ZiGFreaK написал 1 год назад к игре Древний ужас: #
Вопросы по игре, допам, и немного личного мнения

10) Билеты можно комбинировать. Важно только помнить что они именно продлевают ваше собственное перемещение. Нельзя сначала использовать билет, потом походить самому, а потом поехать еще раз за второй билет

ZiGFreaK написал 1 год назад к игре Древний ужас: #
Вопросы по игре, допам, и немного личного мнения

9) Жетоны собранности можно получать в любой локации, наличие врагов не важно

ZiGFreaK написал 1 год назад к игре Древний ужас: #
Вопросы по игре, допам, и немного личного мнения

8) Когда лист древнего переворачивается, то какие правила действовали согласно с другой стороны листа, уже не имеют смысла и перестают работать. Вам нужно разбираться теперь с этой новой стороной листа древнего.

Heretic написал 1 год назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – Legends of Japan: #

Два легендарных мечника и этим всё сказано. Эти товарищи настолько преисполнились, что имеют специальные карты, которые позволяют воскресить уже проигравшего врага и дать ему ещё один шанс в бою против владельца карты. Если вы любите выебываться и морально унижать, то вам нужны эти индивиды.

ZiGFreaK написал 1 год назад к игре Древний ужас: #
Вопросы по игре, допам, и немного личного мнения

7) На карточке Сизигия написано когда жетон знамений передвигается на красное деление. Откуда взят момент про ТОЛЬКО ОТ ЕСТЕСТВЕННОГО ДВИЖЕНИЯ?

Heretic написал 1 год назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm: #

Два очень сильных бойца.
Моряк использует шпагу, что позволяет ему делать крайне опасные выпады и легко сокращать-разрывать дистанцию до врага по прямой. Так же имеет пороховой пистоль, который, при везении или тщательной подготовке, способен закончить бой одним выстрелом.
Монах же, по ходу битвы обретает просветления, получая впечатляющий буст ко всем параметрам. В определенный момент боя и вовсе входит в режим Мудреца. Отныне он игнорирует яды, кровотечения, оглушения и прочие пакости, чем резко сужает арсенал доброй половины врагов.

Heretic написал 1 год назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Shadow Under Steel: #

"Одна душа, но разные тела. Колем и кусаем как один." Уникальный двойной персонаж - управляем сразу копейщиком и его собакой. У них разные колоды и способности. После смерти одного, второй мстит.
Ассасин - крайне опасен в дуэли. Обилие ядовитых и кровоточащих атак, позволяют ему затягивать бой, пока противник теряет силы и становится всё более уязвимым. Увы, но ботам на кровотечения и яды накласть...

ZiGFreaK написал 1 год назад к игре Древний ужас: #
Вопросы по игре, допам, и немного личного мнения

6) Кто будет ведущим сыщиком игроки договариваются сами, но если не могут договорится то примените этот пункт правил: Когда сыщики принимают решение совместно, последнее слово остаётся за ведущим сыщиком.

Heretic написал 1 год назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Ghost in the Night: #

Сложный и хитрожопый персонаж. Вместо стандартных блокирований вражеских атак, предпочитает изнурять противника пакостями - метает шипы под ноги, плюется из духовой трубки всякой хренью в лицо, цепляет цепью, мечет сюрикены. Всячески издевается, держа дистанцию. Вблизи, хоть и может удивить, но, куда менее опасен.

ZiGFreaK написал 1 год назад к игре Древний ужас: #
Вопросы по игре, допам, и немного личного мнения

5) Монстры возвращаются в пул. Односторонние карты скидываются в сброс. Двухсторонние карты замешиваются сразу же в в колоду. Потраченные улики и закрытые врата так же имеют отдельный сброс и не замешиваются с еще не взятыми уликами вратами

ZiGFreaK написал 1 год назад к игре Древний ужас: #
Вопросы по игре, допам, и немного личного мнения

5) Пробуждение древнего это действительно сигнал о том что уже дела плохи. На картах Древних всегда указано что происходит когда повышается безысходность. Обязательно отмечу тот факт что каждый шаг повышения безысходности на единицу разыгрывается отдельно. Так что если у вас повышение на 3 очка, значит за каждое очко безысходности появится новый монстр, это в случае с Шубб-Нигурат например.

ZiGFreaK написал 1 год назад к игре Древний ужас: #
Вопросы по игре, допам, и немного личного мнения

4) Если игровой эффект предписывает именно открыть врата, в таком случае один монстр выкладывается в такие врата. Замечание интересное, нужно ли выкладывать монстра если эффект просит открыть врата и выложить туда же конкретного монстра нужно ли выкладывать из пула еще кого то, мне видеться что он идет в лимит этого одного монстра. Надо более внимательно изучить подобные карты

ZiGFreaK написал 1 год назад к игре Древний ужас: #
Вопросы по игре, допам, и немного личного мнения

3) Сыщики совместно тратят указанное количество ресурсов. То есть каждый кто может вносит сколько может в общий котел

ZiGFreaK написал 1 год назад к игре Древний ужас: #
Вопросы по игре, допам, и немного личного мнения

2) Такие эффекты точно есть? Не припомню

ZiGFreaK написал 1 год назад к игре Древний ужас: #
Вопросы по игре, допам, и немного личного мнения

1) Эффект расплаты на компоненте игры, который вы получили во время розыгрыша расплаты, такой эффект не разыгрывается в эту же расплату

Denox написал 1 год назад к игре Nova Aetas Renaissance: #

У кого-то вообще есть оповещения о трек номерах?

a7v написал 1 год назад к игре Plantagenet: Cousins’ War for England, 1459 - 1485: #

Добавили на https://www.rally-the-troops.com/plantagenet бесплатно можно играть онлайн

Antonian_4 написал 1 год назад к игре Рыцарь-маг: #
Чёрная мана.

Картами перекидывать)

Krapiva написал 1 год назад к игре Рыцарь-маг: #
Чёрная мана.

Начало нового раунда. Ночь. Перебросил все кубики. Не выпало ни одного чёрного. Где теперь брать чёрную Ману?

Krapiva написал 1 год назад к игре Рыцарь-маг: #
Сопротивления?

Да, спасибо! Но вот не стихийные, как раз эффективны!