| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
WINrare 50 |
|||
tabletop_vovan 53 |
|||
Krouford 50 |
|||
svetik777 259 |
|||
Faysik 206 |
|||
Dominion 9181 |
|||
freeze 5078 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
dimchel
60
|
||
skelet_morta
61
|
||
INSOMNIA
89
|
||
han_lilian
50
|
||
nifer
21911
|
новую | |
Rinochka97
556
|
||
Shingyo
55
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Aleksandr41 179 |
10 |
|
alex_graver 80 |
||
PankoV 465 |
8 |
|
Razorvi_KapbITo 28189 |
6.75 |
|
hobo_soul 966 |
9 |
|
0tmarrr 68 |
||
sford 4681 |
8 |
|
|
фанаты42
|
| автор: |
Андрей Колупаев
Иван Лашин |
| издатель: |
Hobby World
|
| разработчик: |
Open Borders studio
Hobby Games |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Русский |
| комплектация: |
Знакомая атмосфера культового приключенческого дэкбилдера от Morteshka воплощается в виде настольной игры. Представьте, что вы живете в конце XIX века, в глухой русской деревне. Вы можете стать юной колдуньей Василисой, мудрым знахарем дедом Егором, спасенной Евгенией или же аристократом Александром, попавшим в непростую ситуацию. Возьмите на себя роль одного из героев и отправьтесь в захватывающее путешествие по Чердынскому уезду Российской империи конца XIX века. Вам предстоит изучать новые слова силы, сражаться с невообразимой нечистью, помогать местным жителям и управлять своим отрядом бесов.

Комментарии
Довольно странные пока ощущения от игры: вроде простая, но и сложная. Сложная как кооператив это нормально и даже хорошо, но казалось бы простые правила все равно приводят в затыки. Прямые указания говорят одно, спорные- книга главнее, но в моменты делаешь одно, потом вдруг книга в параграфе говорит совсем другое, ты начинаешь отматывать действия, но некоторые вещи ведут к снежному кому, который отмотать просто гемор, а сразу написать это нельзя было, зная что такое будет т.к в книге при дальнейшем это упоминается, но не сейчас, когда надо.
И все же, карточки заданий с классным текстом- читать весело и интересно. Истории книги тоже клевые, причем с разными исходами и концовками. Мы решили переиграть даже, хоть и победили сценарий. Действия просты, так что тут больше акцент на спланировать и успеть, да посмотреть сюжет, принимая противоречивые решения. 7/10
Источник https://nastol.io/cernaia_kniga_black_book_the_board_game/reviews/277303
В книги истории есть пункт, где первый игрок получает предмет драгоценность из мешка. Вопрос: Этот предмет получает каждое утро игрок с фишкой первого игрока или только один раз в начале сценария выдается этот предмет?
Если в сценарии написано «каждый ход», значит, каждый ход. Если нет, значит, нет.
Вопрос разработчикам. Будет ли развиваться игра (в плане дополнений) в связи с закрытием студии Open Borders studio?
Все ж разрабы ушли в ХВ, ничего не поменяется
Решили с женой сыграть в Чёрную Книгу. Взяли 4 перса (по 2 у каждого) и пошли разыгрывать 1й сценарий. Один раунд – это 3 хода по 2 действия. Есть основная миссия и просьбы, которые тебе каждый раунд накидывают. Не справился с ними? В сброс каждую и поднимаешь недовольство по числу сброшенных просьб. Накопил 10 на треке недовольства? Провал сценария, начинай заново.
Идешь делать просьбы, чтобы не проиграть за пару ходов и вот уже тебе необходимо сделать проверку на 10 Защиты. У тебя 3 куба, 2 из них на защиту. Там грани 1/1/1/2/2/3. Выкидываешь 1 и 2 на них. Кубик атаки конвертируешь через заговор так же в 1 Защиту. 4 из 10 – провал. Пытаешься сделать просьбы другими персами, там ситуация такая же. Нужно 12 атаки, а где её взять? Ты за 3 хода кое как дошел до нужного места, но шансом пройти проверку нет и не было изначально. Часто вместо проверки можно отдать какой-нибудь ценный предмет, но у тебя его нет. Чтобы его купить, нужны деньги. А это в других областях, куда сходить времени у тебя попросту нет. Как-то обменялись по пути к своим проверкам и прошли 2 из 4. В конце хода недовольство выросло на 2 (из-за просьб) и ещё на 1 растет по умолчанию. Уже 3 из 10. 3-4 раунда и отмучаемся, а ведь основную задачу мы так и не начали делать. 2й раунд, повезло с просьбами и двое ушли делать что-то очень легкое, где нужно было просто прийти поглядеть на закат или отдать вещь, что у нас была (без проверок). Вася и дед Егор пошли мочить вдвоем нечисть. На двоих на 6 кубах вышло 9 защиты, а нужно 12. Опять провал. В каждом раунде были провалы, проверки пройти было практически невозможно. Опять конец хода, опять недовольство. Уже 6 из 10, а мы ещё ничего не успели сделать. Ладно, немного читерства и прошли 1ю часть миссии. 2я часть - нужно проходить проверки на кубах, вроде бы полегче 8, но! Нужно прибавить грехов. Это ещё одна механика, грехи ты получаешь от бесов каждый ход по 2-3 (или дебаффы на весь раунд). К 3му раунду у нас уже было по 5-6 грехов, от которых избавиться было крайне сложно. Нужно было бежать сломя голову через пол карты рад уменьшения грехов на 1 или 2. Чтобы что? Не сделать просьбу? Не сделать основную миссию? Ведь эти локации нам не по пути. Бесы дали денег, но купить что-то сложно, ведь это делает тоже в другой локации, которая тоже не по пути. А там всё на 1-2 монеты дороже, тк бесов не отправил на работу, чтобы грехов не получить. А грехов может быть 13, за 3 раунда набрали почти половину. Будешь грешен и примешь темную сделку – трек недовольства будет идти на 2 каждый раунд.
Бой – нужно снести суседкам 20 хп, у них атака 6. У меня 2 черных куба, 1 защитный и 12ХП. Бью на 3, у них 17. Они бьют на 6 (минут 2 защиты) итого на 4. 3 раунда и я откисну, а они будут живы с вероятностью 90%. И если я выйграю, то дадут несчастные 2 монетки. Да я ресов потрачу больше на убийства самого несчастного беса!
Кое как доходим до конца главы, нам предлагают битву с одним или с другим… а можно и вовсе всех взять да померить! Конечно же выбираем мир. Нужно пройти проверку Защиты (это количество грехов всех персов умноженных на три), у нас 7+8+7+8=30 грехов, которые мы умножаем на 3. Всего лишь проверка на 90. Кидаем все кубики, на которых конечно же единички и двоечки… На четверых получаем что-то около 24 из нужных 90. Что-то тут с балансом явно не так, либо мы не поняли игру. Драться даже не стали, просто всё убрали в коробку и отправили на барахолку. Хорошая игра и проверки в ней интересные. 3/10.
Первый раз, уверен, многие так и играют в эту игру.
Уже потом приходит понимание, что со злом нужно бороться сообща. Плюс закупаться картами заговоров, которые усиливают любой бросок кубика. Плюс выполнять просьбы по возможности вечером, а день посвятить прокачке.
Игра просто заставляет тебя ходить по карте парами, разделяясь только изредка, тогда любые проверки проходятся лёгким чихом. В одиночку — да, хрен что пройдёшь.
С грехами тоже странная ситуация. С одной стороны, тебе как будто бы дают выбор: идти путём праведника или стать проклятым и получить за это какие-то заранее понятные плюсы и минусы. А вот хрен там: периодически внезапно (без какой-либо предсказуемой логики) вылезают проверки, где нужно умножать свои грехи на стопицот, и выходит что-то совсем невозможное. Пару раз попробовали поиграть в эту «свободу воли» — и бросили это дело, дальше просто изо всех сил старались избегать получения грехов.
В итоге обнаружили, что эти два нехитрых правила и есть по сути ВСЯ стратегия, на которой без каких-либо проблем проходятся все главы. Даже на рынок почти не ходили, вполне хватало карт и предметов, получаемых за всякие личные истории и прочие сюжетные повороты. Всё равно игра предполагает, что параметры финального босса будут случайными и предсказать их никак нельзя (если не подсмотрел в коробке заранее), поэтому тупо заваливаем их шапками всей толпой. Чем больше шапок, тем лучше, всё остальное в общем-то мишура.
Видеоигра мне зашла средне, бросил через пару часов. А вот настолка оказалась занятной. Получился довольно годный кооператив, в котором каждый играет за одного из местных знатких, игроки совместно участвуют в разруливании какой-то глобальной ситуации, сценарий имеет развитие, а заканчивается все эпичным босс-файтом.
Я не ожидал ничего от проекта, но он оказался действительно неплохим представителем своего жанра. А книги сценариев судя по отзывам игроков, которые успели уже сыграть уже еще раз действительно хватает на поддержание интереса первые партии. Могу предположить, что интересно сыграть как минимум каждый сценарий по разу. Что уже неплохо.
Источник https://ferstagerov.com/2025/05/14/фондю-настольных-впечатлений-6/