3. Похоже, вы неверно прибавляете доход. Он добавляется только когда предприятие переворачивается. И добавняется не на уровни дохода, а на деления шкалы очков. То есть если на предприятии стрелочка дохода вверх на 5, то вы в лучшем случае подниметесь на 2 дохода в начале партии, и на 1 ближе к концу.
1. Нет действия «Перестройка», есть только действие «Строительство». Перестройка — один из вариантов этого действия. Поэтому карта (или карты) сбрасываются в соответствии с пунктом 1 из описания действия «Строительство» (стр. 9). 2. Новый жетон при перестройке не ставится поверх старого. Старый жетон сбрасывается. Разницы нет. Новый жетон всегда ставится неперевёрнутым. 3. Именно 30-го уровня дохода? За 4-6 действий? Однозначно нет. Или 30-го деления по шкале прогресса? За 4-6 действий — опять же нет.
Нашёл картинку и выглядит как как очень далёкая игра по мотивам https://i.redd.it/9cwfc1o2k0ce1.png
Это не плохо, просто это не как Герои, которые перенесли стараясь максимум впихнуть, а скорее как Дум, когда перенесли в другой более удобоваримый жанр с сохранением сеттинга и идеи.
Понятно, что когда он заменяется, то заменяется со всем своим оружие и оно уходит вместе с ним в пакет. И допустим, когда возвращается спустя 10 глав, то ему будет тяжеловато со своим оружием из 3гл. Но почему он должен быть «гол как сокол» в этот момент, сдав свое оружие (пускай и с 3 главы)? Мысль вашу не понял)
Теперь многое встало на места, но появились новые вопросы: 1. Во время действия «перестройка» надо сбросить любую карту или конкретно карту той локации или того предприятия, которое перестраиваешь? 2. Есть ли разница во время «перестройки» - ставишь жетон на перевернутый или неперевернутый жетон? Новый жетон всегда ставишь неперевернутым? 3. Нормально ли, что мы за несколько раундов достигаем дохода 30 или около того и почти никогда с него не съезжаем? Уровня дохода 25-30 хватит, чтобы строить все что нужно, ещё и остается. Ссуды берем по 2-3 раза за партию и всё равно через пару раундов возвращаем доход на уровень 30.
Арт красивый, спору нет, но по убогим способностям юнитов сразу видно, что это будет поделка для рубилова бабла на волне хайпа от "Героев" побольше, а не нормальная игра. Печально
Тоже соглашусь с мнением автора. Не ощутил ничего такого из-за чего хочется игру доставать снова и снова или после одной партии сразу сыграть вторую. Так, иногда доставать, когда прям есть желание космической темы и набора ПО за практически каждый чих.
Добавил дополнительные дела приложения Paranormal Detectives
SpaceCorp на Миниатюрмаркете есть в наличии (сам притащил себе пару месяцев назад), вот соглашусь, что интереснее Сетей.
При этом когда вы берете ссуду, вы опускаетесь именно на доход, а не на деления по треку очков.
3. Похоже, вы неверно прибавляете доход. Он добавляется только когда предприятие переворачивается. И добавняется не на уровни дохода, а на деления шкалы очков. То есть если на предприятии стрелочка дохода вверх на 5, то вы в лучшем случае подниметесь на 2 дохода в начале партии, и на 1 ближе к концу.
Музыку ни у кого не брал, только посветил фонарём на ракушку и увидел ноты. На иллюстрации их вообще нет, про них только в тексте говорится.
1. Нет действия «Перестройка», есть только действие «Строительство». Перестройка — один из вариантов этого действия. Поэтому карта (или карты) сбрасываются в соответствии с пунктом 1 из описания действия «Строительство» (стр. 9).
2. Новый жетон при перестройке не ставится поверх старого. Старый жетон сбрасывается. Разницы нет. Новый жетон всегда ставится неперевёрнутым.
3. Именно 30-го уровня дохода? За 4-6 действий? Однозначно нет. Или 30-го деления по шкале прогресса? За 4-6 действий — опять же нет.
А вот и больше инфы - https://simscommunity.info/2025/05/31/the-sims-board-game-demo-ukge-2025/.
Вообще муть какая-то)
Нашёл картинку и выглядит как как очень далёкая игра по мотивам https://i.redd.it/9cwfc1o2k0ce1.png
Это не плохо, просто это не как Герои, которые перенесли стараясь максимум впихнуть, а скорее как Дум, когда перенесли в другой более удобоваримый жанр с сохранением сеттинга и идеи.
Спасибо большое, что не оставили без внимания, вроде получилось)
Понятно, что когда он заменяется, то заменяется со всем своим оружие и оно уходит вместе с ним в пакет. И допустим, когда возвращается спустя 10 глав, то ему будет тяжеловато со своим оружием из 3гл. Но почему он должен быть «гол как сокол» в этот момент, сдав свое оружие (пускай и с 3 главы)? Мысль вашу не понял)
Спасибо большое всем, кто принял участие в разборе данной игры!!!!!!!
Теперь многое встало на места, но появились новые вопросы:
1. Во время действия «перестройка» надо сбросить любую карту или конкретно карту той локации или того предприятия, которое перестраиваешь?
2. Есть ли разница во время «перестройки» - ставишь жетон на перевернутый или неперевернутый жетон? Новый жетон всегда ставишь неперевернутым?
3. Нормально ли, что мы за несколько раундов достигаем дохода 30 или около того и почти никогда с него не съезжаем? Уровня дохода 25-30 хватит, чтобы строить все что нужно, ещё и остается. Ссуды берем по 2-3 раза за партию и всё равно через пару раундов возвращаем доход на уровень 30.
Ну новая игра, новый тираж по стоимости доставки как сама коробка - это прям действительно неадекватно.
Парень молодец, но в 3 партии мама оказалась лучше)
Пересмотрел один летсплей, совершенно верно, разобрались с несколькими картами, игра под другим углом зашла.
https://gamefound.com/en/projects/archon-studio/heroes-of-mightmagic-the-card-game/updates/2
Арт красивый, спору нет, но по убогим способностям юнитов сразу видно, что это будет поделка для рубилова бабла на волне хайпа от "Героев" побольше, а не нормальная игра. Печально
Благодарю, играли не верно.
Спасибо, наконец разобрались, Вы совершенно правы третья партия оказалась в разы интереснее, мама победила)
Тоже соглашусь с мнением автора. Не ощутил ничего такого из-за чего хочется игру доставать снова и снова или после одной партии сразу сыграть вторую. Так, иногда доставать, когда прям есть желание космической темы и набора ПО за практически каждый чих.
Хм. Сомневаюсь что Симсов можно адекватно перенести на стол, там же фишка в непрямом управлении и горах контента.