Как вы игры-то покупаете? Ведь ни на одной коробке с игрой не написано чего-то в духе "не устраивает комплектация или качество - пишите". Вас не коробит от этого?
Не надо ничего узнавать. Если Матагот не отвечает на ваш комментарий здесь, на Тесере, то всё, капец, совок, пора изобличающие посты пилить. (логика тс)
И следом сайт наводнит поток подобных алчных до халявы авторов с текстами про то, что кому-то не ответили в контактике, кому-то не ответили на надпись на заборе, кому-то мысли вовремя не прочитали.
Куда ни глянь - везде одно и то же. Как зомби заученную мантру повторяете: "обливион с пушками", "тупые диалоги", бла-бла-бла... Вам самим не надоело писать одно и то же по сто раз? Или у вас вставка этих фраз на хоткей на клавиатуре забита?
Хорошо если так, но вот тут вот немного рассказывают про механики: https://www.underground-games.rocks/single-post/2017/07/26/Combat-and-Gear И это подозрительно напоминает упомянутую игру про бесконечный рандом. Что, как по мне, сомнительное решение для игры, которая должна быть в первую очередь тактической.
Конечно, ДУ вообще не подразумевает какой-то кампании с последовательным прохождением. Что касается первого вопроса, то да, допы могут играться как отдельно, так и вместе. Но как правило, замешав карты допов в колоды, вынимать их оттуда смысла уже нет.
Мы тут. Просто мало кто нынче заходит в тему первой редакции (я надеюсь, вопросы по ней), все увлеклись второй. 1. Сыщик натыкается на замок при попытке войти в комнату. Соответственно, это происходит в момент движения (или действия "Бег"). Дополнительных очков движения/действия на это не тратится. 2. Не понял вопроса. Если у сыщика остались очки движения/действия, он спокойно продолжает свой ход как обычно. На следующий ход он сможет снова попытаться войти в комнату по обычным правилам. 3. Нет, не может. Если головоломка не решена/замок не открыт, сыщик не может войти в эту комнату на этом ходу и теряет очко передвижения впустую (стр. 8 правил). 4. Опять не понял. Как сыщик может потратить еще очко действия, если у него оно одно на ход? 5. Препятствия открываются в процессе обыска комнаты. Соответственно - да, они решаются в момент использования действия.
Была такая игра у КГ - Каверна. Не без проблем до нас добиралась. Мне к ней положили бесплатный филлер.
Что с нами не так?! =(
Вы хотите, чтоб игру телепортировали прямо вам в руки?
Выбирайте доставку почтой при заказе и не ездите черт знает куда. Какие проблемы?
Странно, а у меня почему-то ощущение, что меня там уважают.
Я сначала думал, что вы просто на своей волне, но судя по этому комментарию, вы явно чем-то злоупотребляете.
Будь Ификл на месте вашего брата, это закончилось бы вот так:
Ifikl 11:06
Подачку?
Спасибо, выводы мне дороже.
"Нас убеждают, что возможность почты для всех открыта"
А что, может есть пруфы того, как кто-то просил прислать ему почтой, но ему отказали?
Да что ж вы делаете-то? Ну в рамках одного-то поста уже десятая копипаста.
В данном случае - через "о".
"выглядит все именно так"
Тогда наверно к окулисту пора.
После того, как он загадил примерно все ветки на тесере, имеющие и не имеющие отношение к Краудам.
"Если бы Крауды ответили ему предельно вежливо"
Так он к Краудам даже не обращался, сразу побежал гадить в комментах.
О господи, вы скоро дойдете до того, что Ификл - Иисус собственной персоной.
Стоимость карты выплачивается один раз, при ее выкладывании на стол. Стоимость действия по карте выплачивается каждый раз при его активации.
Ммм, вы такой остряк... А давайте проверим. Ауууу, Матагот!! У меня проблема с одной из вашей игр, почему не отвечаете?!!
Как вы игры-то покупаете? Ведь ни на одной коробке с игрой не написано чего-то в духе "не устраивает комплектация или качество - пишите". Вас не коробит от этого?
Если б пост был об этом, он был бы полезен, информативен и не вызвал бы такого бурления. Но автор выбрал другой путь.
Не надо ничего узнавать. Если Матагот не отвечает на ваш комментарий здесь, на Тесере, то всё, капец, совок, пора изобличающие посты пилить. (логика тс)
И следом сайт наводнит поток подобных алчных до халявы авторов с текстами про то, что кому-то не ответили в контактике, кому-то не ответили на надпись на заборе, кому-то мысли вовремя не прочитали.
Мне кажется, у человека просто синдром дефицита внимания: "О ГОСПОДИ, ОНИ НЕ ОТВЕЧАЮТ НА МОЙ КОММЕНТАРИЙ ВКОНТАКТЕ, ОБ ЭТОМ ВСЕ ДОЛЖНЫ УЗНАТЬ!!!!11"
КГ/АМ
Вряд ли кто-нибудь сможет внятно объяснить, чем очередной Зомбицид привлекательнее в плане локализации нежели MoM или Rebellion.
А приключения бывают только в стране единорогов?
Там нет зомби.
Они по ходу только из-за этого сроки сто раз и переносили. Отложи на завтра то, что можно сделать сегодня, ибо завтра это может не понадобиться.
"Yeah, yeah, yeah..."
Только одни игры она не дает локализовывать, другие дает... Такая лицензия, очень избирательная.
Миниатюры для некоторых товарищей как красная тряпка для быка. Видят миниатюры в игре - надо бросаться и доказывать, что игра "пустышка". Рефлекс.
Куда ни глянь - везде одно и то же. Как зомби заученную мантру повторяете: "обливион с пушками", "тупые диалоги", бла-бла-бла... Вам самим не надоело писать одно и то же по сто раз? Или у вас вставка этих фраз на хоткей на клавиатуре забита?
Ага, но сначала они посмотрят на продажи Imperial Assault.
Выглядит очень стильно. Но "многабукаф", нужна локализация (горький смех, переходящий в рыдания)
Первую, хех! Да почек, проданных в комментариях к новостям о локализациях/релизах, хватит, чтоб прокормить небольшую африканскую голодающую страну!
(традиционная шутка про почку)
Хорошо если так, но вот тут вот немного рассказывают про механики: https://www.underground-games.rocks/single-post/2017/07/26/Combat-and-Gear
И это подозрительно напоминает упомянутую игру про бесконечный рандом. Что, как по мне, сомнительное решение для игры, которая должна быть в первую очередь тактической.
К черту танки, там котанов-убийц обещают.
"The game uses elements from combat games such as Zombicide ..."
А вот тут я напрягся.
Забытые тайны, вообще без вариантов.
Конечно, ДУ вообще не подразумевает какой-то кампании с последовательным прохождением.
Что касается первого вопроса, то да, допы могут играться как отдельно, так и вместе. Но как правило, замешав карты допов в колоды, вынимать их оттуда смысла уже нет.
Тем временем на кулстаффе и маркете миниатюр появилась возможность предзаказа за 52 доллара. Интересно, сколько будет стоить у нас?
Мы тут. Просто мало кто нынче заходит в тему первой редакции (я надеюсь, вопросы по ней), все увлеклись второй.
1. Сыщик натыкается на замок при попытке войти в комнату. Соответственно, это происходит в момент движения (или действия "Бег"). Дополнительных очков движения/действия на это не тратится.
2. Не понял вопроса. Если у сыщика остались очки движения/действия, он спокойно продолжает свой ход как обычно. На следующий ход он сможет снова попытаться войти в комнату по обычным правилам.
3. Нет, не может. Если головоломка не решена/замок не открыт, сыщик не может войти в эту комнату на этом ходу и теряет очко передвижения впустую (стр. 8 правил).
4. Опять не понял. Как сыщик может потратить еще очко действия, если у него оно одно на ход?
5. Препятствия открываются в процессе обыска комнаты. Соответственно - да, они решаются в момент использования действия.