| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Ruslan_RRR 665 |
8 |
||
KotObormotov 351 |
|||
Karato4ek 746 |
|||
Sherif 306 |
10 |
||
alex_elrow 50 |
|||
dayahoo72 50 |
|||
Scener 111 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Escanor_DK
59 |
б/у 2000 руб. 1 | |
modeli6
50 |
б/у 850 руб. 1 | |
T2emore
235 |
б/у 400 руб. | |
Twix
7819 |
новая 680 руб. 1 | |
zadira
270 |
б/у 400 руб. 1 | |
dancemaster
1126 |
новая | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
elvisvova
339
|
||
yaknopka2202
50
|
800 руб. 1 | |
Starcatwarrior
190
|
||
Rover451
185
|
700 руб. | |
JohnPotter
687
|
||
Darkness27
173
|
||
YPAH
246
|
1 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Karato4ek 746 |
||
Dana_ginger 82 |
||
Aleksandr41 182 |
||
Filipousis 6114 |
||
Lysyy 11467 |
||
Trezvoman 54 |
||
DearLampochka 124 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
AnastasiKo
50
|
||
Vollent-ret
88
|
||
Varga
754
|
||
belka_valka
-205
|
||
ChrisLfey
152
|
||
Abharasch
103
|
||
kuzynatra
7736
|
||
| вес: | 450 г. |
| размер: | 22.4 x 14.7 x 3.8 см. |
| комплектация: |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 354 |
геймплей |
6.87 |
глубина |
6.04 |
оригинальность |
6.61 |
реализация |
6.94 |
Eight-Minute Empire — настольная игра, позволяющая построить империю за 8 минут. Игроки приобретают карты действий, которые предварительно выкладываются в ряд из общей колоды, дают товар определённого вида, а также позволяют формировать и перемещать войска, строить города и уничтожать чужие войска. Игра заканчивается, когда все игроки сыграли заданное количеством участников число карт. Победитель определяется по победным очкам, которые выдаются за контроль над регионами и континентами, а также собранные комплекты карт товаров.
Ниже более подробное описание игрового процесса.
События игры «Империя за 8 минут» происходят на игровом поле, поделённом на регионы. Перед игрой все игроки получают по 14 фишек армий, по 3 фишки городов и по 8, 10 или 12 монет (при игре на 4-х, 3-х или 2-х игроков соответственно). 3 фишки армий каждый игрок выставляет в свой стартовый регион. Общая колода карт перемешивается и кладётся рядом с игровым полем, шесть верхних карт колоды выкладываются в ряд около верхней кромки поля. Право первого хода решается тайными ставками: каждый игрок зажимает в кулаке некоторое количество монет (пустой кулак — тоже вариант), а затем кулаки одновременно раскрываются — высшая ставка отправляется в банк, все остальные ставки остаются у игроков. Право хода передаётся по часовой стрелке, начиная с игрока, сделавшего высшую ставку.
В свой ход игрок приобретает (и выкладывает перед собой) одну из карт ряда, оплачивая её стоимость в банк золотыми монетами: 1-я карта ряда бесплатная, 2-я или 3-я обойдётся в 1 монету, 4-я или 5-я — в 2, 6-я — в 3. Каждая карта даёт 1 определённый товар и действие, которое тут же совершается. Одни карты позволяют выставить на поле фишки армий: армии выставляются в стартовый регион игрока и те регионы, где есть его города. Другие карты позволяют перемещать армии по суши, например, карта перемещения "3" позволяет переместить 3 армии на 1 регион, либо 1 армию на 3 региона, либо одну армию на 1 регион и другую — на 2. Третьи — перемещать армии по суше и воде. Четвёртые — построить город в любом регионе, где есть хотя бы одна фишка армии игрока. Пятые — уничтожать чужие войска, то есть убирать с поля фишки армий (например, карта уничтожения "2" позволяет убрать с поля 2 фишки одного игрока, либо по 1 фишке двух соперников). Опустевший на 1 карту ряд сдвигается, и к его правому краю добавляется новая карта с верха колоды.
Игра завершается, когда перед каждым игроком выложено 8, 10 или 12 карт (при игре на 4-х, 3-х или 2-х игроков соответственно). Неизрасходованные золотые монеты отправляются в банк. Затем начинается подсчёт победных очков. Игрок получает по 1 победному очку за каждый контролируемый им регион: игрок контролирует регион, если его фишек армий в этом регионе больше, чем у любого отдельно взятого соперника. Игрок получает по 1 победному очку за каждый контролируемый им континент: игрок контролирует континент, если он контролирует больше его регионов, чем любой отдельно взятый соперник. Игрок получает победные очки за собранные комплекты товаров (например, 1 карта золота приносит 1 победное очко, 2 карты золота — 2 очка, 3 карты — 3 очка, 4 карты — 5 очков; кроме карт, товары приносят и некоторые регионы игрового поля). Побеждает игрок, набравший больше всех очков.
В продаже с 2013. Средства на издание игры собраны при помощи сервиса софинансирования Kickstarter.

9.80
Комментарии
Как сказал хозяин коробки - чистейший ареа-контроль. Действия довольно простые, правила объясняются за 5 минут. Дальше, все зависит от игроков. Сыграли 3 партии подряд, т.к. игра довольно азартная, интересная и кризисная, т.к. ресурсы сильно ограничены. Было забавно, когда все игроки набрали одинаковое количество очков х)
Основным минусом считаю рандом выхода карт, т.к. если тебе не достанется карта с выставлением фишек на поле, то партия, считай, проиграна.
Из плюсов - простота правил, время партий и достаточная для данной игры глубина. Однозначно рекомендую сыграть хотя бы 1 раз.
По механикам и компонентам напомнило Маленькие самурайские империи, но тут все проще и быстрее
Источник https://nastol.io/eight_minute_empire/reviews/330687
Мой экземпляр имеет 2015г несколько карт отличных от содержащихся в старом англ Pnp здесь в файлах.
Сравнивая с цифровой версией стало ясно, что мои карты являются актуальными, и правила там изменены в лучшую сторону:
Игра длится 13/10/8/7 раундов на 2/3/4/5 игроков, вместо собирания карт;
Набор ресурсов даёт 6, а не 5 очков;
На любое число игроков добавляются уголь на 2 морских перемещения;
Лимит войск увеличен до 18;
Про города в ориг правилах не совсем ясно сказано, что они тоже обозначают владельца региона и дают баллы при соперничестве за него,т.е. выполняют те же функции что воин.
В правилах написано если меньше 5 игроков убрать 5 карт с пометкой пять, а у меня с этой пометкой только 4 карты. Где опечатка и как найти ту карту, чтобы убрать. Подскажите кто знает.
Некомплект, обратитесь в hobbyworld, должны прислать.
Да нет. Количество карт совпадает с указанным в правилах. Просто на одной из карт забыли поставить цифру 5) Вот в какой именно не вычислить мне)
1.древесина/6 перемещений
2.рубин/2 выставления
3.уголь/2 морских перемещения
4.морковь/4 выставления или 2 перемещения
5.2 наковальни/ 4 перемещения
У меня игра 2015г, вместо рубина с пятеркой - уголь на 2 морских перемещения
Одна из наших игр, в которую практически всегда никто не против поиграть.
Вы полководец, чьи армии должны присоединить к любимой, великой империи новые земли! Для этого, у Вас есть казна, представленная монетами, легионы доблестных воинов в виде кубиков, все, что нужно для основания городов в виде жетонов, карта ничейных земель, лежащая перед Вами и талант главнокомандующего конечно. Правда, есть одна проблема... Некое захолустное государство (несколько государств), про него и упоминать-то не стоит, выставило какого-то выскочку, который собирается потягаться с Вами в Вашем победоносном походе... И вот, он сидит напротив Вас, по-дурацки улыбается и готов наложить свою грязную лапу на Ваши земли.
Итак, есть общая карта, состоящая из материков, разделенных на области. В центральной области три Ваших легиона и три... Ладно... Пусть будет легионов... Ваших противников (на самом деле группы оборванцев, которые ничего не умеют, но это ведь недипломатично). Рядом лежит колода карт, шесть из них открыты и их можно приобрести по цене от нуля до трех монет. Карты - это самое интересное! Во-первых, на них указаны возможные действия, которые Вы можете выполнить. Например, передвинуть легионы, ввести в игру новые легионы, основать город и т.д. А во-вторых, на каждой карте представлен один из ресурсов (пища, уголь, алмазы и т.д.), которые, приносят победные очки в конце игры. И вот, Вы покупаете карту, выполняете (или не выполняете) действие и пополняете у себя определенные ресурсы (тип и количество указаны на карте). Дальше, оставшиеся карты сдвигаются, чтобы заполнить образовавшийся пробел (при этом дешевея) и выкладывается новая, карта (на самое дорогое место)
В конце игры начисляются очки за контролируемые Вами области (Ваших легионов должно быть больше) и материки (Ваших областей должно быть больше) и за набранные на картах ресурсы.
Все Ваши дарования, таланты и способности будут потрачены игры на выбор одной из шести открытых карты, в дилемме, что выгоднее, взять карту с определенным ресурсом или карту с полезным сейчас действием, или просто взять карту, чтобы она не досталась сопернику, или, может подождать , пока нужная карта подешевеет...
Игра проста, элегантна и быстра!
Плюсы:
- Игра не сильно мозголовная, но приятно заставляет подумать
- Быстрая, примерно, по 8–10 минут на каждого игрока
- Быстро раскладывается и убирается
- Атмосферная, действительно, есть ощущение, что Вы полководец, завоевывающий новые земли
Минусы:
- Со временем хочется больше разнообразия (новую карту местности, новые действия)
- Не хватает конфликтности, когда можно вытеснять противника из области или разрушать город и т.д. (решается хоумрулами, которые можно найти здесь же)
- Снята с производства
Всем привет! Кто слышал о Соло Режиме в данной игре?
На BGG посмотрите, на вскидку вот два варианта
https://rpggeek.com/thread/1944872/solo-variant-no-additional-components-no-randomiza
и
https://rpggeek.com/thread/1243405/my-solo-variant. https://rpggeek.com/geeklist/30395/non-solitaire-games-have-solo-rules-bgg - вот здесь целый раздел, в котором описаны правила соло режимов для игр, в которых эти режимы разработчиками не были предусмотрены.
Спасибо большое!