Кеплер помню, а вот Бастион нет. И по отзывам игроков та же фигня - про Кеплер помню, - писали, про Бастион - нет. А что изначально Бастион был без Пегасова и в другом сеттинге?
Тут не примажешься, - слишком многие в нее играли на Игроконе :Р Тем более, по словам Пегасова, игры про космос не в тренде, а авторы не его знакомые. Так что не удивлюсь, если узнаю, что эта игра мимо него как-то просочилась.
Ща патока из монитора польется. Не надо приплетать сюда отечественных разработчиков. Осуждают не их, а политику МХ работы с ними. Именно потому, что МХ боится запускать в жизнь что-то действительно оригинальное и не похожее на уже имеющееся на рынке (читай не проверенное потребителями), либо само клепает, что-то посредственное по известным брендам. А оригинальные разработчики седят в беззвестности или издают свои игры сами или в других издательствах. Когда МХ издаст что- то действительно оригинальное и не похожее ни на что, типа Поселенцев от ПИ или Терминатора от Звезды, да даже того же Пегасовского Голливуда, тогда и осуждения не будет.
Да нет, как раз учитывая комплектацию по современным реалиям цена вполне. С учетом скидок МХ - нормально. А вот то, что это очередной велосипед, у которого заднее колесо с переднем поменено - это другой вопрос. А самое главное - везут на Эссен. Там схавают за милую душу. Особенно учитывая, что Пегасов, как автор, там уже зарекомендовался. А потом и у нас будут пиарить как "русский хит Эссена, подписано куча конкрактов на локализации у западных партнеров". Так что -" ай да Николай, ай да сукин сын" (с). Пусть как автор игр так себе, но не потерял еще хватку хорошего менеджера :)
А причем тут первый это совместный проект или нет? И нужно знать биографию кумиров, как автора - далеко не первый совместный проект. Вспомнить хотя бы семейный подряд в "разработке" "хита для вечеринок" - Воображариума.
Так все же "оригинальные" разработки МХ "совершенно не похожи" на известные хиты. В них же кроме полного копирования присутствуют "оригинальные механики". ЗЫ: фамилия Пегасова в списке авторов игры почему-то навеяли аналогии с историями научных руководителей, которые примазываются к научным работам своих подопечных.
Согласен, чуть переборщил с размерами (исходил из размеров более поздних самолетов), но даже бипланы из игры уже ближе к 15 см. Да и 8-10 см, по сравнению с 4-5 см моделями из других систем - это далеко не малютки.
Вроде Шерлок, Робин Гуд и Мушкетеры были в планах с прошлого года. Причем первые две появились в планах после какого-то из зарубежных мероприятий еще до печальных событий.Так что наследие тут не при чем. Ну а новые Мушкетеры... лучше так реально "поддерживать отечественных авторов", чем пользуясь служебным положением выпускать личные игры, большинстуо из которых "улучшенные" клоны западных хитов.
Другой вопрос, что собирать их не так просто, а потом еще и красить по хорошему нужно. Ибо в других варгеймах, где модели не раскрашенные, противники хотя бы по цвету пластика отличаются.
Это все понятно, только вот кому-то изз игроков придется пользоваться свойствами карт и заниматься "анадизом", а кому-то достатоно будет обойти ближайшие локации. Более равномерное распределение жетонов по полю сразу бы спасло эту ситуацию.
Чуть карта не в привычном ракурсе и начинаются проблемы с пространственной ориентацией? ;) vladdrak вот все правильно написал. Надеюсь, это не финальное оформление. А то какое-то аляповато-детское. Как будто рисовал тот же дизайнер, что в свое время Битву Самураев от Звезды оформлял.
Прочитал правила. У меня у одного сложилось впечатление, что игра рандом на рандоме, и рандомом погоняет. Игроки стартуют из одного места, но чьи-то жетоны следствия могут оказаться в дальнем углу карты, а чьи- то расположатся рядом со стартом. И каковы тогда шансы на выигрыш игрока с "дальними" жетонами?
Хм, по видимому рано или поздно к этому приходит любой увлекающийся настольщик. Я вот тоже подумывал, даже пытался изучать тему, но необходимость 6-8 часов и ведущего останавливает. Приходится довольствоваться всякими десцентами :) http://rpg-news.ru/2015/01/14/polyot-drakona-tri-volny-nastolnyx-rolevyx-igr/ - обзорная статья по всему многообразию. И, кстати, а на http://rolemancer.com не пробовали поинтересоваться данным вопросом?
Ну при почтовых расходах это да - цена еще более менее. А если есть возможность "забрать в метро", то зачем мне "лишние" 250-300 р (средняя стоимость пересылки по России) платить?
Брюзга мод он: М-да, настолки призваны вытащить людей из виртуала и вновь позволить ощутить радость живого общения и тактильных ощущений, а их опять в виртуал загоняют...
А я все уведомление на почту жду. Обещали то раздачу еще в конце июля. А оказывается уже было уведомление о задержке + оказывается уведомление о выдачи еще аж 4 августа было?! И зачем только в профиле указывалось, чтобы присылали уведомления на мыло? Круто, даже с этим у них все через "по своему".
В принципе, при столь внешней похожести игр сомнения уместны. Ибо мы уже слышали, что Воображарий - это ваааще ни разу не Activity, а Cut the Rope - это нисколько не Skip-Bo.
Почитатл тут "Достижения и Вехи" Пегасова… Как все эпично начиналось - издание "Колонизаторов", издание "Сумерки Империи" и кучи других хитовых игр, лицензирование русской версии руководства игрока по "D&D", запуск и главред "Мира Фантастики", а закончилось все "Завриками" и "Воображариумом"… Печалька
Трапперы - налаживание внеземных контактов на новой планете Перри Родан - простенькая космическая торговля (с той же наятжкой, что и Космоновты под покорение космоса подойдет)
Прочитал данный комментарий тихо ужаснулся, а потом посмотрел профиль и место проживания, и все стало понятно-простительно :) Не являюсь поклонником его "творчества", но то, что выдержки из его переводов разобраны на цитаты достаточный повод для того, чтобы ознакомиться.
Кеплер помню, а вот Бастион нет. И по отзывам игроков та же фигня - про Кеплер помню, - писали, про Бастион - нет.
А что изначально Бастион был без Пегасова и в другом сеттинге?
Тут не примажешься, - слишком многие в нее играли на Игроконе :Р Тем более, по словам Пегасова, игры про космос не в тренде, а авторы не его знакомые. Так что не удивлюсь, если узнаю, что эта игра мимо него как-то просочилась.
Оригинальный было в контексте не похожий. Так понятнее?
Только в теме про Бастион написал, "что если МХ издаст что-то действительно оригинальное", и вот новость про Кеплер. Круто!
Ща патока из монитора польется. Не надо приплетать сюда отечественных разработчиков. Осуждают не их, а политику МХ работы с ними. Именно потому, что МХ боится запускать в жизнь что-то действительно оригинальное и не похожее на уже имеющееся на рынке (читай не проверенное потребителями), либо само клепает, что-то посредственное по известным брендам. А оригинальные разработчики седят в беззвестности или издают свои игры сами или в других издательствах. Когда МХ издаст что- то действительно оригинальное и не похожее ни на что, типа Поселенцев от ПИ или Терминатора от Звезды, да даже того же Пегасовского Голливуда, тогда и осуждения не будет.
Да нет, как раз учитывая комплектацию по современным реалиям цена вполне. С учетом скидок МХ - нормально. А вот то, что это очередной велосипед, у которого заднее колесо с переднем поменено - это другой вопрос. А самое главное - везут на Эссен. Там схавают за милую душу. Особенно учитывая, что Пегасов, как автор, там уже зарекомендовался. А потом и у нас будут пиарить как "русский хит Эссена, подписано куча конкрактов на локализации у западных партнеров". Так что -" ай да Николай, ай да сукин сын" (с). Пусть как автор игр так себе, но не потерял еще хватку хорошего менеджера :)
А причем тут первый это совместный проект или нет? И нужно знать биографию кумиров, как автора - далеко не первый совместный проект. Вспомнить хотя бы семейный подряд в "разработке" "хита для вечеринок" - Воображариума.
Так все же "оригинальные" разработки МХ "совершенно не похожи" на известные хиты. В них же кроме полного копирования присутствуют "оригинальные механики".
ЗЫ: фамилия Пегасова в списке авторов игры почему-то навеяли аналогии с историями научных руководителей, которые примазываются к научным работам своих подопечных.
Согласен, чуть переборщил с размерами (исходил из размеров более поздних самолетов), но даже бипланы из игры уже ближе к 15 см. Да и 8-10 см, по сравнению с 4-5 см моделями из других систем - это далеко не малютки.
Тем более , что прошлый Робин от Звезды был вообще не айс. Этот тоже на шедевр не тянет, но на неплохой филлер с красивым артом похоже.
Вроде Шерлок, Робин Гуд и Мушкетеры были в планах с прошлого года. Причем первые две появились в планах после какого-то из зарубежных мероприятий еще до печальных событий.Так что наследие тут не при чем.
Ну а новые Мушкетеры... лучше так реально "поддерживать отечественных авторов", чем пользуясь служебным положением выпускать личные игры, большинстуо из которых "улучшенные" клоны западных хитов.
Другой вопрос, что собирать их не так просто, а потом еще и красить по хорошему нужно. Ибо в других варгеймах, где модели не раскрашенные, противники хотя бы по цвету пластика отличаются.
Насчет "малюток" в 72 - это Вы погорячились. В этом масштабе размеры указанных самолетов сантиметров 15-20 будут.
Самый простой выход - показать свои карты, сбросить и набрать руку заново.
А вообще - надо карты лучше мешать перед стартовой раздачей :)
Это все понятно, только вот кому-то изз игроков придется пользоваться свойствами карт и заниматься "анадизом", а кому-то достатоно будет обойти ближайшие локации. Более равномерное распределение жетонов по полю сразу бы спасло эту ситуацию.
Это не моя проблема, а правил игры. Про описанный Вами способ тоже подумал. Только с той точки зрения, что почему он не записан в правила.
Чуть карта не в привычном ракурсе и начинаются проблемы с пространственной ориентацией? ;) vladdrak вот все правильно написал.
Надеюсь, это не финальное оформление. А то какое-то аляповато-детское. Как будто рисовал тот же дизайнер, что в свое время Битву Самураев от Звезды оформлял.
Прочитал правила. У меня у одного сложилось впечатление, что игра рандом на рандоме, и рандомом погоняет. Игроки стартуют из одного места, но чьи-то жетоны следствия могут оказаться в дальнем углу карты, а чьи- то расположатся рядом со стартом. И каковы тогда шансы на выигрыш игрока с "дальними" жетонами?
При такой тенденции скоро будет - "нафиг эти все хобби"
Если это уже после правок в Ворде, то с ужасом предстакляю, что же было до этого. Все-таки стоило всем еще и в ролевую игру "Школа" поиграть.
Счастливое новое поколение - оно не знает что такое "МММ".
Если рекс дисбалансен, то почему просто ПНП Dune от Ильи не скачать?
http://rolemancer.com/blog/gamebooks/ может это пойдет?
Хм, по видимому рано или поздно к этому приходит любой увлекающийся настольщик. Я вот тоже подумывал, даже пытался изучать тему, но необходимость 6-8 часов и ведущего останавливает. Приходится довольствоваться всякими десцентами :)
http://rpg-news.ru/2015/01/14/polyot-drakona-tri-volny-nastolnyx-rolevyx-igr/ - обзорная статья по всему многообразию.
И, кстати, а на http://rolemancer.com не пробовали поинтересоваться данным вопросом?
Продолжение серии игр по Плоскому миру.
"ззамечательной (ну, по меньшей мере для него) новостью"
Зачетный каламбур :)
А Брюгге в этот список спецом поставили, чтобы новость о филлерах МХ в очередной раз не заминусовали?
Ну при почтовых расходах это да - цена еще более менее. А если есть возможность "забрать в метро", то зачем мне "лишние" 250-300 р (средняя стоимость пересылки по России) платить?
А что толку? Все равно издадут игры самизнаетекого.
Прикольная новость, прикольный новый арт, но цена… Ближайший аналог, King's Bounty, стоит 490 р
Брюзга мод он:
М-да, настолки призваны вытащить людей из виртуала и вновь позволить ощутить радость живого общения и тактильных ощущений, а их опять в виртуал загоняют...
Это еще вопрос что хуже - отсутствие предателя (которого и так не все жалуют как элемент игровой механики) или минимальное количество игроков от 3.
А я все уведомление на почту жду. Обещали то раздачу еще в конце июля. А оказывается уже было уведомление о задержке + оказывается уведомление о выдачи еще аж 4 августа было?! И зачем только в профиле указывалось, чтобы присылали уведомления на мыло? Круто, даже с этим у них все через "по своему".
А что уже раздают??? Чет никакого письма на эту тему не получал.
В принципе, при столь внешней похожести игр сомнения уместны. Ибо мы уже слышали, что Воображарий - это ваааще ни разу не Activity, а Cut the Rope - это нисколько не Skip-Bo.
Почитатл тут "Достижения и Вехи" Пегасова…
Как все эпично начиналось - издание "Колонизаторов", издание "Сумерки Империи" и кучи других хитовых игр, лицензирование русской версии руководства игрока по "D&D", запуск и главред "Мира Фантастики", а закончилось все "Завриками" и "Воображариумом"… Печалька
Кризис "жанра"
Трапперы - налаживание внеземных контактов на новой планете
Перри Родан - простенькая космическая торговля (с той же наятжкой, что и Космоновты под покорение космоса подойдет)
Прочитал данный комментарий тихо ужаснулся, а потом посмотрел профиль и место проживания, и все стало понятно-простительно :)
Не являюсь поклонником его "творчества", но то, что выдержки из его переводов разобраны на цитаты достаточный повод для того, чтобы ознакомиться.
Интересно, а на старую редакцию новые правила можно будет "наложить"?