Я - унылый нытик с тесеры, который поджал булки и стал заказывать из-за границы. Так что мое мнение может быть немного с другой колокольни, но все же.
Все же. Издатели нам - не враги. Они издают игры. Иногда даже новые и актуальные. Пускай делают это из чисто коммерческого интереса, но как-то создают приток новой крови и улучшают ситуацию с настолками в России, ближайших странах и (в некоторой степени) в мире в целом.
Это круто, но издатели нам - не друзья. Не могут быть нам друзьями зубастые капиталистические акулы, которые издают горы Манчкинов, покупают лицензии чтобы они не достались конкурентам, спустя рукава подходят к контролю качества и лепят Гагарина на обложку исключительно ради того, чтобы у кого-то сердце затрепетало и он отдал свои кровные за какой-то абстракт с карточками.
А раз они нам ни друзья, ни враги - чего топить за них или против них? Зачем спорить с друзьями до хрипоты о людях, которые все равно клали с пробором на твое мнение? Даже не так - зачем на тесере подкидывать хворост в очередной вялотекущий срач? Пускай даже и лулзов ради, но грязь перевешивает лулзы. =ъ Лучше присоединяйся в клуб поджавших булки. Или порадуй, скажи, что давно уже в нем состоишь. =3
P.S. Не только издатели, пожалуй, но и вообще вся компания, которая на настолках зарабатывает - ни друзья, ни враги среднестатистическому настольщику. Иногда до такой степени, что аж противно. =_=
Запусти ММ6-7, или чё-нить посовременнее, если найдёшь, нафиг тебе сидеть в одиночку с картонным\картонноэлектронным болванчиком? Картон и миньки - это с друзьями.
Ребята из "Стиля жизни", расскажите что нибудь по поводу локализации второго сезона. Что там у вас происходит? Хоть какие-то примерные сроки назовите. А то смотрю как народ затаривается английской версией, получают свои предзаказы и пытаюсь понять, есть ли смысл ждать дальше?! Пролейте свет на текущий статус проекта и приблизительный план по датам.
При том, что маркетологи FFG все свои ресурсы и силы направили именно на коллекционные лайвовые продукты и стали создавать среду для их развития. Система, от которой все в плюсе - производитель клепает регулярно новые допы, магазины регулярно их продают, игроки играют не по кухням, а с новыми классными людьми в турнирах. Казалось бы, идеальная система. Но нет, мы пойдём другим путём, надо сделать одну коробку, а потом мучительно долго продавать её годами, потом сделав вывод, %игранейм% не продаётся, продать очередную пачку манчкинов и накопить с них денег на новую одинокую большую коробку, с чуть менее чем предсказуемым результатом её продаж. А потом сетовать - какие настольщики тесеры гады, мы им тут просто святую миссию несём, "никто кроме нас", а они к нам филейной частью.
Блин ну просто смешно. Не смотря на провал локализатор до сих пор турниры в различных городах России проходят. Не надо мне рассказывать как мало игроков в винг, их полно! А было бы гораздо больше если бы локализатор не тупил с задержкой в 3 сезона.
С дестини после винга и прочих жки ситуация выглядит предсказуемо. Председатель колхоза отчитывается на собрании перед членами коллектива: ``В прошлом году мы посеяли 30 га пшеницы!`` Собрание: ``О-О-О`` Председатель: ``Всё съел проклятый долгоносик!`` Собрание: ``У-У-У`` Председатель: ``В этом году мы посеяли 50 га пшеницы.`` Собрание: ``О-О-О`` Председатель: ``Всё съел проклятый долгоносик!`` Собрание: ``У-У-У`` Председатель: ``В следующем году мы посеем 100 га пшеницы! ``Нехай подавится проклятый долгоносик!!!``
Послушайте, ну мне то что с того что проблема давнишняя? Почему, например, Фабрике Игр хватило ума запуская на русском Кросмастер (понимаю, игры разные, но и то и другое pvp, турнирные, коллекционные поэтому позвольте такой пример) выйти с локализацией актуального, текущего 4го и 5го сезона, а не пытаться привезти и продать мало кому нужный и не актуальный 1 или 2й сезон? Вот почему? Потому что ума хватило. Вот Ogro написал замечательный, такой многословный пост. Хорошо, развернем ситуацию. Вот есть Десцент. Ogro он, безусловно, нравится. Не знаю, можно ли его назвать фанатом, но нравится ему точно. Мне этот Десцент по боку, не играл, не покупал и не буду. Но вот отчеты автора по играм читал с огомным удовольствием. И вот, представим. Есть в него база Десцент, например локализованная. И вот понравилась ему игра - страсть! И допы ВО ВСЕМ МИРЕ выходят - куча! Один другого краше!! И новые карты и миньки и приключения - все! И весь Инстаграмм, фейсбук и ютуб завален роликами, летсплеями, анбоксингами и т.д. А у нас - нет! Совсем нет! И локализатор говорит - ребята, погодите. Я выпущу. Может быть. Потом. Года через 3. Что сделал бы Ogro? Может я ошибаюсь, но, учитывая, что он взрослый человек, я уверен - он поступил бы абсолютно логично с точки зрения взрослого человека - подал бы плечами и заказал бы пусть на английском, но актуальный, текущий доп. И сотни, СОТНИ других российских фанатов десцента сделали бы то же самое! А ведь это не турнирная игра совсем! А винг - турнирная! И ты смотришь отчеты с чемпионатов Европы и мира, читаешь форумы, лазаешь в сети что бы найти актуальный метанейм, посмотреть чем играют чемпионы - а купить этого не можешь, ВООБЩЕ НЕ ИОЖЕШЬ! Потом. Может быть. Мы обязательно привезём вам 5й сезон, когда мир будет играть 9м. Или не привезём. Да это просто безумие и кбийство российского комьюнити! Что бы развивать игру, надо играть в актуальную игру, в ту, в которую сейчас играет весь мир. А не ту, в которую мир играл 2-3 года назад! Правильно, не было продаж Винга на русском. Вы простите меня, не было продаж исключительно потому, что не было предложения. И каждый может это признать, если экстраполирует ситуацию на свою любимую игру. Продавать то, во что весь мир играл пару лет назад - этотзначит не продавать! Да, мы не купили у вас Винг, потому что ВЫ НЕ ПРОДАВАЛИ НАМ ВИНГ. Мы купили его за рубежом, потому что там - продавали. Ну и чья это ошибка?
Зачем пруф, если прямо в тексте написано делай так? Если бы было обратное, то так и было бы написано на карте "Не больше одного раза за ход". Это не имба, как может показаться на первый взгляд, ведь за каждое перемещение придется расставаться со стаминой (картой навыка в руке), а платить 2 стамины за 1 ход - не всегда есть возможность и обязательно придется тратить следующие ходы на восстановление этой самой стамины. К тому же очень часто жалко обменивать полезные карты навыков на бесплатное действие перемещения.
Торн - чрезвычайно слаб в ранней стадии игры и слишком сильно зависит от артефактов и умений, поэтому и имеет весьма полезный базовый навык.
Для победы за Торна подойдут все билды на раскачку через события и исследования (ТОЛЬКО фиолетовые и зеленые карты) получая трофеи на использование основного умения. Если повезет, то учится навык на сокращение стоимости исследований (1 ОД вместо 2) и повышение интеллекта для увеличения дальности телепорта. На ранней стадии из предметов берется хоть что-на на облегчение поиска (Зеленых карт) и плюсы к проверкам. В лейте разумеется берутся красные карты, по ситуации приобретается шмот на конвертацию молний в урон, если есть возможность брать +ХП, то брать (монстры хорошо бьются об щит, особенно приятно с боссами, где достаточно половину урона влить, дальше босс все сделает за тебя или будет пасовать).
. Мое мнение что арты идентичны. . Стоило все же в проекте уточнить все детали по поводу авторских прав. А то создается ощущение что этот вопрос избегается, нигде даже не упоминается название игры, название компании, информация о договорённости. И компании с таким названием уже и нет, она слилась с другой, но все же вы говорите что писали именно в Namct. Так же одно неотвеченное письмо — не повод не пробовать связаться еще(представляю какая там большая контора). Есть же телефоны, твиттеры, фейсбуки, инстаграммы, факсы и т.д..
Стоило все же сделать классный арт, которы ни на что не похож, этим бы смогли убрать любое обвинение в простом копировании чужой работы. Согласитесь, создать что-то новое это не просто увеличить в фотошопе, и не просто детализировать сохранив форму и стиль. Стоило бы вам привнести что-то своё — мое мнение бы поменялось. А так, я в огорчении от того, что данный продукт все же увит свет, без какой-то индивидуальности в арте, но со списком авторов и дизайнеров, вписавшим туда свои имена.
> типа она автоматом принадлежит народу и может эксплуатироваться вдоль и поперёк
Пусть уж народу (плебеям?) хоть что-то попринадлежит. Совсем недолго. Пусть даже нематериальное, типа сеттинга, сказок или духовных скрепок, что бы это ни значило. А еще лучше - не от мира сего.
Лучше сразу покупать за границей хорошего качества и начать учить язык если не знаешь, чем сдесь покупать доп дряного качества без надежды что к нему будут выпускать локи.
Это давнишняя проблема локализаций, тем паче подразумевающих турниры. Тоже самое происходит именно сейчас с Дестини, не так ли? Причин таких задержек масса но головотяпство локализаторов далеко не первая, скорее последняя.
В 90х о локализации МТГ никто даже и думать не смел, поэтому не ждали и играли.
Ага, куча народа покупает миньки wing’a из-за рубежа, а локализованный продует не хотят! Да хотят, дайте, блин, текущий сезон, а не позавчерашний!! Продажи были бы ого-го!
нужно иметь соответствующий уровень, и уровень этот не достигаецца копринтом парочки-другой полупроходных хайповых коробочек (с) - точно!! Именно поэтому эти мега-спецы продавали турнирную (!!!) игру с задержкой в 3-4 сезона от всего мира. Что, соответственно, привело к прогнозируемому результату - никто не будет брать у вас, условно, старьё. Оно просто никому не нужно. Люди хотят покупать здесь, сейчас, и на русском языке то, чем играют во всем мире.Но ультра профессионалы не смогли им этого дать, ибо чего-то не хватило. Я подозреваю - ума, ибо все остальное - мощности, лицензия, переводчики и т.д. у них было. А вот капельку ума что бы предлагать актуальный сезон, а не тот, что был позавчера - нет. Потому многие взяли базу на русском языке, а новые корабли конечно же заказывали из-за рубежа. Я, например, так и сделал, и подавляющее большинство моих знакомых игроков - тоже. Потому продажи умерли, это было абсолютно логично и прогнозируемо, повторюсь, ну кому нужны допы турнирной игры с задержкой более года? Никому.
Я - унылый нытик с тесеры, который поджал булки и стал заказывать из-за границы. Так что мое мнение может быть немного с другой колокольни, но все же.
Все же.
Издатели нам - не враги.
Они издают игры. Иногда даже новые и актуальные.
Пускай делают это из чисто коммерческого интереса, но как-то создают приток новой крови и улучшают ситуацию с настолками в России, ближайших странах и (в некоторой степени) в мире в целом.
Это круто, но издатели нам - не друзья.
Не могут быть нам друзьями зубастые капиталистические акулы, которые издают горы Манчкинов, покупают лицензии чтобы они не достались конкурентам, спустя рукава подходят к контролю качества и лепят Гагарина на обложку исключительно ради того, чтобы у кого-то сердце затрепетало и он отдал свои кровные за какой-то абстракт с карточками.
А раз они нам ни друзья, ни враги - чего топить за них или против них? Зачем спорить с друзьями до хрипоты о людях, которые все равно клали с пробором на твое мнение?
Даже не так - зачем на тесере подкидывать хворост в очередной вялотекущий срач? Пускай даже и лулзов ради, но грязь перевешивает лулзы. =ъ
Лучше присоединяйся в клуб поджавших булки. Или порадуй, скажи, что давно уже в нем состоишь. =3
P.S. Не только издатели, пожалуй, но и вообще вся компания, которая на настолках зарабатывает - ни друзья, ни враги среднестатистическому настольщику.
Иногда до такой степени, что аж противно. =_=
Хватит приложения
Запусти ММ6-7, или чё-нить посовременнее, если найдёшь, нафиг тебе сидеть в одиночку с картонным\картонноэлектронным болванчиком? Картон и миньки - это с друзьями.
Ребята из "Стиля жизни", расскажите что нибудь по поводу локализации второго сезона. Что там у вас происходит? Хоть какие-то примерные сроки назовите. А то смотрю как народ затаривается английской версией, получают свои предзаказы и пытаюсь понять, есть ли смысл ждать дальше?! Пролейте свет на текущий статус проекта и приблизительный план по датам.
При том, что маркетологи FFG все свои ресурсы и силы направили именно на коллекционные лайвовые продукты и стали создавать среду для их развития. Система, от которой все в плюсе - производитель клепает регулярно новые допы, магазины регулярно их продают, игроки играют не по кухням, а с новыми классными людьми в турнирах. Казалось бы, идеальная система. Но нет, мы пойдём другим путём, надо сделать одну коробку, а потом мучительно долго продавать её годами, потом сделав вывод, %игранейм% не продаётся, продать очередную пачку манчкинов и накопить с них денег на новую одинокую большую коробку, с чуть менее чем предсказуемым результатом её продаж. А потом сетовать - какие настольщики тесеры гады, мы им тут просто святую миссию несём, "никто кроме нас", а они к нам филейной частью.
Блин ну просто смешно. Не смотря на провал локализатор до сих пор турниры в различных городах России проходят. Не надо мне рассказывать как мало игроков в винг, их полно! А было бы гораздо больше если бы локализатор не тупил с задержкой в 3 сезона.
С дестини после винга и прочих жки ситуация выглядит предсказуемо.
Председатель колхоза отчитывается на собрании перед членами коллектива:
``В прошлом году мы посеяли 30 га пшеницы!``
Собрание: ``О-О-О``
Председатель: ``Всё съел проклятый долгоносик!``
Собрание: ``У-У-У``
Председатель: ``В этом году мы посеяли 50 га пшеницы.``
Собрание: ``О-О-О``
Председатель: ``Всё съел проклятый долгоносик!``
Собрание: ``У-У-У``
Председатель: ``В следующем году мы посеем 100 га пшеницы!
``Нехай подавится проклятый долгоносик!!!``
Послушайте, ну мне то что с того что проблема давнишняя? Почему, например, Фабрике Игр хватило ума запуская на русском Кросмастер (понимаю, игры разные, но и то и другое pvp, турнирные, коллекционные поэтому позвольте такой пример) выйти с локализацией актуального, текущего 4го и 5го сезона, а не пытаться привезти и продать мало кому нужный и не актуальный 1 или 2й сезон? Вот почему? Потому что ума хватило. Вот Ogro написал замечательный, такой многословный пост. Хорошо, развернем ситуацию. Вот есть Десцент. Ogro он, безусловно, нравится. Не знаю, можно ли его назвать фанатом, но нравится ему точно. Мне этот Десцент по боку, не играл, не покупал и не буду. Но вот отчеты автора по играм читал с огомным удовольствием. И вот, представим. Есть в него база Десцент, например локализованная. И вот понравилась ему игра - страсть! И допы ВО ВСЕМ МИРЕ выходят - куча! Один другого краше!! И новые карты и миньки и приключения - все! И весь Инстаграмм, фейсбук и ютуб завален роликами, летсплеями, анбоксингами и т.д. А у нас - нет! Совсем нет! И локализатор говорит - ребята, погодите. Я выпущу. Может быть. Потом. Года через 3. Что сделал бы Ogro? Может я ошибаюсь, но, учитывая, что он взрослый человек, я уверен - он поступил бы абсолютно логично с точки зрения взрослого человека - подал бы плечами и заказал бы пусть на английском, но актуальный, текущий доп. И сотни, СОТНИ других российских фанатов десцента сделали бы то же самое! А ведь это не турнирная игра совсем! А винг - турнирная! И ты смотришь отчеты с чемпионатов Европы и мира, читаешь форумы, лазаешь в сети что бы найти актуальный метанейм, посмотреть чем играют чемпионы - а купить этого не можешь, ВООБЩЕ НЕ ИОЖЕШЬ! Потом. Может быть. Мы обязательно привезём вам 5й сезон, когда мир будет играть 9м. Или не привезём. Да это просто безумие и кбийство российского комьюнити! Что бы развивать игру, надо играть в актуальную игру, в ту, в которую сейчас играет весь мир. А не ту, в которую мир играл 2-3 года назад! Правильно, не было продаж Винга на русском. Вы простите меня, не было продаж исключительно потому, что не было предложения. И каждый может это признать, если экстраполирует ситуацию на свою любимую игру. Продавать то, во что весь мир играл пару лет назад - этотзначит не продавать! Да, мы не купили у вас Винг, потому что ВЫ НЕ ПРОДАВАЛИ НАМ ВИНГ. Мы купили его за рубежом, потому что там - продавали. Ну и чья это ошибка?
Скажите, а для превращения Descent в кооп без мастера нужно просто приложение? Или доп какой-то еще?
Зачем пруф, если прямо в тексте написано делай так? Если бы было обратное, то так и было бы написано на карте "Не больше одного раза за ход". Это не имба, как может показаться на первый взгляд, ведь за каждое перемещение придется расставаться со стаминой (картой навыка в руке), а платить 2 стамины за 1 ход - не всегда есть возможность и обязательно придется тратить следующие ходы на восстановление этой самой стамины. К тому же очень часто жалко обменивать полезные карты навыков на бесплатное действие перемещения.
Торн - чрезвычайно слаб в ранней стадии игры и слишком сильно зависит от артефактов и умений, поэтому и имеет весьма полезный базовый навык.
Для победы за Торна подойдут все билды на раскачку через события и исследования (ТОЛЬКО фиолетовые и зеленые карты) получая трофеи на использование основного умения. Если повезет, то учится навык на сокращение стоимости исследований (1 ОД вместо 2) и повышение интеллекта для увеличения дальности телепорта. На ранней стадии из предметов берется хоть что-на на облегчение поиска (Зеленых карт) и плюсы к проверкам. В лейте разумеется берутся красные карты, по ситуации приобретается шмот на конвертацию молний в урон, если есть возможность брать +ХП, то брать (монстры хорошо бьются об щит, особенно приятно с боссами, где достаточно половину урона влить, дальше босс все сделает за тебя или будет пасовать).
. Мое мнение что арты идентичны.
. Стоило все же в проекте уточнить все детали по поводу авторских прав. А то создается ощущение что этот вопрос избегается, нигде даже не упоминается название игры, название компании, информация о договорённости. И компании с таким названием уже и нет, она слилась с другой, но все же вы говорите что писали именно в Namct. Так же одно неотвеченное письмо — не повод не пробовать связаться еще(представляю какая там большая контора). Есть же телефоны, твиттеры, фейсбуки, инстаграммы, факсы и т.д..
Стоило все же сделать классный арт, которы ни на что не похож, этим бы смогли убрать любое обвинение в простом копировании чужой работы. Согласитесь, создать что-то новое это не просто увеличить в фотошопе, и не просто детализировать сохранив форму и стиль. Стоило бы вам привнести что-то своё — мое мнение бы поменялось. А так, я в огорчении от того, что данный продукт все же увит свет, без какой-то индивидуальности в арте, но со списком авторов и дизайнеров, вписавшим туда свои имена.
> типа она автоматом принадлежит народу и может эксплуатироваться вдоль и поперёк
Пусть уж народу (плебеям?) хоть что-то попринадлежит. Совсем недолго. Пусть даже нематериальное, типа сеттинга, сказок или духовных скрепок, что бы это ни значило. А еще лучше - не от мира сего.
Здесь и допы конечно...
Лучше сразу покупать за границей хорошего качества и начать учить язык если не знаешь, чем сдесь покупать доп дряного качества без надежды что к нему будут выпускать локи.
>и не нашел ни слова про Брюгге
Так я ровно о том же, но в другой формулировке. Чтоб привлечь внимание внимательных к проблематике))
— Видишь суслика?.. — Нет... — И я не вижу... А он есть! — Понятно...
Источник: https://quote-citation.com/film/2791
Это давнишняя проблема локализаций, тем паче подразумевающих турниры. Тоже самое происходит именно сейчас с Дестини, не так ли?
Причин таких задержек масса но головотяпство локализаторов далеко не первая, скорее последняя.
В 90х о локализации МТГ никто даже и думать не смел, поэтому не ждали и играли.
> куча народа
Ага, только не "куча", а "кучка", или даже "кучкенушка".
«Продукт» конечно же.
Ага, куча народа покупает миньки wing’a из-за рубежа, а локализованный продует не хотят! Да хотят, дайте, блин, текущий сезон, а не позавчерашний!! Продажи были бы ого-го!
нужно иметь соответствующий уровень, и уровень этот не достигаецца копринтом парочки-другой полупроходных хайповых коробочек (с) - точно!! Именно поэтому эти мега-спецы продавали турнирную (!!!) игру с задержкой в 3-4 сезона от всего мира. Что, соответственно, привело к прогнозируемому результату - никто не будет брать у вас, условно, старьё. Оно просто никому не нужно. Люди хотят покупать здесь, сейчас, и на русском языке то, чем играют во всем мире.Но ультра профессионалы не смогли им этого дать, ибо чего-то не хватило. Я подозреваю - ума, ибо все остальное - мощности, лицензия, переводчики и т.д. у них было. А вот капельку ума что бы предлагать актуальный сезон, а не тот, что был позавчера - нет. Потому многие взяли базу на русском языке, а новые корабли конечно же заказывали из-за рубежа. Я, например, так и сделал, и подавляющее большинство моих знакомых игроков - тоже. Потому продажи умерли, это было абсолютно логично и прогнозируемо, повторюсь, ну кому нужны допы турнирной игры с задержкой более года? Никому.