odisseya13

odisseya13 написал полгода назад к игре Буратино. После сказки: #

О и стишок из какой-то из этих историй даже помню: Карабасу недодали самой важной из медалей. Он теперь в большом конфузе, место бережет на пузе.

odisseya13 написал полгода назад к игре Буратино. После сказки: #

это в классической истории его победили. А потом с разными авторами стали выходить продолжения. У меня до сих пор хранится толстенькая книженция о приключениях буратино в Изумрудном городе; о том, как они ездили на остров искать сокровища и сражаться с пиратом Фырдыбасом; о том как у них театр закрыли и папа Карло заболел и они поехали в советский город Ленинград чтоб найти там способ его вылечить. И везде Карабас был их главным врагом. Дуремара кстати на свою сторону сманили чертенята этакие:D

odisseya13 написал полгода назад к игре Селестия: #
Плохая реализация

есть такое. Хотя картинки все-таки запоминаются, у нас чаще проблемы с тем, в какой момент использовать эти карты. Наклейки на протекторы сильно помогли, и вроде в полном издании они тоже будут/или уже есть даже с названиями самих карт.

odisseya13 написал полгода назад к мысли на тему Почему игры считают просто детской забавой?: #

Мои дамы в возрасте отказываются играть в игры с наличием мелкого текста. И не нравится когда карты в протекторах:D свет отражается в очках/линзах плохо видно.
И да, еще далеко не старушки все со сложными профессиями, но правила схватываются с трудом даже у несложных игр, особенно опять же если надо собирать комбушки из карт а у карт многогранные свойства. Эволюция вот провалилась. Не нравится что нужен наигрыш, что первые 2-3 игры необходимо изучать карты. И как не странно совсем не зашли кооперативы. Вот прям совсем. Непонятны причины по которым внезапно надо играть сообща:)
Зато море позитива и смешных моментов споров/диалогов. Очень здорово когда есть возможность играт со старшим поколением, такие перлы иногда выдают XD

Я тоже не хожу на бгг. Зочем? всегда можно спросить на тесере. Не так уж много у меня игр и не так много игр в которые я играл. беру их на маркет-плейсах и на авито, иногда на тесере. И на всех перечисленных сайтах одно единственное объявление о продаже. Да, Для меня черно-белая рисовка в фэнтезистиле Риддела действительно уникальна. Дайте пожалуйста свой список уникальных игр, с удовольствием заценю. Но меня наверно нетрудно удивить:D

ваааау. У меня вся серия воздушных пиратов Стюарта с ридделовскими прекрасными художествами:) крутой подарок в общем.

Действительно уникальное. Ни на каких русскоязычных сайтах не продается. на авито единственное объявление о продаже за 6 тыщ
*завистливый бульк* оформление реально оч классное, хотя мне больше напоминает не Геймана а иллюстрации к различным мирам Криса Риддела

odisseya13 написал полгода назад к статье 3D-печать в дом каждого настольщика?: #

Ниже где-то комментарий был про то, что это все больше тема для игроклубов. Поддерживаю особенно если дело касается каких-то заморочек для стола вроде тоого же экстендера. я вообще не понимаю зачем это нужно и как это использовать. мы играем на квартирниках, где столы разные и совершенно точно используются не только под игры а и под ноут и под обед и прочее. и сами столы слишком разные. я на своем столе и играю и работаю и временами ем. так что это потом, разбирать собирать? бред какой-то. и насчет треев и тарелок которые здесь на фотках... они неудобны.куда я дену эту большую круглую хреновину и как другие игроки будут тянутся до жетонов если на столе большая карта? опять же стол у меня длинный и узкий но невысокий. если я поставлю карты на держатели, то лицо этих карт будет упираться мне в грудь. извините как мне на них смотреть? все корпусом наклоняться? когда карты просто лежат на столе они на тебя смотрят ты их видишь.

odisseya13 написал полгода назад к игре Startups: #
Официальный ответ

То есть типо в кредит? Немного странное решение

odisseya13 написал полгода назад к игре Гравитация. Парящие острова: #

Игра с хорошим темпом быстрыми партиями и порой совершенно внезапными окончаниями. очень даже неплохо.
Не понравились именно арты, которые так хвалят и с которыми выходит главное неудобство, а именно понимание как в этих треугольниках и магемах понять и правильно повернуть остров дабы он получал больше гравицапы. а уж если у тебя несколько островов и ты выбрал карту повращать, то пока думаешь так и эдак как же их всех повернуть, партия затягивается. картинки кристаллов сильно теряются на пестром фоне. Остальные игроки конечно присоединяются дабы помочь побыстрее с этим разобраться но все равно данный момент не нравится. И пока вращаешь тайлы острова забываешь как они стояли блин изначально.

odisseya13 написал полгода назад к игре Зельеварение. Путь алхимика: #
Впечатления

Купил. Сыграл. Не пожалел. Новая версия лишилась кое-чего хорошего из старой и кое-чего наоборот хорошего приобрела.
Мне безумно жаль что в новую версию не включили заклятия, позволяющие разобрать уже собранные рецепты на составляющие. Наверно думали, что раз изначально шкаф элементов полон это особо не понадобится. Но когда играешь полным составом эти заклятия еще как нужны!
Очень понравилось, что собранные порошки теперь могут не сидеть без дела а идут в переработку на зелья. Но вот собранным животным так особо применения и не нашли. Собрал тварь получил жетон хода и все. сидит без дела, ток разваливается если кто-то другой животину создает. Могли бы шо-нибудь и с ними придумать, но это так, бухтежь.
Ужасно мне не нравятся *вечные* зелья. Отыграл партий 5 с разным составом и пока так и не смог их полюбить. Вроде и польза есть от них, они не тратятся и очки добавляют. но блин! вот пришла тебе эта карта на руку. и тебе прежде чем собрать это несчастное вечное надо собрать тоже самое простое (хрен знает когда еще эта карта придет)а потом добавить еще два элемента (хрен знает будут ли они еще в шкафу или придется на них магемы тратить). Раздражают эти карты меня в общем и все тут.
Очень нравятся путешествия по локациям, сложные клетки с зарослями и льдом и вообще игра оооооочень красивая и карты большие.
Допы с героями еще не пробовал. Но база менее кризисна чем старая версия (простоев не наблюдалось), играется быстрее и магемы, которые дают за любой элемент выложенный в шкаф очень помогают

От игроков конечно все зависит. У меня одна игроячейка никогда не сядет за конфликтное. Если это некооп и не копание в городике без возможности чужого вмешательства, то даже предлагать не стоит. Взрослые люди между прочим, а обид в игре не переносят совершенно. Вторая игроячейка не сядет за игру где есть текст (глаза устают, им всем уже за 50), или поле слишком маленькое или даже *из-за протекторов у меня картинки в очках плохо видно, это неудобно ни хачу в эт играт* так что преграды могут быть любые. я бы бросил настолки если бы начал с имаджинариума или коднеймс потому что такие вот игры это вообще не мое. По мне гадость редкостная. Хорошо что не с них начал.

odisseya13 написал полгода назад к статье Pixel Tactics: Легенды: #

Я до легенд еще не добрался, осваиваю первые две части и это круто, но... блин столько спорных моментов! что-то решается в комментах под игрой на тесере, что-то спрашиваю у гаги, что-то решаем сами (буквально записываю в блокнотик шо были за споры и как решили чтоб не забыть), но чуть ли не каждую партию возникают какие-то новые вопросы. Не хватает толстенького справочника с кучой уточнялок. Конечно игра быстрая и веселая, неясности впечатлений особ не портят, но временами все-таки не хватает такой эрраты. Могли бы выпустить:) за столько лет накопилось наверняка и вопросов и решений.

odisseya13 написал полгода назад к новости Топ-10 игр пользователей tesera — 2025 / Результаты: #

Избитый вопрос, но Отчего же так мало девчонок? Вроде настолки это не работа сварщика...

odisseya13 написал полгода назад к игре Эволюция. Естественный отбор: #
Впечатления

Сомнительно насчет выигрывающих новичков. Все карточные игры с большим количеством текста и при возможности по разному их использовать требуют наигрывания партий, чтобы понимать что с чем имбуется, кого кушоть можно кого нет, и вообще банально запомнить свойства карт. Я люблю такие игры как раз за их неодноразовость и за то, что не сразу въезжаешь, но в выигрыш новичков у бывалых не верю. Разве что опытному уж совсем с картами не везет, но при допах животных свойств такое количество что не может настолько не везти.

odisseya13 написал полгода назад к новости Заканчиваются сборы на Avatar: Journey of Aang: #

И хоть бы один арт с Зуко. Где мой любимый огненный принц?

odisseya13 написал полгода назад к новости Анонсы локализаций от Gaga: #
Счастливый билет

Лондон и Рим понравились, но одна из моих старших игрокомпаний, включающих маманю и крестную отказались в нее играть из-за слишком маленького поля и крошочных пометок на нем увы :( глаза шибко устают. и на листах подсчета очков все тоже слишком мелкое. и я кстати с ними согласен. особенно когда играешь полным составом вообще никаких пассажиров и ничего не видно. К тому же игроки розового и фиолетового цветов постоянно путают свои цвета они почти одинаковые! В общем, если оформление будет такое же у продолжения забью нафиг. Это издевательство.

odisseya13 написал полгода назад к статье Наш «‎Игрокон-2025»: #

Бесят косплееры на подобных мероприятиях. На одном из доковидовских игроконов, когда играли какой-то дурак с огромной косой и в парике буквально снес нам всю игру со стола. Очень веселый квест был - куча народа, столы вплотную и ты под ними ползаешь, изучаешь разновидности чужой обуви и занимательные формы ног, а параллельно детальки с жетончиками ищешь. Нет я не против косплея в общем виде но вот когда они везде... Нельзя им отдельную каморку сделать чтоб они в одном месте тусовались и париками мерялись. или косплееров пускают чтобы была видимость кучи народа? *бухть-бухть-бухть*

odisseya13 написал полгода назад к игре Passion & Action: #

Добрый день. Спасибо.

odisseya13 написал год назад к новости Идут сборы на Hearts of Iron: The Board Game: #

а сильно похожи? мне по картинкам и картам напомнило ОиС. значит не мне одному. в ось не один раз играл. в ирон ни разу.

odisseya13 написал год назад к игре Запретная пустыня: #
Критический обзор

эмм, как можно не ощущать кооперативного духа в игре, где всем игрокам достаются персы с разными способностями и надо Сообща Договориться кто и куда пойдет и как будет их использовать чтоб выполнить общую цель? Даже карты плюшек, которые получаешь надо всем поболтать и решить когда их использовать. И даже открывать или не открывать тайлы с колодцами надо тоже договориться когда это сделать потому что они ведь один раз ток всех напоить могут. Да, со временем уже просекаешь стратегичку, благо игра не настолько глубокая, но это не одна партия. Дизайн потусклее чем у острова это да, но в остальном максимально странный коммент.

odisseya13 написал год назад к игре Пиры, черти, духота.: #

движение в сторону сортирности юмора это вообще тенденция по жизни жыырного количества людей. логично что и пати геймов оно нехило затронуло.

odisseya13 написал год назад к игре Пиры, черти, духота.: #

игры подобного формата проще на барахолках брать. оно там в разы дешевле

odisseya13 написал год назад к игре Страдающее Средневековье: #
Впечатления

У меня она в общем тоже играется во всех компаниях, но успешно - не с первого раза по причине описанным комментаторами ниже. Не зная свойств карт, то есть как следует не поиграв в нее несколько раз, ты испытываешь массу неудобств пытаясь читать мелкий текст на них. В этой игре слишком много зависит от того, какие гоорожане сидят у соседей и у других соперников. Плюс да, еще читать свойства карт на перекрестке и это кошмар как неудобно ведь все сидят по кругу. А свойства надо знать и уметь их комбинировать между собой. Постепенно, наиграв, ты уже по картинкам действительно запоминаешь и начинает играться весело. Благо у игры эти картинки действительно тематические веселые и в общем нетрудно запоминаются. С зеленой эволюцией например было сложнее:D хотя там вот такой же принцип.
Про вообще ненужные планшеты игроков ниже тоже у же писали. названия для городов мы и сами придумыват мастера.
А так да, неплохой филлер, брал на барахолочке, цена низенькая, почему некоторые ребята возмущаются, что в игре нет игры и типо паблик тупо решил заработать выпустив ее. Ну да, ребята зарабатывают, выпуская тарелки, книги и игры, ну дык они и не скрывают этого. Не хочешь их спонсировать - не покупай. Тем более что придумывали эту игру вместе с издателями, у которой уже были игры и там сильно 50на50 отзывы на них, поэтому можно было угадать что особо прям игры-игры у средневековья не будет а будут недочеты и сыроватость. Жалко конечно, что они не перевыпустят ее с учетом всех недостатков.

odisseya13 написал год назад к игре Зельеварение. Путь алхимика: #
Впечатление

воу, а можно подробней? очень люблю старушку вместе с допами и прям подумывал взять вот это новое. вроде по обзорам интересно, хотя от старого мало что кроме названий карт осталось:D

odisseya13 написал год назад к игре О мышах и тайнах. Угасшее сердце: #
Куплю

Никто не хочет расстаться случайно:)?
А то на авито в основном комплектом, а у меня и база и сказки есть, только сердца не хватает.

odisseya13 написал год назад к статье Впечатления от «Войны Кольца»: #

Разве она популярна не из-за сеттинга и реиграбельности? При чем тут миньки? Миньки реально на таком поле скорее мешают. Они все одного цвета, народ их постоянно путает во время игры ни черта не умещаются на локациях, допы из-за минек стоят кучу денех как и сама игра, плеймат, увеличивающий карту тоже недешев. Да и играть на увеличенном поле становится уже неудобно.
Я наоборот за то, чтобы вк была с фишками а не с миньками. Кто хочет с миньками пускай бы сделали отдельным лотом.
Жаль что гага никогда не опробует подобный эксперимент. Было бы очень интересно узнать что покупалось бы лучше.

odisseya13 написал год назад к новости Начинается «Обольщение»: #

смотря какого размера кораблик. 250 рублей за миньку нормальная цена, если они не совсем мелкие и заполненные смолой внутри а не полые. Сам занимаюсь 3д печатью, поэтому немного в курсе. но согласен что магазины делают на миньки порой бешеные накрутки.

odisseya13 написал год назад к новости Предзаказ на «Хаос в Старом Свете»: #

а как же Игровой историк и Тохтамыш? У них вроде сие дело считай на поток поставлено.

odisseya13 написал год назад к статье Культ новья или диалоги о FOMO: #

на авите и доп к эволюции Растения можно найти за 3400 :D причем продает их реальный магазин со своими арендными местами в Иркутске. увы, никто не может влиять на цены игр после их выпуска. никакого антимонопольного штрафа. как мне ответили сами издатели Эволюции: мы можем ток рекомендовать другим продавать наши игры по такой-то цене, но никоим образом не влиять на их окончательные решения.

odisseya13 написал год назад к новости С миру по нитке [04.12.2024]: #

Прошу прощения с датой напутал, а исправить уже поздно. Там конечно от 4.12.24

odisseya13 написал год назад к новости С миру по нитке [04.12.2024]: #

*Случайные мутации — это небольшое самостоятельное ответвление с гига-мега-рандомом, что научно, как в природе. Но про него ничего не скажу*. – Серьезно? Автор статьи вот это называет обзором?
Или про базовую с 4-мя допами: *Игра не пользуется особой популярностью у серьёзных игроков и некоторыми считается чуть ли не нафталиновым барахлом на уровне Манчкина* Опять-таки серьезно? То есть автор посмотрел кучу обзоров и все что он вынес - это факт что люди, обзирающие (по другому не скажешь) то есть делающие видео обзор на эту игру испытали явное отвращение пока играли? Ну блин это действительно несправедливо. Если уж он делает обзор на обзоры, то можно хотя бы рассказать почему блоггеры сделали такой вывод? Что хорошего и где поломки были? Или людей по оду игры стошнило и они ничего не говорили кроме буээ? Ты делаешь обзор на всю серию (даже если по другим обзорам), так расскажи, что сырого и что хорошего в базе что и как меняют дополнения, почему новый мир больше подходит для ознакомления с новичками особенно из-за красивых артов и кое-каких вылеченных поломок старой версии. Сделай это хотя бы на уровне обзора на обзоры, а то комментарии ниже и под его писаниной и под данным обзором который С миру по нитке от 4.07.25 гораздо больше освещают серию и куда толковее рассказывают что хорошего а что плохого, чем автор данной типо статьи. Дальше даже читать не стал. Считаю это несправедливо. Эволюция которая зеленая очень неплохая гейтвейная игра. А с дополнениями становиться еще лучше. Чего от нее хотят критики за 700 рублей на барахолках непонятно.
Конечно не идеал. Минусы есть, как есть у любых игр, и новеньким бывает трудно в нее вливаться потому что надо запомнить кучу свойств, потому что сидишь по кругу и должен видеть и знать чо у соперников чтобы их побеждать, но именно поэтому очень интересно наблюдать как в нее рубятся те, кто уже опытный. У нас на игротеках в нее с удовольствием играют именно что гики как в быструю злую отдыхательную от сложностей игру.
По итогу автор не обозрел действительно всей серии. Он без объяснений обо***л всю базу с допами, случайные мутации и рассказал только про то что понравилось. Разумеется это его право, но назвать его писанину обзором на всю серию и рекомендовать ее в качестве обозревательной – в корне неверно.

odisseya13 написал год назад к новости С миру по нитке [04.12.2024]: #

не очень хорошая статья. Реально как будто надерганная из разных мест. Категорически ее не советую никому делать в качестве определяющей выбор конкретной эволюции и допов

odisseya13 написал год назад к игре Колонизаторы: #
Критический обзор

зачем вам прокачивать только зеленую ветку? если у меня есть военная цель, я буду прокачивать синюю, наращивать мощь и очки рыцарями, побеждать пиратов, загораживать своими рыцарями дороги другим игрокам и прогоняя их более слабеньких рыцарей. тут как захочешь повернуть стратегию так и будет. прокачивать желтую ветку также есть смысол, особенно если как частенько у нас бывает оказывается что какого-то ондого ресурса оказывается много и прям у всех. Менять кирпичи на кирпичи никому не охота:) и развивая желтую я смогу менять эти кирпичи на любой другой товар или зерно и прочее.
Почему у вас тягомотина если надо набрать определенное количество очков для победы и закончить? ну уменьшите это самое количество победных очков чтоб быстрее играть или играйте на определенное время. скажем разложили, начали - и ставишь таймер на час-полтора кто сколько успеет набрать очков. наличие ограниченного времени довольно здорово подгоняет на самом деле.
Что игра про кубы понятно, там ведь от бросков зависят события, товары и приплытие пиратов но случайность событий не делает игру плохой.Даже в великой войне кольца кидаются кубики определяющие, что в игре будет доступно, но никто ведь не ругает игру за это. Допы не делают ее прям стратегичной, это же гейтвей, но очень здорово подводят игру к планке Хорошего гейтвея и даже чутка сложнее (особенно если новичков садить сразу за доп куча нюансов которые не с первого раза запоминаются). Как уже говорилось - торговлю и обмен никто не отменяет, плюс какой-то доп там за рыбку дает товары которые на кубах не выпали, а в другом допе если тебе ничо не досталось из материала ты получаешь монетки которые можно обменять на товар. Доп, где надо открывать новые острова, перевозить переселенце на кораблях и мешочки с перцем наш любимый - он такой интересный. и новеньким всегда именно он заходит, потому что с миньками это действительно очень красиво и занятно. Города и рыцари часто говорят сложновато.

odisseya13 написал год назад к игре Колонизаторы: #
Критический обзор

Вряд ли он играл с допами, раз такое пишет.

Как идет предзаказ?

ответ Изд-ва:
Здравствуйте! Счетчик на сайте отображается не в режиме реального времени, информация на нем может немного запаздывать. Также можем Вас заверить, что игра точно будет локализована и выпущена, вне зависимости от количества предзаказов.

Как идет предзаказ?

Написал им в поддержку, мож реально у них сайт заглючил.

Как идет предзаказ?

У меня одного просто сайт предзаказа заглючил и там за неделю всего 21 коробка продана или игру реально никто не хочет?