Ну ты че как маленький? МХ выпускают филлеры и хардкор с небольшой задержкой - они плохие. Гага выпускает филлеры и древний хардкор - они хорошие. П'нятненько?
Собственно я и написал, что схожесть с Каркассоном пришла в голову на первый взгляд, ещё до игры. И я почему-то уверен, что в этой ассоциации я не буду одинок :) Так же с первого взгляда на Каркассон кажется похожим Isle of Skye, хотя конечно игра совсем другая. Мне на ум приходит, вам нет, что ж тут поделать. А вот о сходстве с Субурбией...ну очень уж далеко.
Подтверждаю, видел много рекламы Codenames в несвязанных с настолами местах Рунета. Гаге большой респект за такую мощную раскрутку и привлечению ненастольщиков в наш уютный мир!
Игра через чур простая. Почти все решения на поверхности. Автор как будто поленился добавить глубины и вариативности. Ну сделал бы хоть гексы вместо квадратов. Или побольше разных объектов. Играть приятно и ненапряжно, но чувствую себя обманутым.
Возник вопрос по принципу вытягивания миплов за монету. Это нужно делать по одному втемную, пока не найдешь своего, а после закинуть лишних обратно? Или высыпать всех на стол, спросить всех игроков по очереди, кто оплатит, а затем уже, если не хватает, засыпать всех обратно и вытащить недостающих втемную? И если второй вариант - нужно выбрать с наименьшим номером, или можно любого?
Продолжили знакомство с играми Уокера-Хардинга. И опять игра приятно удивила. На первый взгляд Каркассон, на деле же Cacao значительно бодрее играется и при этом игра также проста и понятна, а подсчеты даже проще. Так же как и в Imhotep, приятно удивила сбалансированность 29-27-27-26 и это при том, что кто-то двигался по храмам, а кто-то по воде или торговал бобами. Отличная семейная игра!
Писать не о чем, покупать нечего, всё тлен. Вот и стал разгребать выданное когда-то для обзоров.
Ждут новых "фракций" - Тау, Некронов и Темных Эльдар ну и какой нибудь другой легион империума. Ну и новые условия победы игре бы не помешали.
Да, про разные в одном раунде. Спасибо, понял. Значит все верно.
Карты, трейды, 2 ствола
А что все ждут от этого допа? База уже надоела? Исправления дисбаланса? Поддержка игры впятером?
На мой взгляд, у игры все в порядке, ей не нужны никакие дополнения.
По задумке авторов базовая раскладка сбалансирована для четырёх базовых рас (насколько это возможно), которые и будут использоваться в турнире.
Gen Con. Через 17 дней узнаем =)
FFG хранит полное молчание по поводу своих новинок.
Ну ты че как маленький? МХ выпускают филлеры и хардкор с небольшой задержкой - они плохие. Гага выпускает филлеры и древний хардкор - они хорошие. П'нятненько?
Слава, ты стал официальным обзорщиком продуктов Гаги? :)
Или сейчас из всех концов рунета волна восхвалений Codenames сменится Pixel Tactics?
Собственно я и написал, что схожесть с Каркассоном пришла в голову на первый взгляд, ещё до игры. И я почему-то уверен, что в этой ассоциации я не буду одинок :) Так же с первого взгляда на Каркассон кажется похожим Isle of Skye, хотя конечно игра совсем другая. Мне на ум приходит, вам нет, что ж тут поделать. А вот о сходстве с Субурбией...ну очень уж далеко.
7,75 - это четыре с коротким минусом. Довольно прохладная оценка. Не исключаю, что после следующих партий этот минус станет длиньше.
Подтверждаю, видел много рекламы Codenames в несвязанных с настолами местах Рунета. Гаге большой респект за такую мощную раскрутку и привлечению ненастольщиков в наш уютный мир!
Понимаю, что оценки на тесере несколько специфично высчитываются - но 7.75 это довольно неплохо для чувства обмана. =3
Игра через чур простая. Почти все решения на поверхности. Автор как будто поленился добавить глубины и вариативности. Ну сделал бы хоть гексы вместо квадратов. Или побольше разных объектов. Играть приятно и ненапряжно, но чувствую себя обманутым.
Возник вопрос по принципу вытягивания миплов за монету. Это нужно делать по одному втемную, пока не найдешь своего, а после закинуть лишних обратно? Или высыпать всех на стол, спросить всех игроков по очереди, кто оплатит, а затем уже, если не хватает, засыпать всех обратно и вытащить недостающих втемную? И если второй вариант - нужно выбрать с наименьшим номером, или можно любого?
Чего-то я понять не могу, откуда на ум приход Каркассон? Кроме миплов и тайлов ничего общего.
У той же Субурбии больше сходств.
Продолжили знакомство с играми Уокера-Хардинга. И опять игра приятно удивила. На первый взгляд Каркассон, на деле же Cacao значительно бодрее играется и при этом игра также проста и понятна, а подсчеты даже проще. Так же как и в Imhotep, приятно удивила сбалансированность 29-27-27-26 и это при том, что кто-то двигался по храмам, а кто-то по воде или торговал бобами.
Отличная семейная игра!
Спасибо
- Да я просто на бедж смотрел!) (а про себя: "да, на левый и правый")
В обе стороны.