для хрома есть browsec