kodnik

Тестовский

kodnik написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #
Голый король

Ну Зомби еще ладно: современная, детская, красочная и коробка забита. А вот старичок - Jaipur 8.75? Как говорится - вкусовщина... фломастеры у каждого свои)))

kodnik написал 3 года назад к игре Воздушные змеи: #

Магеллан издаст на русском.

kodnik написал 3 года назад к игре Here to Slay (Стандартное издание): #

Опубликовал перевод правил, будут замечания и пожелания - пишите, подправлю.

kodnik написал 3 года назад к игре Here to Slay (Эксклюзивное издание): #

Прошло 2 года...

Комплектность базы лучше, коробка прям и ломится от наполнения, а с учетом цены базы - просто супер. Что нельзя сказать о допе... скудно, а цена должна быть в пол стоимости базы, но не такой.

И как было сказано ранее в коментах: мало карт событий и обделенные катапульты...

Кто-нибудь хоумрулил на 5-х с данным допом?

kodnik написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #

Да, согласен, но не у всех есть столько времени, чтобы прочесть все книги. А игру многие купили даже и не знающие о существование их(книг).

kodnik написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #

Добавил файлик с описанием мира дроу, кому интересен сеттинг(лор) игры.

kodnik написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #

Да, возвращается обратно владельцу и обратно его можно выставлять.

kodnik написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #

Шпионы ограничены 5шт, но они не убиваемые. И пятерых шпионов прям достаточно. Было бы условие что шпион может быть размещен только в круглых локациях... но в правилах такого не прописано.

kodnik написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #

Благодаря шпионам игрок может появится в любой точке на карте и не сказал бы что так сложно это сделать и что карта шпиона настолько уникальна (тем более одна из колод вообще на шпионах). Поэтому вся тактичность и стратегичность - абстрактна. А по поводу ПО за локацию - писал выше, благодаря всё тем-же шпионам... ломается вся тактика)

Игра классная, мне понравилась, с удовольствием и дальше играть в неё буду. Но не стоит приписывать ей какие-то уникальные вещи, которыми она по сути не обладает.

kodnik написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #

Согласен, ареаконтроль - как таковой отсутствует, стратегически и тактически занимаемые объекты ничего не дают. Просто как заявление игрока на сколько ПО он хочет претендовать.

kodnik написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #

Я не писал ни о плюсах или минусах, просто уточнил - что это общее для всех, а не только чисто для "ру сегмента".

kodnik написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #

"отсутствие круга и всратые жетончики" не только для ру сегмента, это "второе издание" для всех - https://boardgamegeek.com/boardgame/336847/tyrants-underdark-board-game

kodnik написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #
Качество и фигурки на замену

Мипл 16мм вместо воинов - https://aliexpress.ru/item/4000484921458.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.f5414aa6pnqxL1&sku_id=12000017736450865

Мипл 24мм вместо шпионов - https://aliexpress.ru/item/1005001655143825.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.f5414aa6pnqxL1&sku_id=12000018653944608

kodnik написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #
вопросы по правилам

Дополнительно тратить ничего не надо.

kodnik написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #

Качество печати карт на "3-", картон видно что слоится и 1 из 4 планшетов выгнулся. Надеюсь, что "Гегемонию" не там будут печатать! Иначе придется отказываться.

kodnik написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #

В капсулы запихнуть)

kodnik написал 3 года назад к игре Приключения в замке Карак: #
Оружие

Ответ от Звезды: оба варианта правильны) Можно и разные и одинаковые использовать совместно.

kodnik написал 3 года назад к игре Приключения в замке Карак: #
Оружие

В примере из правил:
"У Ромы из снаряжения есть меч (+2) и кинжалы (+1), а также заклинание магический заряд (его
он решает приберечь). Рома бросает одновременно оба кубика; выпавшая сумма значений равна 5, а значит, общая сила удара равна 8 (5+ 2 + 1 = 8)."

В самих правилах по поводу оружия:
"Также разрешается использовать одновременно 2 оружия одного вида (например, 2 топора) при подсчёте общей силы удара в бою."

Вот и вопрос, как правильно?

kodnik написал 3 года назад к игре Ост-Индская Компания: #
Локализация

Фабрика игр и Звезда - издадут в 2023 году. "Сейчас идет работа над переводом игры, весной 2023 года мы планируем запустить предзаказ на эту замечательную игру. Ожидаемая дата релиза осень 2023 года."

kodnik написал 3 года назад к игре Власть тьмы: #

Вот анонс https://vk.com/wall-147452506_28930

kodnik написал 3 года назад к игре Приключения в замке Карак: #

Ждут когда Лавка выпустит "Explorers of the Woodlands")

kodnik написал 3 года назад к игре Res Arcana: #
Вопрос про баланс в игре

В свою колоду.

kodnik написал 3 года назад к игре Res Arcana: #
Вопрос про баланс в игре

По моей практике всё так-же 4-5 раундов. Но возможно, как вы упоминали выше, уже знание "игры" и подгадывания стратегии ничего не изменяет для меня. С умелыми игроками более интересно играть полный рандом, чтобы каждый мог показать все свои навыки в игре и выкрутиться с тем что есть.

kodnik написал 3 года назад к игре Res Arcana: #
Вопрос про баланс в игре

А как влияет драфт на количество раундов? Драфт это просто один из способов компоновки личной колоды. Вместо того, чтобы рандомно раздать карты игрокам и играть, вы так-же раздаёте рандомно и плюс позволяете выбрать из них кто что хочет себе.

kodnik написал 3 года назад к игре Res Arcana: #
Вопрос про баланс в игре

Игра не ограничена количеством раундов, тут игра на набор ПО.

kodnik написал 3 года назад к игре А.Д.Е.Л.Ь.: Инопланетный модуль: #

От базы не в восторге( Думаю может с допами будут улучшения.

kodnik написал 3 года назад к игре А.Д.Е.Л.Ь.: Инопланетный модуль: #

Магеллан - локализует!

kodnik написал 3 года назад к игре Приключения в замке Карак: #

Наверное ждут когда дети вырастут и будут играть в более "взрослые" данжены.

kodnik написал 3 года назад к игре Маятник: #

Что можете сказать спустя такое временнУю дистанцию?

kodnik написал 3 года назад к игре А.Д.Е.Л.Ь.: #
Карты событий

На всех. Цвет только для способности адель или спец.карт

kodnik написал 3 года назад к игре Иниш: #

Игра на "подумать", а не на тупое месево. Поэтому в ней слабо развит... вообще не развит механизм "битв" (привет blood rage). Так вот, пассивно переждать - одна из тактик.

kodnik написал 3 года назад к игре Иниш: #

Поэтому в допе есть модуль, чтобы не затягивать перетягивание каната (кому это не по душе).

kodnik написал 3 года назад к игре Иниш: #

Хотел так и написать, но решил оставить оригинал из статьи.

kodnik написал 3 года назад к игре Иниш: #

Пока искал как называется напиток... "Jägermeister", что очень похоже на Иниш, наткнулся на статью а там первый абзаце, ну прям про Иниш)))

"Изначально этот ликер создавался как лекарственное средство для улучшения пищеварения. Оценив вкусовые качества напитка, «пациенты» начали употреблять его просто ради удовольствия. Но из-за высокой крепости и специфического состава здесь требуется особый подход. Я расскажу, как правильно пить Егермейстер"

kodnik написал 3 года назад к игре Иниш: #

Подкинем дровишек... 9,75 из 10)

kodnik написал 3 года назад к игре А.Д.Е.Л.Ь.: #

Интересно как-бы игралась, если были бы у каждого игрока еще свои тайные задания на индивидуальный выигрыш?!

kodnik написал 3 года назад к игре Иниш: #

Под ваши критерии к 8-10, вообще ни одна из ранее перечисленных вами игр (рокуган, блад рейдж...) не подходит.

kodnik написал 3 года назад к игре Иниш: #

А что по вашему заслуживает 8-10, из ныне на контроль?