1. Beetdatfin 10
2. Michael 10
3. SCS 10
4. Summoning666 10
5. Blindman 10

Forbidden Stars

2015 

  • 2 - 4
  • 2 - 3
  • от 14 лет
  • 20 мин
  • 60 - 180 мин
  • стратегия
Forbidden Stars  

Поcтавка

комплектация:

- Правила игры;
- Справочник;
- 4 листа фракций;
- 4 карты-памятки;
- 112 карт боя;
- 32 карты событий;
- 20 карт улучшений;
- 36 жетонов активов;
- 36 жетонов контроля зданий;
- 32 жетона приказов;
- 24 жетона целей;
- 12 жетонов сражения;
- 12 тайлов систем;
- 16 особых кубиков;
- 4 жетона варп-штормов;
- 4 счетчика материалов;
- 1 жетон первого игрока;
- 1 трэк раундов;
- 1 маркер раундов;
- 105 пластиковых юнитов;
- 35 пластиковых зданий.

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.77588 -

геймплей

8.84

глубина

8.84

оригинальность

8.45

реализация

8.96

Описание игры

редактировать

Forbidden Stars — стратегическая игра, события которой разворачиваются в мире «Вархаммера 40 000». За контроль над игровым полем, составляемым каждый раз из квадратов звёздных систем с планетами и космическим пространством, борются эльдары, орки, космодесант Хаоса и космодесант, верный Императору. 

 

Перед началом партии игроки по очереди добавляют по квадрату звёздной системы на стол, пока не будет сформировано игровое поле, а затем расставляют свои стартовые войска и космические флоты, а также выкладывают жетоны целей. Конфигурация игрового поля влияет на связи между системами. Сообщению между смежными системами может мешать варп-шторм, который представлен жетоном-полоской. Во время партии варп-шторм движется: в конце каждого раунда игроки перемещают полоску. Победа достаётся игроку, которому удалось первым установить контроль над нужными системами и собрать все свои жетоны целей.

 

Каждый раунд игроки раздают приказы, выкладывая соответствующие жетоны рубашкой вверх в системы. Жетоны могут накрывать друг друга и образовывать стопки. Приказы в каждой стопке применяются от верхнего к нижнему. Всего в игре четыре вида приказов: мобилизация позволяет наращивать боевую мощь за счёт новых войск и космических кораблей, а также возводить новые постройки для развития и защиты планет; планирование — добирать карты, которыми можно влиять на исход боёв или увеличивать эффективность последующих приказов, а также вредить противникам; администрирование — собирать ресурсы с подконтрольных планет и использовать свойство своей фракции; передислокация — перемещать космические корабли и перебрасывать войска с планеты на планету.

 

Во время боя игрок бросает некоторое количество кубиков за свои участвующие боевые единицы. Выпавшие символы задают уровни нападения, обороны и боевого духа. Также противники могут удивить друг друга, сыграв карты боя, которые не только усиливают эти параметры войск, но и позволяют применить особые эффекты, позволяющие уничтожить как можно больше сил противника, уйти в глухую оборону и т.д. Листы боевых единиц и карты боя у каждой фракции свои.

 

  • В продаже с 3 квартала 2015.
  • Судя по описанию, это новая версия игры 2007 года StarCraft: The Board Game.
  • О проекте стало известно в начале марта 2015 в результате утечки, когда в списке новинок на сайте Fantasy Flight Games появилась и исчезла ссылка на страницу проекта Forbidden Stars, и это заметил редактор портала BoardGameGeek Эрик Мартин. Поскольку ссылка вела на пустую страницу, кроме названия, на тот момент о проекте ничего известно не было.
  • Во время презентации компании Fantasy Flight Games в рамках профессиональной выставки GAMA Trade Show 2015 прозвучало, что игра разрабатывалась несколько лет.

Фото из отчётов

Статьи

7
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
EvgenyFadeev написал 12 дней назад: # скрыть ответы
Forbidden Stars онлайн — приглашаю сыграть!

Всем привет! Развиваю браузерную версию Forbidden Stars и приглашаю попробовать: forbidden-stars.fun
Можно играть с людьми или ботами разных уровней сложности, создавать открытые комнаты и общаться во встроенном голосовом чате. Помимо базовых фракций доступны дополнительные — Инквизиция, Тираниды, Некроны и другие.
Готовим первый онлайн-турнир! Доход от небольшой рекламы на сайте собираем на призы для участников. А ещё скоро появится возможность сыграть в третье дополнение.
Проект развивается, поэтому буду рад отзывам, предложениям и замечаниям по правилам. Заходите попробовать, найти соперников и сыграть партию!

EvgenyFadeev написал 12 дней назад: #

Есть и мобильная версия — можно играть с телефона, удобно входить через Telegram или открыть игру прямо в мини-приложении бота @ForbiddenStarsLobbyBot.
Новичкам познакомиться с игрой помогут лёгкие боты: можно спокойно разобраться в приказах и основных механиках. А для опытных игроков развиваю сильного бота — он уже способен заставить вас подумать 🙂

CheSteR написал 4 дня назад: #

Уже сыграл партий 10 за пару дней с самым сложным ботом ИИ. Классно. Шахматы. Быстро, удобно. Лучшая игра! Кстати есть ошибки. есть ситуации которые отрабатывают неверно. Те же события не работают или работают не всегда. Вместо раскрытия приказов которые. Очень не хватает перед глазами видеть что именно делает оппонент. В уголке это написано. но фактически не видишь что происходит. Не нашел так же где уже выложенные в бою карты лежат. А так супер, пушка бомба петарда. Всем советую. Боты не всегда тупость творят. Иногда удивляют. Можно и проиграть.

Siar написал полмесяца назад: #

Если бы не время партии, оценку с радостью поставил бы больше 7. Партий 10 сыграно за все фракции, в целом игра огонь. Правда не всегда доигрываем на троих. Страшно представить сколько играется даже опытным составом на четверых

Из https://nastol.io/forbidden_stars/reviews/336246

Muroi написал полтора месяца назад: #
Оценка: 7

Перегруженная боёвка

Siar написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Анонсирован обещанный римейк. В сеттинге Ктулху - называется Old Ones Origins

greatHanPahan написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

фу, хуже сеттинга выбрать не могли? А ведь действительно, не могли...

PanzerSlng написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

ну бесплатность сеттинга видимо для автора решает...

Siar написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

У Сэма Бейли есть и готовая версия с космическим сеттингом и существенно отличающимися механиками, но её пока ни одно издательство не взяло. Видимо космос не только у нас не продаётся)

(Ваха все таки отдельный разговор, у неё столько фанатов)

PanzerSlng написал 3 месяца назад: #

"Видимо космос не только у нас не продаётся)" ну Лавкрафт точно идет лучше, чем ноунейм космос.

NitrogenW написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

я про версию форбиден старс в стиле лавкрафта слышу уже больше 5 лет. Её тоже, брать, видимо, не очень хотели

Siar написал 2 месяца назад: #

Во всяком случае взяли, а космос так и лежит. Значит, Акулов был прав)

t0xa написал 3 месяца назад: #

Ещё и слово "Origins" в названии - весьма оригинально

wyrtt написал 3 месяца назад: #

Чела взяли и дропнули 2-3 издателя уже. В итоге он плюнул и прогнулся под 4-го. Плевать на сеттинг, главное что по механикам.

Прям клон делать он не собирался. Так что будет может быть как со старкрафтом. Совсем другая игра с весьма услоными общими элементами.

Siar написал 3 месяца назад: #

Топом месяца я назову forbidden stars (1 партия). Да скажете вы, это же замшелое нафталиновое говно мамонта, которое не выпускается уже 1000 лет, и поддерживается на плаву силами энтузиаста, который клепает фанатские дополнения и тюнингует игру по своему усмотрению. Да, все так. Да, вселенная Вахи - это в определённой степени мем, и у нее много своих, скажем, условностей и недостатков, каких-то противоречивых факторов и прочего, и прочего, и прочего, и forbidden stars - это настолько старая игра, что многие недостатки в ней видятся невооружённым взглядом. Как-то вязкие бои, в ходе которых 2 человека в партии могут уйти не то что курить, а уйти играть в какую-нибудь другую игру. Местами не очевидны выигрышные стратегии, и вообще пути твоих решений - единожды выстрелив себе в ногу, ты рискуешь проиграть всю четырех, а то и пяти- часовую партию, и это не шутки.

Здесь надо понимать дебюты, нужно отдавать себе отчёт, какие карты и какие апгрейды ты покупаешь, и зачем ты делаешь то или иное действо, ввязываешься в ту или иную драчку и так далее, и тому подобное. Нужно понимать, какие карты могут быть у оппонента, какие цели преследует он и это все невозможно даже не в 1-2, а даже в 3-й партии. Да, это невероятно душная игра, что, казалось бы, достаточно очевидно и логично для такого душного сеттинга, но тем не менее...

Мы играли партию. Снова втроём, снова на просторах далёкого далёкого космоса, во Вселенной, которая знает только войну, сошлись силы ультрамаринов, орков и хаоса, а именно Пожирателей миров. И вот в нелёгком противостоянии (хотя положа руку на сердце, большую часть нагрузки оказывал именно орк, который 1 же раунд посвятил неистовому размножению, после чего перешёл к не менее неистовому постуку всея галактики, пока ультрамарин что-то там колупался в экселевской табличке и прикидывал, как тут строить и зачем оно все надо). Мои войска хаоса бодрым темпом прокачивались и захватывали целевые жетоны - конечно же, все произошло не без моего любимого селфхарма, когда я за каким-то хреном построил лишнюю фабрику, тут купил ненужный апгрейд, там положил неправильный приказ, который, по сути, заруинил мне часть раунда.

В общем, без эксцессов не обошлось, но тем не менее браво под улюлюканье и тряску тентаклями мы захватили сперва 2 жетона из требуемых 3, после чего обозначили вектор нападения, что называется, в шахматах это называется вилкой - мы нацелились наступать сразу в 2 возможных направлениях: на родную систему орка и на смежную с родным миром ультрамаринов.

Те, посудив, что до моей победы осталось немного, поддались панике, принялись как-то пытаться наращивать варианты противодействия и в лучших традициях попали в собственную же ловушку. Все думали, что я пойду воевать с ультрамаринами, у которых угрозу представлял лишь флот, а я направился в практически незащищённую кораблями систему орков, тем самым выгрыз себе победу.

Что сказать - отличная игра. При всех её невероятных недостатках, при всех её условностях, невероятно душном, тягучем геймплее, в ней все-таки что-то есть: её интересно препарировать, разбирать, пробовать разные стратегии, отрабатывать те или иные подходы даже в рамках какой-то стороны её прикольно изучать. Например, в случае с хаосом посмотреть, можно ли отклониться от базового паттерна раскачки через тзинча и слаанеш, вместо этого ухнуть в невероятную агрессию и купить себе карточек от кхорна или, наоборот, обмазаться защитой. Нужно ли сразу кидаться в агрессию или, может быть, подкопить сил и построить более крутые юниты, подраскачаться? В общем, все это интересно к изучению, все это как-то теребит твои дофаминовые центры и даже несмотря на вот этот большой высокий порог вхождения колупаться в игре действительно прикольно. Пусть даже и раз в год, раз в полтора.

Источник https://vk.ru/wall-108912766_2733