Не понял, как "реально работает" +1 к защите. Во-первых, этих карт можно сыграть максимум по количеству красных действий. Во-вторых, при агрессии атакующий, наверное, предполагает, что у жертвы может найтись карта защиты. В первой эпохе это +2, а во второй - уже аж +4. Поэтому нападать стоит только с большим перевесом в силе, и парочка скинутых карт за +1 тут вряд ли спасут. Хотя, я играл полноценно только один раз пока.
Эпоха IV, или Эпоха конца игры, начинается, когда заканчивается колода третьей эпохи. В зависимости от того, чей ход, доигрывается этот раунд или играется ещё один. Подробнее см. "Свод правил" стр.3, центральная колонка, последние абзацы.
Обезглавить проигравшего с жетонами смысл есть, когда это твой прямой соперник, у тебя на руках хорошие карты и куча денег, у соперника этот гладиатор - основное достояние, и убив его - очень сильно его ослабишь.
Поставить и туда, и туда, и слить обе ставки, если ни того, ни другого не будет :) Очень часто перед боем заранее известно, кто победит (процентов на 90 уверенность, если бой не против раба), потому можно поднять на бое 3 монеты. И можно рискнуть - поставить на рану или на обезглавливание. Шансы этого меньше, но риск вознаграждается. Если серьёзно, поставить и на то, и на другое можно, но у боя три варианта исхода: поражение без раны, поражение с ранением, декапитация. математика показывает, что если поставить по 3 монеты туда и туда, а произойдёт или то, или другое, то получишь назад 9 монет (+3 монеты), если бой закончится чистым поражением - потеряешь 6 монет. Всегда перед боем нужно оценивать риски, прикидывать шансы обоих гладиаторов. В одной из партий был крутой облом в битве топового гладиатора и раба, когда на 5 кубах атаки выпал мусор, и раба не обезглавили, а на ранение никто не поставил :)
Тогда зачем в игре аж три жетона ставок? Чтоб наверняка почти - и на рану, и на обезглавливание ставить? Ну и эдитору тогда еще меньше смысла убивать победителей с жетонами, ведь хорошо будет всем окружающим игрокам, а плохо только потерявшему гладиатора, и лично ему.
А чем "age of Girlyman" не перезапуск? Новые марины, новый герой империума, новая расстановка сил, вся галактика в варп штормах.
Недавно даже нового дредда показали с, на мой взгляд, более удобоваримым дизайном
Половина необходимой суммы набрана. Всего 12000 осталось собрать и игру издадут.
Мне. =ъ
Мне вообще не очень нравится, что стали появляться такие персонажи. Как бы не случилось еще одного "перезапуска" в духе AoS.
Поправил
В Голландии и Чехии все знают чешский и голландский языки. Как и в России русский
Подойти-Ударить-Отойти на оставшееся нельзя. Потому трезубец очнеь сильная штука.
Не понял, как "реально работает" +1 к защите. Во-первых, этих карт можно сыграть максимум по количеству красных действий. Во-вторых, при агрессии атакующий, наверное, предполагает, что у жертвы может найтись карта защиты. В первой эпохе это +2, а во второй - уже аж +4. Поэтому нападать стоит только с большим перевесом в силе, и парочка скинутых карт за +1 тут вряд ли спасут. Хотя, я играл полноценно только один раз пока.
Вы знаете чешский и голландские языки? О_о
Нда, оч вовремя
Легко…
Эпоха IV, или Эпоха конца игры, начинается, когда заканчивается колода третьей эпохи. В зависимости от того, чей ход, доигрывается этот раунд или играется ещё один. Подробнее см. "Свод правил" стр.3, центральная колонка, последние абзацы.
Обезглавить проигравшего с жетонами смысл есть, когда это твой прямой соперник, у тебя на руках хорошие карты и куча денег, у соперника этот гладиатор - основное достояние, и убив его - очень сильно его ослабишь.
Поставить и туда, и туда, и слить обе ставки, если ни того, ни другого не будет :) Очень часто перед боем заранее известно, кто победит (процентов на 90 уверенность, если бой не против раба), потому можно поднять на бое 3 монеты. И можно рискнуть - поставить на рану или на обезглавливание. Шансы этого меньше, но риск вознаграждается. Если серьёзно, поставить и на то, и на другое можно, но у боя три варианта исхода: поражение без раны, поражение с ранением, декапитация. математика показывает, что если поставить по 3 монеты туда и туда, а произойдёт или то, или другое, то получишь назад 9 монет (+3 монеты), если бой закончится чистым поражением - потеряешь 6 монет. Всегда перед боем нужно оценивать риски, прикидывать шансы обоих гладиаторов. В одной из партий был крутой облом в битве топового гладиатора и раба, когда на 5 кубах атаки выпал мусор, и раба не обезглавили, а на ранение никто не поставил :)
Только обратите внимание, что скидка на улучшение есть не всегда (см. пример в правилах).
Тогда зачем в игре аж три жетона ставок? Чтоб наверняка почти - и на рану, и на обезглавливание ставить?
Ну и эдитору тогда еще меньше смысла убивать победителей с жетонами, ведь хорошо будет всем окружающим игрокам, а плохо только потерявшему гладиатора, и лично ему.
Ну и плюс МД - свежачек, народу нравятся нынче коты в мешках.
Elcorason. В правилах, что значит эпоха IV? А эпоха I - это эпоха А ( античности)?
Вместо ФФГ у нас новый подрядчик по боардгеймам по лицензиям ГВ?
Вместо ФФГ у нас новый подрядчик по боардгеймам по лицензиям ГВ?
Ай молодца! Спасибо elcorason! Это имено на этот соло я давал ссылку.