Еще у игроков должно быть все нормально с отношением к игре. В конце концов, любая стратегия с большим, чем два, количеством участников – одно сплошное Take that. Кто в Small World не замирал перед чужим ходом, который несет кому-то потерю территорий? Кто в Game of thrones не расстраивался, увидев, что войска двинули на тебя, а не на соседа? Легко экстраполировать целые движки в это самое "А чего Васька на меня нападает?!". Хоть «Манчкин», хоть дворовый футбол.
1. Изменён дизайн карт. 2. Изменены названия терминов. 3. Добавлены правила игры вдвоём (теми же компонентами). Короче, это та же самая игра с незначительным редизайном. Правила и компоненты те же, можно играть.
А вот подскажите, друзья, есть ли различия в составе изданий Intrigo (старое) и Masques (новое)? Правила – понятно, коробка стала больше (дело обычное), а сами карточки, принты, количество компонентов? Можно с коробкой Intrigo играть по правилам Masques?
Формат турнира был такой: играли 9 человек, каждый за себя, пока все лампочки не кончатся. Я выиграла (играла первый раз, правила узнала за 5 минут до начала игры) :)
А какие проблемы с вращением? Берёте за мачту и поворачиваете кораблик, он поворачивает основание. На дисках - выпуклости, которые фиксируются после поворота. Создаётся ощущение, что кораблик попал в водоворот.
Как-то непонятно: что значит, разочаровали тактильные ощущения, особенно вращение? :-\
У нас уже довольно много собралось головоломок Thinkfun и Bondibon. Викинги по качеству исполнения одна из лучших. Очень приятные компоненты: кораблики, поле, элементы моря - все сделано очень аккуратно, качественно и из приятного твердого пластика. Как по мне, тактильные ощущения на высоте. Где-то к середине книжки с заданиями взрослые уже надолго "подвисают", раздумывая над очередным уровнем, а некоторые задания мы даже решали толпой с семьей и друзьями. Радует, что головоломка не только для детей, но и способна серьезно увлечь взрослых. Единственное серьезное неудобство: уложить все компоненты обратно в коробку - это отдельная пространственно-гравитационная головоломка. Иногда даже не хотелось ее доставать, чтобы потом не пришлось складывать обратно. Но с тех пор, как я для этой головоломки пошила тканевый мешок на молнии, эта проблема ушла, и наконец-то можно играть в удовольствие.
Да, отлично работает на 2-3-4.
На двоих рекомендую со сценариями
На двоих она пойдёт?
Нет, сначала используется все перемещение и только потом действие
я сам написал эту новость, скачал клиент и залип :)
В свой ход, я передвинулся пешком 1 раз и встретил проблему. После ее решения я могу передвинуться еще раз пешком и решить еще проблему?
Обычно их используют при утере какого-то из тайлов армий
Еще у игроков должно быть все нормально с отношением к игре. В конце концов, любая стратегия с большим, чем два, количеством участников – одно сплошное Take that. Кто в Small World не замирал перед чужим ходом, который несет кому-то потерю территорий? Кто в Game of thrones не расстраивался, увидев, что войска двинули на тебя, а не на соседа? Легко экстраполировать целые движки в это самое "А чего Васька на меня нападает?!". Хоть «Манчкин», хоть дворовый футбол.
Я так и не понял - а для чего пустые тайлы? Которых по одному для каждой фракции.
Один в один.
http://oflex.ru/2013/08/13/masques-vs-intrigo-najjdi-10-otlichijj/
1. Изменён дизайн карт. 2. Изменены названия терминов. 3. Добавлены правила игры вдвоём (теми же компонентами). Короче, это та же самая игра с незначительным редизайном. Правила и компоненты те же, можно играть.
Не уверен насчет остальных компонентов, но вот то, что коробка стала МЕНЬШЕ, могу сказать наверняка (:
А вот подскажите, друзья, есть ли различия в составе изданий Intrigo (старое) и Masques (новое)? Правила – понятно, коробка стала больше (дело обычное), а сами карточки, принты, количество компонентов? Можно с коробкой Intrigo играть по правилам Masques?
Спасибо заранее! )
Добавил обзор
Формат турнира был такой: играли 9 человек, каждый за себя, пока все лампочки не кончатся. Я выиграла (играла первый раз, правила узнала за 5 минут до начала игры) :)
Вы молодец, спасибо большое за проделанную работу :)
А какие проблемы с вращением? Берёте за мачту и поворачиваете кораблик, он поворачивает основание. На дисках - выпуклости, которые фиксируются после поворота. Создаётся ощущение, что кораблик попал в водоворот.
В остальном абсолютно согласен с Tikoshka.
Как-то непонятно: что значит, разочаровали тактильные ощущения, особенно вращение? :-\
У нас уже довольно много собралось головоломок Thinkfun и Bondibon. Викинги по качеству исполнения одна из лучших. Очень приятные компоненты: кораблики, поле, элементы моря - все сделано очень аккуратно, качественно и из приятного твердого пластика. Как по мне, тактильные ощущения на высоте. Где-то к середине книжки с заданиями взрослые уже надолго "подвисают", раздумывая над очередным уровнем, а некоторые задания мы даже решали толпой с семьей и друзьями. Радует, что головоломка не только для детей, но и способна серьезно увлечь взрослых. Единственное серьезное неудобство: уложить все компоненты обратно в коробку - это отдельная пространственно-гравитационная головоломка. Иногда даже не хотелось ее доставать, чтобы потом не пришлось складывать обратно. Но с тех пор, как я для этой головоломки пошила тканевый мешок на молнии, эта проблема ушла, и наконец-то можно играть в удовольствие.
Спасибо. Как всегда отлично. А ведь только что говорил, что проект завял
Лимит только на жизни.
Подскажите пожалуйста прокачек за опыт допустим на рукопашную атаку может быть сколько угодно, лимит установлен только на Жизни...???