Потому, что у меня нет действующих аккаунтов в соцсетях. В этом плане я - ретроград. На форумы то часто времени жалко, а соцсети - вообще полное болото в этом плане.
Ну тада понятно - везение + доп (секретная комната), которых у нас нет :) Мы когда эту компанию проходили, у нас к финалу на героях меньше шмоток было, чем у вас к середине :)
В связи с многочисленными новостями такого плана http://ria.ru/moscow/20151110/1318225463.html как человек, собирающийся посетить мероприятие, и даже возможно семьей с детьми, хотел бы узнать, что организаторы планируют предпринять по этому поводу?
Насчитал, что за 7 предыдущих приключений герои заработали аж 1275 монет (судя по цене снаряжения). А это усреднено - 182 монеты за приключение. При средней цене карт поиска в 25-50 монет и всего 4 жетонах поиска - как??? Всегда все жетоны собирали, и они были по 50 монет?
По мне идея разделить приключения по типу - хороша, но то, что они будут привязаны к определенным местам - не очень. Раньше направляясь в приключение игрок не знал, что его ждет, а теперь интрига потеряна. Прокачка героев по навыкам - это да, лечилось в предыдущей версии только специальными геройскими допами. Хорошо, что теперь сразу в базе будет. Боевка на жетонах - конечно интересна, но жесть по продолжительности будет. Пока все напридумают, как скомпоновать комбинации, а потом задумки еще и поменять нужно будет в зависимости от комбинаций противника...
Успех танков не дает МХ покоя? Какой код будет вложен в коробку с игрой? :) Так Ваш знакомый видеогеймер спокойно может и на компе/планшете в нее поиграть. Зачем человеку далекому от настолок именно коробка?
Я в принципе про "Аэродромы". Что если бы они вышли (и да, у Звезды самолеты в нормальном для стола 144 и 200 масштабах), то смысла в этом проекте полностью не было бы.
Идея хорошая, но реализация… создается впечатление, что история АоТ от Звезды прошла мимо авторов. Те же сборные модели, те же маркеры и в последнее время к этому еще добавилась и цена. За это все ругают звездовскую систему. Это еще можно сказать повезло, что Звезда не очень давно отказалась от своей идеи игры "Аэродромы". Да еще и 72 масштаб?! Понятно, что хотелось, чтобы у игроков была возможность без проблем доставать новые модели самолетов для игры, но это же конский масштаб для авиации на столе (о чем говорит размер прилагаемой в стартере игровой карте). И это все при том, что ближайший аналог - стартер Wings of Glory WWII стоит почти теже деньги.
"Русское издание игры Игнация Тшевичека The Witcher: Adventure Game поступит в продажу ориентировочно в ноябре 2015." Заявленная цена - 4990 руб. Бродилка ниже среднего по цене Десцента??? Серьезно, Карл?
Иногородние еще вычитают 7-12% за оплату карточкой и всякие скидки за заказ в инете. Как раз стоимость почтовых расходов покроет (если не курьерскую доставку заказывать).
Атмосферная? Сколько отзывов и обзоров не читал, везде написано примерно одинаково - если бы не вступление на половину книги правил, атмосферы ни чувствуется вообще. А по самому игровому процессу игра скучная.
Если что, к плановой экономике человечество уже пришло (фьючерсы-шмьючерсы и другое планирование в транс-корпоративных масштабах). Только ошибка планирования в СССР была в том, что она шла без привязки к нуждам населения, а в современных же реалиях таких проблем нет. Политика "потребляй, или проиграешь", с навязыванием с помощью всяких масс-медия того, чтО нужно потреблять в данный момент устраняет эту проблему ;)
Вы бы даты почитали, о которых человек пишет (40-е года XX века), а потом подумали какую ахинею вы написали, про "прекрасно выжил, оставшись в Прибалтике". Особенно в плане "прекрасно".
+1 по всем пунктам. Мат… в этом случае помогает, так сказать, выделить эмоции. Добавляет остроты, без перебора. Снобам, которых и в таких количествах и форме он коробит, посоветую идти какать розами.
По современным ценам большие игры вообще думаю плохо продаются, а Каверна и Замки еще и весьма специфические игры "на любителя". А Мыши... Там приключения, ми-ми-мышки и миниатюры ;)
А что не так с Каверной? Проект в 8 раз превысил требуемую сумму. Это называется "нужно всем только на словах"??? По идее, в Мышах компонентов много меньше, чем в Десценте, поэтому^ учитывая то, что Crowd Games выставляет адекватные ценники на игры в проектах, то и стоить Мыши должны много дешевле 5К. Где-то на уровне цены большого допа Десцента - в районе 3,5 К
И еще Вам вопрос на засыпку, как "специалисту" по продажам - с кем выгоднее было бы Варгеймингу иметь дело? С компанией, которая имеет собственное производство моделей и продается в огромном количестве детских и модельных магазинов по всему миру или "мерчендайзерами"?
Забейте в поисковике "Брендированная продукция Wargaming купить". Вылезет огромный перечень магазинов (а не только МХ), в которых эта продукция продается. О каких эксклюзивных правах МХ речь??? Так что если маркетологам Звезды хватит ума договориться с варгеймингом и перепаковать свой "Танковый бой" под брендом WoT (о чем я писал выше, что сразу надо было так и делать), то как Вы правильно заметили (да и я об этом писал) продавался бы он несравнимо лучше. Корабли Звезда взяла лишь потому, что они только-только вышли и можно хорошо с ними зайти на рынок (если конечно, Звезда как обычно не протянет и не упустит свой шанс).
Варгейминг продал МХ уникальное право на модели техники (которые МХ никогда в жизни не выпускало)? :)))) То-то Звезда сейчас модели кораблей под брендом и с кодами варгейминга паковать собирается, а модели танков под брендом WoT продают все кому не лень :) Дело скорее было в том, что в то время "главный маркетолог" Звезды любыми способами продвигал свое детище АоТ. Сейчас его не стало и Звезда стала, скажем так, "более гибкой".
А насчет кодов? Иногда Звезда все-таки "исправляется" - собираются же они выпускать сейчас сборные модели кораблей (хотя специалисты уже определили, что это будут перепаки моделей сторонних производителей) под брендом и с кодами WoWarships.
Вообще-то Звезда выпустила "Танковый бой" именно из-за огромной популярности WoT. Ибо другой причины для выпуска чисто танкового дополнения к игре, которая уже больше 3 лет существовала на рынке в более расширенном виде не было. А раз выпускали с "закосом" под WoT, так и надо было выпускать под брендом WoT. Но маркетологи - это всегда было слабое место Звезды.
Я не спешу. Еще 4 дня впереди ;)
Купил, и все остальные адвентчуры можно отправлять на свалку :)
Потому, что у меня нет действующих аккаунтов в соцсетях. В этом плане я - ретроград. На форумы то часто времени жалко, а соцсети - вообще полное болото в этом плане.
Ну тада понятно - везение + доп (секретная комната), которых у нас нет :) Мы когда эту компанию проходили, у нас к финалу на героях меньше шмоток было, чем у вас к середине :)
В связи с многочисленными новостями такого плана http://ria.ru/moscow/20151110/1318225463.html
как человек, собирающийся посетить мероприятие, и даже возможно семьей с детьми, хотел бы узнать, что организаторы планируют предпринять по этому поводу?
Насчитал, что за 7 предыдущих приключений герои заработали аж 1275 монет (судя по цене снаряжения). А это усреднено - 182 монеты за приключение. При средней цене карт поиска в 25-50 монет и всего 4 жетонах поиска - как??? Всегда все жетоны собирали, и они были по 50 монет?
По описанию похоже на книгу-игру, оформленную в настольном виде.
По мне идея разделить приключения по типу - хороша, но то, что они будут привязаны к определенным местам - не очень. Раньше направляясь в приключение игрок не знал, что его ждет, а теперь интрига потеряна.
Прокачка героев по навыкам - это да, лечилось в предыдущей версии только специальными геройскими допами. Хорошо, что теперь сразу в базе будет.
Боевка на жетонах - конечно интересна, но жесть по продолжительности будет. Пока все напридумают, как скомпоновать комбинации, а потом задумки еще и поменять нужно будет в зависимости от комбинаций противника...
А коней на переправе, в смысле, героев по ходу компании разве можно менять?
В этой вроде боевку поправили (кубики убрали) и день с ночью более "реалистичными" сделали.
А так да, отличная игрушка. На днях только играли :)
Успех танков не дает МХ покоя? Какой код будет вложен в коробку с игрой? :)
Так Ваш знакомый видеогеймер спокойно может и на компе/планшете в нее поиграть. Зачем человеку далекому от настолок именно коробка?
Я в принципе про "Аэродромы". Что если бы они вышли (и да, у Звезды самолеты в нормальном для стола 144 и 200 масштабах), то смысла в этом проекте полностью не было бы.
Идея хорошая, но реализация… создается впечатление, что история АоТ от Звезды прошла мимо авторов. Те же сборные модели, те же маркеры и в последнее время к этому еще добавилась и цена. За это все ругают звездовскую систему. Это еще можно сказать повезло, что Звезда не очень давно отказалась от своей идеи игры "Аэродромы".
Да еще и 72 масштаб?! Понятно, что хотелось, чтобы у игроков была возможность без проблем доставать новые модели самолетов для игры, но это же конский масштаб для авиации на столе (о чем говорит размер прилагаемой в стартере игровой карте).
И это все при том, что ближайший аналог - стартер Wings of Glory WWII стоит почти теже деньги.
"Русское издание игры Игнация Тшевичека The Witcher: Adventure Game поступит в продажу ориентировочно в ноябре 2015." Заявленная цена - 4990 руб. Бродилка ниже среднего по цене Десцента??? Серьезно, Карл?
Раньше их немецкий не смущал. Да и могли бы хотя бы стиль выдержать.
Я смотрю Вы выше это и сами написали.
Иногородние еще вычитают 7-12% за оплату карточкой и всякие скидки за заказ в инете. Как раз стоимость почтовых расходов покроет (если не курьерскую доставку заказывать).
Атмосферная? Сколько отзывов и обзоров не читал, везде написано примерно одинаково - если бы не вступление на половину книги правил, атмосферы ни чувствуется вообще. А по самому игровому процессу игра скучная.
Если что, к плановой экономике человечество уже пришло (фьючерсы-шмьючерсы и другое планирование в транс-корпоративных масштабах). Только ошибка планирования в СССР была в том, что она шла без привязки к нуждам населения, а в современных же реалиях таких проблем нет. Политика "потребляй, или проиграешь", с навязыванием с помощью всяких масс-медия того, чтО нужно потреблять в данный момент устраняет эту проблему ;)
Вы бы даты почитали, о которых человек пишет (40-е года XX века), а потом подумали какую ахинею вы написали, про "прекрасно выжил, оставшись в Прибалтике". Особенно в плане "прекрасно".
Настольную игру на балконе??? Даже если и застекленный, то что картон отсыреет не боитесь?
А, ну тогда - Ogro, детка, сделай мне жестко :))
Толстокожего тролля тесеры что-то часто стали задевать чужие замечания. Сдаешь :)
+1 по всем пунктам.
Мат… в этом случае помогает, так сказать, выделить эмоции. Добавляет остроты, без перебора. Снобам, которых и в таких количествах и форме он коробит, посоветую идти какать розами.
Дату публикации исправьте. А то будет жалко "потерять" такой хороший обзор.
По современным ценам большие игры вообще думаю плохо продаются, а Каверна и Замки еще и весьма специфические игры "на любителя". А Мыши... Там приключения, ми-ми-мышки и миниатюры ;)
Ну не 3-4 (хотя дочка у нас с удовольствием наблюдает за процессом и кубики кидает), но 4-8 (а для девочек, думаю и до 10) вполне.
Смотря какая цена будет. Ибо игра претендует на звание "детский Десцент".
А что не так с Каверной? Проект в 8 раз превысил требуемую сумму. Это называется "нужно всем только на словах"???
По идее, в Мышах компонентов много меньше, чем в Десценте, поэтому^ учитывая то, что Crowd Games выставляет адекватные ценники на игры в проектах, то и стоить Мыши должны много дешевле 5К. Где-то на уровне цены большого допа Десцента - в районе 3,5 К
И еще Вам вопрос на засыпку, как "специалисту" по продажам - с кем выгоднее было бы Варгеймингу иметь дело? С компанией, которая имеет собственное производство моделей и продается в огромном количестве детских и модельных магазинов по всему миру или "мерчендайзерами"?
Забейте в поисковике "Брендированная продукция Wargaming купить". Вылезет огромный перечень магазинов (а не только МХ), в которых эта продукция продается. О каких эксклюзивных правах МХ речь???
Так что если маркетологам Звезды хватит ума договориться с варгеймингом и перепаковать свой "Танковый бой" под брендом WoT (о чем я писал выше, что сразу надо было так и делать), то как Вы правильно заметили (да и я об этом писал) продавался бы он несравнимо лучше.
Корабли Звезда взяла лишь потому, что они только-только вышли и можно хорошо с ними зайти на рынок (если конечно, Звезда как обычно не протянет и не упустит свой шанс).
Геймплей был скучный
Варгейминг продал МХ уникальное право на модели техники (которые МХ никогда в жизни не выпускало)? :)))) То-то Звезда сейчас модели кораблей под брендом и с кодами варгейминга паковать собирается, а модели танков под брендом WoT продают все кому не лень :) Дело скорее было в том, что в то время "главный маркетолог" Звезды любыми способами продвигал свое детище АоТ. Сейчас его не стало и Звезда стала, скажем так, "более гибкой".
Для расширения аудитории, бОльшей маржи и чтобы потом с гордостью заявлять - игра продается по всему миру сотнями тыс. тиражами ;)
А насчет кодов? Иногда Звезда все-таки "исправляется" - собираются же они выпускать сейчас сборные модели кораблей (хотя специалисты уже определили, что это будут перепаки моделей сторонних производителей) под брендом и с кодами WoWarships.
Вообще-то Звезда выпустила "Танковый бой" именно из-за огромной популярности WoT. Ибо другой причины для выпуска чисто танкового дополнения к игре, которая уже больше 3 лет существовала на рынке в более расширенном виде не было. А раз выпускали с "закосом" под WoT, так и надо было выпускать под брендом WoT. Но маркетологи - это всегда было слабое место Звезды.
И добавить крупно на коробку логотип WoT.
Звезда, в отличии от МХ, сделала большую ошибку выпустив его без промокода и без использования бренда от варгейминга.
Про лазеры. А что китайиские лазеры, которые продавались (лет 5 назад себе покупал) практически в любом киоске печати уже перевелись в продаже?
Да уж. Эпоксидная смола наше все. Разведя в ней краску еще при смешивании компонентов можно сразу получить фишки нужного цвета.