Я только не понял, как автор в компьютерные игры играет. Там же на выбор только два действия: двинуть мышку и кликнуть кнопку. Очень странная, ничем не оправданная ограниченность действий :)
А если серьезно, ну может стоит Энергосеть попробовать, вроде под большинство требований подходит.

Были игры с дополнениями. В принципе, ничего не мешает так сделать, главное чтобы это кого-то заинтересовало. Забавно было бы увидеть eclipse + манчкин или агиикола + свинтус.

Эх, как жаль, что вы так рано убежали из евро.
В связи с любовью к менеджменту и градостроительству категорически рекомендую:
субурбию - сейчас о ней все интернеты вещают, но и правда неплоха, с выбором и развитием, да и смотреть потом на это все приятно.
игр Vital Lacerda - его евро начинаются с теми, и все, как один, хороши не плоскими решениями и последствиями каждого своего действия. Ну и логичным, интересно развивающимся миром игры.
viticulture - казалось бы, простой и ненапряжный симулятор собственного виноградника, в котором в процессе действительно достигаешь занятных высот!
пуэрто-рико - да, евро, классическое, известное - но ведь действительно ощущяется строение плантации, ощущается прироз населния и экспорт, с каждым ходом все больше возможностей и в зависимости от выбранной стратегии маленькие острова у всех получаются очень различными.
clinic - эту штуку найти будет сложновата, зато это реально сим больницы. С интересными решениями каждый ход, пространственным управлением - где разместить парковки, как построить корпуса и в каком количестве, расширятся ли в ширь или в высь.

Спасибо за статью. Круто написано. Оч интересно было читать! Развернутое мнение по каждой игре, с погружением в ее атмосферу. Жду обзоров ваших любимых игр!

Как я понял, вы цените в играх возможность развития по разным направлениям, глубину (обилие разных "рычажков"), возможно даже эпичность, чтобы все "построенное" in-game вот так внезапно не заканчивалось (мало раундов). Во многое из нижеперечисленного лично не играл, но по тому, что слышал, делаю вывод, что возможно придется по душе и вам:
Virgin Queen, Space Empires 4x, Twilight Imperium, Viticulture+доп, Kanban: Automotive Revolution, Keyflower+доп, Mage Knight (пвп или кооп режимы), Through the Ages, Dominant Species.

Ой вэй, что я вижу? Игры многолетней давности и всю линейку Тотал вар, которая стухла еще до выхода Рима...

ещё вопрос по жетонам образа

Доброго времени суток.
Решил уточнить. Так как жетон образа считается фигуркой героя, то он перекрывает линию видимости и мешает движению?

bobrik написала 10 лет назад к статье GCC-9. Там, где настольщики живут: #

Обычно злопамятностью женщины отличаются

Стратегии вымирают? Тогда вам на портал IMTW надо сходить.

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к статье GCC-9. Там, где настольщики живут: #

Ха, злопамятный)))))

Journeyman написал 10 лет назад к статье GCC-9. Там, где настольщики живут: #

А ведь придумать тему и написать по ней статью - дело пары часов ;)
http://tesera.ru/new/562204/comments/#post562228

Pipolones написал 10 лет назад к игре Андор: #

либо у вас косяк с картами либо вы сами перепутали. задание со свитком дается в середине игры. по сути когда вы вскрываете карточку N игра уже прекращена и идет подсчет выполненных и не выполненных пунктов.

blackberries написал 10 лет назад к игре Андор: #

Может я много и сумбурно излогал? Основной вопрос в том, что не стой рассказчик на N не возможно открыть карту ( H1,H2 ) легенд.

Компьютерные игры давно скатились до уровня кинца. То есть это уже и не игры как бы.. Во всяком случае олдфаги ждут от игр челенджа, а не чекпойнтов, QTE-боев и катсцен через каждые 5 минут.
Более того, стратегии на PC вымирают как жанр. В этом плане настольные игры еще как выигрывают.

blackberries написал 10 лет назад к игре Андор: #

Приобрёл на днях Андор, игра понравилась, правила простые и понятные, но появился вопрос по 1-ой легенде.
1. Если на шкале рассказчика на букве положена звёздочка, то берём сразу карту легенд(это написано в правилах). Если нет на букве звёздочки, то карту не берём ( это мы догадываемся, тк в правилах этого нет). Так?
2. Дойдя до буквы N (последняя буква) тяну карту. На ней написано, что надо взять свиток на клетке 5 и отнести его на клетку 57 "до того, как рассказчик дойдёт до клетки N на шкале легенды. Как только пергамент окажется на поле 57, легенда заканчивается досрочно, и рассказчик НЕМЕДЛЕННО перемещается на клетку N. " Но рассказчик уже стоит на этой клетке, если бы не стоял , то нельзя было бы взять карту, тк на предыдущей букве не лежит звёздочка( по сценарию). Вот тут что делать?
3. Дальше. Воин идёт к торговцу покупает сокола и флягу (кстати, можно в этой легенде так делать?), потом доходит до клетки 5, забирает свиток и с соколом передаёт его лучнику, который доставляет его на 57 клетку. На всё, естественно, хватает часов. Затем карта требует выставить 3-х Горов и 2-х Скралей. Сражаться с ними нет часов. Я проиграл или нет? Можно сразиться на след. день, но рассказчика двигать некуда.

Вот если бы положить звездочку на предыдущую букву, то может и вышло что-то, но по сценарию так нельзя. Вот тут не понятки какие-то.

dfom написал 10 лет назад к игре Чужие земли: #
Тесты

ждём,ждём

Gravicapa написал 10 лет назад к новости Уже на экранах: Splendor: #

Ахалай-махалай, стань яблоко американское грушей вьетнамской, не санкционной :)

P.S. Так ведь жешь доступ к системе твиками и делается :) Голая цидия ничего не даёт ;) Посмотрите всё же в твиках, может там что-то лишнее есть...

Мне еще страшнее после этого стало публиковать статью( Итак ношусь с ней как курица с яйцом

Примеры, простите, чего?
Смысл моего высказывания в том, что сравнивать настолки с комп. играми это то же самое, что сравнивать кино с театром или там книги с балетом. Разные виды. Согласитесь, довольно странным будет говорить, что «опера обладает большим набором возможностей, чем балет».

Ну и дабы не разводить тонны демагогии, замечу, что в любом случае все это сводится к эмоциям, которые мы получаем в процессе. Собственно, ради этого все и затевается. А что там чему «проигрывает» в этой связи – дело настолько индивидуальное, что совершенно невозможно говорить о каких-то объективных критериях. А уж тем более о «глубине» и «возможностях».

Djm написал 10 лет назад к новости Уже на экранах: Splendor: #

Думаю тут не место для холиваров про джейл, AMD vs Intel, и прочих :)

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад к новости Уже на экранах: Splendor: #

PS в наш век Apple Music и прочих облачных сервисов, а также треков по 15 руб, это не удобство, а нищебродство. Давайте использовать правильные термины)))))
Джейл делают кому либо бабла жалко, либо техно-гики, которым хоцца творить темные ритуалы с огрызками