Ваш напарник сражается с врагом-охотником, который преследует только его, и ощутимо ему проигрывает. Он совершает "уход" (задействует врага) и пытается скрыться в другой локации. Но в фазу врагов охотник, согласно правилам, должен также переместиться вслед за ним. Чтобы не допустить этого вы своим действием начинаете с ним сражаться и не даете ему покинуть эту локацию.
А я помню тот турнир. Орги просто бросили Илью одного проводить турнир и вести подсчеты. Тот парень все равно мог в Мск поехать, только за свой счет, так как финансировали поездку только победителя.
Обратите внимание на пластиковые: https://img2.wantitall.co.za/prodimages/baumgartens-plastic-paper-clips-small-1000-box-assorted-baulp0200__51qq0NAvUvL.jpg
А очень даже приятное дополнение, самое то для тех, кто базу (любую из) заиграл и хочет вариаций. "Франция" требует "раскрашивать" карту, однако это не так сильно меняет игру, как сначала кажется. А вот "Старый Запад" с его вокзалами, отбирающими очки за примыкающие пути в пользу владельца вокзала, требует существенного пересмотра тактики, так как все стараются побыстрее влепить свои вокзалы у длинных перегонов.
Однозначно интереснее Швейцарии/Индии, на мой вкус. Но "Запад", я б сказала, скорее на 10+ лет, чем на 8+.
Впечатления положительные =) Нежно люблю ассиметричные игры. Но с ними обычно сложно в плане баланса. Вроде создателям Васта удалось сделать так, чтобы любой персонаж смог выиграть и это здорово.
> У меня давно возникла идея брать повторные интервью у тех, кто перевалил за 2000 дней стажа
У Слим_Снаги надо брать интервью, как у перевалившего за 10000 комментариев. Ему явно есть что сказать, и хочется говорить :) Хотя и за 2000 дней он тоже перевалил.
"Ребята, Massive Darkness или Кромешная тьма - это огонь. Знаете, такое по-настоящему трудное, изматывающее в игровом смысле ролевое испытание. Это потрясающе!" - и продать через неделю ради другой игры. Я не эксперт, но вроде делиться своим мнением с другими людьми стоит только тогда, когда оно искреннее. Может, это просто непонятный эпизод. Может, видеоблог отличный. Но осадок остался
Ну, например:
Ваш напарник сражается с врагом-охотником, который преследует только его, и ощутимо ему проигрывает. Он совершает "уход" (задействует врага) и пытается скрыться в другой локации. Но в фазу врагов охотник, согласно правилам, должен также переместиться вслед за ним. Чтобы не допустить этого вы своим действием начинаете с ним сражаться и не даете ему покинуть эту локацию.
"Дай отдохнуть и фонтану" ;)
А я помню тот турнир. Орги просто бросили Илью одного проводить турнир и вести подсчеты. Тот парень все равно мог в Мск поехать, только за свой счет, так как финансировали поездку только победителя.
11. Не завидуй!
О тот самый, лысый с ютуба)) Единственный настольный видеоблог, который стараюсь смотреть)
И тут гифка из ролика про Тоскану))))))
У Огро больше ;(
А ты Легенду на Тесере по банам брал?
Помню похожий случай в 2012 году с одним текстовым блогом. Потом человек мне признался, что очень нужны были деньги. Всякое бывает
А банов сколько было, ух. Легенда
Обратите внимание на пластиковые:
https://img2.wantitall.co.za/prodimages/baumgartens-plastic-paper-clips-small-1000-box-assorted-baulp0200__51qq0NAvUvL.jpg
Да они согласны в своих выводах: надо брать) Так что я уже вписался в локализацию и надеюсь, что сроки не перенесут.
А очень даже приятное дополнение, самое то для тех, кто базу (любую из) заиграл и хочет вариаций. "Франция" требует "раскрашивать" карту, однако это не так сильно меняет игру, как сначала кажется. А вот "Старый Запад" с его вокзалами, отбирающими очки за примыкающие пути в пользу владельца вокзала, требует существенного пересмотра тактики, так как все стараются побыстрее влепить свои вокзалы у длинных перегонов.
Однозначно интереснее Швейцарии/Индии, на мой вкус. Но "Запад", я б сказала, скорее на 10+ лет, чем на 8+.
Впечатления положительные =)
Нежно люблю ассиметричные игры. Но с ними обычно сложно в плане баланса. Вроде создателям Васта удалось сделать так, чтобы любой персонаж смог выиграть и это здорово.
Очень по-хорошему злая игра, хоть и Евро. Компактна, часто беру ее с собой в дорогу... вообщем огонь!
нравится мне слово завтра =)
Спасибо!
> У меня давно возникла идея брать повторные интервью у тех, кто перевалил за 2000 дней стажа
У Слим_Снаги надо брать интервью, как у перевалившего за 10000 комментариев. Ему явно есть что сказать, и хочется говорить :)
Хотя и за 2000 дней он тоже перевалил.
"Ребята, Massive Darkness или Кромешная тьма - это огонь. Знаете, такое по-настоящему трудное, изматывающее в игровом смысле ролевое испытание. Это потрясающе!" - и продать через неделю ради другой игры. Я не эксперт, но вроде делиться своим мнением с другими людьми стоит только тогда, когда оно искреннее.
Может, это просто непонятный эпизод. Может, видеоблог отличный. Но осадок остался
Так а впечатления какие?