1. TheGordon 10
2. horsaken 10
3. Alkhick 10
4. vlglupak 10
5. Tankara 10

Slay the Spire: The Board Game

2021 

  • 1 - 4
  • -
  • от 12 лет
  • -
  • 45 - 180 мин
  • стратегия
Slay the Spire: The Board Game  

Информация

добавить
автор:
графический дизайнер: Jose David Lanza Cebrian
художник: Jose David Lanza Cebrian
издатель: Contention Games
...
язык: Английский

Поcтавка

комплектация:

В процессе...

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.5635 -

геймплей

8.77

глубина

8.60

оригинальность

8.20

реализация

8.66

Описание игры

редактировать

Компьютерная игра Slay the Spire уже в своей основе имела механику карточной игры, поэтому настольная игра будет достаточно точной копией своей видеопредшественницы. Основной игровой цикл видеоигры включает в себя выбор персонажа и прохождение игроками случайно сгенерированных комнат подземелий, которые могут содержать все, от врагов до случайных событий. Настольная игра будет включать в себя выбор различных тайлов или карт подземелий, в качестве процесса генерации, а также карты, которая определяет, что находится в этой комнате.

 

Разные выбираемые персонажи в Slay the Spire будут иметь разные стили игры, что будет отражено на картах персонажей с уникальными способностями, которые всегда активны.

 

А если разработчикам удастся реализовать в карточной игре уровни и разблокировки Ascension, то фанаты будут просто безмерно счастливы... 

Фото из отчётов

Статьи

7
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
likvi139 написал 6 дней назад: # скрыть ответы

Кто получил свои коробочки или уже приобрел на сайте (тираж приехал) - как вам игра?* отзывы, впечатления.
Особенно интересует мнения тех кто знаком с первоисточником.

linxyki написал 6 дней назад: #

Неожиданно, очень понравилось. Я думал как раз не особо зайдет, потому что наиграл в оригинал и на компе и на телефоне, что то в районе 200 часов и проходить тоже самое только на столе будет совершенно не интересно. Но в итоге, после первого проигрыша на первом боссе, сразу же сыграли еще 1 забег и уже дошли до 3 босса и он нас вынес прям без шансов. Slay the spire все еще очень залипательная игра с наверное около бесконечной реиграбельностью. Даже в пределах одного перса, можно пробовать разные сборки и будет получаться совершенно иной геймплей.
Что понравилось, полный ребаланс карт, практически все карты так или иначе переделали, адаптировали под настольные рельсы и что немаловажно под кооп, который , как я понял ключ к успешному прохождению. Плюс еще подстегивает играть рогаликовские корни, с каждым раном открываешь, какие нибудь новые приколюхи, и хочется открыть их все).
Короче, мне очень понравилось, всяческие рекомендации фанатам колодостроев с постоянной прогрессией персонажей. Из минусов выделил бы, адский фидлинг, просто по любому чиху надо компоненты туда сюда перекладывать, карты перезамешивать и тд. Но в принципе, под конец уже было не так ощутимо и нормально все игралось, как будто привык)

Abiturus написал 6 дней назад: #

Писал о первых впечатлениях в дневнике, прикреплён к карточке игры

minitj написал 6 дней назад: #

Игра топчик и превзошла ожидания.
Ожидал, что будет просто перенос ПК версии с кучей фидлинга и кооп пришит просто по приколу для продаж.
Однако, кооператив оказался сердцем игры, мне очень понравилось играть вдвоём. Баланс у игры хорошо построен и постепенно уровень растёт с открытием уровней восхождений. На протяжении всей игры вы с напарником каждый раз выстраиваете общую цепочку действий - "У меня есть такое-то комбо, но тогда мне снесут половину хп, можешь помочь?" , "Да могу, но ещё у меня есть карта за 2 маны которая повесит уязвимость и тогда твоя карта может внести х2 урона, но не будет маны на защиту для меня, давай тогда убьем моего монстра, а потом с твоим разбираться?" и так далее, всю игру вы общаетесь и принимаете какие-то решения.(Хотя тут легко можно быть Альфом игроком)
Касаемо переноса игры и разных стратегий, они имеют схожую суть, но реализация получается другой и поэтому они отличаются от ПК-игры, поэтому интересно вновь познавать всё это. Вот пару примеров:
1)Самое важное отличие в том, что улучшив базовую карту защиты вы получаете возможность вешать 2 защиты союзнику. От этого появляется синергия с Латником, практически любым персонажем, а Латник в свою очередь играет через билд на защите(в ПК версии был такой же). Каждый персонаж имеет ещё в своих колодах какую-то часть карт на помощь товарищу, как и Латник может вешать бицуху товарищам и т.д усиливая их атаки
2)Яды не сбрасываются пока не убьют противника, но у них есть предел в 30 стаков. (Что печалит, ведь теперь нельзя накидать бесконечное число ядов, но ладно...). По другому работают и другие статусы. Ослабление - снижал урон в процентах на ПК, а тут просто -1 урон, при этом дебафф не висит весь раунд, а снимается после первого действия босса с использованием атаки или после отыгрыша карты атаки игрока. Та же история с уязвимостью, как и в ПК увеличивает на 50% урон, но теперь только на 1 карту атаки.
3)Дефект(Робот персонаж) - В пк нужно было по умному крутить сферы т.к взрывалась всегда последняя для разрядки или если вытесняешь другой сферой, в настолке ты сам выбираешь какую сферу разряжать\вытеснять и с помощью этого комбы всякие крутишь.

Суть думаю передал, отличий хватает и в это интересно играть даже зная Slay the spire на ПК от и до. Особых проблем с фидлингом не заметил, меня он не особо напрягает.

Magdementor написал 10 часов назад: #

Мы вчера доиграли первую партию, и скажу, что это идеальный перенос компьютерной игры на стол.

Мы с женой - ярые фанаты оригинальной игры, у меня только в стиме больше 250 часов наиграно (а играю в основном на телефоне) и настолка ни разу не разочаровала и принесла новых эмоций, добавив по сути полноценный кооперативный режим (а не костыли из мастерской стима).

Играется очень быстро и динамично, крутить колоду и строить знакомые комбо приятно, фидлинг умеренный, идея с кубиком, который активирует эффекты монстров и реликвий, оказалась отлично работающей.

Единственное что нам, как фанатам оригинала, возможно, показалась первая часть без возвышений очень простой - начиная со второго босса мы даже урона не получали поучти что от мобов и собирали по 3 элитный на этажах. Хочется усложнений (но благо уже первое возвышение делает элиток сложнее, и это хорошо).

Поэтому могу смело рекомендовать всем любителям оригинала и всем, кто любит коопы с построением колоды - лучше игры в этом жанре я не встречал.

censored написал 5 дней назад: # скрыть ответы

на троих и четверых тоже топчик? или костыли приделаны?

Ksedih написал 5 дней назад: #

Никаких костылей. Даже в каких-то аспектах интереснее. Но по моим ощущениям: чем больше игроков, тем проще играть, так как боссы растут только в количестве ХП, монстры опасней для группы только в плане массовых атак по игрокам, но у игроков появляется гораздо больше синергий и возможностей разобраться с угрозами.

NotGeek написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Она сильно языкозависима? Лока не предвидится?

Siar написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

))) локализованные коробки уже в процессе производства

Текста много

NotGeek написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Цена 20 тыщ?)

Siar написал 2 месяца назад: #

Точнее, не много, а средне текста. Там еще иконки

Не знаю но на предзаказе обычная версия стоила 9990, делюкс 14990. На барахолках потом вероятно дороже будет

Kip1sh написал 2 месяца назад: #

Достойный перенос цифры в настолку. Очень понравилась, есть над чем поразмышлять. Кооператив добавлен не для галочки, очень интересно составлять совместное решение на ход.

Siar написал полгода назад: #
Впечатления

Не большой фанат оригинала, но Декбилдинги и рогалики я всецело уважаю, и потому решил сыграть перед предзаказом. В целом, это отличное переложение карточного декбилдинга-рогалика на картон. Я бы даже сказал, что игру переложили прям дотошно, скрупулёзно с каждым штрихом из оригинала.

Такой же затягивающий и аддиктивный игровой процесс, от цифровой прародительницы различий практически нет. Ходишь, мочишь супостатов, на тебя льется поток монет, на каждый чих предлагают новые карты в деку, ты встречаешь каких-то бродячих сенсеев, которые тебе предлагают прокачать имеющиеся карты, получить новые перки, выкапываешь из залежей говна динозавров артефакты, которые позволяют сбрасывать карты или избавляться от проклятий..... Но и не без ложки дёгтя.

Во-первых, у игры не очень богатый продакшн: мне оформление комплюктерной игры не очень нравится - а его перенесли неизменным.

Во-вторых, в игре, как ни крути, много фиддлинга. Я понимаю, что в каких-то играх его больше - в некоторых настолках ты больше тасуешь и турсучишь компоненты, нежели принимаешь решения и играешь, но здесь на механические действия отведено действительно много времени.

В-третьих, время партии. По-хорошему - игра состоит из четырех актов (Впрочем, вроде как не возбраняется делать паузы и убирать собранные колоды до следующего раза, если я правильно понимаю) - но это ацки долго! Вдвоем мы сыграли первый акт за час...с небольшим? (Без правил и сетапа разумеется) Экстраполируйте это на большие составы и более долгие партии, где из-за большей сложности и думать придется серьезнее.

Источник https://m.vk.com/@-108912766-nastolki-iunya-kuby-so-shramami-putei-i-laksheri-evro