dar_ling

Максим

это не мешает выпускать лотр

dar_ling написал полмесяца назад к статье Обзор Marvel United: Multiverse: #

слишком просто. Особенно ощутил, потому что играли уже после sentinels.
ЗЫ такими же простыми были power rangers.

dar_ling написал полмесяца назад к статье «Бухта торговцев» - крутое асимметричное евро: #

игра простая, но визуально производит впечатление.
Среди торговцев, говорят, есть дисбаланс. Смотрел как играют за капитана (который сокровища ищет) -- там совсем рандом с вращающейся стрелкой, у игрока подгорало. Я играл за оракула, там рандом усправляемый.

dar_ling написал полмесяца назад к новости Идут сборы на Plants vs Zombies: The Board Game: #

то, что не играли. А видели на ютубе, например.
Как тоска по сов. союзу, у людей 30-.

dar_ling написал полмесяца назад к новости Идут сборы на Plants vs Zombies: The Board Game: #

доилка для фанатов и зумеров с внедренной ложной ностальгией по старым играм)
Ну а вообще имхо получится нормальный середняк, как те же червяки.

У меня не менялись. Просто я не сразу понял, что люблю только коопы. До этого постоянно пытался полюбить евросы, но не срослось. Потом принял себя и всё стало отлично!)

dar_ling написал полтора месяца назад к статье Lord of the Rings: Fate of the Fellowship: #

а конкретно по сабжу. Играли один раз на бга и показалось, что тут перебор с вариантами действий: и общие (много), и личное одного персонажа, и второго персонажа. Как будто пытаются не сложностью принимаемых решений задавить, а их количеством.

dar_ling написал полтора месяца назад к статье Lord of the Rings: Fate of the Fellowship: #

> Именно в этой части «Пандемии», если я не ошибаюсь, появилось движение войск по стрелочкам. Теперь угрозы-болезни-враги не просто появляются из ниоткуда на карте, они идут к вам, вы видите их маршрут и можете подготовиться к потенциальному сражению.

Как бы да, но как бы нет. Вы забыли одну из главных фишек классической пандемии: карты заражения после вспышки тасуются и возвращаются наверх колоды. А это даёт как раз некоторую предсказуемость и позволяет именно планировать действия заранее. И на это даже можно натянуть тематичности: в городах с лечением и вакцинами всё равно бегают антипрививочники и болезнь иногда вспыхивает снова;)

dar_ling написал полтора месяца назад к новости Переиздание «Ужаса Аркхэма»: подробности: #

Как по мне приключения в других мирах могли бы порезать: просто два хода читать и прокидывать кубы -- как по мне самое слабое место второго издания.

dar_ling написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (07.08-28.08): #
К слову о Сумерках

так вроде и раньше говорили, что там какой-то французский картон (который эквивалентный обычному по скорости истирания). Стал ещё более французский?

dar_ling написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (07.08-28.08): #
Краткое содержание без ИИ

моар. для Машины Арканы доп заключается просто в килограмме пластика, без какой-либо механики. Хотя минькофилы, видимо, скажут, что вот только теперь игра стала играбельной.

dar_ling написал 2 месяца назад к игре «Little Soldiers» («Храбрые Солдатики») 🦊: #

> Так что, если сомневаетесь, то советую всё-таки взять

Спасибо, конечно, но "сомнительных" коробок у нас и так уже накуплено.

Мне как раз "элементарно" больше понравилась. Там вроде как вся нужная информация есть. Её можно посчитать неважной, или скинуть и забыть. А тут, как и написано в минусах, есть прям дыры в показаниях.
В "элементарно" -- как из крупиц собрать целое, тут -- "да как, блин, этого персонажа найти и спросить про нужное?!"

dar_ling написал 2 месяца назад к статье Chronicles of Drunagor: впечатления: #

трехмерная местность, к сожалению, не добавляет почти ничего. Монстры движутся настолько далеко, что +1(или 2?) на подъем -- для них раз плюнуть. А столкнуть в пропасть может не только лишь каждый.

А механика тьмы нам очень даже сильно мешала, там же непредотвращаемый урон (не помню уже 1 или 2). С ней нюанс в том, что она не крадётся за вами с конца подземелья, а вполне себе появляется из ближайшего угла, так что каждые несколько ходов теряешь хп. Кмк очень хорошо, что в новой коробке её убрали.

ну и чтобы не приняли меня за хейтера, скажу, что механика с цветными кубиками была свежей и интересной, даёт повод подумать.

dar_ling написал 3 месяца назад к новости Идут сборы на HOXFALL: #

Ну, вон, например, десент3 не взлетел. Видимо, есть какие-то определяющие характеристики для приложенек.
Кмк тебура в той же bad karmas очень удобна в плане управления картами руки с постоянным апгрейдом умений: не нужно гигантской картотеки, можно перебалансировать абилки.

dar_ling написал 3 месяца назад к новости Идут сборы на HOXFALL: #

А чебуру, похоже, прижилась.

dar_ling написал 3 месяца назад к новости Анонсы локализаций от Board Zeppelin: #

В целом соглашусь, коопы все нравятся.

dar_ling написал 3 месяца назад к игре Дело №2020-888Б. Кортни Брюс: #

Хороший детектив. Улики логичные, "воды" немного. Сделано приятно. Есть пару мест, где используется сайт.

dar_ling написал 3 месяца назад к новости FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.: #

Для меня лучшая игра по Лавкрафту. Даже присматривался к полному пнп набору на авито. Но теперь придётся ждать отзывов по новой версии. А то мы уже видели уа3, "оптимизированный".

dar_ling написал 3 месяца назад к новости FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.: #

... на русском (видимо)

dar_ling написал 3 месяца назад к игре Level 10: #

The game, но с человеческим лицом. Намного проще, и как будто более просчитываемая по крайней мере на двоих. Ну и иллюстрации повеселее.

dar_ling написал 3 месяца назад к новости Идут сборы на Crucible: #

Камон. Какая там атмосфера и иммерсия, если у вас миньки (у некоторых ещё и без покраса, тупо серая масса пластика) по плоскому полю двигаются? Тогда уж нужно обмазываться террейном и прочими 3д делюкс сундуками.

У них нет опыта с gf, международной доставкой. Граблей могут насобирать. Это чисто моё предубеждение против заказа минько-гробов от новичков.

Первый проект на геймфаунде и почти нулевая активность на бгг, учитывая что в азии игра уже вышла. Как бы что-то не пошло не так.

dar_ling написал 4 месяца назад к игре Vast: The Mysterious Manor: #

Текст фантастический! Даже мне, не читавшему правила, стало приблизительно понятно, что и как. И даже захотелось попробовать (но ни в коем случае не покупать:)

dar_ling написал 4 месяца назад к новости Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath: #

Ну хотя бы убрали механику с тьмой -- уже плюс.

dar_ling написал 5 месяцев назад к игре Unlock! Kids: Irish Folklore Trilogy: #

Будет тотальным разочарованием для тех, кто не смотрел соответствующие мультфильмы (как я). Сюжет абсолютно не прослеживется (нет текста, место действия постоянно прыгает: вот в воду упали, а на следующей карте мы уже в лаве, потому что видимо так было в мульте). Самая цельная -- последняя, про волков.
По загадкам вроде и есть интересные, но достаточно часто были и "а что от нас вообще хотят?". И тут начинается решение брутфорсом, ведь формат детских анлоков позволяет посмотреть возможные решения (все комбинации ключей приведены на листочке истории).
Итого: 5/10. Возможно стоило предварительно посмотреть мультфильмы.

dar_ling написал 5 месяцев назад к игре Dorfromantik: Sakura: #

В целом не хуже и не лучше предыдущей версии. Кто хочет взять только одну коробку -- берите любую, не ошибётесь.
Но по ощущениям как будто играешь в ту же самую игру, коробочки не удивляют. Как-то вторично что ли. Чисто из-за этого поставил 8, тогда как первой коробке -- 10.

dar_ling написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на Dreadquarters: #

Звучит как что-то на тему sentinels of multiverse: колоды злодеев (героев), колода места, колода опасности (злодея)

dar_ling написал 5 месяцев назад к игре Тихий дом: #

Для тех, кто играл в декорум, тут ловить нечего, да и остальным особо не будет интересно, потому что однообразно. Пару раз сыграть за 5 минут и на барахолку.

Ой, да скорее просто стандартная игра по франшизе (средняя по механикам и с кучей пластика). Доилка для фанатов.

dar_ling написал полгода назад к игре Vantage (2025): #

А про локализацию сабжа не слышно? вроде новый вурмспан взяли, видимо проблем с подписанием нет.

Да, она самая.

Самое евровое кооп-евро для меня -- "морская экспедиция". Все буквально должны двигать один общий маркер очков, но при этом у каждого ещё по 4 трека показателей. Пытаешься максимизировать свои действия, постоянно одергивая себя не блокировать других. Не ловил таких ощущений ни в кооп-виноделии, ни в острове духов.

dar_ling написал полгода назад к статье Впечатления от прохождения кампании Middara: #

А вот интересно: можно ли считать боссов сложными, если герои ни разу не проиграли? Кажущаяся сложность или игра неявно поддается игрокам, если у них дела идут не очень?

dar_ling написал полгода назад к новости Идут сборы на Bloodwork: The Reckoning: #

persistent injury звучит интересно. По идее должно помочь справиться с банальным "закидываем кубами до умопомраченья, пока один не сдохнет"

dar_ling написал полгода назад к статье Игры, с которыми я расстался: #

гринд во все поля. просто непрерывно собираешь ресурсы, чтобы менгир не потух, с редкими перерывами на то, чтобы продвинуться по сюжету)

dar_ling написал полгода назад к статье Игры, с которыми я расстался: #

Про Грааль: "базовую игру на двоих в обычном режиме без всяких хоумрулов и я не могу понять многочисленных жалоб на гринд еды и ресурсов."

Было бы интересно услышать отзыв после игры вчетвером) "Мы прошли игру вчетвером. И я желаю всем мужчинам пройти её".

А какие конкуренты у игры, которые прям не одноразовые? Чтобы прям играть -- не переиграть и не продавать на барахолке?

Прям очень не понравилось. Первый ещё куда ни шло, как и написано "очевидный ответ, нужно просто успеть донести нужные предметы" (опять же это не то, что я ожидаю от детектива). Но последнее -- просто непрерывный поток фрустрации, потому что нет четкой цели, периодически ПОИ сжимаются до нескольких одинаково неочевидных, плюс рандом в ответах (идёшь к вроде бы полезному персонажу -- получаешь шиш, выбираешь посидеть на траве -- вот тебе важная информация).