Интересно. Персонажи отечественного издания тоже понравились больше, тут они похожи на фотографии, вполне нейтральные, что больше похоже на досье. А во "втором" - какие-то карикатуры с большими головами, как в мультиках. "Наши" локации тоже лучше. Ажурнее и "прописаннее" что ли. У французов перенасыщенно и жирно. Спасибо за сравнение, для себя определился, что буду брать именно русское издание (тем более ширма появится).
Поддержу. С одной стопкой самое соревнование получается. И меньший простой. Почему-то когда втроём/вдвоём играли, то достаточно часто получалось, что не находилось общих карт (и это при том, что стопок аж 3-4!)
Просто по описанию "визуала" кажется, что слишком много мороки с картами получается. Придумай картинку, найди подходящие части, а потом картинка может вообще не считаться другими и начинай заново. Но "вау" эффект сильный.
Т.е. "крокодил" может оказаться лучшим выбором? (в том случае когда никто не стесняется кривляться). Потому что опять же легче перестроиться и начать объяснения по новому.
Живенько получилось. Возможно потому, что ещё другую сторону жизни человека осветили, ибо "не настолками едиными". А вот с настолкэмпом - передоз небольшой.
Всё же сплэш - мелкий. В баусаке фигуры крупные, подозреваю для детей это безопаснее (кроме маленького колечка в Баусаке). Это должно бы и на устойчивости сказаться.
Старая - "Эволюция", новая - "Evolution" (в шапке). Если я ничего не перепутал, то здесь речь как раз о локализации Evolution. Кроме языка ничего не поменяется.
Тут недавно была статья, как безработный бельгийский инженер основал своё издательство и первый тираж выпустил на собственные деньги, ибо "финансирование не так важно при печати 3 000 копий игр". Всего-то делов)
Вот сыграли 4 раунда. И вообще не пошла. Начали (по попавшемуся в каком-то обзоре совету) с 6 локаций, чтоб их можно было запомнить все. И пошёл тупёж) Первый раунд выиграл шпион почти сразу ("самолет" - после вопроса "Хочешь чаю или кофе"). Стали более общие вопросы задавать. Но тут вообще ощущения как в дурдоме, разговоры ни о чём. В итоге пару раундов наобум по таймеру искали шпиона и конечно не нашли. Собственно вопрос: Где это чёртова грань между абстрактным и конкретным в игре? это мы такие? Может есть какой-то секрет?
Вроде бы были списки участников предыдущего МО. Взять всех из финального списка обмена, удалить забаненных - вот список "бывалых", остальные - новички.
Понял про что вы. Да, добавляют ваши лоты в хотелки, но в итоге участвовал бы только один лот. В остальных хотелках они не принимаются к сведению. А нечестные обменщики способствуют притоку?
Я надеюсь на лень) Она должна помешать. Как продолжение варианта можно сделать не 2 этапа, а 3. Новичок - 1 обмен, бывалый - 2, мастер - без ограничений. На каком-то этапе негодяй, прикинув объем подготовки и профит, решит поискать удачу в другом месте.
Сейчас же никому не приходит предложение "а что вы хотите больше поменять? манчкин или агриколу?". По любому коллизии при анализе случаются и как-то выбирается один из вариантов.
Ничего новичок не выбрал. Как и сейчас программа выбрала у него один из лотов. Остальные - пропустила. Другое дело, что такой функции у нее нет, но и я высказал предложение, а не 100% решение.
PS нельзя угодить всем и сразу. В любом случае кого-то придется ущемлять в правах, так пусть это будут те, кто еще не имеет репутации. Дедовщина, да. Варианты еще жесче: только по паспорту) или с денежным залогом в виде стоимости своих лотов, хранящийся у организаторов (кажется, что это может быть не совсем законно).
Я не про лоты. А про обмены. Выставили вы 5 игр, но обменять смогли бы только одну. Остальные обмены были бы запрещены. Зато в случае исполнения своих обязанностей, в следующий раз обмены бы не ограничивались. Ну а в случае неисполнения, запоролся бы только один обмен.
Человек, не имеющий учетки на тесере или игроведе пусть меняется сам. Он же не на заборе про МТ прочитал, а раз так - то должен быть профиль и какая-нибудь статистика.
Как вариант: ограничение на кол-во обменов. Новичкам - только один (одно получение, одна отправка). Либо делать в первый раз принудительно "без почты", но тогда небольшие города отпадут.
Часто в обзорах попадалось мнение, что чем больше - тем лучше, "обсуждение одногруппниками - важная часть игры". Получается, что минимум для нормальной игры - 6 человек? 2 капитана и хотя бы по двое человек в каждой команде. Тут сложно компанию на 4-5 человек собрать, а игру "рекомендуют всем". Условие досточно существенное, как по мне.
Карты генов напомнили старый мульт "крылья, ноги и хвосты".
МХ похоже решил выжать из круглых карт всё.
Интересно. Персонажи отечественного издания тоже понравились больше, тут они похожи на фотографии, вполне нейтральные, что больше похоже на досье. А во "втором" - какие-то карикатуры с большими головами, как в мультиках.
"Наши" локации тоже лучше. Ажурнее и "прописаннее" что ли. У французов перенасыщенно и жирно.
Спасибо за сравнение, для себя определился, что буду брать именно русское издание (тем более ширма появится).
"От создателей Мочилкина, Шак-Гала и Свин-туза"
> "Вася, я бью тебя, просто потому что ты мне не нравишься. Получай!"
убило!)
Поддержу. С одной стопкой самое соревнование получается. И меньший простой. Почему-то когда втроём/вдвоём играли, то достаточно часто получалось, что не находилось общих карт (и это при том, что стопок аж 3-4!)
Просто по описанию "визуала" кажется, что слишком много мороки с картами получается. Придумай картинку, найди подходящие части, а потом картинка может вообще не считаться другими и начинай заново. Но "вау" эффект сильный.
Т.е. "крокодил" может оказаться лучшим выбором? (в том случае когда никто не стесняется кривляться). Потому что опять же легче перестроиться и начать объяснения по новому.
Без хоумрулов?
"От создателей Имаджинариума"))
Живенько получилось. Возможно потому, что ещё другую сторону жизни человека осветили, ибо "не настолками едиными". А вот с настолкэмпом - передоз небольшой.
Кто играл, тут хоть какое-то место тактике есть, или всё решают кубики?
Всё же сплэш - мелкий. В баусаке фигуры крупные, подозреваю для детей это безопаснее (кроме маленького колечка в Баусаке). Это должно бы и на устойчивости сказаться.
Ясно. То есть это почти всегда дополнение к предыдущей неугаданной подсказке. Как в примере UAnonim.
Так вроде 0 - это не "отсутствие предметов", а любое количество. Т.е. "Перья:0" - любое кол-во связанных слов. Почему ручка и птица отвалились?
В чем смысл 0 в данном случае? Если ты даешь наводку "перья", то точно знаешь, сколько у тебя связанных слов.
Т.е. обсуждение - опция, без него не хуже?
"Всколькером" играли?)
Старая - "Эволюция", новая - "Evolution" (в шапке). Если я ничего не перепутал, то здесь речь как раз о локализации Evolution. Кроме языка ничего не поменяется.
Да, градиент вообще не в тему. Видимо для того, чтобы побольше отличий от Д.
Вначале страницы есть пункт "игры", там ссылка на "Evolution", в той теме есть и обзоры, и мнения.
А в том, что в 2016 году ссылки на https не поддерживаются?) "Что бы вы хотели видеть в Тесере 2.0?"
Тут недавно была статья, как безработный бельгийский инженер основал своё издательство и первый тираж выпустил на собственные деньги, ибо "финансирование не так важно при печати 3 000 копий игр". Всего-то делов)
"У меня очень специфичные вкусы. Ты не поймешь"?)
Вот сыграли 4 раунда. И вообще не пошла.
Начали (по попавшемуся в каком-то обзоре совету) с 6 локаций, чтоб их можно было запомнить все. И пошёл тупёж) Первый раунд выиграл шпион почти сразу ("самолет" - после вопроса "Хочешь чаю или кофе"). Стали более общие вопросы задавать. Но тут вообще ощущения как в дурдоме, разговоры ни о чём. В итоге пару раундов наобум по таймеру искали шпиона и конечно не нашли.
Собственно вопрос: Где это чёртова грань между абстрактным и конкретным в игре? это мы такие? Может есть какой-то секрет?
Вроде бы были списки участников предыдущего МО. Взять всех из финального списка обмена, удалить забаненных - вот список "бывалых", остальные - новички.
Соглашусь, ситуация вряд ли уникальная.
Понял про что вы. Да, добавляют ваши лоты в хотелки, но в итоге участвовал бы только один лот. В остальных хотелках они не принимаются к сведению.
А нечестные обменщики способствуют притоку?
Я надеюсь на лень) Она должна помешать.
Как продолжение варианта можно сделать не 2 этапа, а 3. Новичок - 1 обмен, бывалый - 2, мастер - без ограничений. На каком-то этапе негодяй, прикинув объем подготовки и профит, решит поискать удачу в другом месте.
Сейчас же никому не приходит предложение "а что вы хотите больше поменять? манчкин или агриколу?". По любому коллизии при анализе случаются и как-то выбирается один из вариантов.
Ничего новичок не выбрал. Как и сейчас программа выбрала у него один из лотов. Остальные - пропустила. Другое дело, что такой функции у нее нет, но и я высказал предложение, а не 100% решение.
PS нельзя угодить всем и сразу. В любом случае кого-то придется ущемлять в правах, так пусть это будут те, кто еще не имеет репутации. Дедовщина, да.
Варианты еще жесче: только по паспорту) или с денежным залогом в виде стоимости своих лотов, хранящийся у организаторов (кажется, что это может быть не совсем законно).
Я не про лоты. А про обмены. Выставили вы 5 игр, но обменять смогли бы только одну. Остальные обмены были бы запрещены. Зато в случае исполнения своих обязанностей, в следующий раз обмены бы не ограничивались. Ну а в случае неисполнения, запоролся бы только один обмен.
Человек, не имеющий учетки на тесере или игроведе пусть меняется сам. Он же не на заборе про МТ прочитал, а раз так - то должен быть профиль и какая-нибудь статистика.
Как вариант: ограничение на кол-во обменов. Новичкам - только один (одно получение, одна отправка). Либо делать в первый раз принудительно "без почты", но тогда небольшие города отпадут.
"Наших игротек" - это чьих?
А с другой стороны, получается смысла пытаться по нескольку слов загадывать нет, ибо нет соревновательности. Только что из спортивного интереса.
Может и пойдёт. У нас в компании игры на кооп не очень идут, всем нужен ВРАГ, против которого играть)
В соседней теме писали, что эту информацию могут добавлять только доверенные пользователи.
Часто в обзорах попадалось мнение, что чем больше - тем лучше, "обсуждение одногруппниками - важная часть игры". Получается, что минимум для нормальной игры - 6 человек? 2 капитана и хотя бы по двое человек в каждой команде.
Тут сложно компанию на 4-5 человек собрать, а игру "рекомендуют всем". Условие досточно существенное, как по мне.