А если говорить о подсчетах, то заходя в комнату с тремя юнитами противника, вначале активируется онслот в связи с заполнением сектора И если бот прокачан И стены в секторе не мешают его атаке по всем 3 юнитам И у них нет токенов анализа, то бот наносит 3 ранения, затем он активирует плазму и соответственно лессер онслот И наносит те же столько же ранений плюс колво жетонов плазмы ЕСЛИ к плазме не прилегает дубликат! Важно! Так как бот один его атака считается за одну даже несмотря на то что он атакует троих! Если бы ботов было два тогда атаки было бы две и к каждой из них мы бы прибавили плазму. Затем если этот сектор коридоры то боты могут активировать онслот во всех комнатах и нанести еще 3 ранения)
Мы уже сыграли больше десятка раз и это только за ботов и статистика показывает что они почти никогда не выигрывают хотя коцают довольно сильно) а лаунчер у нас почти никогда не выпадает и даже когда выпадал не удавалось его использовать) А лютое комбо это огонь за вояк с дубликатором и или малфанкшном в своем секторе особенно в начальной раскладке имхо это автоматическая победа потому что если ты будешь ходить в свой сектор и прокачивать его то противник НИЧЕГО не сможет и не успеет сделать как бы хорошо он не играл! Дисбаланс во всей красе) такая раскладам кажется маловероятной но у нас уже была несколько раз
Чтобы в один ход произвести подобное нужно не хило подгадать, используя сектор с двойным ходом, плюс эта карта всего одна и шанс ее выпадения, а уж тем более выкладывания и использования невелик) у нас боты ваще сосут так как они дольше всех раскачиваются и мой брат ваще уже не хочет играть в тесея изза того что баланс провисает, но явно не в сторону ботов, тк у них наиболее малополезные карты на фоне базовых фракций, плазмой канеш можно жахнуть как следует, но это требует немало времени зачастую)
При одном апгрейде плазмы? Апгрейде влияет не на силу атаки, а на колво жетонов плазмы если противник заходит в сектор и каждый жетон прибавляет 1 ранение к каждой атаке, вот только никто не будет оставлять в секторе троих бойцов и вобще надо стараться избегать секторов с плазмой как впрочем и любых секторов с ловушками) 5 плазм в стартовом наборе быть не может, если имеются ввиду стартовая рука где всего три карты причем 2 из которых будут в ожидании, а выкладывать плазму можно мешать сбрасывая ее из сортов ожидания)
Что то мне кажется, что на оставшиеся дополнения они объявят сбор средств через Crowdrepublic, и ведь никуда не денешься придется вкладывать. Ведь хочется доиграть игру )).
Спасибо за статью. Такие вопросы и ответы, как мне кажется, очень хорошо передают впечатления об игре. Причем не только у автора, но и у оппонента. Обзорщикам стоит взять на заметку :-)
Тамушта там: тут правило, тут еще правило, а теперь тут правило - а остальное в другом рулбуке с другой структурой и стеной текста. FFG очень неплохо делают, жаль, в их Learn to play гайдах часто пропускают или опускают жизненно важные вещи.
А сколько очков набрали в Замках? Там если посмотреть в правилах для соло-игры, можно определить для каждого игрока еще и статус, в котором он завершил строительство своего замка. :)
Да, и очень приятно слышать, что игра вызвала у вас такие положительные эмоции.
А если говорить о подсчетах, то заходя в комнату с тремя юнитами противника, вначале активируется онслот в связи с заполнением сектора И если бот прокачан И стены в секторе не мешают его атаке по всем 3 юнитам И у них нет токенов анализа, то бот наносит 3 ранения, затем он активирует плазму и соответственно лессер онслот И наносит те же столько же ранений плюс колво жетонов плазмы ЕСЛИ к плазме не прилегает дубликат! Важно! Так как бот один его атака считается за одну даже несмотря на то что он атакует троих! Если бы ботов было два тогда атаки было бы две и к каждой из них мы бы прибавили плазму.
Затем если этот сектор коридоры то боты могут активировать онслот во всех комнатах и нанести еще 3 ранения)
У меня американская с пятью армиями)
Мы уже сыграли больше десятка раз и это только за ботов и статистика показывает что они почти никогда не выигрывают хотя коцают довольно сильно) а лаунчер у нас почти никогда не выпадает и даже когда выпадал не удавалось его использовать)
А лютое комбо это огонь за вояк с дубликатором и или малфанкшном в своем секторе особенно в начальной раскладке имхо это автоматическая победа потому что если ты будешь ходить в свой сектор и прокачивать его то противник НИЧЕГО не сможет и не успеет сделать как бы хорошо он не играл! Дисбаланс во всей красе) такая раскладам кажется маловероятной но у нас уже была несколько раз
Чтобы в один ход произвести подобное нужно не хило подгадать, используя сектор с двойным ходом, плюс эта карта всего одна и шанс ее выпадения, а уж тем более выкладывания и использования невелик) у нас боты ваще сосут так как они дольше всех раскачиваются и мой брат ваще уже не хочет играть в тесея изза того что баланс провисает, но явно не в сторону ботов, тк у них наиболее малополезные карты на фоне базовых фракций, плазмой канеш можно жахнуть как следует, но это требует немало времени зачастую)
При одном апгрейде плазмы? Апгрейде влияет не на силу атаки, а на колво жетонов плазмы если противник заходит в сектор и каждый жетон прибавляет 1 ранение к каждой атаке, вот только никто не будет оставлять в секторе троих бойцов и вобще надо стараться избегать секторов с плазмой как впрочем и любых секторов с ловушками) 5 плазм в стартовом наборе быть не может, если имеются ввиду стартовая рука где всего три карты причем 2 из которых будут в ожидании, а выкладывать плазму можно мешать сбрасывая ее из сортов ожидания)
Скажите, а про польскую версию пока ничего не слышно?
Или про Alchemists?-)
Неужели нет никого? Или не заглядывает сюда...
Абсолютно согласен со всеми.
Смесь Бургундии с Мачи Коро, оформленная в стиле Поселенцев.
Брать не буду точно.
Как бы теперь польскую версию купить?
Что то мне кажется, что на оставшиеся дополнения они объявят сбор средств через Crowdrepublic, и ведь никуда не денешься придется вкладывать. Ведь хочется доиграть игру )).
Спасибо за статью. Такие вопросы и ответы, как мне кажется, очень хорошо передают впечатления об игре. Причем не только у автора, но и у оппонента. Обзорщикам стоит взять на заметку :-)
Тамушта там: тут правило, тут еще правило, а теперь тут правило - а остальное в другом рулбуке с другой структурой и стеной текста. FFG очень неплохо делают, жаль, в их Learn to play гайдах часто пропускают или опускают жизненно важные вещи.
Про шлем Рэгфилда все правильно, я и подсчитывал очки в конце игры, а вот за Посох величия спасибо, я и правда упустил этот момент :)
Ага, мачи каро + поселенцы)
Гора, понятное дело.
Зато у разработчиков гораздо с плеч, не надо думать о реиграбельности, просто лепи тайлы и миньки, все равно играть никто не будет:))):
Не-не-не, если вы лично не знакомы, то точно не на "Вы", Розенталь с Лебедевым запрещают.
Мне остается порадоваться, что хоть кого-то уберег от траты денег на это.
А сколько очков набрали в Замках? Там если посмотреть в правилах для соло-игры, можно определить для каждого игрока еще и статус, в котором он завершил строительство своего замка. :)
Да, и очень приятно слышать, что игра вызвала у вас такие положительные эмоции.