На мой взгляд - да. Я его даже не рассматривал к покупке, т.к. мне он показался уж слишком простым.
И антураж и тематика одинаковые - это да, война есть война. Но в евроигрушках механики тоже одинаковые, часто отличаются только картинки.
В варгеймах исторический период и масштаб часто играет не просто символическую роль, а одну из ключевых. Вроде, везде те же фишки, те же цифры на фишках, да даже основные правила схожи. Ранние колесницы египтян отличаются от рыцарей средневековья не только картинкой, они абсолютно разным поведением на поле боя, соответственно, методы, работающие для рыцарей не сработают для колесниц. А игры оперативного уровня больше делают уклон в маневрирование и снабжение. Построение логистической сети и распределение запасов в играх OCS еще та задача. В играх серии Мушкет и Пика, к примеру, непривычная система командования.
В целом, каждая партия в хороший варгейм уникальна. Выбрать определенный порядок действий и выиграть не получится, т.к. ситуация на поле будет развиваться каждый раз по-новому.
Лично мне нравятся Combat Commander, ASL, игры из серий Standart Combat Series или Operational Combat Series, Great Battles of History.
Насчет варгеймов - неплохая мысль. Единственно - не начинайте с простеньких, якобы для новичков. Могут отбить желание. Лучше попробуйте сыграть во что либо серьезное и стоящее. Есть интересное видео-выступление про варгеймы от MoriQuessir, правда не помню, где его видел.
Мне кажется, что игры такого формата не предназначены для расклада вечерком после работы. По-крайней мере, Stone Age, Tzolkin и Eclipse точно не для этого.
Да нечего там читать, думаю. Попытались формализовать все до абсолютизма(идиотизма), наверное. Вроде как, полные правила к Берсерку примерно по той же схеме написаны. Пробовал читать, жесть какая-то.
По мне, так ничего криминального в том, чтобы дать оппоненту переходить, нет.
В основном получается играть с близкими друзьями, родными и женой. Сложилось так, что все настолки мои, поэтому все правила приходится рассказывать мне. Не помню еще ни одной партии, где бы не приходилось подсказывать или позволять сделать ход по-иному. Зачем оставлять негатив от игры, пусть лучше останутся хорошие впечатления.
>перевод "Борьбы за Галактику" во многихместах хромает. то же ужасающее словосочетание "деверсификация экономики" на самом деле переводится как "многоотраслевая экономика".
Так, вроде же, есть именно такой экономический термин
Ну а наборы там стандартные - это хорошо. Потом, скорее всего, появятся, например, немецкие парашютисты, рейнджеры, сс-овцы какие нить. И каждый по 80-100 баксов.
Там есть опции к пехотному взводу: Командир взвода пехоты - 25$ Штурмовая группа - 30$ Расчет МГ-42 - 30$
Блин, а ведь купить все это тоже захочется =)
Ну а насчет сценариев, ты прав. Пока решил не брать, а то денег уйдет незнамо сколько.
Просто, в таких играх самое интересное, на мой взгляд, поиграть с комбинациями подразделений, пулеметы, минометы, парашютисты, регулярная пехота и т.д. С 10 солдатами особо не разнообразишь игровой процесс. Вот если бы там в базе шло по полноценному взводу миниатюр в 30, с командиром, медиком, снайпером и прочими, то было бы вообще супер.
Такое наверняка планируется, только вот сколько денег уйдет, если покупать все это. =) Я сначала хотел купить, но потом глянул сколько денег/солдат и передумал. Все равно ведь, если затянет, то будешь покупать потом допнаборы чтоб помасштабнее стало. =) Босюь, что с 10 миниатюрами наскучит.
Там на картинке,по-любому, несколько базовых игр сложено или дополнений. Просто в базе всего ж 18 фрагментов. Так что на столе, думаю, вполне уместится.
Ни на одну из этих игр не похожа, масштаб другой. Это ж тактика.
Поиграть было бы интересно.
Другое дело, что солдат всего 10 шт в базе, по 5 на сторону. Маловато как-то. А стоит прилично ~90$.
Согласен на 100%
Не, ну попробовать можно. И даже, наверное, нужно.
Вот только покупать совсем необязательно, есть достаточно много людей, которые согласятся сыграть.
На мой взгляд - да. Я его даже не рассматривал к покупке, т.к. мне он показался уж слишком простым.
И антураж и тематика одинаковые - это да, война есть война. Но в евроигрушках механики тоже одинаковые, часто отличаются только картинки.
В варгеймах исторический период и масштаб часто играет не просто символическую роль, а одну из ключевых. Вроде, везде те же фишки, те же цифры на фишках, да даже основные правила схожи. Ранние колесницы египтян отличаются от рыцарей средневековья не только картинкой, они абсолютно разным поведением на поле боя, соответственно, методы, работающие для рыцарей не сработают для колесниц. А игры оперативного уровня больше делают уклон в маневрирование и снабжение. Построение логистической сети и распределение запасов в играх OCS еще та задача. В играх серии Мушкет и Пика, к примеру, непривычная система командования.
В целом, каждая партия в хороший варгейм уникальна. Выбрать определенный порядок действий и выиграть не получится, т.к. ситуация на поле будет развиваться каждый раз по-новому.
Лично мне нравятся Combat Commander, ASL, игры из серий Standart Combat Series или Operational Combat Series, Great Battles of History.
Насчет варгеймов - неплохая мысль. Единственно - не начинайте с простеньких, якобы для новичков. Могут отбить желание. Лучше попробуйте сыграть во что либо серьезное и стоящее. Есть интересное видео-выступление про варгеймы от MoriQuessir, правда не помню, где его видел.
Почему?
При игре на двоих почти все варианты очевидны, а при таком раскладе можно найти что либо более легкое и менее затратное по времени.
На троих получше, конечно, но не сильно. Часто бывает, что двое схлестнулись, а третий развивается в тепличных условиях.
На двоих и на троих играется не очень интересно
Ну круто!
Отлично
Отлично
Мне кажется, что игры такого формата не предназначены для расклада вечерком после работы. По-крайней мере, Stone Age, Tzolkin и Eclipse точно не для этого.
На Вассале нет?
Спасибо, сейчас почитаю
А сколько по времени заняла партия?
Да уж, отлично!
А мне мартовская все никак не дойдет =(
Согласен, сколько раз уже приходили коробки с Кулстафа, всегда наполнитель положен под заявку. Последняя посылка - в феврале.
На БГГ народ жаловался, что в комплекте недостаточно компонентов для нормальной игры
http://boardgamegeek.com/thread/955071/axis-allies-1914-what-a-mess-not-a-complete-game
Посылка от 3 марта до сих пор едет ...
А Комитатус давно стал платным?
Года 3 назад его перевод свободно можно было скачать где-то, у меня может быть остался на компе.
Правда тогда это были схватки небольших отрядов, вроде. А сейчас, судя по сайту, там управляют целыми подразделениями.
Да нечего там читать, думаю. Попытались формализовать все до абсолютизма(идиотизма), наверное.
Вроде как, полные правила к Берсерку примерно по той же схеме написаны. Пробовал читать, жесть какая-то.
По мне, так ничего криминального в том, чтобы дать оппоненту переходить, нет.
В основном получается играть с близкими друзьями, родными и женой. Сложилось так, что все настолки мои, поэтому все правила приходится рассказывать мне. Не помню еще ни одной партии, где бы не приходилось подсказывать или позволять сделать ход по-иному. Зачем оставлять негатив от игры, пусть лучше останутся хорошие впечатления.
>перевод "Борьбы за Галактику" во многихместах хромает.
то же ужасающее словосочетание "деверсификация экономики" на самом деле переводится как "многоотраслевая экономика".
Так, вроде же, есть именно такой экономический термин
Ну а насчет Нагшей, да, они дали жару
Сетап, как правило, это время от момента открытия коробки и до начала игры. Расстановка различных элементов, выбор сторон, карт и т.д.
Ну да, еще Битва за Москву будет
Новый доп, Fall of the West. Но там она весьма абстрактна, вроде как.
+1
Да, похоже, что так. Надо бы тогда текст подправить. Денег-то придется вложить. Хотя при таком раскладе можно найти что нить поинтереснее.
http://www.boardgamers.ru/?p=1621#more-1621
Встречал в сети обзор. Говорят - хардкорное евро.
Если заказывать одну игру, то да. А если несколько - то нет.
+1, терминология МТГ тут не совсем к месту
+1
Ох, да уж ... Прикольно, конечно, парашютистов можно почти любую формацию набрать
Британцы смущают?
Ну а наборы там стандартные - это хорошо.
Потом, скорее всего, появятся, например, немецкие парашютисты, рейнджеры, сс-овцы какие нить. И каждый по 80-100 баксов.
Там есть опции к пехотному взводу:
Командир взвода пехоты - 25$
Штурмовая группа - 30$
Расчет МГ-42 - 30$
Блин, а ведь купить все это тоже захочется =)
Ну а насчет сценариев, ты прав. Пока решил не брать, а то денег уйдет незнамо сколько.
Ага, нашел, там даже упоминание про технику есть.
Согласен, вопрос неудачный был =)
Т.е. поле - просто для террейна?
Ну да компоненты хорошие, ничего не скажешь.
Просто, в таких играх самое интересное, на мой взгляд, поиграть с комбинациями подразделений, пулеметы, минометы, парашютисты, регулярная пехота и т.д. С 10 солдатами особо не разнообразишь игровой процесс. Вот если бы там в базе шло по полноценному взводу миниатюр в 30, с командиром, медиком, снайпером и прочими, то было бы вообще супер.
Такое наверняка планируется, только вот сколько денег уйдет, если покупать все это. =) Я сначала хотел купить, но потом глянул сколько денег/солдат и передумал. Все равно ведь, если затянет, то будешь покупать потом допнаборы чтоб помасштабнее стало. =) Босюь, что с 10 миниатюрами наскучит.
Там на картинке,по-любому, несколько базовых игр сложено или дополнений. Просто в базе всего ж 18 фрагментов. Так что на столе, думаю, вполне уместится.
Ни на одну из этих игр не похожа, масштаб другой. Это ж тактика.
Поиграть было бы интересно.
Другое дело, что солдат всего 10 шт в базе, по 5 на сторону. Маловато как-то. А стоит прилично ~90$.
Согласен