Ну, лично я когда вспомнил про инвестиции, начал к культурной победе идти семимильными шагами - это несмотря на то, что провафлил хода то ли 2, то ли 3, когда мог еще туда денег напихать. Так что думаю что лучше уж с ними, чем без.
Жетон поддержки для хаоса является культистом. Через что его также можно заменить на злого космоморяка. При этом замена навсегда и космоморяк останется после боя (если выживет).
Подскажите пожалуйста как работает карта хаоситов отметка тзинча(замените 1 отряд культистов в этом мире на 1 отряд космодесанта хаоса) на жетон поддержки, а именно замена происходит временная по правилам жетона или замена постоянная, т.к. это уже не жетон? Заранее спасибо за ответы.
у нас не прижилось. Социальные политики используем, а карты инвестиций - как-то никак. В остальном допы только в плюс: новые технологии, колода великих людей, новые карты культурных событий, армия более внятная, и конечно же масса новых тайлов и наций.
Два варианта 1. Народный. Условно-бесплатный. Из 3(?) базовых наборов и всех вышедших паков собирается драфт-набор по определенным правилам. http://www.whitebookpodcast.com/cube-draft-introducing-the-agot-second-edition-cube/ 2. От ффг. Платный. На генконе были официальные драфты (состоят из небольшого, одинакового для всех набора базовых карт) и собственно самого драфт-пака. Условно говоря 5 бустеров по 10 карт вроде. Надеемся, что будут в продаже такие наборы.
Цива образца 2010 года - отличная стратегия, но перегруженная деталями, поэтому чтобы избегать ошибок, требуется партий 6-7 отыграть, а то и все 10. Большая претензия у новичков возникает и к нациям, уж слишком различаются они в части баланса, особенно если речь идет о разных коробках. Это тоже решается опытом, когда знакомишься со всеми нациями.
Цивилизация не похожа на свою прородительницу, не больше чем любаятдругая настолка на одноименную компьютерную игру.
Если играть в компьютерную цивилизацию на двух последних уровнях сложности, ИИ получает такое стартовое преимущество, что каждая ошибка фатальна, как в настолке. И городов тоже много не построишь, уйдешь в минус по настроению.
Именно. В том то и крутость карты +X, ведь она одна, что имея в перевес силы войска хотя бы на +1, данная карта гарантируют победу в бою. Но в то же время её нужно использовать с умом.
Мне кажется, довольно сильно. Простой пример: забыл что города нельзя ставить на каком-то расстоянии = получал один ход меньше торговли = скорее всего не взял технологию/взял что-то чего не нужно сейчас = наметилось отставание в развитии. Или другой пример - в последней партии я заставил перенервничать одного оппонента, который когда увидел что моя армия идет к его городу начал бешено отстраивать стены и закупать армию. При этом он как-то подзабыл, что я принял демократию и не мог атаковать города. =3
С допом вроде попроще, с одной стороны, потому что даются возможности выправить такие ситуации. С другой стороны - теперь надо помнить еще и об этих возможностях - вон, на фотке видны справа от столицы карты инвестиций, про которые я вспомнил только в середине партии, хотя лежали они все время под носом.
Валяецца у меня игра эта, так и не решил - нужна она мне или нет. Мне тоже не нравицца, когда упущенный моментик приводит к насовыванию, вне зависимости от того, как ты будешь изголяцца дальше. Сильно выделяется этот момент? Мало я играл ещё, что б заметить оный в полной мере.
То, что самому кажется правильней, очевидно. =3
Ну, лично я когда вспомнил про инвестиции, начал к культурной победе идти семимильными шагами - это несмотря на то, что провафлил хода то ли 2, то ли 3, когда мог еще туда денег напихать. Так что думаю что лучше уж с ними, чем без.
Жетон поддержки для хаоса является культистом. Через что его также можно заменить на злого космоморяка. При этом замена навсегда и космоморяк останется после боя (если выживет).
Они намного крупнее, округлые и тяжелые.
Подскажите пожалуйста как работает карта хаоситов отметка тзинча(замените 1 отряд культистов в этом мире на 1 отряд космодесанта хаоса) на жетон поддержки, а именно замена происходит временная по правилам жетона или замена постоянная, т.к. это уже не жетон? Заранее спасибо за ответы.
у нас не прижилось. Социальные политики используем, а карты инвестиций - как-то никак. В остальном допы только в плюс: новые технологии, колода великих людей, новые карты культурных событий, армия более внятная, и конечно же масса новых тайлов и наций.
Два варианта
1. Народный. Условно-бесплатный. Из 3(?) базовых наборов и всех вышедших паков собирается драфт-набор по определенным правилам. http://www.whitebookpodcast.com/cube-draft-introducing-the-agot-second-edition-cube/
2. От ффг. Платный. На генконе были официальные драфты (состоят из небольшого, одинакового для всех набора базовых карт) и собственно самого драфт-пака. Условно говоря 5 бустеров по 10 карт вроде. Надеемся, что будут в продаже такие наборы.
хочется поставить оценку, но в данном случае помогите, как правильно: поставить оценку записи в дневнике или статье, которая по ссылке?
В ВПК все всегда инвестируют.
В культуру, если поставил на соответсвующую победу.
В инфраструктуру и науку, почти никогда не инвестируют.
Цива образца 2010 года - отличная стратегия, но перегруженная деталями, поэтому чтобы избегать ошибок, требуется партий 6-7 отыграть, а то и все 10.
Большая претензия у новичков возникает и к нациям, уж слишком различаются они в части баланса, особенно если речь идет о разных коробках. Это тоже решается опытом, когда знакомишься со всеми нациями.
Цивилизация не похожа на свою прородительницу, не больше чем любаятдругая настолка на одноименную компьютерную игру.
Если играть в компьютерную цивилизацию на двух последних уровнях сложности, ИИ получает такое стартовое преимущество, что каждая ошибка фатальна, как в настолке. И городов тоже много не построишь, уйдешь в минус по настроению.
Сколько отыграно партий с элементами обоих допов, но инвестиции использовали раза 3-4. Самая плохо приклеенная механика.
Именно. В том то и крутость карты +X, ведь она одна, что имея в перевес силы войска хотя бы на +1, данная карта гарантируют победу в бою. Но в то же время её нужно использовать с умом.
И спасибо за отчет, хоть ни капли не понятно, но весьма интересно и любопытно.
Жаль, что в нашем маленьком городе, скорее всего особо не с кем поиграть будет( А так хочется хотя бы попробовать. Выглядит очень вкусно.
Мне кажется, довольно сильно.
Простой пример: забыл что города нельзя ставить на каком-то расстоянии = получал один ход меньше торговли = скорее всего не взял технологию/взял что-то чего не нужно сейчас = наметилось отставание в развитии.
Или другой пример - в последней партии я заставил перенервничать одного оппонента, который когда увидел что моя армия идет к его городу начал бешено отстраивать стены и закупать армию. При этом он как-то подзабыл, что я принял демократию и не мог атаковать города. =3
С допом вроде попроще, с одной стороны, потому что даются возможности выправить такие ситуации. С другой стороны - теперь надо помнить еще и об этих возможностях - вон, на фотке видны справа от столицы карты инвестиций, про которые я вспомнил только в середине партии, хотя лежали они все время под носом.
Спасибо!
Хороший обзорчик, почитал.
Валяецца у меня игра эта, так и не решил - нужна она мне или нет. Мне тоже не нравицца, когда упущенный моментик приводит к насовыванию, вне зависимости от того, как ты будешь изголяцца дальше. Сильно выделяется этот момент? Мало я играл ещё, что б заметить оный в полной мере.
Нет, "часы" всегда "идут вперёд".
Они матовые. ^~
Ну, по крайней мере те, что прозрачные.