Было бы на что отвечать. Вы пишите много слов про то как вы жили рядом с какой-то АЭС, про Марию Кюри, про ваши собственные представления о мире. А цифры мировой статистики, говорящие сами за себя, опровергнуть не можете. Из вас получился бы отличный пропагандист. Вы успешно практикуете их методику. Причем тут Древний Египет, если история технологии ядерного оружия началась в конце 19 века, а история АЭС с 1954 года. Даже если взять отрезок 70 лет от начала эксплуатации АЭС, есть понятие равномерно распределенной случайной величины. Не могут 3 события произойти в интервале 70 лет, если должно случится всего 1 событие раз в 2000 лет. Это значит что реальная вероятность аварии существенно выше. Вы посчитайте кол-во жертв в которые обошлись упомянутые вами "подвиги" Сталина. Голодомор СССР 1932-1933 по разным данным от 3 до 10 млн жертв. Прирожденный гений нормально так провел индустриализацию в аграрной стране, чтобы забыл произвести продукты питания. Потери Советского Союза во Второй мировой войне согласно недавно рассекреченным данным Госплана СССР составляют 41 миллион 979 тысяч, а не 27 миллионов, как считалось ранее. Эти цифры были озвучены на парламентских слушаниях в Государственной думе в 2017 году. Великобритания, к примеру, воевала с 1939 года, и потеряла 383 тыс человек. Понятно что на восточном фронте был более ожесточенные бои, но для подготовки было много времени у Сталина. Из-за его "гениальности" такие сумашедшие потери и получились. Без обид, но вы первый начали разговоры про подтирания электронными списками, я ответил равнозначно. Всего доброго вам в шизореальности с зомбоящиком.
В правилах на 9 странице есть этапы вскрытия жетонов. После вскртыия жетонов и сброса блефа и неправильно размещенных жетонов, срабатывает рейд. То есть рейди имеет приоретет над дипломатией. Жетоны стояжие на границе региона с рейдом там же сгорают. Неважно в какую сторону идет атака. Если жетон на границе зоны с рейдом, то он сгорает
После вашего предыдущего комментария сложилось впечатление, что раз Немезида не имеет прямого отношения к перечисленным франшизам, то и внимания не стоит. Мне, например, важнее геймплей чем привязка к конкретной популярной теме.
попробуйте вместо первого варианта роста чаще играть третий (дополнительная энергия) и набрать руку до девяти карт. Теперь их можно будет разыгрывать за три хода в различных комбинациях, а потом вернуть все вместе. В промежутках при помощи второго варианта можно будет влазить в опасные регионы и жертвовать фишки для предотвращения разрушения. А энергию можно накопить на более дорогие карты или же взять великую способность.
Без великих способностей тяжело победить на высоких уровнях сложности. Их главная задача - перевернуть игру, получить преимущество, которое потом можно будет нарастить.
Момент перехода зависит от партии. Обычно ориентируемся на то, что в этом или же следующем ходу в наличии будет 6-7 энергии. Иногда приходится экономить несколько ходов, подготавливая момент.
Как уже написали, некоторые духи могут играть и без великих способностей. Но большинству они необходимы для победы в сложных партиях.
1. Достаточно просто посмотреть фильм о фильме, а не скатывать разговор в оскорбления. 2. Грязный индастриал, об этом также есть упоминание в документах по созданию игры. 3. То есть даже если я приведу с десяток отличий от Чужого, это все равно Чужой и после этого я еще фанатик... 4. Немезида это Немезида, а не ваши хотелки.
это да, только вот там ин инглиш. А у некоторых инглиш из бед, из бед и огорчений.
Точно как с википедией. У них ТАМ всего больше, а у нас тут на понятном. Там файлы после регистрации доступны, тут как хочешь (ну, такое). Там вообще пнп заблочены, права, айайай.
хотя согласен, вот если прям чета конкретное НАДО, то там это найти проще по ветке вопроса, чем тут бездну копать.
у меня принцип такой. Игра Х. Смотришь на тесере. Там все ссылки. Вот перевод правил, вот ссылка на бгг для углубленного изучения. Вот ссылка на Злобоглаз для быстрого ознакомления. Вот пара фоток поля и компонентов. Вот срач в коментах. Далее проходим в желаему часть контента и потребляем.
Да. Но с ним лучшей. Атмосферочка тута, в отличии от той же, например, Дюны новой, чувствуется. =)
Было бы на что отвечать. Вы пишите много слов про то как вы жили рядом с какой-то АЭС, про Марию Кюри, про ваши собственные представления о мире. А цифры мировой статистики, говорящие сами за себя, опровергнуть не можете. Из вас получился бы отличный пропагандист. Вы успешно практикуете их методику.
Причем тут Древний Египет, если история технологии ядерного оружия началась в конце 19 века, а история АЭС с 1954 года. Даже если взять отрезок 70 лет от начала эксплуатации АЭС, есть понятие равномерно распределенной случайной величины. Не могут 3 события произойти в интервале 70 лет, если должно случится всего 1 событие раз в 2000 лет. Это значит что реальная вероятность аварии существенно выше.
Вы посчитайте кол-во жертв в которые обошлись упомянутые вами "подвиги" Сталина. Голодомор СССР 1932-1933 по разным данным от 3 до 10 млн жертв. Прирожденный гений нормально так провел индустриализацию в аграрной стране, чтобы забыл произвести продукты питания. Потери Советского Союза во Второй мировой войне согласно недавно рассекреченным данным Госплана СССР составляют 41 миллион 979 тысяч, а не 27 миллионов, как считалось ранее. Эти цифры были озвучены на парламентских слушаниях в Государственной думе в 2017 году. Великобритания, к примеру, воевала с 1939 года, и потеряла 383 тыс человек. Понятно что на восточном фронте был более ожесточенные бои, но для подготовки было много времени у Сталина. Из-за его "гениальности" такие сумашедшие потери и получились.
Без обид, но вы первый начали разговоры про подтирания электронными списками, я ответил равнозначно. Всего доброго вам в шизореальности с зомбоящиком.
Есть у кого?
Делал кто? Поделитесь плиз...
Перевод делал кто?
В правилах на 9 странице есть этапы вскрытия жетонов.
После вскртыия жетонов и сброса блефа и неправильно размещенных жетонов, срабатывает рейд.
То есть рейди имеет приоретет над дипломатией.
Жетоны стояжие на границе региона с рейдом там же сгорают. Неважно в какую сторону идет атака. Если жетон на границе зоны с рейдом, то он сгорает
Прямо таки "убогий" и "отличный" =)
После вашего предыдущего комментария сложилось впечатление, что раз Немезида не имеет прямого отношения к перечисленным франшизам, то и внимания не стоит. Мне, например, важнее геймплей чем привязка к конкретной популярной теме.
Поиск/теги и внезапно работает быстрее чем на данном ресурсе.
И да, я тоже считаю у ИВН в вк активной аудитории таки больше. Как бы это не било по чьему либо самомнению :P
берется весь сброс
попробуйте вместо первого варианта роста чаще играть третий (дополнительная энергия) и набрать руку до девяти карт. Теперь их можно будет разыгрывать за три хода в различных комбинациях, а потом вернуть все вместе. В промежутках при помощи второго варианта можно будет влазить в опасные регионы и жертвовать фишки для предотвращения разрушения.
А энергию можно накопить на более дорогие карты или же взять великую способность.
Без великих способностей тяжело победить на высоких уровнях сложности. Их главная задача - перевернуть игру, получить преимущество, которое потом можно будет нарастить.
Момент перехода зависит от партии. Обычно ориентируемся на то, что в этом или же следующем ходу в наличии будет 6-7 энергии. Иногда приходится экономить несколько ходов, подготавливая момент.
Как уже написали, некоторые духи могут играть и без великих способностей. Но большинству они необходимы для победы в сложных партиях.
Или будут голову ломать, что могли предсказывать эти цветные руны xD
Подскажите, если на одну провинцию в закрытую закинули и дипломатию, и погром, что и почему на этой территории будет работать?
И еще: если на территории произошел погром, а на его границах стоят жетоны атаки, направленные на соседнюю провинцию, эти жетоны атаки не считаются?
1. Достаточно просто посмотреть фильм о фильме, а не скатывать разговор в оскорбления.
2. Грязный индастриал, об этом также есть упоминание в документах по созданию игры.
3. То есть даже если я приведу с десяток отличий от Чужого, это все равно Чужой и после этого я еще фанатик...
4. Немезида это Немезида, а не ваши хотелки.
Выглядят классно, звучат еще лучше.
А через пару тысяч лет на раскопках археологи будущего будут спорить, какой страны это деньги.
Коллеги, поделитесь, пожалуйста, сканами 4 карт "Обзор хода" из локализации.
А по словам автора, он взял "Ложную Слепоту" и добавил туда пришельцев, опа.
Я вижу больше, но не буду спорить.
это да, только вот там ин инглиш. А у некоторых инглиш из бед, из бед и огорчений.
Точно как с википедией. У них ТАМ всего больше, а у нас тут на понятном. Там файлы после регистрации доступны, тут как хочешь (ну, такое). Там вообще пнп заблочены, права, айайай.
хотя согласен, вот если прям чета конкретное НАДО, то там это найти проще по ветке вопроса, чем тут бездну копать.
у меня принцип такой. Игра Х. Смотришь на тесере. Там все ссылки. Вот перевод правил, вот ссылка на бгг для углубленного изучения. Вот ссылка на Злобоглаз для быстрого ознакомления. Вот пара фоток поля и компонентов. Вот срач в коментах. Далее проходим в желаему часть контента и потребляем.
Возможно, я где-то пропустил, но вы так и не написали про то, насколько сложно стало выдавливать не выдавленные заранее жетоны из листа.
> Но как заявляли всё те же Великие мастера в интернетах: «Да ничего там не слипнется — брызгай!»
Проблем с этим не было? Великие мастера не обманули?