В чем проблема? Там столько карт что информация о том, что пришла карта из допа ни о чем не скажет. Лично я давно вставил перевод в протекторы и так играю.
Только на данный момент проблема с заполнением этой самой формы по браку - игры в списке нет (хотя еще пару дней назад была как предзаказ), а без названия форма не заполняется.
По размерам (по высоте) они одинаковые. проблема не в этомНа фото как раз средний тайл вставлен в левый проем. Т.е. влезть то он влез, но криво. И чтобы было понятно про форму. Центральный тайл имеет одинаковое "закругление" слева и справа, а боковые имеют слегка поднятые углы. У правого тайла поднят правый угол, у левого левый. Вот по этому и проблема их туда вставлять. Тут кто-то провел ассоциацию с формой тыквы, так она верная.
Написано же - нет. Т.к. у каждой ячейки своя форма. А для особо одаренных даже фотки есть в карточке - http://tesera.ru/images/items/899278/1600x1200xsxy/photo.jpg
Ну, во-первых как я понимаю ближе к концу партии и проблема с кретидами поменьше (считаются же не они,а очки), а во-вторых можно же вообще не платить, а получить награду за второе место. Разница в 3 очка... Но это пока размышления - играть пока не играл.
Вероятность конечно есть, но по факту эти "премии" думаю учереждают уже ближе к финалу, когда все ясно-понятно. Но забавно - сам себя не похвалишь, никто не похвалит.
"При успешной атаке у карты противника снимаются Очки Жизни." Не заметил в комплектации жетонов жизни. Как их "снимать"? Или победить противника можно только нанеся ему сразу нужное количество ран? Тогда как быть с драконами, у которых ран не менне 3, при том, что макимальное количество одновременных ударов не больше 2?
Интересный подход. И даже более наглядно чем видео, т.к. найти слайд с непонятным моментом быстрее, чем сидеть мотать видео, выискивая где этот момент разобран был. Про учреждение наград не очень понятно описано. Правильно ли я понял, что можно учредить до 3 из 5 возможных наград на выбор? Т.е. сам учреждаешь, а потом сам еще и за это очки получаешь (если разумеется лидируешь по этой позиции)? Это прям какая-то коррупция :) Хотя и в духе современных реалий. Когда корпорации сами себе цели ставят, по достижении которых их потом за это премируют. И на слайде получения очков за жетоны нет ли опечатки? Почему Красный за города получает 8 очков, если второй город соседствует только с 2 жетонами озеленения?
Мне в импортных играх выгнутые картонные компоненты не попадались. Но справедливости ради скажу, что у меня есть несколько старых локализаций от МХ, и там почему-то проблем свыгнутостью картона не наблюдается. Тут либо с клеем, которым печатный слой к картону приклеевают что-то не то, либо сушат как-то неправильно. Ведь при распаковке все с полями было нормально, и в коробке, пока они под "прессом" друг на друге лежат, а стоило полежать на столе несколько минут и выгибаются.
Итак, вчера сыграли в локализацию. Впечатления от самой игры супер положительные, но... После того, как некоторые поля рынка выгнулись прямо на глазах на столе пока читали правила, мнение про качество локализации сильно ухудшилось. А когда дошло дело до дополнительных полосок товаров еще и захотелось посмотреть на умника, который вырубку для них разрабатывал. Каждая полоска оказалась с разными краями. Т.е. средняя полоска влезает только в середину, боковые только по своим краям. В противном случае их приходится запихивать с силой. Мало того, полоски даже с одного и того же места от разных телег отличаются. Как так можно было умудриться сделать? Почему нельзя было сделать все три полоски одинаковой формы, чтобы они подходили на все места всех планшетов телег, совсем не понятно. В общем, "жеванность" жетонов, никак не влияющую на игровой процесс и видимую только при детальном рассмотрении под определенным углом падения света, я могу пережить, но вот мучения со вставкой полосок телег и "вращение" на столе из-за выгнутости полей рынка напрямую омрачает игровой процесс :( Если раньше я избегал покупки игр производства МХ из-за того, что они выпускали не интересные мне игры, то теперь к этому присовокупить еще и проблемы с качеством компонентов. Уже второй раз обжигаюсь на этом (первый был с выгнутым горбом полем Токайдо, который никак не удалось исправить) и видимо этого будет достаточно для того, чтобы прекратить дальнейшие "эксперименты". Утешает только то, что обе игры я купил дешевле РРЦ и сами игры, в плане игрового процесса, отличные. Фотки проблемных компонентов см. в галерее игры.
-> И вообще, я тут не для обсуждения замены. А пытаюсь понять, кто "фальшивит в этом оркестре". :)
А нафига это пустое сотрясание воздуха? Еще с момента бурного обсуждения моего случая на мат-обмене выяснено, что оценка компонентов строго субъективна у каждого, поэтому никто не фальшивит. И пока кто-то на что-то не обратит внимания, то большинство просто не замечает недостатков (лично я вообще компоненты стал разглядывать только после замечания о том, что что-то не так). Так что все это имело бы смысл только в случае, если бы Вы действительно отправили претензию в МХ, а они бы отреагировали. Лично я, если бы имел склонность к анализу, а не просто желание поиграть, так бы и сделал.
Никакого лукавства - даже на Ваших фотографиях эти следы видны только на определенно освещенных гранях (на других гранях не заметны). А учитывая то, что я рассматриваю компоненты только на предмет использования в процессе игры, а не разглядывания под мискроскопом, то да, я не имею заинтересованность в анализе. Я их не для анализа, а для того, для чего их задумали покупаю. Но я не коей мере не оправдываю МХ. С производством что-то надо делать.
А, так вот это называется "пожеванные жетоны"? Я думал пожеванные - это растрепанные на торцах и потертые по краям. Ну да, - мне на это пофиг. Ибо видно это только под определенным углом падения света при близком рассматривании (как Вы и фотографировали, чтобы видно было). Я такой фигней во время игры не занимаюсь, поэтому на мое эстетическое восприятие игры не влияет. Правда, у меня нет таких потертостей по краям жетонов (что уже было бы значительно хуже), только "следы". Но, согласен, узнать у производителя причину появления данных следов - весьма интересно.
474 партии??!!! Мне всегда было интерсно, как семейные с детьми работающие люди умудряются сыграть столько партий за год в таких количествах? Причем, большинство из них игры, партии в которые занимают по 2-4 часа...
Объясните мне вариант "просто акриловая накладка"??? Ведь смысл связки поддона и накладки как раз в том, чтобы зафиксировать накладку и планшет вместе в поддоне. В противном случае акриловую накладку точно также будет легко спихнуть с планшета как и просто смахнуть кубики без нее.
Опровергаю слова Александра - все в нормальном состоянии. Были проблемы только при выдавливании жетонов монет, как описано выше, с осторожным выдавливанием, и это не критично. Единственное, что на некоторых краях жетонов, если сильно приглядеться, какие-то странные следы, как от держателей. Для эстетов, видимо, будет критично.
Причем тут сколько стоит игра у нас в магазинах? Речь про софинансирование, чтобы сделать цену игры дешевле. И почему бы не сравнить с ценами США и Европы, если игру изготавливать там же будут? Они же как-то умудряются продавать по таким ценам уже с учетом доставки. Как надоело уже ваше везде вставленное не к месту - "игры столько и должны стоить, потому что я уже давно к этому привык, а вы, идиоты, никак не допрете до этого и только нытье, вой и т.п. (нужное подчеркнуть) поднимать можете". Вежливо разговаривать совсем не умеем? Более вменяемых аргументов о том, что компонетов поболее, чем в других играх, что озвученная ранее цена была далеко "прикидочной", и поэтому сетовать на то, что в результает она поднялась (и может еще поднимется), как-то не серьезно, нет возможности привести? Вот честно, Ваши комментарии ни по делу про вой, нытье, про то, что вы там отложили и куда наложили лучше оставить не озвученными.
Судя по видео игрового процесса, и из 9 карт может не быть ни одной нужной (много раз одному из игроков приходилось крутить колоду). В том же видео игру демонстрировали как раз на двоих. И при этом на партию ушло вроде 40 минут (там еще часть игры вырезана была). И это при, как Вы выразились "свободном" поле. Боюсь даже представить, сколько времени игра займет, когда на нем "толкаться" нужно будет. Насколько я понял, финальный вариант не особо от первоначального отличается.
Во первых - очень сомнительно что станет - компания на кике пару лет назад не вызвала интереса у покупателей, и была свернута автором незадолго до завершения, когда было понятно, что проект нужной суммы не соберет. И чем интересные правила? Было описание и ролик с процессм игры от автора, да и наблюдать и попробовать ее можно было на двух предыдущих Игроконах. Игра построенна на полном рандоме - пришли нужные карты - гони самолет на взлет, не пришли - теряй время, в надежде, что удасться подгадить другим игрокам, задержав их самолеты, и сиди крути колоду, пока тебе нужные карты не придут. Из-за чего лично мне процесс показался затянутым и никак не зависящим от игрока. За что Топилин игру нахваливал вообще не ясно.
PS: мне одному в личку "спам" с предложением купить эту игру пришел?
"Однако, как сказал один из игроков «New Era гораздо элегантнее, а Scythe (из новинок) гораздо более захватывает в игровом плане».
Отчасти я могу согласиться с этим, но свою нишу хорошей семейки эта игра безусловно займет."
В этих Ваших фразах ответ на то, почему игра все-таки претендует на "Вау" - перечисленные игры не для семейного варианта и даже не для любого настольщика, а Марс лишен этих "недостатков".
"Но бизнесмены решили, что продаваться будет лучше с чужим лицом, даже если это будет чудовищно нелепо..."
Но ведь верно решили то :) С танками уже такое очень даже прокатило. Не все же перед покупкой читают обзоры, что игра про МоО только названием и местом действия (космос). Да и по большому счету ничего нелепого нет. Да, это не 4X стратегия, что могли бы ожидать настольщики, игравшие в компьютерный оригинал, но НЕнастольщики, которые играли в оригинал вполне могут оправдать свои ожидания. Космос есть? Есть. Развитие своей "расы" есть? Есть. Освоение планет и получение за это рессурсов есть? Есть. Зависимость доходов от морали? - пожалуйста! Даже, пусть и рудиментарные, но бои между игроками присутствуют. Так что все на месте :)
Пример "дороговизны" франшизы. Звезда выпустила "модельку" Звездного разрушителя за 5000!!! р (еще 2 тыс накинуть и можно Армаду купить, где этот разрушитель хоть и поменьше, но уже собранный и раскрашенный будет да еще и не один). Я конечно понимаю, что он 60 см в длину, но Черная Жемчужина от них же, при тех же размерах стоит в два раза дешевле, при том, что деталей в ее комплекте в 9!!! раз больше. Вот тебе и ценообразование на трендовом бренде.
По последним данным эти "премиум товары" безосновательно взрываются и загораются у пользователей прямо в руках, чем "ширпотреб" пока не страдает. А учитывая еще и то, что функционал "премов" часто стал уступать "ширпотребу", то кому захочется многократно переплачивать за "сервис", когда китайца при его стоимости не жаль и поменять раз в год будет. Тем более что многие в гонке за функциональностью и так телефоны раз в год-два меняют.
"Сколько людей, ходящих с китайскими мобилками за пару тысяч, и утверждающие что это тоже самое, что эпл\сони\моторола, только в разы дешевле." Для Вас будет новость, что эпл\сони\моторола - это тоже китайские (с точки зрения производства) мобилки? Так что те, кто ходит с китайскими мобилками по большей части правы.
Очень странные выводы. Перечислена ну просто КУЧА того, что пошло бы игре на пользу, отмечено несколько моментов, которые приводят к "патовым" ситуациям и сильная зависимость от случайности, опастность жестких даунтаймов, которые никак не исправить и при этом 8 из 10? Ну не знаю...
Так про то и разговор, что - ничем :) Для меня может Имаджинариум чуть лучше за счет боле жесткой системы подсчета очков и местами более сложными картинками, но в остальном одного поля ягоды.
Он был один единственный - "чем она лучше "крокодила", "алиаса", "ассоциаций"? Ведь, моя самая первая цитата: "Возьмите любой "крокодил", подходящую компанию и будет тот же самый эффект", который вы описали как - "Игра вызвала бурные эмоции и переживания, надо усиленно думать и чтобы все это весело было, игра без какого-либо привлекательного дизайна и c простейшими правилами оказалась очень эмоциональной и затягивающей".
Это не ответ на мой вопрос. Т.к. все перечисленное относится и к другим словоугадывающим играм, а значит не делает ее лучше. О чем я собственно и написал еще в самом первом своем посте, что почему-то вызвало бурю негодавания и эту ветку обсуждения. Заметьте негодование/раздражение было не с моей стороны (хотя мне почему-то это приписали все кому не лень), а как раз с вашей и других "защитников". Я то ни разу даже не написал, что мне эта игра не нравится. Или по вашей логике, если я не разделяю общего восхищения, следовательно из этого автоматически вытекает, что мне игра не нравится? Это уж вы там все себе напридумывали...
Вот эта - http://tesera.ru/article/898363/ не подойдет по теме?
Именно так. Не удалось договориться о производстве.
В чем проблема? Там столько карт что информация о том, что пришла карта из допа ни о чем не скажет. Лично я давно вставил перевод в протекторы и так играю.
Только на данный момент проблема с заполнением этой самой формы по браку - игры в списке нет (хотя еще пару дней назад была как предзаказ), а без названия форма не заполняется.
Проблема то как раз в том, что "потребуем замену" на что, если весь тираж такой?
По размерам (по высоте) они одинаковые. проблема не в этомНа фото как раз средний тайл вставлен в левый проем. Т.е. влезть то он влез, но криво. И чтобы было понятно про форму. Центральный тайл имеет одинаковое "закругление" слева и справа, а боковые имеют слегка поднятые углы. У правого тайла поднят правый угол, у левого левый. Вот по этому и проблема их туда вставлять. Тут кто-то провел ассоциацию с формой тыквы, так она верная.
Написано же - нет. Т.к. у каждой ячейки своя форма. А для особо одаренных даже фотки есть в карточке - http://tesera.ru/images/items/899278/1600x1200xsxy/photo.jpg
Ну, во-первых как я понимаю ближе к концу партии и проблема с кретидами поменьше (считаются же не они,а очки), а во-вторых можно же вообще не платить, а получить награду за второе место. Разница в 3 очка... Но это пока размышления - играть пока не играл.
Вероятность конечно есть, но по факту эти "премии" думаю учереждают уже ближе к финалу, когда все ясно-понятно. Но забавно - сам себя не похвалишь, никто не похвалит.
"При успешной атаке у карты противника снимаются Очки Жизни."
Не заметил в комплектации жетонов жизни. Как их "снимать"? Или победить противника можно только нанеся ему сразу нужное количество ран? Тогда как быть с драконами, у которых ран не менне 3, при том, что макимальное количество одновременных ударов не больше 2?
Интересный подход. И даже более наглядно чем видео, т.к. найти слайд с непонятным моментом быстрее, чем сидеть мотать видео, выискивая где этот момент разобран был.
Про учреждение наград не очень понятно описано. Правильно ли я понял, что можно учредить до 3 из 5 возможных наград на выбор? Т.е. сам учреждаешь, а потом сам еще и за это очки получаешь (если разумеется лидируешь по этой позиции)? Это прям какая-то коррупция :) Хотя и в духе современных реалий. Когда корпорации сами себе цели ставят, по достижении которых их потом за это премируют.
И на слайде получения очков за жетоны нет ли опечатки? Почему Красный за города получает 8 очков, если второй город соседствует только с 2 жетонами озеленения?
Мне в импортных играх выгнутые картонные компоненты не попадались. Но справедливости ради скажу, что у меня есть несколько старых локализаций от МХ, и там почему-то проблем свыгнутостью картона не наблюдается. Тут либо с клеем, которым печатный слой к картону приклеевают что-то не то, либо сушат как-то неправильно. Ведь при распаковке все с полями было нормально, и в коробке, пока они под "прессом" друг на друге лежат, а стоило полежать на столе несколько минут и выгибаются.
Итак, вчера сыграли в локализацию. Впечатления от самой игры супер положительные, но... После того, как некоторые поля рынка выгнулись прямо на глазах на столе пока читали правила, мнение про качество локализации сильно ухудшилось. А когда дошло дело до дополнительных полосок товаров еще и захотелось посмотреть на умника, который вырубку для них разрабатывал. Каждая полоска оказалась с разными краями. Т.е. средняя полоска влезает только в середину, боковые только по своим краям. В противном случае их приходится запихивать с силой. Мало того, полоски даже с одного и того же места от разных телег отличаются. Как так можно было умудриться сделать? Почему нельзя было сделать все три полоски одинаковой формы, чтобы они подходили на все места всех планшетов телег, совсем не понятно.
В общем, "жеванность" жетонов, никак не влияющую на игровой процесс и видимую только при детальном рассмотрении под определенным углом падения света, я могу пережить, но вот мучения со вставкой полосок телег и "вращение" на столе из-за выгнутости полей рынка напрямую омрачает игровой процесс :(
Если раньше я избегал покупки игр производства МХ из-за того, что они выпускали не интересные мне игры, то теперь к этому присовокупить еще и проблемы с качеством компонентов. Уже второй раз обжигаюсь на этом (первый был с выгнутым горбом полем Токайдо, который никак не удалось исправить) и видимо этого будет достаточно для того, чтобы прекратить дальнейшие "эксперименты".
Утешает только то, что обе игры я купил дешевле РРЦ и сами игры, в плане игрового процесса, отличные.
Фотки проблемных компонентов см. в галерее игры.
-> И вообще, я тут не для обсуждения замены. А пытаюсь понять, кто "фальшивит в этом оркестре". :)
А нафига это пустое сотрясание воздуха? Еще с момента бурного обсуждения моего случая на мат-обмене выяснено, что оценка компонентов строго субъективна у каждого, поэтому никто не фальшивит. И пока кто-то на что-то не обратит внимания, то большинство просто не замечает недостатков (лично я вообще компоненты стал разглядывать только после замечания о том, что что-то не так). Так что все это имело бы смысл только в случае, если бы Вы действительно отправили претензию в МХ, а они бы отреагировали. Лично я, если бы имел склонность к анализу, а не просто желание поиграть, так бы и сделал.
Никакого лукавства - даже на Ваших фотографиях эти следы видны только на определенно освещенных гранях (на других гранях не заметны). А учитывая то, что я рассматриваю компоненты только на предмет использования в процессе игры, а не разглядывания под мискроскопом, то да, я не имею заинтересованность в анализе. Я их не для анализа, а для того, для чего их задумали покупаю. Но я не коей мере не оправдываю МХ. С производством что-то надо делать.
За исключением 3 пункта практически так и есть. И все равно не более 100 партий за год. Правда, это без учета цифровых партий.
А, так вот это называется "пожеванные жетоны"? Я думал пожеванные - это растрепанные на торцах и потертые по краям.
Ну да, - мне на это пофиг. Ибо видно это только под определенным углом падения света при близком рассматривании (как Вы и фотографировали, чтобы видно было). Я такой фигней во время игры не занимаюсь, поэтому на мое эстетическое восприятие игры не влияет. Правда, у меня нет таких потертостей по краям жетонов (что уже было бы значительно хуже), только "следы". Но, согласен, узнать у производителя причину появления данных следов - весьма интересно.
474 партии??!!! Мне всегда было интерсно, как семейные с детьми работающие люди умудряются сыграть столько партий за год в таких количествах? Причем, большинство из них игры, партии в которые занимают по 2-4 часа...
Объясните мне вариант "просто акриловая накладка"??? Ведь смысл связки поддона и накладки как раз в том, чтобы зафиксировать накладку и планшет вместе в поддоне. В противном случае акриловую накладку точно также будет легко спихнуть с планшета как и просто смахнуть кубики без нее.
Еще больше хочу-хочу :)
Опровергаю слова Александра - все в нормальном состоянии. Были проблемы только при выдавливании жетонов монет, как описано выше, с осторожным выдавливанием, и это не критично. Единственное, что на некоторых краях жетонов, если сильно приглядеться, какие-то странные следы, как от держателей. Для эстетов, видимо, будет критично.
Ну почему же? Вон Тинкофф под радиоуправляемые игрушки кредиты выдает и не зазорно ему.
Причем тут сколько стоит игра у нас в магазинах? Речь про софинансирование, чтобы сделать цену игры дешевле.
И почему бы не сравнить с ценами США и Европы, если игру изготавливать там же будут? Они же как-то умудряются продавать по таким ценам уже с учетом доставки.
Как надоело уже ваше везде вставленное не к месту - "игры столько и должны стоить, потому что я уже давно к этому привык, а вы, идиоты, никак не допрете до этого и только нытье, вой и т.п. (нужное подчеркнуть) поднимать можете". Вежливо разговаривать совсем не умеем?
Более вменяемых аргументов о том, что компонетов поболее, чем в других играх, что озвученная ранее цена была далеко "прикидочной", и поэтому сетовать на то, что в результает она поднялась (и может еще поднимется), как-то не серьезно, нет возможности привести?
Вот честно, Ваши комментарии ни по делу про вой, нытье, про то, что вы там отложили и куда наложили лучше оставить не озвученными.
Про оформление не поспоришь.
Обновили бы уже картинки компонентов. А то не многие знают, что это принтерная распечатка, что может отпугнуть от покупки.
Судя по видео игрового процесса, и из 9 карт может не быть ни одной нужной (много раз одному из игроков приходилось крутить колоду). В том же видео игру демонстрировали как раз на двоих. И при этом на партию ушло вроде 40 минут (там еще часть игры вырезана была). И это при, как Вы выразились "свободном" поле. Боюсь даже представить, сколько времени игра займет, когда на нем "толкаться" нужно будет.
Насколько я понял, финальный вариант не особо от первоначального отличается.
Во первых - очень сомнительно что станет - компания на кике пару лет назад не вызвала интереса у покупателей, и была свернута автором незадолго до завершения, когда было понятно, что проект нужной суммы не соберет. И чем интересные правила? Было описание и ролик с процессм игры от автора, да и наблюдать и попробовать ее можно было на двух предыдущих Игроконах. Игра построенна на полном рандоме - пришли нужные карты - гони самолет на взлет, не пришли - теряй время, в надежде, что удасться подгадить другим игрокам, задержав их самолеты, и сиди крути колоду, пока тебе нужные карты не придут. Из-за чего лично мне процесс показался затянутым и никак не зависящим от игрока. За что Топилин игру нахваливал вообще не ясно.
PS: мне одному в личку "спам" с предложением купить эту игру пришел?
"Однако, как сказал один из игроков «New Era гораздо элегантнее, а Scythe (из новинок) гораздо более захватывает в игровом плане».
Отчасти я могу согласиться с этим, но свою нишу хорошей семейки эта игра безусловно займет."
В этих Ваших фразах ответ на то, почему игра все-таки претендует на "Вау" - перечисленные игры не для семейного варианта и даже не для любого настольщика, а Марс лишен этих "недостатков".
Мой комментарий был к тому, что не очень тематичное сравнение. Продюссеры были бы больше в тему.
"Но бизнесмены решили, что продаваться будет лучше с чужим лицом, даже если это будет чудовищно нелепо..."
Но ведь верно решили то :) С танками уже такое очень даже прокатило. Не все же перед покупкой читают обзоры, что игра про МоО только названием и местом действия (космос). Да и по большому счету ничего нелепого нет. Да, это не 4X стратегия, что могли бы ожидать настольщики, игравшие в компьютерный оригинал, но НЕнастольщики, которые играли в оригинал вполне могут оправдать свои ожидания. Космос есть? Есть. Развитие своей "расы" есть? Есть. Освоение планет и получение за это рессурсов есть? Есть. Зависимость доходов от морали? - пожалуйста! Даже, пусть и рудиментарные, но бои между игроками присутствуют. Так что все на месте :)
Лично я могу назвать только пару-тройку фильмов (а-ля "Сталкера" Тарковского), которым крутое "режиссерское переосмысливание" пошло на пользу.
Пример "дороговизны" франшизы. Звезда выпустила "модельку" Звездного разрушителя за 5000!!! р (еще 2 тыс накинуть и можно Армаду купить, где этот разрушитель хоть и поменьше, но уже собранный и раскрашенный будет да еще и не один). Я конечно понимаю, что он 60 см в длину, но Черная Жемчужина от них же, при тех же размерах стоит в два раза дешевле, при том, что деталей в ее комплекте в 9!!! раз больше. Вот тебе и ценообразование на трендовом бренде.
По последним данным эти "премиум товары" безосновательно взрываются и загораются у пользователей прямо в руках, чем "ширпотреб" пока не страдает. А учитывая еще и то, что функционал "премов" часто стал уступать "ширпотребу", то кому захочется многократно переплачивать за "сервис", когда китайца при его стоимости не жаль и поменять раз в год будет. Тем более что многие в гонке за функциональностью и так телефоны раз в год-два меняют.
Да и судя по правилам - повеселее будет.
"Сколько людей, ходящих с китайскими мобилками за пару тысяч, и утверждающие что это тоже самое, что эпл\сони\моторола, только в разы дешевле."
Для Вас будет новость, что эпл\сони\моторола - это тоже китайские (с точки зрения производства) мобилки? Так что те, кто ходит с китайскими мобилками по большей части правы.
Очень странные выводы. Перечислена ну просто КУЧА того, что пошло бы игре на пользу, отмечено несколько моментов, которые приводят к "патовым" ситуациям и сильная зависимость от случайности, опастность жестких даунтаймов, которые никак не исправить и при этом 8 из 10? Ну не знаю...
Так про то и разговор, что - ничем :) Для меня может Имаджинариум чуть лучше за счет боле жесткой системы подсчета очков и местами более сложными картинками, но в остальном одного поля ягоды.
Вы не можете сравнить Имаджинариум и Диксит или Робинзона и Изгоев?
Он был один единственный - "чем она лучше "крокодила", "алиаса", "ассоциаций"? Ведь, моя самая первая цитата: "Возьмите любой "крокодил", подходящую компанию и будет тот же самый эффект", который вы описали как - "Игра вызвала бурные эмоции и переживания, надо усиленно думать и чтобы все это весело было, игра без какого-либо привлекательного дизайна и c простейшими правилами оказалась очень эмоциональной и затягивающей".
Это не ответ на мой вопрос. Т.к. все перечисленное относится и к другим словоугадывающим играм, а значит не делает ее лучше. О чем я собственно и написал еще в самом первом своем посте, что почему-то вызвало бурю негодавания и эту ветку обсуждения. Заметьте негодование/раздражение было не с моей стороны (хотя мне почему-то это приписали все кому не лень), а как раз с вашей и других "защитников". Я то ни разу даже не написал, что мне эта игра не нравится. Или по вашей логике, если я не разделяю общего восхищения, следовательно из этого автоматически вытекает, что мне игра не нравится? Это уж вы там все себе напридумывали...