В нее геймплей не завезли ;-( А так, красиво, да. Для детей в принципе нормально. Под конец партии со скуки начали фантазировать на тему "политкорректной" версии с двумя принцами/принцессами. После игры у меня выродился, простите "стих", который описал мой игровой опыт. Вроде бы я его даже когда-то на Тесере писал.
Я помню чудное мгновенье Дракон смотрел на три горы В каком же был он опупеньи Наверняка не знаем мы
Но вот пришла иная эра И принц прекрасный к нам пришел На лес огромного размера Он зенки пырил. Хорошо!
И под конец такого дела Принцесса понялА - все тлен! И телепортом ушла смело В отцовский замок. Хэппи-энд!
Вот честно, не в защиту Александра - чем вас так привлекает фейри тайл? Одноразовая красивая коробочка с зачатками геймплея. Есть же Каркассон, Билет на поезд и куча других не сложных но интересных игр.
Я сомневаюсь, что таким людям будет интересны, например Сказочное Королевство. Это красивая коробка с минимальным геймплеем в лучшем случае подойдет для семейных игр.
Можете просто сказать "игра говно, мне не понравилась" и заслужить не лучшую репутацию. а можете сказать "мне не понравилось а, б, в и г" и заслужить реакцию адекватного человека. Понятие "реализация" очень широкое и не указывается ни на что конкретно. Механика? Арты? Картон ? Доля рандома?
"Ты чавой-то не в себе! Вон и прыщик на губе! Ой, растратишь ты здоровье В политической борьбе!.. Спробуй заячий помет! Он - ядреный! Он проймет! И куды целебней меду, Хоть по вкусу и не мед."
Это же из сказки Про Федота-стрельца, годнота. Рекомендую
Ну, просто это в духе вопроса: хочу то, не знаю что! тем более что вы неофит. Сложно что-то кроме гейтвеев порекомендовать. А они все переведены, те что хорошие
ух, зачем же вы так затачивались? У многих магов есть абильки с эффектом "взрыв" или мульти-атака у иллюзиониста, у ловкачей есть "телепорт", Есть много магических оружий с эффектом взрыва. У рубаки на хай-лвле есть пробежка через монстров с нанесением им урона. Пробить 1 -2 монстров за ход вполне реально, чтобы сделать брешь так сказать
Вот интересно, а сколько ошибок совершили вы во время прохождения? Мы - порядком. Шипы разыгрывали (даже при фатальном уроне)? Воровство монеток? не атаковали ли двумя оружиями одновременно(кроме шаи) ? Скиллы не перупатали одноручные с двуручными ?
Вот вам ещё мнение и ощущения. Правила настолько не очевидны, что каждый раз и перед игрой перечитываю. Серьезно, у меня УА или проект Гая столько вопросов не вызывал. Опять же, атмосферу рушит частое обращение к правилам. Для меня игра выглядит больше как корявое евро чем захватывающее приключение. Духа выживания лично я не прочувствовал.
Ну...да? А в чем проблема-то? Мне Тцолкин нравится на половину из-за сеттинга, в том числе и арта игрового поля и общей выдержанности (визуальной) темы.
Еще была одна партия в 5 человек, игра стала совершенно другой, полностью пропадает контроль над игрой + не критически большой даунтайм.
---потому что нужно играть с драфтом, он снижает рандом и дает тот самый контроль на игрой. Ну и да, впятером стратегия отличается от дуэльной. Но в этом и прелесть, имхо
Правило драфта конечно опциональное, но среди любителей Марса считай что обязательно. Особенно если учесть что они прикрутили ранговую игры - не серьезно играть в ранг без драфта.
Я прочитал правила 2.5 раза. В итоге в игре ошиблись порядка 10 раз в правилах. Так эпично я ни в одной другой игре не обсирался, как мне помнится. Правила в десценте намноооого лучше написаны.
Што? У меня Марс наиграна 20+ партий. Ни с одного кубика ничего не отвалилось. Вы точне не путаете с углами кубиков, за которые их держат во время окраски?
Я бы все таки сравнил с а) Descent road to legend - явно лучше! б) Descent против игрока - на равных в) кромешка\зобмицид - намного лучше. г) мыши и тайны - лучше.
Я бы все таки сравнил с а) Descent road to legend - явно лучше! б) Descent против игрока - на равных в) кромешка\зобмицид - намного лучше. г) мыши и тайны - лучше.
Хочется обстоятельный, подробный обзор человека со стороны. Выглядит вроде и неплохо, но уж слишком я не доверяю русскому игропрому)
Зачем же абстрактной игре миниатюры? О_о
В нее геймплей не завезли ;-(
А так, красиво, да. Для детей в принципе нормально.
Под конец партии со скуки начали фантазировать на тему "политкорректной" версии с двумя принцами/принцессами.
После игры у меня выродился, простите "стих", который описал мой игровой опыт. Вроде бы я его даже когда-то на Тесере писал.
Я помню чудное мгновенье
Дракон смотрел на три горы
В каком же был он опупеньи
Наверняка не знаем мы
Но вот пришла иная эра
И принц прекрасный к нам пришел
На лес огромного размера
Он зенки пырил. Хорошо!
И под конец такого дела
Принцесса понялА - все тлен!
И телепортом ушла смело
В отцовский замок. Хэппи-энд!
Блин какая клевая игра по ходу!
только я бы улучшил ее : просто вначале партии бросаешь кубик, у кого больше -тот и победил
Вот честно, не в защиту Александра - чем вас так привлекает фейри тайл? Одноразовая красивая коробочка с зачатками геймплея.
Есть же Каркассон, Билет на поезд и куча других не сложных но интересных игр.
Я сомневаюсь, что таким людям будет интересны, например Сказочное Королевство. Это красивая коробка с минимальным геймплеем в лучшем случае подойдет для семейных игр.
Можете просто сказать "игра говно, мне не понравилась" и заслужить не лучшую репутацию. а можете сказать "мне не понравилось а, б, в и г" и заслужить реакцию адекватного человека.
Понятие "реализация" очень широкое и не указывается ни на что конкретно.
Механика? Арты? Картон ? Доля рандома?
Стим версия вообще багована жутко. не считайте ее истиной для проверки правил
https://boardgamegeek.com/thread/1793812/are-you-allowed-play-lake-marinaris-if-there-are-n
Это не меняет факт того, что это глобальный параметр. Он лишь выражается не числами шкалы, а жетонами.
вот доска на БГГ
Да что ж там такое-то?!
у меня только в голову приходит созвучность со словом Boner сленговом.
Вот это настоящая магия - мало кто из посетителей Тесеры играет в Мотыгу. Но читают с удовольствием - многие!
я не исключение)
ну тогда... Sword & Sorcery? Но база есть на русском, скоро и доп появится....через годик-два
"Ты чавой-то не в себе!
Вон и прыщик на губе!
Ой, растратишь ты здоровье
В политической борьбе!..
Спробуй заячий помет!
Он - ядреный! Он проймет!
И куды целебней меду,
Хоть по вкусу и не мед."
Это же из сказки Про Федота-стрельца, годнота. Рекомендую
Spirit Island хобботы переведут, 2018-2019
Ну, просто это в духе вопроса: хочу то, не знаю что!
тем более что вы неофит.
Сложно что-то кроме гейтвеев порекомендовать.
А они все переведены, те что хорошие
Исправлю сам себя: они бирюзовые. А в правилах написано синие. Вот как то так
ух, зачем же вы так затачивались?
У многих магов есть абильки с эффектом "взрыв" или мульти-атака у иллюзиониста, у ловкачей есть "телепорт",
Есть много магических оружий с эффектом взрыва.
У рубаки на хай-лвле есть пробежка через монстров с нанесением им урона.
Пробить 1 -2 монстров за ход вполне реально, чтобы сделать брешь так сказать
Блин, супер иллюстрации в игре про рыбалку.
Вангую, геймплей на дне
Вот интересно, а сколько ошибок совершили вы во время прохождения? Мы - порядком.
Шипы разыгрывали (даже при фатальном уроне)?
Воровство монеток?
не атаковали ли двумя оружиями одновременно(кроме шаи) ?
Скиллы не перупатали одноручные с двуручными ?
а нахрена ей лук, если у нее абилька на кинжалы??
апгрейд + закупка продвинутых расходников.
Блин...они голубые. Об этом даже в правилах написано)
Вот вам ещё мнение и ощущения. Правила настолько не очевидны, что каждый раз и перед игрой перечитываю. Серьезно, у меня УА или проект Гая столько вопросов не вызывал. Опять же, атмосферу рушит частое обращение к правилам. Для меня игра выглядит больше как корявое евро чем захватывающее приключение. Духа выживания лично я не прочувствовал.
Ох, даже не думал что когда-нибудь у меня совпадут пару пунктов ожидания с нашим евро-светилом :-P
Отчасти интересная механика, но такой сухарь, ух.
Ну...да? А в чем проблема-то? Мне Тцолкин нравится на половину из-за сеттинга, в том числе и арта игрового поля и общей выдержанности (визуальной) темы.
Еще была одна партия в 5 человек, игра стала совершенно другой, полностью пропадает контроль над игрой + не критически большой даунтайм.
---потому что нужно играть с драфтом, он снижает рандом и дает тот самый контроль на игрой. Ну и да, впятером стратегия отличается от дуэльной. Но в этом и прелесть, имхо
Правило драфта конечно опциональное, но среди любителей Марса считай что обязательно. Особенно если учесть что они прикрутили ранговую игры - не серьезно играть в ранг без драфта.
а что тут от ЛКИ? Жетоны из мешочка?
Я прочитал правила 2.5 раза.
В итоге в игре ошиблись порядка 10 раз в правилах.
Так эпично я ни в одной другой игре не обсирался, как мне помнится.
Правила в десценте намноооого лучше написаны.
Што? У меня Марс наиграна 20+ партий.
Ни с одного кубика ничего не отвалилось. Вы точне не путаете с углами кубиков, за которые их держат во время окраски?
И да, Глум я тоже заказал)
Я бы все таки сравнил с
а) Descent road to legend - явно лучше!
б) Descent против игрока - на равных
в) кромешка\зобмицид - намного лучше.
г) мыши и тайны - лучше.
Я бы все таки сравнил с
а) Descent road to legend - явно лучше!
б) Descent против игрока - на равных
в) кромешка\зобмицид - намного лучше.
г) мыши и тайны - лучше.
Можно грабить корованы
Ну да, но тем не менее - родоначальник современного евро это Гермашка
Люто согласен. Давно я так не разочаровывался от игр из топ-50 БГГ как от этого, простите, "столпа"
Зайдите в группе МираХобби в ВК, там один чел на серьезных щах доказывает что Каркассон это гибрид евро и америтреша
Не так. Поправил.
Elliott Eddie: The Entrepreneur Board Game by EESpeaks. Настолка, которая, по словам авторов, учит основам предпринимательства.
Хосссспади, очередной кинь-двинь "учитель". Ну да, она учит основам предпринимательства - как продать фекалии под видом продукта