Я только не понял, как автор в компьютерные игры играет. Там же на выбор только два действия: двинуть мышку и кликнуть кнопку. Очень странная, ничем не оправданная ограниченность действий :) А если серьезно, ну может стоит Энергосеть попробовать, вроде под большинство требований подходит.
Были игры с дополнениями. В принципе, ничего не мешает так сделать, главное чтобы это кого-то заинтересовало. Забавно было бы увидеть eclipse + манчкин или агиикола + свинтус.
Эх, как жаль, что вы так рано убежали из евро. В связи с любовью к менеджменту и градостроительству категорически рекомендую: субурбию - сейчас о ней все интернеты вещают, но и правда неплоха, с выбором и развитием, да и смотреть потом на это все приятно. игр Vital Lacerda - его евро начинаются с теми, и все, как один, хороши не плоскими решениями и последствиями каждого своего действия. Ну и логичным, интересно развивающимся миром игры. viticulture - казалось бы, простой и ненапряжный симулятор собственного виноградника, в котором в процессе действительно достигаешь занятных высот! пуэрто-рико - да, евро, классическое, известное - но ведь действительно ощущяется строение плантации, ощущается прироз населния и экспорт, с каждым ходом все больше возможностей и в зависимости от выбранной стратегии маленькие острова у всех получаются очень различными. clinic - эту штуку найти будет сложновата, зато это реально сим больницы. С интересными решениями каждый ход, пространственным управлением - где разместить парковки, как построить корпуса и в каком количестве, расширятся ли в ширь или в высь.
Спасибо за статью. Круто написано. Оч интересно было читать! Развернутое мнение по каждой игре, с погружением в ее атмосферу. Жду обзоров ваших любимых игр!
Как я понял, вы цените в играх возможность развития по разным направлениям, глубину (обилие разных "рычажков"), возможно даже эпичность, чтобы все "построенное" in-game вот так внезапно не заканчивалось (мало раундов). Во многое из нижеперечисленного лично не играл, но по тому, что слышал, делаю вывод, что возможно придется по душе и вам: Virgin Queen, Space Empires 4x, Twilight Imperium, Viticulture+доп, Kanban: Automotive Revolution, Keyflower+доп, Mage Knight (пвп или кооп режимы), Through the Ages, Dominant Species.
либо у вас косяк с картами либо вы сами перепутали. задание со свитком дается в середине игры. по сути когда вы вскрываете карточку N игра уже прекращена и идет подсчет выполненных и не выполненных пунктов.
Компьютерные игры давно скатились до уровня кинца. То есть это уже и не игры как бы.. Во всяком случае олдфаги ждут от игр челенджа, а не чекпойнтов, QTE-боев и катсцен через каждые 5 минут. Более того, стратегии на PC вымирают как жанр. В этом плане настольные игры еще как выигрывают.
Приобрёл на днях Андор, игра понравилась, правила простые и понятные, но появился вопрос по 1-ой легенде. 1. Если на шкале рассказчика на букве положена звёздочка, то берём сразу карту легенд(это написано в правилах). Если нет на букве звёздочки, то карту не берём ( это мы догадываемся, тк в правилах этого нет). Так? 2. Дойдя до буквы N (последняя буква) тяну карту. На ней написано, что надо взять свиток на клетке 5 и отнести его на клетку 57 "до того, как рассказчик дойдёт до клетки N на шкале легенды. Как только пергамент окажется на поле 57, легенда заканчивается досрочно, и рассказчик НЕМЕДЛЕННО перемещается на клетку N. " Но рассказчик уже стоит на этой клетке, если бы не стоял , то нельзя было бы взять карту, тк на предыдущей букве не лежит звёздочка( по сценарию). Вот тут что делать? 3. Дальше. Воин идёт к торговцу покупает сокола и флягу (кстати, можно в этой легенде так делать?), потом доходит до клетки 5, забирает свиток и с соколом передаёт его лучнику, который доставляет его на 57 клетку. На всё, естественно, хватает часов. Затем карта требует выставить 3-х Горов и 2-х Скралей. Сражаться с ними нет часов. Я проиграл или нет? Можно сразиться на след. день, но рассказчика двигать некуда.
Вот если бы положить звездочку на предыдущую букву, то может и вышло что-то, но по сценарию так нельзя. Вот тут не понятки какие-то.
Примеры, простите, чего? Смысл моего высказывания в том, что сравнивать настолки с комп. играми это то же самое, что сравнивать кино с театром или там книги с балетом. Разные виды. Согласитесь, довольно странным будет говорить, что «опера обладает большим набором возможностей, чем балет».
Ну и дабы не разводить тонны демагогии, замечу, что в любом случае все это сводится к эмоциям, которые мы получаем в процессе. Собственно, ради этого все и затевается. А что там чему «проигрывает» в этой связи – дело настолько индивидуальное, что совершенно невозможно говорить о каких-то объективных критериях. А уж тем более о «глубине» и «возможностях».
PS в наш век Apple Music и прочих облачных сервисов, а также треков по 15 руб, это не удобство, а нищебродство. Давайте использовать правильные термины))))) Джейл делают кому либо бабла жалко, либо техно-гики, которым хоцца творить темные ритуалы с огрызками
Я только не понял, как автор в компьютерные игры играет. Там же на выбор только два действия: двинуть мышку и кликнуть кнопку. Очень странная, ничем не оправданная ограниченность действий :)
А если серьезно, ну может стоит Энергосеть попробовать, вроде под большинство требований подходит.
Были игры с дополнениями. В принципе, ничего не мешает так сделать, главное чтобы это кого-то заинтересовало. Забавно было бы увидеть eclipse + манчкин или агиикола + свинтус.
Эх, как жаль, что вы так рано убежали из евро.
В связи с любовью к менеджменту и градостроительству категорически рекомендую:
субурбию - сейчас о ней все интернеты вещают, но и правда неплоха, с выбором и развитием, да и смотреть потом на это все приятно.
игр Vital Lacerda - его евро начинаются с теми, и все, как один, хороши не плоскими решениями и последствиями каждого своего действия. Ну и логичным, интересно развивающимся миром игры.
viticulture - казалось бы, простой и ненапряжный симулятор собственного виноградника, в котором в процессе действительно достигаешь занятных высот!
пуэрто-рико - да, евро, классическое, известное - но ведь действительно ощущяется строение плантации, ощущается прироз населния и экспорт, с каждым ходом все больше возможностей и в зависимости от выбранной стратегии маленькие острова у всех получаются очень различными.
clinic - эту штуку найти будет сложновата, зато это реально сим больницы. С интересными решениями каждый ход, пространственным управлением - где разместить парковки, как построить корпуса и в каком количестве, расширятся ли в ширь или в высь.
Спасибо за статью. Круто написано. Оч интересно было читать! Развернутое мнение по каждой игре, с погружением в ее атмосферу. Жду обзоров ваших любимых игр!
Как я понял, вы цените в играх возможность развития по разным направлениям, глубину (обилие разных "рычажков"), возможно даже эпичность, чтобы все "построенное" in-game вот так внезапно не заканчивалось (мало раундов). Во многое из нижеперечисленного лично не играл, но по тому, что слышал, делаю вывод, что возможно придется по душе и вам:
Virgin Queen, Space Empires 4x, Twilight Imperium, Viticulture+доп, Kanban: Automotive Revolution, Keyflower+доп, Mage Knight (пвп или кооп режимы), Through the Ages, Dominant Species.
Ой вэй, что я вижу? Игры многолетней давности и всю линейку Тотал вар, которая стухла еще до выхода Рима...
Доброго времени суток.
Решил уточнить. Так как жетон образа считается фигуркой героя, то он перекрывает линию видимости и мешает движению?
Обычно злопамятностью женщины отличаются
Стратегии вымирают? Тогда вам на портал IMTW надо сходить.
Ха, злопамятный)))))
А ведь придумать тему и написать по ней статью - дело пары часов ;)
http://tesera.ru/new/562204/comments/#post562228
либо у вас косяк с картами либо вы сами перепутали. задание со свитком дается в середине игры. по сути когда вы вскрываете карточку N игра уже прекращена и идет подсчет выполненных и не выполненных пунктов.
Может я много и сумбурно излогал? Основной вопрос в том, что не стой рассказчик на N не возможно открыть карту ( H1,H2 ) легенд.
Компьютерные игры давно скатились до уровня кинца. То есть это уже и не игры как бы.. Во всяком случае олдфаги ждут от игр челенджа, а не чекпойнтов, QTE-боев и катсцен через каждые 5 минут.
Более того, стратегии на PC вымирают как жанр. В этом плане настольные игры еще как выигрывают.
Приобрёл на днях Андор, игра понравилась, правила простые и понятные, но появился вопрос по 1-ой легенде.
1. Если на шкале рассказчика на букве положена звёздочка, то берём сразу карту легенд(это написано в правилах). Если нет на букве звёздочки, то карту не берём ( это мы догадываемся, тк в правилах этого нет). Так?
2. Дойдя до буквы N (последняя буква) тяну карту. На ней написано, что надо взять свиток на клетке 5 и отнести его на клетку 57 "до того, как рассказчик дойдёт до клетки N на шкале легенды. Как только пергамент окажется на поле 57, легенда заканчивается досрочно, и рассказчик НЕМЕДЛЕННО перемещается на клетку N. " Но рассказчик уже стоит на этой клетке, если бы не стоял , то нельзя было бы взять карту, тк на предыдущей букве не лежит звёздочка( по сценарию). Вот тут что делать?
3. Дальше. Воин идёт к торговцу покупает сокола и флягу (кстати, можно в этой легенде так делать?), потом доходит до клетки 5, забирает свиток и с соколом передаёт его лучнику, который доставляет его на 57 клетку. На всё, естественно, хватает часов. Затем карта требует выставить 3-х Горов и 2-х Скралей. Сражаться с ними нет часов. Я проиграл или нет? Можно сразиться на след. день, но рассказчика двигать некуда.
Вот если бы положить звездочку на предыдущую букву, то может и вышло что-то, но по сценарию так нельзя. Вот тут не понятки какие-то.
ждём,ждём
Ахалай-махалай, стань яблоко американское грушей вьетнамской, не санкционной :)
P.S. Так ведь жешь доступ к системе твиками и делается :) Голая цидия ничего не даёт ;) Посмотрите всё же в твиках, может там что-то лишнее есть...
Мне еще страшнее после этого стало публиковать статью( Итак ношусь с ней как курица с яйцом
Примеры, простите, чего?
Смысл моего высказывания в том, что сравнивать настолки с комп. играми это то же самое, что сравнивать кино с театром или там книги с балетом. Разные виды. Согласитесь, довольно странным будет говорить, что «опера обладает большим набором возможностей, чем балет».
Ну и дабы не разводить тонны демагогии, замечу, что в любом случае все это сводится к эмоциям, которые мы получаем в процессе. Собственно, ради этого все и затевается. А что там чему «проигрывает» в этой связи – дело настолько индивидуальное, что совершенно невозможно говорить о каких-то объективных критериях. А уж тем более о «глубине» и «возможностях».
Думаю тут не место для холиваров про джейл, AMD vs Intel, и прочих :)
PS в наш век Apple Music и прочих облачных сервисов, а также треков по 15 руб, это не удобство, а нищебродство. Давайте использовать правильные термины)))))
Джейл делают кому либо бабла жалко, либо техно-гики, которым хоцца творить темные ритуалы с огрызками