У нас примерно также. С той лишь разницей, что уже накуплено некоторое количество игр именно для игры с ребенком (правда в некоторые из них и взрослые играют с не меньшим удовольствием). Но если взрослые играют в свои взрослые игры, то максимум что разрешено - это посмотреть или помочь покидать кубики. И дело даже не в том, что могут что-то помять-порвать-сломать , а в том, что из-за "нежеланного вторжения" может быть недоиграна многочасовая партия. А вот некоробочные миниатюры (у меня не Ваха, а Властелин) - это табу. Уж больно они хрупкие.
Не в фирменном магазине Звезды, а в интернет-магазине. В фирменном доп стоит 2230р. Сегодня там был. Там и база стоит чуть более 2500, а не почти 3, как у них в интренете. Правда, было дико видеть коробку по размерам почти в четверть базы (ну да, там же почти одни карты) по цене всего на 12% дешевле. В других магазинах может будет чуть подешевле.
Хм, вообще-то Звезда только локализации там печатает. И правильно делает - ибо не получает как МХ и все остальные, печатающиеся здесь, по шапке от игроков за качество компонентов.
Неожиданная цена. Всего на 12% дешевле базы. Хотя в западных магазинах этот доп стоит на 40% дешевле, а Звезда всегда была в плане равнения на западные цены адекватна...
Откуда такие выводы? Из-за пары фраз на английском на коробке игры? :) Как раз наоборот все как раз говорит о том, что изготавливали игру в России. И предположу, что судя по качеству компонентов чуть ли не в каком-то фотокопировальном центре. Вообще похоже на "предсерийный" прототип (нет скругления углов у карт, жетоны без вырубки и на плотной бумаге, а не на картоне, как и поле).
Новая эра и шима - это коробочные форматы. Все остальное с кика на поверку оказалось ни о чем в игровом плане и думаю скоро забудутся. Так что никаких противоречий своим словам не вижу. На кике время, когда народ без оглядки скупал все с красивыми миньками, без оглядки на правила, постепенно проходит.
Зануда мод он: Реализация мечты для отдельно взятой компании игровых друзей, которая дальше этой компании разойдется весьма узким кругом (еле-еле закрытый кикстартер, с весьма скромной запрашеваемой суммой тому подтверждение) и скоро забудется. У подобных проектов ИМХО несколько недостатков: Тема постапокалипсиса давно "закрыта" компьютерным форматом. И сам формат настольного варгейма. Ведь популярность всяких зомбятников именно в том, что они представлены "из коробочным" форматом. Без заморочек со сборкой, покраской и изготовлением ландшафта. А использование приложения для игры?.. давно не ново. Но вспоминая зубодробительные подсчеты повреждений в схожей по тематике "Зоне конфликта", думается весьма полезно.
Для меня игра с великолепно играющей механикой, но без соответствия заявленному антуражу не будет хорошей. За это не люблю всякие математически выверенные доминионы, инновации, помянутую здесь RfTG и т.п. При этом с удовольствием играю во всякие красивые америтреши, в которых по сути вся механника - походил, проверил навыки, при успехе прокачал навыки и так по кругу, но зато антураж чувствуется. Однако, красивость игры не повод для меня назвать игру отличной. Пример - Андор. Офигенно красивая, но механника "головоломка на время" убивает весь антураж РПГ.
Все уже давно поняли, что для двух таких фанатов евро, какие Вы с Ksedih главное механика, но существует еще и куча таких зануд, как я, для которых антураж и соответствие названия содержимому немаловажный аргумент при покупке игры.
Хороша игра или нет, спорить не буду - не фанат подобных игр, но то, что связи этой игры с оригинальной "Master of Orion" столько же, сколько у других игр от МХ "Kings Bounty" и "WoT" с их оригиналами (т.е. почти 0) - это факт. Понятно, что расчет на то, что известная "франшиза" повысит продажи, но это же может оказаться палкой о двух концах - фанаты оригинала могут быть разочарованы.
Это реально геморройный процесс. Мало того, что их нужно не просто выбрать, а еще и подгрузить перед размещением, так еще если на маке они сразу вставляются в то место, где курсор в данный момент, то в win они почему-то всегда вставляются на самый вверх, а потом их приходится перетаскивать в нужное место (проверено на трех браузерах).
По правилам про ценность взноса ничего не сказано, только про количество самих взносов. Так что что 5, что 4 значения не имеет. Ценность взносов имеет значение только если количество взносов одинаково. Побеждает тот, чей маркер стоит левее.
"За 200 часов можно выучить верстку, жава-скрипт, научиться танцевать, худо-бедно освоить основы рисунка, овладеть фотошопом, пройти два-три приличных курса повышения квалификации, научить профессии бармена или баристы" Если на все перечисленное потратить только лишь по 200 часов, то таких "умельцев" работодатель, которому нужен нормальный специалист дальше собеседования не пропустит :)
Да это понятно, но все же рассматривать это как основной источник дохода не серьезно, а как подработка слишком напряжно. Нормальный покрас много времени отнимает.
Вы еще забыли добавить про конкуренцию. Ибо любой мало-мальски набив руку и более-менее познав азы пары основных техник покраски, а затем получив пару раз от соперникиков которые ничего лучше не видели, восторженное " вау, круто ты красишь" бросаются предлагать свои услуги на заказ. Покрас у них далек от художественного (а иногда и даже далек от моего уровня), но желающие находятся, ибо и цены у них всего рублей по 200 за стандартную миньку. Ну, и да, - рутина. Это первые пару недель процесс идет на ура, а потом...
У каждого корабля в карте есть параметр "скорость". И есть линейка в дюймах. Тот самый "шаблон" на второй фотографии. Каков на данный момент этот параметр ( может уменьшаться из-за полученых кораблем повреждений), на столько дюймов можно пойти. Еще есть параметр "маневренность" - минимальная дистанция, на которую должен пойти корабль, иметь возможность совершить поворот. Ну и ветер для парусников. Он либо добавляет к скорости (попутный), либо отнимает (встречный). И тогда они типа на веслах идут (по особым правилам). На не парусные корабли ветер не действует, но у них и скорость меньше.
Ну как бы Ваш вопрос именно плох и был. Озвучивание вопроса после того, как на него развернуто ответили, наводит на два варианта - либо, извините, кто-то забыл вылезти из танка, либо, как выше заметили, попахивает снобизмом.
Многие могут подобный вопрос и про Вас задать :) Отвечая же на вопрос - отличный человек, семьянин и партнер по играм :) Ну надо же, Денис, сколько лет тебя знаю, а столько еще нового (в том числе, что ты на Тесере много дольше меня :) ) о тебе узнал. Жаль, что после заглохшего ЛоТРа будем все реже встречаться. PS: A в WoR так и не собрались сыграть
Про лоскутки уже обсуждали. Кому-то не знакомо такое простое русское слово как "поделка"? Ну каждому свое - кто-то пытается поднять свою значимость сыпля непонятными иностранными словами (вспоминается - "Что, разве не видно? По коттону и по лейблу." (с) ), кто-то расширяет словарный запас с помощью родного языка.
slflycat написал 10 лет назад
к мысли на тему 2015: #
Ну, не знаю, лично мне пэтчворк режет ухо и совсем не ассоциируется с чем-то теплым, уютным и мягким, что у нас называется лоскутное шитье. Гештальт? Сами говорите - заимствование из профессиональной области (из какой кстати? просветите). Поэтому почему у Вас вызывает недоумение, что значение этого слова многим не известно (особенно учитывая то, что он в этом контексте отличается от обычного перевода, т.е. является профессиональным слэнгом) мне не понятно.
У нас примерно также. С той лишь разницей, что уже накуплено некоторое количество игр именно для игры с ребенком (правда в некоторые из них и взрослые играют с не меньшим удовольствием). Но если взрослые играют в свои взрослые игры, то максимум что разрешено - это посмотреть или помочь покидать кубики. И дело даже не в том, что могут что-то помять-порвать-сломать , а в том, что из-за "нежеланного вторжения" может быть недоиграна многочасовая партия.
А вот некоробочные миниатюры (у меня не Ваха, а Властелин) - это табу. Уж больно они хрупкие.
Там же на сайте цена есть - около 24,95$
А по продажам, действительно, приблизиться к хвингу шансов нет. Уж больно примитивные правила.
Ага, учитывая то, что у Звезды их и так уже не мало, и на этот год они в 1/100 еще штук 6 анонсировали. Шерман уже есть, Пантеру обещали летом :)
Типа A&A miniatures забылись, можно и забабахать "новую" игру про танки... А на Хвинг и правда похоже :)
Так надо пояснять, что счет на двоих. На двоих - нормуль :)
У нас нет. У нас такие ресторашки.
Не в фирменном магазине Звезды, а в интернет-магазине. В фирменном доп стоит 2230р. Сегодня там был. Там и база стоит чуть более 2500, а не почти 3, как у них в интренете. Правда, было дико видеть коробку по размерам почти в четверть базы (ну да, там же почти одни карты) по цене всего на 12% дешевле.
В других магазинах может будет чуть подешевле.
Хм, вообще-то Звезда только локализации там печатает. И правильно делает - ибо не получает как МХ и все остальные, печатающиеся здесь, по шапке от игроков за качество компонентов.
Зачем Звезде свои магазины, если у нее в "партнерах" все "киты" детских товаров. Один ДМ с его сетью чего стоит.
Манчкин ККН - "Манчкин Коллекционный Карточный? На фиг!" :)
Неожиданная цена. Всего на 12% дешевле базы. Хотя в западных магазинах этот доп стоит на 40% дешевле, а Звезда всегда была в плане равнения на западные цены адекватна...
Откуда такие выводы? Из-за пары фраз на английском на коробке игры? :) Как раз наоборот все как раз говорит о том, что изготавливали игру в России. И предположу, что судя по качеству компонентов чуть ли не в каком-то фотокопировальном центре. Вообще похоже на "предсерийный" прототип (нет скругления углов у карт, жетоны без вырубки и на плотной бумаге, а не на картоне, как и поле).
Новая эра и шима - это коробочные форматы. Все остальное с кика на поверку оказалось ни о чем в игровом плане и думаю скоро забудутся. Так что никаких противоречий своим словам не вижу. На кике время, когда народ без оглядки скупал все с красивыми миньками, без оглядки на правила, постепенно проходит.
Зануда мод он:
Реализация мечты для отдельно взятой компании игровых друзей, которая дальше этой компании разойдется весьма узким кругом (еле-еле закрытый кикстартер, с весьма скромной запрашеваемой суммой тому подтверждение) и скоро забудется. У подобных проектов ИМХО несколько недостатков:
Тема постапокалипсиса давно "закрыта" компьютерным форматом. И сам формат настольного варгейма. Ведь популярность всяких зомбятников именно в том, что они представлены "из коробочным" форматом. Без заморочек со сборкой, покраской и изготовлением ландшафта. А использование приложения для игры?.. давно не ново. Но вспоминая зубодробительные подсчеты повреждений в схожей по тематике "Зоне конфликта", думается весьма полезно.
Для меня игра с великолепно играющей механикой, но без соответствия заявленному антуражу не будет хорошей. За это не люблю всякие математически выверенные доминионы, инновации, помянутую здесь RfTG и т.п. При этом с удовольствием играю во всякие красивые америтреши, в которых по сути вся механника - походил, проверил навыки, при успехе прокачал навыки и так по кругу, но зато антураж чувствуется. Однако, красивость игры не повод для меня назвать игру отличной. Пример - Андор. Офигенно красивая, но механника "головоломка на время" убивает весь антураж РПГ.
Новую вроде wargaming, с которыми у МХ "дружба на века" делает, не? (Ведь оттуда и растут уши у лицензии на название).
Все уже давно поняли, что для двух таких фанатов евро, какие Вы с Ksedih главное механика, но существует еще и куча таких зануд, как я, для которых антураж и соответствие названия содержимому немаловажный аргумент при покупке игры.
Хороша игра или нет, спорить не буду - не фанат подобных игр, но то, что связи этой игры с оригинальной "Master of Orion" столько же, сколько у других игр от МХ "Kings Bounty" и "WoT" с их оригиналами (т.е. почти 0) - это факт. Понятно, что расчет на то, что известная "франшиза" повысит продажи, но это же может оказаться палкой о двух концах - фанаты оригинала могут быть разочарованы.
Самое забавное, что о том, что лучше играть с допом говорится в обзорном ролике, который прикрутили к анонсу.
Тем более, что самовывозом все равно забирать в Единороге :)
Учитывая то, что многие жалуются на то, что из бумстартера бывают проблемы с вытаскиванием денег действительно очень странно...
"я тоже успел попасть в 10)"
Ха, по предзаказу в Единороге игра почти месяц была по 700 р. :) Новости надо читать :Р
Это реально геморройный процесс. Мало того, что их нужно не просто выбрать, а еще и подгрузить перед размещением, так еще если на маке они сразу вставляются в то место, где курсор в данный момент, то в win они почему-то всегда вставляются на самый вверх, а потом их приходится перетаскивать в нужное место (проверено на трех браузерах).
По правилам про ценность взноса ничего не сказано, только про количество самих взносов. Так что что 5, что 4 значения не имеет. Ценность взносов имеет значение только если количество взносов одинаково. Побеждает тот, чей маркер стоит левее.
О, в этот раз неожиданно даже поощрительный денежный приз. Надо будет главному тестору, дочке, что-то презентовать :)
Как раз похитрее и есть. Что люди (ну может за редким исключением) подсознательно зная правильный ответ, забивают на логику и дают его.
"За 200 часов можно выучить верстку, жава-скрипт, научиться танцевать, худо-бедно освоить основы рисунка, овладеть фотошопом, пройти два-три приличных курса повышения квалификации, научить профессии бармена или баристы"
Если на все перечисленное потратить только лишь по 200 часов, то таких "умельцев" работодатель, которому нужен нормальный специалист дальше собеседования не пропустит :)
Да это понятно, но все же рассматривать это как основной источник дохода не серьезно, а как подработка слишком напряжно. Нормальный покрас много времени отнимает.
Ну у меня она тоже больше полугода пролежала, пока руки дошли :)
Многие называют dreadfleet сильно упрощенной версией dystopian wars. Лично для меня - это плюс.
Вы еще забыли добавить про конкуренцию. Ибо любой мало-мальски набив руку и более-менее познав азы пары основных техник покраски, а затем получив пару раз от соперникиков которые ничего лучше не видели, восторженное " вау, круто ты красишь" бросаются предлагать свои услуги на заказ. Покрас у них далек от художественного (а иногда и даже далек от моего уровня), но желающие находятся, ибо и цены у них всего рублей по 200 за стандартную миньку.
Ну, и да, - рутина. Это первые пару недель процесс идет на ура, а потом...
Да не, я ж сначала обзоры и видео игрового процесса смотрел :) да и просто для красоты можно будет на полочку поставить.
У каждого корабля в карте есть параметр "скорость". И есть линейка в дюймах. Тот самый "шаблон" на второй фотографии. Каков на данный момент этот параметр ( может уменьшаться из-за полученых кораблем повреждений), на столько дюймов можно пойти. Еще есть параметр "маневренность" - минимальная дистанция, на которую должен пойти корабль, иметь возможность совершить поворот. Ну и ветер для парусников. Он либо добавляет к скорости (попутный), либо отнимает (встречный). И тогда они типа на веслах идут (по особым правилам). На не парусные корабли ветер не действует, но у них и скорость меньше.
В этой игре нет варианта на двоих. т.е. он есть, но по сути играется как на 3 или 4 игроков. поэтому просчитать карты не получится.
Ну как бы Ваш вопрос именно плох и был. Озвучивание вопроса после того, как на него развернуто ответили, наводит на два варианта - либо, извините, кто-то забыл вылезти из танка, либо, как выше заметили, попахивает снобизмом.
А я то думаю, что это за эту "У" глаз зацепился. А после этого комментария понял - когда "У" лежит на боку, это особенно в глаза бросается.
Многие могут подобный вопрос и про Вас задать :)
Отвечая же на вопрос - отличный человек, семьянин и партнер по играм :)
Ну надо же, Денис, сколько лет тебя знаю, а столько еще нового (в том числе, что ты на Тесере много дольше меня :) ) о тебе узнал. Жаль, что после заглохшего ЛоТРа будем все реже встречаться.
PS: A в WoR так и не собрались сыграть
Про лоскутки уже обсуждали.
Кому-то не знакомо такое простое русское слово как "поделка"? Ну каждому свое - кто-то пытается поднять свою значимость сыпля непонятными иностранными словами (вспоминается - "Что, разве не видно? По коттону и по лейблу." (с) ), кто-то расширяет словарный запас с помощью родного языка.
Чтобюы новички от этих "тягомотино-нудятин" подумали плохо о всех настолках? :)
Ну, не знаю, лично мне пэтчворк режет ухо и совсем не ассоциируется с чем-то теплым, уютным и мягким, что у нас называется лоскутное шитье.
Гештальт? Сами говорите - заимствование из профессиональной области (из какой кстати? просветите). Поэтому почему у Вас вызывает недоумение, что значение этого слова многим не известно (особенно учитывая то, что он в этом контексте отличается от обычного перевода, т.е. является профессиональным слэнгом) мне не понятно.