trbvm

trbvm написал 11 лет назад к новости «Мёртвая зима» доберётся до России: #
Перевод названия

Вот https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92_%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D1%8E%D1%8E_%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B6%D1%83

trbvm написал 11 лет назад к новости «Мёртвая зима» доберётся до России: #
Перевод названия

Польская версия называется Martwa Zima
А так действительно - "Холодной зимой" правильней

trbvm написал 11 лет назад к новости Пират и манчкин? Танцуй!: #

Спасибо. На мой взгляд цвета вырвиглазные и арт очень на любителя.

trbvm написал 11 лет назад к новости Пират и манчкин? Танцуй!: #

Интересно. А чем отличается от базы? Там механика другая?

trbvm написал 11 лет назад к новости Golden Geek Awards 2014: лауреаты: #

Семейная. Не напишут же "филер года".

trbvm написал 11 лет назад к новости «Мёртвая зима» доберётся до России: #

"перекресточная игра"

trbvm написал 11 лет назад к новости Golden Geek Awards 2014: лауреаты: #

«Дополнение» — Wonders: Babel
Семерка потерялась

trbvm написал 11 лет назад к новости «Мёртвая зима» доберётся до России: #

Очень рад! Обязательно приобрету.

trbvm написал 11 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #

Только нужно подойти со всей ответственностью к такой мощной способности.

trbvm написал 11 лет назад к игре Нуднопись: #

Ну Жириновский тем и хорош (был лет пять-десять назад, по крайней мере), что у него сквозь экспрессию и общую напыщенность пробиваются вполне разумные (хоть зачастую и очевидные) идеи и представления. Вроде шута при дворе.

trbvm написал 11 лет назад к новости Коты взорвали «Кикстартер»: #

Идея на миллион: плюшевые миньки котиков.

trbvm написал 11 лет назад к новости Коты взорвали «Кикстартер»: #

Ну как бы Мавроди тоже не лучшего мнения об участниках своих проектов, о чем открыто заявлял, но это никого не остановило.

trbvm написал 11 лет назад к новости Коты взорвали «Кикстартер»: #

Котики милее, да. Но тут они взрываются.

trbvm написал 11 лет назад к новости Коты взорвали «Кикстартер»: #

Спасибо. Пару раз участвовал в проектах на кикстартере (не настолки), такого точно не было, поэтому спросил.

trbvm написал 11 лет назад к новости Коты взорвали «Кикстартер»: #

Кто-нибудь знает, что произошло такого под последние дни, что оживило интерес к проекту? Реклама какая-то или что?

trbvm написал 11 лет назад к игре Дважды Знак Древних: #

Два в одном же! Лет зе суперсрач бегин!

trbvm написал 11 лет назад к мысли на тему самодельные расширения тайного послания: #

Там вообще "При сравШении с Баром".
Боюсь себе представить, что это.

trbvm написал 11 лет назад к игре Терра мистика: #
Хорошая игра

В моем случае были и Диксит, и Манчкин, и Свинтус, и много других филеров и "кинь-двинь" до ТМ. Но я так и сказал, что это первая серьезная настолка. Когда выбирал друзьям на день рождения какую-нибудь игру, им приобрел Мистериум для компании, ну и нам решил чего-нибудь такого этакого. Проникся, в общем, пока выбирал.

trbvm написал 11 лет назад к игре Терра мистика: #
Хорошая игра

И, кстати, это тоже наше с женой было первое знакомство с серьезными настольными играми, и мы теперь крепко на это дело подсели. И друзей также через ТМ подсадили.

trbvm написал 11 лет назад к игре Терра мистика: #
Хорошая игра

Насчет несбалансированности - чистая правда. Возможно, решается аукционом (как в допе). Другое дело, что если выбрал, например, зеленую расу, то ни при каких обстоятельствах аурены не будут сильнее ведьм. Для того, чтобы все-таки играть всеми расами (все-таки, главное - интерес, а разнообразие его родной брат), можно хоумрульнуть выкладывание карточек рас случайным образом и выбирать только из оставшихся семи рас.
В то же время, расы не то, чтобы несбалансированны с уклоном к определенным расам, а просто для разных наборов раундов наиболее эффективно используются те или иные.
В остальном ничего менять бы не стал.

trbvm написал 11 лет назад к игре Терра мистика: #
Шикарная игра

Кстати, насчет масштабирования для 2-3 игроков тут: http://boardgamegeek.com/thread/975296/
Правда, этот вариант совсем не прижился в нашей постоянной компании меня с женой.

trbvm написал 11 лет назад к новости По горячим следам «Игрокона»: «Звезда»: #

Терра Мистика полностью языконезависима, а также совместима с компонентами иностранного производства.

trbvm написал 11 лет назад к новости По горячим следам «Игрокона»: «Звезда»: #

Мне кажется, доп ТМ также очень может понравиться тем, кому база показалась пресновата. Добавляет этакий элемент безумия и нешуточных страстей.

trbvm написал 11 лет назад к новости По горячим следам «Игрокона»: «Звезда»: #

Желаю успехов этой компании! Очень хотелось бы, чтобы они развивались.
У самого их производства только Терра Мистика, если будут игры такого же качества, с удовольствием буду покупать выпущенное в России. (А дополнение к ТМ куплю в один из первых дней выпуска.)

trbvm написал 11 лет назад к игре Субботние приключения на Игроконе.: #

Там не десятки, а "1-ое", "2-ое", просто без дефиса.

trbvm написал 11 лет назад к игре Тайное послание: #

Да уж. И протекторы не спасли. Карты были "пре-крапленые", потрепанные уже из коробки. У некоторых краска на рубашке слезла так, что их можно безошибочно отличить в руке соперника.

trbvm написал 11 лет назад к новости Голосуем кошельком: «Замки»: #

Приобрел. Цена очень приятная. Буду с нетерпением ждать мая.

trbvm написал 11 лет назад к игре Twilight Struggle: #

:) Очень интересная интерпретация.

trbvm написал 11 лет назад к игре Twilight Struggle: #
Карты

Прошу прощения, не разобрался, как добавлять внешние ссылки. Описания карт:
http://twilightstrategy.com/2011/12/12/duck-and-cover/
http://twilightstrategy.com/2011/12/12/five-year-plan/
http://twilightstrategy.com/2012/12/06/north-sea-oil/
http://twilightstrategy.com/2012/11/07/grain-sales-to-soviets/

trbvm написал 11 лет назад к новости Добро пожаловать в Пуэрто-Рико: #

Ну вот все и встало на свои места. Художники Harald Lieske, Mia Steingräber - немцы, а с ними все ясно в этом вопросе.

"хорошо переведено"
Я не могу себе это представить, судя по тому, что автор не сумел даже составить грамотно "о проекте".

trbvm написал 11 лет назад к новости Добро пожаловать в Пуэрто-Рико: #

"нет игр которые заменяли бы собой другие игры"
Воображариум призван затмить Имаджинариум, например.

trbvm написал 11 лет назад к новости Добро пожаловать в Пуэрто-Рико: #

На заднем фоне разгружающий - кентавр. Я думал, это игра не про фентези.

trbvm написал 11 лет назад к игре Новогодний стол 2014-2015.: #

Ух, для филлера - слишком много думать придется.

trbvm написал 11 лет назад к игре Терра мистика: #
Шикарная игра

Ну я пока отвечал, аж холодок пробежал по спине, как представил. Но вдруг именно это поможет игру разнообразить в конкретном случае?

trbvm написал 11 лет назад к игре Терра мистика: #
Шикарная игра

Скажите, пожалуйста, что вы имеете ввиду по поводу разнообразия бонусов за продвижение по культам? Можно, например, разделить правую и левую часть бонусов и подбирать соответствие случайным образом. Хотя, вряд ли у кого-то поднимется рука их резать.

trbvm написал 11 лет назад к новости Место встречи: «Игрокон-2015»: #

Если у вас есть очень вкусные новинки, попробуйте связаться с организаторами мероприятия.

trbvm написал 11 лет назад к игре Новогодний стол 2014-2015.: #

Очень интересно, спасибо за отчет! Насчет мистериума - не могу себе представить, чтобы было интересно играть на двоих, ведь, ро-моему, основной фан от игры именно от рассуждений и взаимодействий.

trbvm написал 11 лет назад к игре Мистериум: #
Впечатления на троих

Мы не так много играли, но каждый раз, когда доходили до убийцы, угадывали с первого раза. Разве 6 дополнительных карт не сделают общий сон просто однозначно указывающим на убийцу?

trbvm написал 11 лет назад к игре Terra Mystica: Fire & Ice: #
Впечатления от чтения правил

(Тоже сужу только по правилам)

2. Новые расы очень интересны и изрядно добавляют разнообразия в игровой процесс. Тот факт, что пустыню превратить в лед проще не делает игру глупее, врядли вам известны магические свойства лопат для терраформирования. Устраивало ли вас, что голые скалы можно превратить в лес за ту же одну лопату?
4. Это правило прекрасно позволяет сбалансировать игровой процесс для матерых террамистеров. В базе, когда двое/трое уже выбрали наиболее подходящие для данного расположения раундов и выбранных бонусов расы, иногда заранее известно, что последним выбиравшим придется непомерно сложнее, и первоочередность эту проблему никак не решала (тем более, для предпосленевыбиравшего). Теперь же даже любители факиров или ауренов заканчивать игру с сопоставимым с остальными игроками результатом. Если же кому-то это правило кажется избыточным (особенно, когда игрокам не до конца известны сильные и слабые стороны рас), никто не запрещает его игнорировать.

Мне кажется, это именно мастхэв для любителей базы, как минимум из-за новой карты.