Ребят, подскажите пожалуйста. Слышал о каком-то русском приложении к игре, но непонятно к карточной ли игре или просто ужасу аркхема которая вторая/третья редакцияили оно вообще к древнему ужасу. Кто играл или пользовался что это за приложение?
в Чикаго играли на игротеке, показалась какой-то недоделанной что ли... в общем не запомнилось от слова совсем. потом хоз коробки ее продал. Про вторую игру не знал сорри
Ну что вы, они же там столько абсолютно мимимишных мелочей к этому зелью запихали. мало того, что протекторы, но ведь и кружечки и коврики для мышки, и божечки мои! горшочки и фигурку Кадавра. КАДАВРА! ну как не взять-то... в общем я ради этой фигурки и горшочка взял :D А если серьезно, то вы правы конечно.
Спасибо за ответ. мне по тематике больше на внешность зашло три сестры которое тыковное:) но товарищи из игроячейки просят автомобильное. Значит это ничего, что на барахолках оно такое дешевое?
ну вот хочется приобрести. ценник у краудов 2000, на барахолках видел за 800. она совсем простая что ее так дешево продают или совсем нереиграбельная. А вы еще заинтриговали:) что значит третья в серии и более усложненная?
Ни в описании карты, ни в самих правилах я не нашел, что игрок может саботировать самого себя, как это указано в описании к допу (да и какой в этом смысол?) Поэтому прост добавлю пару уточнялок. Выбранный саботажником танкер противника укладывается набок, он до конца раунда ничо не добывает, его нельзя переставлять или убирать, а в конце раунда ставится обратно. карта саботажника снова убирается в колоду к специалистам а денежный результат компенсации для саботированного игрока равен броску кубика, умноженному на два.
Ну не знаю. Подводные владения либо действуют сразу, либо работают на преспективу. ТО есть, чтобы они принесли очки, необходимо строить пирамидку из определенных персонажей (с золотыми ключами например, или из конкретной лиги). В таком случае брать из колоды только одного лорда значит тормозить собственную победу. Да и выбор тех же владений и персонажей в свободном доступе из сброса наоборот делает игру острее и разнообразнее. Думаю, создатели это и имели в виду, когда давали возможность игрокам брать из колоды целых три карты.
По мне как раз вдвоем просчитывать ходы в принципе можно. Только поэтому у нас игра держится. Как дуэльке да, но большим количеством играть - треш. вообще не понимаю, как там впятером можно играть если даже вчетвером мы играли, рандом в абсолюте. Просчитать невозможно, все равно плитки пока до тебя ход дойдет десять раз перевернут и переменяют. Но толстенькие жмякательные плитки с красивым артом всегда радуют глаз. Только из-за них наверно и цена такая.
Народ, подскажите пожалуйста, а если, используя свойство метрополитен, на фонарь поставить здание, этот фонарь уже не будет работать? Заспорили потому что товарищ по игре говорит, фонарь и его свойства остаются по прежнему и он освещает:)
Дык вот товарисч написал целую статью с 10-тью причинами, по которым нужно уползать от холодильника с диваном в клуб XD. Правда работают эти причины плоховато. Единственная причина, которая сработала бы у меня, это полное равнодушие друзей к играм. То есть вот когда реально играть хочеццо а прям не с кем. И то, это очень сложно приходить в совершенно незнакомое место к незнакомым людям особенно поначалу.
Плюсую. Еще взрослых кошмарно сложно вытащить в клуб из квартирников. На самом деле очень непросто заставить скажем состоявшегося товарисча с уже своей компанией друзей и близких выползать куда-то из уютной комнаты где игра соседствует с любимым дивансом и холодиьником в какое-то хрен знает где находящеся место куда надо прилично одеваться XD а в компании своих можно надевать дырявые носочки. В нашем городе много квартирных настольщиков, они собираются друг у друга и у них нет никакого желания куда-то тащиться.
Хмм, по идее конечно лучше бы и спросить этих самых одних и тех же чемпионов, как они выигрывают. Потому что я не знаю где там можно извернуться особо для стратегии, если сесть вот прям не развлечься как с гейтвеем, а вот прям конкретно, чтобы продумать, как победить.Потому что вот строиться около гексов с 6 и 8 это так себе вариант. Ибо ну не всегда выпадают часто на кубах именно они. На это расчитывать незя. Строить можно только дороги, деревни и города. и на поле и при торговде довольно несложно просчитать, что именно будет делать конкретный игрок. Может чемпионы как раз и преуспевают в том, что понимают как выменять верно карты материалов так чтобы тебе их выторговали при этом не опередив собственным строительством. Есть конечно ещё колода спецкарт...
Проблему кинь-двинь здорово решают допы, где например при неудачном выпадении кубиков ты получаешь золото (в одном допе) или рыбок (в другом допе), которые можно спокойно потратить на необходимые материалы. Но вот насчёт голой базы согласен, там с рандомом всё очень тяжко.
Ну эмм, а как вы будете строить такую игру? То есть сидят два союзника, обсуждают стратегию вслух, а два других сидят внимательно слушают и мотают на ус? Или союзники будут по вайберу друг другу строчить? Бред какой-то. Такое можно замутить, когда на одной стороне сидит опытный игрок, а за другой посадить неофитов, чтобы им действительно было легче на ранних порах. Тогда они как новички вполне могут вслух обсуждать стратегию как завалить опытного, а этот опытный им сие позволит. Но именно что на этапах вхождения. Создатели игры не зря ведь выводят инфу о кол-ве игроков даже на коробке, ибо это важно. Здесь боёвка тем более.
У гаги в группе в комментах под новостью уже был своевременно поднят срач (зачёркнуто) разговор на тему перевода названия. Другой важной темы для обсуждения выпуска данной игры видимо не нашли.
Плюсую. Хотя - позволю себе покудахтать - помимо "Мимокрокодилов" как отмечали выше есть ещё "Коллекционеры", которые о ужас! покупают и бережно хранят. А настоящие ценители из-за них недополучают игры на барахолках:) Собственно выкидывают до кучи прекрасных игр. Ничего, пускай выкидывают. И желательно по сниженной цене. Божечки, я Reds за полторытыщи на барахолке нашёл года три назад. В таком же вот, даже недоразобранном состоянии. Уж как они умудрились сначала достать, а потом вот так выкинуть...
Эмм, но ведь провалили же? Или планомерно проваливали 20 лет пока его разрабатывали и так не учли до кучи фактов. При чём ни сам автор, ни даже Мольтке, ни прочее командование. Правда там действительно было ужасно много факторов и на тактическом и на стратегическом уровнях… Вы это имели в виду? Что игра не отражает, как тянула резину Италия или или что Бельгия не пропустила немецкие войска и показала зубы или что у Германии были тяжёлые проблемы со снабжением (вроде Шлиффен совсем забыл о том что солдаты тоже кушают) или Николай велел России вступить в войну раньше или о том, что опять-таки автор плана перегнул палку с возможностями армии касательно передвижения?
Хмм, В таком случае следует выпускать игры по ПМВ таким же макаром, как это делают по Второй? То есть опять же есть глобальные, а есть игры по отдельным годам войны, отдельным битвам и прочее. Понятно, что хочется как можно более полного отражения. Но невозможно же впихнуть все нюансы в одну коробочку. Понимаю, что ужасную банальность сейчас написал, но пока в голову не приходят другие варианты. Из ПМВ я играл только в The First World War (и то чисто случайно) и там тоже глобальная.
Да нет. Просто я из тех пессимистов, которые считают, что у нас пока с варгеймами всё плохо. Не дно конечно (Раз у издателей ПнП есть версии и Лабиринта и Редса и других на русском, значит спрос есть)но пока что по крайней мере. Про Корею и репринт не знаю. Мне только в прошлом году удалось впервые в неё сыграть, так что извиняюсь за неосведомлённость.
Ну неееет, я разумеется возможности взять такую игру не упущу. Просто не хочу, чтобы в случае неудачи они сворачивали подобные проекты. На самом деле интересно поразмыслить, как вообще к такой теме и сложности подводить людей. Мне есть с кем играть, но бог ты мой, как трудно было найти, уговорить и постепенно подсадить их на варгеймы с более простых игр.
Классика? Где Вы видели классику на двоих про войну с партией в 6-10 часов? :) в том-то и проблема, что она ОЧЕНЬ для меломанов. Vitamin писал выше, что предзаказ 1 тысяча штук. Народ и на гаге и здесь сомневается, что игр 500 хотя бы продадут. Биттлов что у нас в стране 500 человек на всю Росиию слушает?
Поздно. Ваш комментарий скорее всего уже прочитали. Теперь гага подаст на вас в суд за разглашение тайны и потребует купить все 300 игр предзаказа (или сколько их там будет). Кстати они действительно не делают вообще никакой рекламной кампании. Даже пост с новостью о предзаказе уже где-то далеко внизу за другими комментами. Может к старту они конечно исправят ситуацию. Если здесь вообще можно ещё что-то исправить.
О и ещё спросите про Дженгу. Это глобальная стратегия. Редко конечно её можно встретить, но если это хороший магазин, то она там должна быть обьязательно. А если её нет, требуйте, чтобы завезли. Не пожалеете. Вот серьёзно.
В том-то и дело, что будут ли хотеть игру с не самой популярной темой первой мировой, с правилами, в которых нюансов столько, что хватаешься за голову, с убийственным временем на партию, и при этом не поиграешь компанией? Они наверно сделают маленький тираж... Блин, никак не убью в себе скептика. А потом так раз! и о, а давайте тем двум сотням храбрым которые заказали сразу выдадим толстых плюшек в виде Illusions и Pursuit божечки:) *Ох мечты-мечты*
Если гага не особо старалась поправлять правила в Ни шагу, то будет ли делать это в данной игре? Хорошо бы. Потому что по идее не должно возникать вообще такой ситуации, что *некого спросить, пойду гуглить* если локализатор берётся за игру, то и отвечать ведь обьязан за неё до конца. В том числе и по спорным вопросам. Впрочем это в идеале конечно.
О. Договор это уже аргумент. Любопытно, по каким критериям эти игры были выбраны. Опять-таки тема ВОВ, более менее простые правила и лёгкий старт? Но тогда для чего они решили начать не с них, а Глори? Хотя Наверно, эти вопросы уже где-то обсуждаались и задавать их здесь не слишком уместно.
Писать *Точно будут* касательно локализации варгеймов это крайне оптимистичная позиция. У меня вот нет уверенности даже в успехе этой кампании. Интересно, а если допустим одна из попыток подобного проекта таки провалится, насколько это скажется на будущих проектах? Будут ли они пересматриваться или откладываться или что-то подобное. Потому что Борьба стала успешной, Ни шагу вроде тоже, хотя там всё равно тематика ВОВ сыграла свою роль. А дальше начинается зыбь.
Чёрт возьми, если по правилам в Ни шагу после локализации было столько неясностей, споров, вопросов (даже не *Было*, их и сейчас много), то что будет с этой игрой? Наверно вообще полный кошмар. Хоть бы проблемы с Ни шагу не вызвали у людей отторжение к этой игре, а то Гага пожалуй закинет дело с локализацией варгеймов в дальний ящик и дальше неустрашимыхъ больше не пойдёт.
Меня больше озадачил пункт 3, в конце которого автор парой фраз выразил мысль, что вся игра зависит только от того, какие карты к тебе случайно пришли.
Огромное спасибо за эту статью. очень помогло сооориентироваться при покупке.
Ребят, подскажите пожалуйста. Слышал о каком-то русском приложении к игре, но непонятно к карточной ли игре или просто ужасу аркхема которая вторая/третья редакцияили оно вообще к древнему ужасу. Кто играл или пользовался что это за приложение?
в Чикаго играли на игротеке, показалась какой-то недоделанной что ли... в общем не запомнилось от слова совсем. потом хоз коробки ее продал. Про вторую игру не знал сорри
у меня kanban есть. но не все товарищи ее не тянут по сложности. Пока что. *дальше идет злорадный хмык*
Ну что вы, они же там столько абсолютно мимимишных мелочей к этому зелью запихали. мало того, что протекторы, но ведь и кружечки и коврики для мышки, и божечки мои! горшочки и фигурку Кадавра. КАДАВРА! ну как не взять-то... в общем я ради этой фигурки и горшочка взял :D
А если серьезно, то вы правы конечно.
Спасибо за ответ. мне по тематике больше на внешность зашло три сестры которое тыковное:) но товарищи из игроячейки просят автомобильное. Значит это ничего, что на барахолках оно такое дешевое?
ну вот хочется приобрести. ценник у краудов 2000, на барахолках видел за 800. она совсем простая что ее так дешево продают или совсем нереиграбельная. А вы еще заинтриговали:) что значит третья в серии и более усложненная?
Что, совсем никто не играл? Ни обсуждений ни вопросов... -__________-
Ни в описании карты, ни в самих правилах я не нашел, что игрок может саботировать самого себя, как это указано в описании к допу (да и какой в этом смысол?) Поэтому прост добавлю пару уточнялок. Выбранный саботажником танкер противника укладывается набок, он до конца раунда ничо не добывает, его нельзя переставлять или убирать, а в конце раунда ставится обратно. карта саботажника снова убирается в колоду к специалистам а денежный результат компенсации для саботированного игрока равен броску кубика, умноженному на два.
Ну не знаю. Подводные владения либо действуют сразу, либо работают на преспективу. ТО есть, чтобы они принесли очки, необходимо строить пирамидку из определенных персонажей (с золотыми ключами например, или из конкретной лиги). В таком случае брать из колоды только одного лорда значит тормозить собственную победу. Да и выбор тех же владений и персонажей в свободном доступе из сброса наоборот делает игру острее и разнообразнее. Думаю, создатели это и имели в виду, когда давали возможность игрокам брать из колоды целых три карты.
По мне как раз вдвоем просчитывать ходы в принципе можно. Только поэтому у нас игра держится. Как дуэльке да, но большим количеством играть - треш. вообще не понимаю, как там впятером можно играть если даже вчетвером мы играли, рандом в абсолюте. Просчитать невозможно, все равно плитки пока до тебя ход дойдет десять раз перевернут и переменяют.
Но толстенькие жмякательные плитки с красивым артом всегда радуют глаз. Только из-за них наверно и цена такая.
Карточные знаю как минимум две. А с миньками какие еще не подскажете? (ну кроме Пяти Воинств)
И за нее спасибо. Уточнение по поводу художника и диагональных зданий, между которыми он не может проходить, тоже всегда вызывало споры
Спасибо большое
Что, действительно никто не знает ответа?
Народ, подскажите пожалуйста, а если, используя свойство метрополитен, на фонарь поставить здание, этот фонарь уже не будет работать? Заспорили потому что товарищ по игре говорит, фонарь и его свойства остаются по прежнему и он освещает:)
Дык вот товарисч написал целую статью с 10-тью причинами, по которым нужно уползать от холодильника с диваном в клуб XD. Правда работают эти причины плоховато. Единственная причина, которая сработала бы у меня, это полное равнодушие друзей к играм. То есть вот когда реально играть хочеццо а прям не с кем. И то, это очень сложно приходить в совершенно незнакомое место к незнакомым людям особенно поначалу.
Плюсую. Еще взрослых кошмарно сложно вытащить в клуб из квартирников. На самом деле очень непросто заставить скажем состоявшегося товарисча с уже своей компанией друзей и близких выползать куда-то из уютной комнаты где игра соседствует с любимым дивансом и холодиьником в какое-то хрен знает где находящеся место куда надо прилично одеваться XD а в компании своих можно надевать дырявые носочки. В нашем городе много квартирных настольщиков, они собираются друг у друга и у них нет никакого желания куда-то тащиться.
Хмм, по идее конечно лучше бы и спросить этих самых одних и тех же чемпионов, как они выигрывают. Потому что я не знаю где там можно извернуться особо для стратегии, если сесть вот прям не развлечься как с гейтвеем, а вот прям конкретно, чтобы продумать, как победить.Потому что вот строиться около гексов с 6 и 8 это так себе вариант. Ибо ну не всегда выпадают часто на кубах именно они. На это расчитывать незя. Строить можно только дороги, деревни и города. и на поле и при торговде довольно несложно просчитать, что именно будет делать конкретный игрок. Может чемпионы как раз и преуспевают в том, что понимают как выменять верно карты материалов так чтобы тебе их выторговали при этом не опередив собственным строительством. Есть конечно ещё колода спецкарт...
Проблему кинь-двинь здорово решают допы, где например при неудачном выпадении кубиков ты получаешь золото (в одном допе) или рыбок (в другом допе), которые можно спокойно потратить на необходимые материалы. Но вот насчёт голой базы согласен, там с рандомом всё очень тяжко.
Ну эмм, а как вы будете строить такую игру? То есть сидят два союзника, обсуждают стратегию вслух, а два других сидят внимательно слушают и мотают на ус? Или союзники будут по вайберу друг другу строчить? Бред какой-то. Такое можно замутить, когда на одной стороне сидит опытный игрок, а за другой посадить неофитов, чтобы им действительно было легче на ранних порах. Тогда они как новички вполне могут вслух обсуждать стратегию как завалить опытного, а этот опытный им сие позволит. Но именно что на этапах вхождения. Создатели игры не зря ведь выводят инфу о кол-ве игроков даже на коробке, ибо это важно. Здесь боёвка тем более.
Охотно верю.
Хотя собственно вопрос был задан Seylorpeg :) Это Тесера так глючит, да?
У гаги в группе в комментах под новостью уже был своевременно поднят срач (зачёркнуто) разговор на тему перевода названия. Другой важной темы для обсуждения выпуска данной игры видимо не нашли.
Плюсую. Хотя - позволю себе покудахтать - помимо "Мимокрокодилов" как отмечали выше есть ещё "Коллекционеры", которые о ужас! покупают и бережно хранят. А настоящие ценители из-за них недополучают игры на барахолках:)
Собственно выкидывают до кучи прекрасных игр. Ничего, пускай выкидывают. И желательно по сниженной цене. Божечки, я Reds за полторытыщи на барахолке нашёл года три назад. В таком же вот, даже недоразобранном состоянии. Уж как они умудрились сначала достать, а потом вот так выкинуть...
Эмм, но ведь провалили же? Или планомерно проваливали 20 лет пока его разрабатывали и так не учли до кучи фактов. При чём ни сам автор, ни даже Мольтке, ни прочее командование. Правда там действительно было ужасно много факторов и на тактическом и на стратегическом уровнях… Вы это имели в виду? Что игра не отражает, как тянула резину Италия или или что Бельгия не пропустила немецкие войска и показала зубы или что у Германии были тяжёлые проблемы со снабжением (вроде Шлиффен совсем забыл о том что солдаты тоже кушают) или Николай велел России вступить в войну раньше или о том, что опять-таки автор плана перегнул палку с возможностями армии касательно передвижения?
Хмм, В таком случае следует выпускать игры по ПМВ таким же макаром, как это делают по Второй? То есть опять же есть глобальные, а есть игры по отдельным годам войны, отдельным битвам и прочее. Понятно, что хочется как можно более полного отражения. Но невозможно же впихнуть все нюансы в одну коробочку. Понимаю, что ужасную банальность сейчас написал, но пока в голову не приходят другие варианты.
Из ПМВ я играл только в The First World War (и то чисто случайно) и там тоже глобальная.
Да нет. Просто я из тех пессимистов, которые считают, что у нас пока с варгеймами всё плохо. Не дно конечно (Раз у издателей ПнП есть версии и Лабиринта и Редса и других на русском, значит спрос есть)но пока что по крайней мере. Про Корею и репринт не знаю. Мне только в прошлом году удалось впервые в неё сыграть, так что извиняюсь за неосведомлённость.
Ну неееет, я разумеется возможности взять такую игру не упущу. Просто не хочу, чтобы в случае неудачи они сворачивали подобные проекты. На самом деле интересно поразмыслить, как вообще к такой теме и сложности подводить людей. Мне есть с кем играть, но бог ты мой, как трудно было найти, уговорить и постепенно подсадить их на варгеймы с более простых игр.
Классика? Где Вы видели классику на двоих про войну с партией в 6-10 часов? :) в том-то и проблема, что она ОЧЕНЬ для меломанов. Vitamin писал выше, что предзаказ 1 тысяча штук. Народ и на гаге и здесь сомневается, что игр 500 хотя бы продадут. Биттлов что у нас в стране 500 человек на всю Росиию слушает?
Поздно. Ваш комментарий скорее всего уже прочитали. Теперь гага подаст на вас в суд за разглашение тайны и потребует купить все 300 игр предзаказа (или сколько их там будет).
Кстати они действительно не делают вообще никакой рекламной кампании. Даже пост с новостью о предзаказе уже где-то далеко внизу за другими комментами. Может к старту они конечно исправят ситуацию. Если здесь вообще можно ещё что-то исправить.
О и ещё спросите про Дженгу. Это глобальная стратегия. Редко конечно её можно встретить, но если это хороший магазин, то она там должна быть обьязательно. А если её нет, требуйте, чтобы завезли. Не пожалеете. Вот серьёзно.
А уж если там нет UNO вообще заходить в такой не советую.
В том-то и дело, что будут ли хотеть игру с не самой популярной темой первой мировой, с правилами, в которых нюансов столько, что хватаешься за голову, с убийственным временем на партию, и при этом не поиграешь компанией?
Они наверно сделают маленький тираж... Блин, никак не убью в себе скептика.
А потом так раз! и о, а давайте тем двум сотням храбрым которые заказали сразу выдадим толстых плюшек в виде Illusions и Pursuit божечки:) *Ох мечты-мечты*
Если гага не особо старалась поправлять правила в Ни шагу, то будет ли делать это в данной игре? Хорошо бы. Потому что по идее не должно возникать вообще такой ситуации, что *некого спросить, пойду гуглить* если локализатор берётся за игру, то и отвечать ведь обьязан за неё до конца. В том числе и по спорным вопросам. Впрочем это в идеале конечно.
О. Договор это уже аргумент. Любопытно, по каким критериям эти игры были выбраны. Опять-таки тема ВОВ, более менее простые правила и лёгкий старт? Но тогда для чего они решили начать не с них, а Глори? Хотя Наверно, эти вопросы уже где-то обсуждаались и задавать их здесь не слишком уместно.
Писать *Точно будут* касательно локализации варгеймов это крайне оптимистичная позиция. У меня вот нет уверенности даже в успехе этой кампании. Интересно, а если допустим одна из попыток подобного проекта таки провалится, насколько это скажется на будущих проектах? Будут ли они пересматриваться или откладываться или что-то подобное. Потому что Борьба стала успешной, Ни шагу вроде тоже, хотя там всё равно тематика ВОВ сыграла свою роль. А дальше начинается зыбь.
Чёрт возьми, если по правилам в Ни шагу после локализации было столько неясностей, споров, вопросов (даже не *Было*, их и сейчас много), то что будет с этой игрой? Наверно вообще полный кошмар. Хоть бы проблемы с Ни шагу не вызвали у людей отторжение к этой игре, а то Гага пожалуй закинет дело с локализацией варгеймов в дальний ящик и дальше неустрашимыхъ больше не пойдёт.
Варгеймы-то Вам чем не угодили?
Меня больше озадачил пункт 3, в конце которого автор парой фраз выразил мысль, что вся игра зависит только от того, какие карты к тебе случайно пришли.
Ролевая? Божечки, там же книги за 3 и 4 тысячи! Мда, добро пожаловать в реальный мир вампиров - сказала Жадность, злорадно ухмылясь.