Игра нам понравилась. Играли по времени 3 часа, правила разобрали быстро минут за 10. Геймплей глубокий, игра сочетает экономику, развитие цивилизации, боёвку и выполнение миссий. По жанру игра евроварос, причём эта версия на 2-х считаю лучше чем мультиплеерный собрат вышедший ранее. В мультиплеере большая вероятность будет кингмейкинга, а в этой игре на 2-х её не может быть по сути. Кому нравится игры на 2-х рекомендую попробовать.
О Спасибо за обзор, самому очень нравится идея игры, оформление и миньки, купил базу и ван дарка. Буду тестить и думать над улучшением механики игры, интересно прочитать про Ваши мысли по этому поводу.
Изначально в колоде охоты ни одного зверя, и охотиться просто не на кого? Потом, допустим, я исследую кусочек острова, там есть символ зверя - и я добавляю одну карту зверя из колоды зверей в колоду охоты пошел я потом на этого зверя поохотился, убил - и все, в сброс? И опять не на кого охотиться, пока новый участок острова со зверем не исследую и не добавится одна карточка зверя в колоду охоты?
Пока ты не въехал в игру и не понимаешь какие карты важные, а какие нет - база более чем ок. А когда начнёшь понимать соль - сможешь и сам собрать или менять колоду.
Я с тобой в корне не согласен, что в базу играть скучно. В базу играть офигенно. Просто позже начинаешь понимать того, что можно сделать ещё лучше подобрав колоды, понимать что именно плохо в стартовой колоде. Но это потом. Начинать я бы настоятельно советовал с любого уже подобранного сета. И базовые для этого отлично подходят, имхо.
Я имею несколько расширений, но, поскольку мне не удаётся играть так часто как хотелось бы, - я, например, совсем недавно начал собирать колоды. Ибо фан получается до сих пор даже с дефолтными.
Мне кажется если ты не спортсмен, желающий медалек и признания, а человек получающий удовольствие от игры - то не стоит забивать себе голову возможностью наличия отдельных нюансов, которые в самом начале ты всё равно не поймёшь.
А ещё на пару вопросов ответите? Я их постил на wargaming'е, но там пока никто не ответил.
Цитата из правил.
Выберите базу противника или единицу техники, защищающую его базу. Нанесите ей повреждения: поверните карту противника на 90 градусов или, если она уже была повреждена, уничтожьте её.
В правилах явно написано, что, [независимо от прочности техники,] она просто повреждается штурмом. С другой стороны, действительно, написано, что броня "1" означает уничтожение техники после одного повреждения.
Но всё-таки, штурм - и так очень сильная способность, куда его ещё перекачивать? Можно ли считать чьи-то сообщения на форуме официальным ответом? Может, они будут включены в официальный FAQ?
Ну и вспомнил ещё один вопрос, который у нас иногда возникал. Дают ли медали за уничтожение вспомогательной техники с силой 0 и защитой 1 (например, грузовики)? И наоборот, дают ли медали за уничтожение техники противника при помощи вспомогательной техники (пушки, корабль, собачки, подрывники)? Просто зачем-то в правилах написано, что "вспомогательная техника не относится к бронетехнике". И в некоторых местах правил используется именно слово "бронетехника", а не просто "техника". Вообще, есть ли какие-то принципиальные различия между вспомогательной техникой и бронетехникой?
>>Эйфория, одна из тех игр, посмотрев на компоненты которой очень сложно пройти мимо
Пфф, легко.
Игра нам понравилась. Играли по времени 3 часа, правила разобрали быстро минут за 10. Геймплей глубокий, игра сочетает экономику, развитие цивилизации, боёвку и выполнение миссий. По жанру игра евроварос, причём эта версия на 2-х считаю лучше чем мультиплеерный собрат вышедший ранее. В мультиплеере большая вероятность будет кингмейкинга, а в этой игре на 2-х её не может быть по сути. Кому нравится игры на 2-х рекомендую попробовать.
База и стартовые колоды - это разные вещи
Когда ж уже Galaxy Trucker на яблоке выйдет? Вот чего жду так жду.
кликнуть по ней левой кнопкой мыши)
http://www.octgn.net/
А можно хоть ссылочку плиз, что это за октагон?
О
Спасибо за обзор, самому очень нравится идея игры, оформление и миньки, купил базу и ван дарка. Буду тестить и думать над улучшением механики игры, интересно прочитать про Ваши мысли по этому поводу.
По правилам охоты: да, все так. По комментариям: когда пишете комментарий, внизу окошка можно выбрать метку, куда добавить.
Подскажите, пожалуйста. И, да, как добавить метку "вопросы по правилам"?!
Изначально в колоде охоты ни одного зверя, и охотиться просто не на кого? Потом, допустим, я исследую кусочек острова, там есть символ зверя - и я добавляю одну карту зверя из колоды зверей в колоду охоты
пошел я потом на этого зверя поохотился, убил - и все, в сброс? И опять не на кого охотиться, пока новый участок острова со зверем не исследую и не добавится одна карточка зверя в колоду охоты?
Пока ты не въехал в игру и не понимаешь какие карты важные, а какие нет - база более чем ок. А когда начнёшь понимать соль - сможешь и сам собрать или менять колоду.
Я с тобой в корне не согласен, что в базу играть скучно. В базу играть офигенно. Просто позже начинаешь понимать того, что можно сделать ещё лучше подобрав колоды, понимать что именно плохо в стартовой колоде. Но это потом. Начинать я бы настоятельно советовал с любого уже подобранного сета. И базовые для этого отлично подходят, имхо.
Я имею несколько расширений, но, поскольку мне не удаётся играть так часто как хотелось бы, - я, например, совсем недавно начал собирать колоды. Ибо фан получается до сих пор даже с дефолтными.
Мне кажется если ты не спортсмен, желающий медалек и признания, а человек получающий удовольствие от игры - то не стоит забивать себе голову возможностью наличия отдельных нюансов, которые в самом начале ты всё равно не поймёшь.
А ну тогда возьму, заценю сам, картонный вариант мне понравился. Спасибо за инфу :)
Спасибо, поправим.
А ещё на пару вопросов ответите? Я их постил на wargaming'е, но там пока никто не ответил.
Цитата из правил.
Выберите базу противника или единицу техники, защищающую его базу. Нанесите ей повреждения: поверните карту противника на 90 градусов или, если она уже была повреждена, уничтожьте её.
В правилах явно написано, что, [независимо от прочности техники,] она просто повреждается штурмом. С другой стороны, действительно, написано, что броня "1" означает уничтожение техники после одного повреждения.
Но всё-таки, штурм - и так очень сильная способность, куда его ещё перекачивать? Можно ли считать чьи-то сообщения на форуме официальным ответом? Может, они будут включены в официальный FAQ?
Ну и вспомнил ещё один вопрос, который у нас иногда возникал. Дают ли медали за уничтожение вспомогательной техники с силой 0 и защитой 1 (например, грузовики)? И наоборот, дают ли медали за уничтожение техники противника при помощи вспомогательной техники (пушки, корабль, собачки, подрывники)? Просто зачем-то в правилах написано, что "вспомогательная техника не относится к бронетехнике". И в некоторых местах правил используется именно слово "бронетехника", а не просто "техника". Вообще, есть ли какие-то принципиальные различия между вспомогательной техникой и бронетехникой?
Да, такое с кикстартерными играми часто бывает. Компоненты бы в Stone Age такие, ух)
http://hobbygames.ru/gromovoj-kamen?keyword=thunderstone
Long Tom, правильные данные: 1/0 со стоимостью 0 и ресурсами 0, призыв.
Исправлено то ли в третьем, то ли в четвёртом тираже игры. Ошибка вёрстки.
Пока это единственная известная мне опечатка на картах ранних тиражей.
Подскажите пожалуйста есть он где-нибудь ?
Это потому, что я черный? :)
Ну или не принимать к участию в конкурсе конкретных кандидатов по крайней мере...