Сыграл пока очень мало партий (чуть меньше двух десятков). Но знаю что буду играть еще и еще.Это игра находка для любителя классических игр. Вообще удивительно то что в нее с удовольствием играют и не гики ( в Го таких людей играть не затянешь). Это обусловлено маленьким временем партии оригинальностью и простотой правил. Хотя конечно серьезные партии получатся только с серьезными людьми. Одним из недостатков этой игры в некоторых обзорах названо то что все зависит от уровня мастерства и у новичка нет шансов победить мастера. Это правда но я скорее назвал бы это плюсом игры. Вообще большинство игр в которых нужно серьезно думать а не просто расслабляться "грешат" зависимостью от уровня мастертсва. Многим не нравится проигрывать так явно, ибо как я понимаю их это унижает в собственных глазах. Возьмем такой пример: Есть ли у новичка шанс победить в Куханделе? Очень маленький скажу я вам шанс. Но на протяжении всей 1,5 часовой партии он будет чувствовать азарт и не будет понимать что он уже 100% очень и очень жестко проиграл. А в Улье несколько ходов и твои насекомые зажаты и матка под ударом.
Прекрасное начинание, которое в будущем может охватить практически все предметы школьной программы и стать замечательным подспорьем для подготовки к ЕГЭ.
Сыграл в игру несколько раз. Что сразу хочется сказать это не просто кинь-двинь а немного большее. 1) Приходится думать и использовать то что дает судьба. Количество вариантов в целом небольшое но совсем расслабится не получится. 2) Игра азартная и из за этого веселая. Когда у человека 7 раз подряд выпадает 1 и он выигрывает это весело :). 3)Взаимодействие между игроками довольно высокое что дает возможность сделать противнику подлянку или помочь. 4) С дополнениями игра должна стать еще интереснее так как можно выбрать либо более азартный либо более тактический вариант.
Много играл в эту игру в интернете. Азартно конечно но настоящий покер куда привлекательнее. А вообще в Саус Парке (серия про фейсбук) очень хорошо показана популярность этой игры у американцев.
1. как хотите, итог один. Нюанс только в том, что троглодиты из одной локации могут переместиться в разные (3 троглодита перемещаются - 2 в одну, 1 в другую локации)
2 разбить нельзя, в правилах четко написано, что надо выбрать одну цель. Нюанс: все троглодиты в одной локации - одна цель (тоже где-то в правилах написано)
3 да, ограничено 11, если в руке нет свободных троглодитов, то призывать некого, только если демона.
1) без разницы 2) вся атака человека направлена либо на Демона, либо на кучку Троглодитов в одном тайле (считаются одной целью), либо на Бешенного Троглодита. 3) что-то в правилах вроде было на этот счет, но опять же с позиции логики можно самых дальних от людей троглодитов передвинуть в какой-нибудь неисследованный проход, а в следующем ходу вызвать за жетоны угрозы.
в правилах кажется можно было просто убрать дальних троглодитов, типа их в подземельях целая тьма, а не всего 11.
Стратегическая глубина? Ее по вашему здесь нет? :). А как по мне игра ничуть не легковесная, тактик достаточно много. Конечно какие-то дебюты тут сложно разрабатывать но завязки и комбинации существуют. А привязка к теме пингвинов как и говорил Oldman действительно слабенькая и мне например совершенно не нужная. Хотя конечно если сравнивать с такими вещами как Го то тогда да "пингвины" детская игрушка :).
Отличная идея! про нетраннер! ай-да с нами! :)
мы собираемся и играем небольшой компанией,добро пожаловать ;)
Капец, исследования ))) Мне 30 лет, а я американский подросток и немецкий бюргер )))
попробую заказать, посмотрим, насколько это оправданно )
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3945
Да, ты прав. Просто вездесущий Гугл перевёл автоматом список на голландский и тем самым умыкнул куда-то эту часть списка :)
Спасибо! Дополнил ссылкой, если кто-то этой темой пользуется.
http://tesera.ru/user/BooLEan/journal/222413/
Сыграл пока очень мало партий (чуть меньше двух десятков). Но знаю что буду играть еще и еще.Это игра находка для любителя классических игр.
Вообще удивительно то что в нее с удовольствием играют и не гики ( в Го таких людей играть не затянешь). Это обусловлено маленьким временем партии оригинальностью и простотой правил.
Хотя конечно серьезные партии получатся только с серьезными людьми.
Одним из недостатков этой игры в некоторых обзорах названо то что все зависит от уровня мастерства и у новичка нет шансов победить мастера. Это правда но я скорее назвал бы это плюсом игры.
Вообще большинство игр в которых нужно серьезно думать а не просто расслабляться "грешат" зависимостью от уровня мастертсва.
Многим не нравится проигрывать так явно, ибо как я понимаю их это унижает в собственных глазах. Возьмем такой пример:
Есть ли у новичка шанс победить в Куханделе? Очень маленький скажу я вам шанс. Но на протяжении всей 1,5 часовой партии он будет чувствовать азарт и не будет понимать что он уже 100% очень и очень жестко проиграл. А в Улье несколько ходов и твои насекомые зажаты и матка под ударом.
тов.Юшин-вы еще не соскучились по верстке? есть перевод Incursion и Lock.n.load.
Прекрасное начинание, которое в будущем может охватить практически все предметы школьной программы и стать замечательным подспорьем для подготовки к ЕГЭ.
Сыграл в игру несколько раз.
Что сразу хочется сказать это не просто кинь-двинь а немного большее.
1) Приходится думать и использовать то что дает судьба. Количество вариантов в целом небольшое но совсем расслабится не получится.
2) Игра азартная и из за этого веселая. Когда у человека 7 раз подряд выпадает 1 и он выигрывает это весело :).
3)Взаимодействие между игроками довольно высокое что дает возможность сделать противнику подлянку или помочь.
4) С дополнениями игра должна стать еще интереснее так как можно выбрать либо более азартный либо более тактический вариант.
Много играл в эту игру в интернете. Азартно конечно но настоящий покер куда привлекательнее.
А вообще в Саус Парке (серия про фейсбук) очень хорошо показана популярность этой игры у американцев.
Игра выглядит довольно просто но имеет некоторую глубину. Хотя по сравнению с серьезными играми она и не высока играть весело.
Спасибо всем за ответы. Успокоили и развеяли сомнения:)
p.s. и кстати, про бешеного действительно упустил нюанс о его индивидуальности. Отдельное спасибо:)))))))
да, правильно, забыл про бешеного (там в карте указано, что он отдельная цель)
Но уйти троглодитами с локации в пустоту нельзя (где-то в правилах написано)
1. как хотите, итог один. Нюанс только в том, что троглодиты из одной локации могут переместиться в разные (3 троглодита перемещаются - 2 в одну, 1 в другую локации)
2 разбить нельзя, в правилах четко написано, что надо выбрать одну цель. Нюанс: все троглодиты в одной локации - одна цель (тоже где-то в правилах написано)
3 да, ограничено 11, если в руке нет свободных троглодитов, то призывать некого, только если демона.
1) без разницы
2) вся атака человека направлена либо на Демона, либо на кучку Троглодитов в одном тайле (считаются одной целью), либо на Бешенного Троглодита.
3) что-то в правилах вроде было на этот счет, но опять же с позиции логики можно самых дальних от людей троглодитов передвинуть в какой-нибудь неисследованный проход, а в следующем ходу вызвать за жетоны угрозы.
в правилах кажется можно было просто убрать дальних троглодитов, типа их в подземельях целая тьма, а не всего 11.
ну есть уже давно вот такая тема: http://tesera.ru/article/games_shopping_abroad/
Стратегическая глубина? Ее по вашему здесь нет? :).
А как по мне игра ничуть не легковесная, тактик достаточно много.
Конечно какие-то дебюты тут сложно разрабатывать но завязки и комбинации существуют. А привязка к теме пингвинов как и говорил Oldman действительно слабенькая и мне например совершенно не нужная.
Хотя конечно если сравнивать с такими вещами как Го то тогда да "пингвины" детская игрушка :).
up:)