Ох, желаю ребятам отбиться от все тухлых помидоров, если в этом году их будет столько же, сколько и в прошлом. Ну делают премию и делают, будет хоть какую наклеечку издателям на коробку приклеить.
Но разве способность Изобретателя пассивная? Это действие, которое дает возможность разместить артефакт дешевле. Но она никак не уменьшает стоимость других действий размещения артефактов. Как и Логово дракона... это все действия.
У меня как раз оригинальные правила, русские я вообще не читал.
Можно конкретный пример такого "скидочного" пассивного свойства из игры? Я не нашел...
Могу предположить, что предзаказами пользуется очень небольшой круг гиков. И все их деньги уже высасывают несколько кампаний, работающих на этом поприще. Так что новым будет посложнее, если они будут пытаться высасывать крайний рубль из этой же аудитории, а не расширять круг зрителей. И дело тут не в игре, как таковой.
1. Чтобы построить хранилище оно должно входить в вашу систему, т.е. соединятся дорогами хоть с одним из ваших зданий, и вы должны иметь доступ ко всем необходимым для постройки ресурсам. 2. В ваш личный. Это теперь ваши карты, такие же как и карты базовых действий.
Но лучше, конечно, не играть в эту игру, а потратить время на что-то стоящее.
А у нас вообще всех отсеков, щитов и памяток по 2 копии, 26 карт ДАННЫЕ, 16 карт УНИВЕРСАЛЬНЫЙ и всего 5 карт НАНОБОТЫ. И отсутствует карта ПРОБОИНА. В общем, полная пересортица.
Уверены, что невозможно? %) Итак считаем, он стоит 8. У нас есть Елена Ричез. Идем агентом в Зал Выступлений, активируя то самое свойство Елены. И теперь он стоит уже 6. Которые есть вероятность получить в стартовой руке с четырех оставшихся карт. За игру его можно смело прокрутить 4-6 раз, если ещё почистить колоду, с лихвой вернув пропущенный первый ход. И да, я понимаю, что звезды должны сойтись, но при хорошем дизйане игры такого в принципе нельзя допускать.
Ничего не имею против карт интриг как таковых, без них игры была бы вообще унылой.
Я вот любитель Брасса, и в Плотину могу поиграть, но Дюна... это нечто. Покупаешь на первый ход Квисатц Хадераха и смотришь, как оппоненты постепенно отстают всю игру. Или тянешь третью подряд не нужную тебе Интригу. Или в самый критический момент не получаешь карту с нужным символом. Впрочем, в игре от автора Кланка искать стратегию, странно... Взаимодействие на уровне кто успел урвать воду и одна область с area majority.
В Арнаке куда больше считать надо и также смотреть, что оппоненты делают, особенно не треке исследования.
Понятно. Побольше элементов в одной картинке, чтобы легче придумывать ассоциации, цепляясь за конкретные элементы, а не за идею, в общем. Часто слышу такое мнение, которое вполне имеет право существовать.
Ох, желаю ребятам отбиться от все тухлых помидоров, если в этом году их будет столько же, сколько и в прошлом. Ну делают премию и делают, будет хоть какую наклеечку издателям на коробку приклеить.
Очень-очень-очень красивый, абсолютно хаотичный и злой таблобилдер.
Внутри Лапенко, как я ждал! Надо брать!
Спасибо, увидел. Ух... очевидно, мы не так трактовали эти свойства. Жесть =)
Но разве способность Изобретателя пассивная? Это действие, которое дает возможность разместить артефакт дешевле. Но она никак не уменьшает стоимость других действий размещения артефактов. Как и Логово дракона... это все действия.
У меня как раз оригинальные правила, русские я вообще не читал.
Можно конкретный пример такого "скидочного" пассивного свойства из игры? Я не нашел...
Тогда зачем предзаказ? =)
Откуда такая информация?
Нет. Это все отдельные действия. В игре нет эффектов пассивных скидок.
Точно, плохая работа сайте - проблема пользователя сайта. Я запомнил, буду знать.
Готовься к дуэли чести, при личной встрече!
Какая-то очередная шутка в стиле Тесеры?
Я сильно в подробности перевода не вдавался. В оригинале проблем с пониманием не возникало.
Правила написаны нормально, как и во всех играх SMG. Вопрос в их объеме и некотором количестве нюансов.
:)
Какая же глючная эта Тесера. =)
Отличная игра, если пробиться через муторные правила и разобрать все нюансы.
Отличная игра, если пробиться через муторные правила и разобрать все нюансы.
Отличная игра, если пробиться через муторные правила и разобрать все нюансы.
Отличная игра, если пробиться через муторные правила и разобрать все нюансы.
Отличная игра, если пробиться через муторные правила и разобрать все нюансы.
Могу предположить, что предзаказами пользуется очень небольшой круг гиков. И все их деньги уже высасывают несколько кампаний, работающих на этом поприще. Так что новым будет посложнее, если они будут пытаться высасывать крайний рубль из этой же аудитории, а не расширять круг зрителей.
И дело тут не в игре, как таковой.
Как и все дополнения, кроме Крысолова. Для того, чтобы получать удовольствие от игры вполне достаточно базы + Крысолов.
Оперативно решили. Спасибо.
Игра - топчик. Легко, динамично, красиво, в меру соревновательно.
Спасибо, интересно.
1. Чтобы построить хранилище оно должно входить в вашу систему, т.е. соединятся дорогами хоть с одним из ваших зданий, и вы должны иметь доступ ко всем необходимым для постройки ресурсам.
2. В ваш личный. Это теперь ваши карты, такие же как и карты базовых действий.
Но лучше, конечно, не играть в эту игру, а потратить время на что-то стоящее.
такое чувство, будто сыграл в Tiny Epic Kingdoms, но в большой коробке.
А я-то, дурак, Lost Ruins of Arnak рекомендую людям как несложное семейное евро. ;)
Статистика ради статистики. ;)
У нас из менее чем десятка партий такое проворачивали два раза. Так что и сильно искать ничего не пришлось. Blood Rage - огонь игра.
А у нас вообще всех отсеков, щитов и памяток по 2 копии, 26 карт ДАННЫЕ, 16 карт УНИВЕРСАЛЬНЫЙ и всего 5 карт НАНОБОТЫ. И отсутствует карта ПРОБОИНА. В общем, полная пересортица.
Звучит так, будто надо брать!
Вы сказали, что данное событие невозможно, я показал, что вы не правы, и это возможно. Все.
Уверены, что невозможно? %) Итак считаем, он стоит 8. У нас есть Елена Ричез. Идем агентом в Зал Выступлений, активируя то самое свойство Елены. И теперь он стоит уже 6. Которые есть вероятность получить в стартовой руке с четырех оставшихся карт. За игру его можно смело прокрутить 4-6 раз, если ещё почистить колоду, с лихвой вернув пропущенный первый ход. И да, я понимаю, что звезды должны сойтись, но при хорошем дизйане игры такого в принципе нельзя допускать.
Ничего не имею против карт интриг как таковых, без них игры была бы вообще унылой.
Я вот любитель Брасса, и в Плотину могу поиграть, но Дюна... это нечто. Покупаешь на первый ход Квисатц Хадераха и смотришь, как оппоненты постепенно отстают всю игру. Или тянешь третью подряд не нужную тебе Интригу. Или в самый критический момент не получаешь карту с нужным символом. Впрочем, в игре от автора Кланка искать стратегию, странно... Взаимодействие на уровне кто успел урвать воду и одна область с area majority.
В Арнаке куда больше считать надо и также смотреть, что оппоненты делают, особенно не треке исследования.
Понятно. Побольше элементов в одной картинке, чтобы легче придумывать ассоциации, цепляясь за конкретные элементы, а не за идею, в общем. Часто слышу такое мнение, которое вполне имеет право существовать.
Да, похоже что авторы, которые умеют делать подобные игры, просто сделали игру ради игры.
Сейчас трудно будет его выдерживать, я понимаю и искренне переживаю за издателей, как и они за мелкие магазинчики настольных игр по всей стране.
Кубики красивые.
Можете объяснить почему? Ну, кроме картинок, так как тут чистая вкусовщина.