есть фанатские книги сценариев. И там есть уже готовые раскладки на все случаи жизни и любое количество игроков. Можно играть по ним чтобы не терять время на составление карты.
Да, нашел: 148 -> 152. А что насчёт следующего: 1. Где используется ключевое слово «Отремонтировано»? 2. Как получить достижение «Г»? 3. Как получить достижение «Л»? 4. Как выполнить 24-ый побочный квест? (В сюжетной книге их только 23).
Согласен, всё так. Ну, почти) Да, чем больше наигрыш, тем чаще игра идёт до самого конца с определением победы по контролю территорий, потому что с наигрышем начинаешь более умело контрить досрочную победу. Причём, игроки всё равно пытаются получить победу по союзам, потому что попутно собираются жетоны народов, а они дают очень ощутимые бонусы, зачастую переворачивающие игру. И с жетоном орла победа по союзам может произойти в самом начале третьей эпохи, так как игроку нужна всего одна зелёная карта, а такое законтрить сложно. У нас игра так и идёт: через красные карты, но охотимся за зелёными, синие в сброс. Потому что, как уже описывал, сбор синих = поражение. Даже если ты не делаешь на них упор, ты получишь меньше монет, чем соперник (который их сбрасывает), что в итоге скорее всего приведёт к отставанию.
Вторая коробка в моей коллекции и вновь отличная! Если в наборе "Туман над мостовой" я мог для себя выделить только Дракулу, то тут я могу НЕ выделить для себя лишь Йенненгу - герой хоть и сильный, но мне не зашел ни как персонаж, ни в плане оформления колоды, миньки, счетчика, помощников. Зато именно тут в разное время у меня было два любимчика.
Сначала мое сердце завоевал король обезьян. Своей хитростью он выманивает много карт у противника, заставляя постоянно находится в напряжении. А если вдруг противник подумает перехитрить Вуконга, то может получить весьма ощутимый удар от короля в облике быка. Цвета и арты на картах также меня зацепили, но особенно мне нравится рубашка колоды. Миниатюрка, правда, хоть и классная, но очень не практичная и для меня кажется хрупкой.
Сейчас же моим любимым героем из данного набора является Кровавая Мэри. В правильных руках это довольно сильный персонаж, который может через ход получать доп. действие и два, а то и три раза за ход атаковать противника, заставляю того в свой ход в ужасе убегать от девушки из зеркала. Способность героини реализовать бывает сложно, но возможно. И какой же кайф, когда это удается делать с успехом более 5-ти раз за партию. Именно в неоднозначности и сложности этого персонажа к ней у меня проявляется симпатия. Арты вновь выше всяких похвал. Даже спустя 3 года нахожу какие-то детали на карточках, которые были от меня сокрыты все это время.
Совсем не давно познакомился поближе с Ахиллесом. Он со своим боевым товарищем меня приятно удивили тем, как просто и понятно он может играться. Даже не впадая в ярость после гибели Патрокла, Ахиллес может задать жару многим бойцам. Классный, понятный, в меру сильный и со своей слабостью он может понравится многим игрокам. Про оформление героя я уже говорить не буду, тут все также на высшем уровне. Отмечу лишь то, что их всех героев именного у него в этом наборе самая классная миниатюра.
К сожалению, поле всего лишь одно. Наверное, не считая Йенненгу, это самое большое разочарование. Идея с более простым оформлением поля, где вместо красочных ячеек будет пейзаж самого поля мне кажется провальным и не удобным. Ни разу в жизни не переворачивал для игры этот планшет. Но механически карта радует. Возвышенности добавляют изюминку в партию.
Источник https://nastol.io/unmatched_battle_of_legends_volume_two/reviews/332806
Самая первая коробка в моей растущей коллекции. Вызывает только приятные воспоминания. Как показал игру брату и просил со мной сыграть. Картон пахнет также, как в день, когда я открыл эту коробку.
Персонажи весьма понятны, каких-то мега мозгодробительных героев там нет.
Шерлок Холмс - единственный, кто не очень может подойти для новичка, т.к. играя за него ты должен хотя бы на базовом уровне знать колоду героя противника. Именно за счет знаний, а в последствии предположений строится его игра. И берегите доктора Ватсона, он очень дорог Холмсу и без него Шерлок будет чувствовать себя не очень хорошо, хоть с виду этого не покажет.
Невидимка весьма загадочная личность. Его неожиданные появления из густого тумана всегда эффектны, но не всегда эффективны, ведь даже на того героя найдутся свои способы противодействия. Герой простой, средней силы. Но многим нравится он своей аутентичностью.
Джекилл и Хайд - такие же разные личности, как и в произведении. Хайд весьма агрессивен и иногда может не подумать о своей второй личности и оставить ее без защиты на следующий ход. Однако, даже такой такой поворот событий может принести победу, ведь доктор Джекилл хоть и не силен физически, но силен духом и вполне сможет пережить напор противника. А после перевяжет раны и найдет успокоение в науке.
Дракула - наиболее интересный и понятный для меня герой. Из всей коробки в первую очередь, с большей долей вероятности я выберу именно его. Этот герой может научить правильно позиционировать, ценить каждого своего помощника и каждую карту, ведь чем их будет больше у графа, тем сильнее он сможет укусить вас в определенный момент. Помимо классных артов на картах, у Дракулы хоть и простая, но от этого не менее крутая миниатюра и красивые жены на жетонах. Колода и стиль боя гибкие. Может дать жару как бойцам ближнего боя с большим количество здоровья. так и бойцам-стрелкам и даже Медузе. В общем, для меня самый приятный персонаж из всей это коробки.
Поля в этой коробке также интересны. Мое любимое - Сохо. Туманная мостовая и набережная вдоль реки, скрывающая Невидимку, крыши домов и скачущий по ним Хайд - очень атмосферно. Поместье Баскервилей не настолько мне нравится, но иногда на ней тоже приятно поиграть и побесить противника, исчезнув в одном секретном проходе и появившись в другом. До сих играю персонажами этой коробки. До сих пор приятно играть как за них, так и против них.
Источник https://nastol.io/unmatched_cobble_fog/reviews/332805
Позволю порекомендовать Вам при художественной росписи использовать дополнительно проливки. Как раз хорошо, что не залакировали - пройтись проливками по существующему покрасу и добавятся контрастные тени - ещё сильнее прокачаете визуал. А для покраса новых миниатюр взять спидпэйнты - ещё и время на покрасе сэкономите и результат не хуже по белому грунту.
учитывая, что игрок в Монополию как будто готов к обилию негативного взаимодействия, то - вполне вариант. Насчёт сложности не могу подтвердить, не играл
Ну да, слышал о таком, но обычно я всегда был в хорошем регионе по скидкам. И те скидки, которые были указаны в группах о скидках, всегда подтверждались. А тут...
Не за что! Ну тут есть нюанс в решиональных ценах, плюс вопрос сколько времени прошло с сообщения... Проход занимает около 18 минут + перерыв 12 минут, итого отправка где-то раз в пол часа
Ну если прям хочется чтоб как монополия (денежки, бизнесы, поторговаться) и простое.
1. Экономикус. Денежки, купить компанию, получать доход, вот это вот все. В свое время старта в настолках в нее периодически играли. Нет элемента именно договариваться\торговаться. Но легкие правила, с элементами риска покупки стартапов, аукцион за компании. 2. Стартап (квадратная маленькая коробочка) можно еще на авито найти, дешевая. Тоже деньги, на них сотрудников нанимаем и пилим проекты. Сотрудников можно купить у других игроков, то есть тут уже с торговлей, большой плюс , что тут позитивное в основном взаимодействие, после договоренностей можно проект запилить и деньги поделить. 3. Чайнатаун тут вот советовали, очень близко тоже. Себе купил, но не играл, валяется где-то)) 4. Паника на вульф стрит (wall street). Ближе к пати, но тоже деньги компании, торгуемся
Про мачикоро говорили, колонизаторы сюда же. Ну и в целом если интересно именно игры с деньгами - следующими шагами это какая-нибудь ост-индская компания, брасс, ну и наверно много, которых я не знаю и не играл.
со временем мы стали раскладывать по-своему - сообща, стараясь более-менее равномерно составить карту. Потом "кидали dХ" (где Х - количество игроков), чтобы "столько раз повернуть карту" (т.е. заранее никто не знает, напротив какой стартовой зоны окажется). Так раскладки были быстрее.
Даже была мысль заготовить "балансные раскладки", чтобы потом просто их повторять, но пока никак руки не дошли
Это потому что вам граф Дракула нравится?
Постоянно тут с punchik кровь друг другу пьëте 😁
есть фанатские книги сценариев. И там есть уже готовые раскладки на все случаи жизни и любое количество игроков. Можно играть по ним чтобы не терять время на составление карты.
Да, нашел: 148 -> 152.
А что насчёт следующего:
1. Где используется ключевое слово «Отремонтировано»?
2. Как получить достижение «Г»?
3. Как получить достижение «Л»?
4. Как выполнить 24-ый побочный квест? (В сюжетной книге их только 23).
Самая, кмк, харизматичная коробка серии. Нравится настолько, насколько только может нравится игра, которая в целом не нравится)
Робу Давио балансом бы плотнее заняться, но некогда: надо персонажей клепать на радость детворе.
Согласен, всё так. Ну, почти)
Да, чем больше наигрыш, тем чаще игра идёт до самого конца с определением победы по контролю территорий, потому что с наигрышем начинаешь более умело контрить досрочную победу. Причём, игроки всё равно пытаются получить победу по союзам, потому что попутно собираются жетоны народов, а они дают очень ощутимые бонусы, зачастую переворачивающие игру. И с жетоном орла победа по союзам может произойти в самом начале третьей эпохи, так как игроку нужна всего одна зелёная карта, а такое законтрить сложно.
У нас игра так и идёт: через красные карты, но охотимся за зелёными, синие в сброс. Потому что, как уже описывал, сбор синих = поражение. Даже если ты не делаешь на них упор, ты получишь меньше монет, чем соперник (который их сбрасывает), что в итоге скорее всего приведёт к отставанию.
В доме бабушки.
А где эта печь?
Вторая коробка в моей коллекции и вновь отличная! Если в наборе "Туман над мостовой" я мог для себя выделить только Дракулу, то тут я могу НЕ выделить для себя лишь Йенненгу - герой хоть и сильный, но мне не зашел ни как персонаж, ни в плане оформления колоды, миньки, счетчика, помощников.
Зато именно тут в разное время у меня было два любимчика.
Сначала мое сердце завоевал король обезьян. Своей хитростью он выманивает много карт у противника, заставляя постоянно находится в напряжении. А если вдруг противник подумает перехитрить Вуконга, то может получить весьма ощутимый удар от короля в облике быка. Цвета и арты на картах также меня зацепили, но особенно мне нравится рубашка колоды. Миниатюрка, правда, хоть и классная, но очень не практичная и для меня кажется хрупкой.
Сейчас же моим любимым героем из данного набора является Кровавая Мэри. В правильных руках это довольно сильный персонаж, который может через ход получать доп. действие и два, а то и три раза за ход атаковать противника, заставляю того в свой ход в ужасе убегать от девушки из зеркала. Способность героини реализовать бывает сложно, но возможно. И какой же кайф, когда это удается делать с успехом более 5-ти раз за партию. Именно в неоднозначности и сложности этого персонажа к ней у меня проявляется симпатия. Арты вновь выше всяких похвал. Даже спустя 3 года нахожу какие-то детали на карточках, которые были от меня сокрыты все это время.
Совсем не давно познакомился поближе с Ахиллесом. Он со своим боевым товарищем меня приятно удивили тем, как просто и понятно он может играться. Даже не впадая в ярость после гибели Патрокла, Ахиллес может задать жару многим бойцам. Классный, понятный, в меру сильный и со своей слабостью он может понравится многим игрокам. Про оформление героя я уже говорить не буду, тут все также на высшем уровне. Отмечу лишь то, что их всех героев именного у него в этом наборе самая классная миниатюра.
К сожалению, поле всего лишь одно. Наверное, не считая Йенненгу, это самое большое разочарование. Идея с более простым оформлением поля, где вместо красочных ячеек будет пейзаж самого поля мне кажется провальным и не удобным. Ни разу в жизни не переворачивал для игры этот планшет. Но механически карта радует. Возвышенности добавляют изюминку в партию.
Источник https://nastol.io/unmatched_battle_of_legends_volume_two/reviews/332806
Самая первая коробка в моей растущей коллекции. Вызывает только приятные воспоминания. Как показал игру брату и просил со мной сыграть. Картон пахнет также, как в день, когда я открыл эту коробку.
Персонажи весьма понятны, каких-то мега мозгодробительных героев там нет.
Шерлок Холмс - единственный, кто не очень может подойти для новичка, т.к. играя за него ты должен хотя бы на базовом уровне знать колоду героя противника. Именно за счет знаний, а в последствии предположений строится его игра. И берегите доктора Ватсона, он очень дорог Холмсу и без него Шерлок будет чувствовать себя не очень хорошо, хоть с виду этого не покажет.
Невидимка весьма загадочная личность. Его неожиданные появления из густого тумана всегда эффектны, но не всегда эффективны, ведь даже на того героя найдутся свои способы противодействия. Герой простой, средней силы. Но многим нравится он своей аутентичностью.
Джекилл и Хайд - такие же разные личности, как и в произведении. Хайд весьма агрессивен и иногда может не подумать о своей второй личности и оставить ее без защиты на следующий ход. Однако, даже такой такой поворот событий может принести победу, ведь доктор Джекилл хоть и не силен физически, но силен духом и вполне сможет пережить напор противника. А после перевяжет раны и найдет успокоение в науке.
Дракула - наиболее интересный и понятный для меня герой. Из всей коробки в первую очередь, с большей долей вероятности я выберу именно его. Этот герой может научить правильно позиционировать, ценить каждого своего помощника и каждую карту, ведь чем их будет больше у графа, тем сильнее он сможет укусить вас в определенный момент. Помимо классных артов на картах, у Дракулы хоть и простая, но от этого не менее крутая миниатюра и красивые жены на жетонах. Колода и стиль боя гибкие. Может дать жару как бойцам ближнего боя с большим количество здоровья. так и бойцам-стрелкам и даже Медузе. В общем, для меня самый приятный персонаж из всей это коробки.
Поля в этой коробке также интересны. Мое любимое - Сохо. Туманная мостовая и набережная вдоль реки, скрывающая Невидимку, крыши домов и скачущий по ним Хайд - очень атмосферно. Поместье Баскервилей не настолько мне нравится, но иногда на ней тоже приятно поиграть и побесить противника, исчезнув в одном секретном проходе и появившись в другом.
До сих играю персонажами этой коробки. До сих пор приятно играть как за них, так и против них.
Источник https://nastol.io/unmatched_cobble_fog/reviews/332805
Позволю порекомендовать Вам при художественной росписи использовать дополнительно проливки. Как раз хорошо, что не залакировали - пройтись проливками по существующему покрасу и добавятся контрастные тени - ещё сильнее прокачаете визуал. А для покраса новых миниатюр взять спидпэйнты - ещё и время на покрасе сэкономите и результат не хуже по белому грунту.
К ней же новый карточный Катан - On the road.
К ней же новый карточный Катан - On the road.
учитывая, что игрок в Монополию как будто готов к обилию негативного взаимодействия, то - вполне вариант. Насчёт сложности не могу подтвердить, не играл
Ну да, слышал о таком, но обычно я всегда был в хорошем регионе по скидкам. И те скидки, которые были указаны в группах о скидках, всегда подтверждались. А тут...
Ну может быть карточная Монополия сделка? В неё тётки с удовольствием играют.
И денежки будут, и бизнес...
Не за что! Ну тут есть нюанс в решиональных ценах, плюс вопрос сколько времени прошло с сообщения... Проход занимает около 18 минут + перерыв 12 минут, итого отправка где-то раз в пол часа
Ну если прям хочется чтоб как монополия (денежки, бизнесы, поторговаться) и простое.
1. Экономикус. Денежки, купить компанию, получать доход, вот это вот все. В свое время старта в настолках в нее периодически играли. Нет элемента именно договариваться\торговаться. Но легкие правила, с элементами риска покупки стартапов, аукцион за компании.
2. Стартап (квадратная маленькая коробочка) можно еще на авито найти, дешевая. Тоже деньги, на них сотрудников нанимаем и пилим проекты. Сотрудников можно купить у других игроков, то есть тут уже с торговлей, большой плюс , что тут позитивное в основном взаимодействие, после договоренностей можно проект запилить и деньги поделить.
3. Чайнатаун тут вот советовали, очень близко тоже. Себе купил, но не играл, валяется где-то))
4. Паника на вульф стрит (wall street). Ближе к пати, но тоже деньги компании, торгуемся
Про мачикоро говорили, колонизаторы сюда же. Ну и в целом если интересно именно игры с деньгами - следующими шагами это какая-нибудь ост-индская компания, брасс, ну и наверно много, которых я не знаю и не играл.
часть "игры" из раскладки, конечно, пропадёт, но для нас - любителей видеоигр, такой подход оказался ближе (более равные по ресурсам локации)
со временем мы стали раскладывать по-своему - сообща, стараясь более-менее равномерно составить карту. Потом "кидали dХ" (где Х - количество игроков), чтобы "столько раз повернуть карту" (т.е. заранее никто не знает, напротив какой стартовой зоны окажется). Так раскладки были быстрее.
Даже была мысль заготовить "балансные раскладки", чтобы потом просто их повторять, но пока никак руки не дошли