Эх. были же времена когда мы играли в первую редакцию... хотя, стоп, почему были.. совсем недавно с друзьями решили поиграть в какую-нибудь настольную ролевую и выбор пал именно на Эру Водолея.
Не успели первый сценарий окончить, а тут новость о второй. Здорово. Молодцы. Обязательно попробуем достать. Возможная цена только немного пугает. Помнится первая Эра Водолея сущие копейки стоила. Но то вообще был наиудивительнейший феномен - аниме стилистика, настольная РПГ, приличный тираж...
Арт новой ЭВ мне нравится. Описание тоже. "Два кубика" - вообще класс. Хочу-хочу-хочухочухочхчухчу )))
Про трижды прочесть правило, это верно. Тяжело читаются, особенно человеку неопытному в настолках. Из всех сыгранных мною партий, только около 30% прошли с успехом. Очень многое зависит от удачи и кубика.
Не мешает? Отсутствие развития? Это напрямую связанные вещи. Если в Доминионе и Тандерстоуне ты знаешь на 100% что получишь "купленную" карту на руку рано или поздно, и что так или иначе эта карта была твоим выбором, то тут ничего подобного. Я посмотрел обзор, почитал правила, еще раз посмотрел обзор. Проще кидать д100 и считать, что выиграл тот у кого больше выпало.
Рандом в квадрате, как уже не единожды говорили, но это не мешает... А вот отсутствие ощущения развития -- это уже серьёзно. Я полагал, там с развитием «мешка кубиков» появляется всё больше стабилизирующих фортуну средств.
так же не хватает приказа "на стрёме", чтобы можно было поставить ероя в засаду и атаковать если мимо будет пробегать противник. Это напрашивается в первую очередь.
Сама игра сделана довольно халатно. Особых косяков нет, но нет и ощущения "класно сделанной" игры.
Вчера провели в двоём пробную партию. Впечатления весьма неоднозначны. Есть неоговорённые моменты в правилах, которые прямо влияют на результат. Например: 2 чужих подошли к гвардейцу со снайперкой и один встал в плотную к нему. Ход человеков... снайперка на дистанции 1 ничего сделать не может(чужому который стоит в плотную), но на раз убивает чужого на более дальней дистанции. Теперь вопрос - можно ли убить чужого, который стоит подальше или я обязан стрелять в того, который стоит вплотную? Правила молчат. А результат - или труп чужого и денежка, или просто схрумканый гвардеец).
Не понравилось как сделан ответный удар. Моих 4 гвардейцев окружило 10 чужих. Моих убили и получили за них 4 монеты. Я ответным ударом убил 3-их и получил 3 монеты. Следующим ходом я покупаю 3 бойцов, он 4 и мы снова бежим друг к другу... В общем боёвка весьма недоработана.
Будем или лечить хоумрулами или просто забьём на игру (что пока вероятнее).
вот и я о том :D но факт остается фактом: многие об этом говорят, что самая долгая фаза - это фаза квестов. Что в ней долгого ума не приложу. Если только на поле 12 героев и все они избивают друг друга, то, может быть.
я не очень понимаю, что могут делать герои 20 минут, если они могут только походить и иногда должны быстро вытянуть карты для проверки навыков... дуэли тоже длятся 3-4 кона
Эх. были же времена когда мы играли в первую редакцию...
хотя, стоп, почему были..
совсем недавно с друзьями решили поиграть в какую-нибудь настольную ролевую и выбор пал именно на Эру Водолея.
Не успели первый сценарий окончить, а тут новость о второй. Здорово. Молодцы. Обязательно попробуем достать. Возможная цена только немного пугает. Помнится первая Эра Водолея сущие копейки стоила. Но то вообще был наиудивительнейший феномен - аниме стилистика, настольная РПГ, приличный тираж...
Арт новой ЭВ мне нравится. Описание тоже. "Два кубика" - вообще класс. Хочу-хочу-хочухочухочхчухчу )))
http://btrain.ru/search.php?expandable=0&subexpandable=7&sw=saboteur
Про трижды прочесть правило, это верно. Тяжело читаются, особенно человеку неопытному в настолках.
Из всех сыгранных мною партий, только около 30% прошли с успехом. Очень многое зависит от удачи и кубика.
Подскажите пожалуйста, а где-то купить в Москве ее можно??
О! Спасибо за приятную новость!
Не всегда удается собрать компанию на колонизаторов.
Не мешает? Отсутствие развития? Это напрямую связанные вещи. Если в Доминионе и Тандерстоуне ты знаешь на 100% что получишь "купленную" карту на руку рано или поздно, и что так или иначе эта карта была твоим выбором, то тут ничего подобного. Я посмотрел обзор, почитал правила, еще раз посмотрел обзор. Проще кидать д100 и считать, что выиграл тот у кого больше выпало.
+ картинки уже не Марии Кардо
Я с первым дикситом сравниваю - по начинке практически то же, а цена на 12 евро дороже.
Да, согласен.
Исходя из заметки, кубикостроительная игра не сработала так, как ожидали.
Ожидающим и не теряющим надежды я предлагаю предварительно ознакомиться с уже признанными кубикостроительными играми:
To Court the King
Airships
Рандом в квадрате, как уже не единожды говорили, но это не мешает... А вот отсутствие ощущения развития -- это уже серьёзно. Я полагал, там с развитием «мешка кубиков» появляется всё больше стабилизирующих фортуну средств.
дык "избивают" друг друга выглядит как "вытяни 2 карты" и повтори 3-4 раза
так же не хватает приказа "на стрёме", чтобы можно было поставить ероя в засаду и атаковать если мимо будет пробегать противник. Это напрашивается в первую очередь.
Сама игра сделана довольно халатно. Особых косяков нет, но нет и ощущения "класно сделанной" игры.
Вчера провели в двоём пробную партию.
Впечатления весьма неоднозначны.
Есть неоговорённые моменты в правилах, которые прямо влияют на результат. Например: 2 чужих подошли к гвардейцу со снайперкой и один встал в плотную к нему. Ход человеков... снайперка на дистанции 1 ничего сделать не может(чужому который стоит в плотную), но на раз убивает чужого на более дальней дистанции.
Теперь вопрос - можно ли убить чужого, который стоит подальше или я обязан стрелять в того, который стоит вплотную?
Правила молчат.
А результат - или труп чужого и денежка, или просто схрумканый гвардеец).
Не понравилось как сделан ответный удар.
Моих 4 гвардейцев окружило 10 чужих. Моих убили и получили за них 4 монеты. Я ответным ударом убил 3-их и получил 3 монеты.
Следующим ходом я покупаю 3 бойцов, он 4 и мы снова бежим друг к другу...
В общем боёвка весьма недоработана.
Будем или лечить хоумрулами или просто забьём на игру (что пока вероятнее).
АИИИИИЙЙЙАААА!!!
Неужели дождались??
Хм, ну наконец то )
Ника и Ко я надеюсь все еще с нами ?
Можно ли ее будет купить в другом месте, окромя "мероприятия", в ближайшее время ?
вот и я о том :D
но факт остается фактом: многие об этом говорят, что самая долгая фаза - это фаза квестов.
Что в ней долгого ума не приложу. Если только на поле 12 героев и все они избивают друг друга, то, может быть.
я не очень понимаю, что могут делать герои 20 минут, если они могут только походить и иногда должны быстро вытянуть карты для проверки навыков... дуэли тоже длятся 3-4 кона
тут я взял catan.apk
http://androidies.ru/games-android/12-catan-strategiya-dlya-android.html
А как Риверы с воздухом воюют?
Я ещё перевод Felinia "набросал" на прошлой неделе:
http://2fishki.ru/userfiles/felinia_rus.pdf
Можно добавить - если будут поправки, то пишите :)