Добрый день! Тут и без меня есть и еще будет впечатления о качестве изготовления компонентов. Соглашусь, что вырубка тайлов оставляет желать лучшего. Я обычно не обращаю внимание на мелкие косяки, здесь пришлось некоторые тайлы подрезать скальпелем. У меня есть претензии к органайзеру, который я заказал вместе с игрой. Компонентов много, поэтому решил что лучше сразу куплю, чем тратить время на раскладку компонентов или изобретать что-то самому. Вырезано все хорошо, все подходит друг к другу, защита от дурака есть. Собрать неправильно сложно. Но клеить его надо. Не понравилось, что оргстекло, которым закрываются пеналы индивидуальных компонентов было поцарапанное. Но это тоже мелочи. Главная претензия - тайлы по ширине не помещаются в предназначенный для них отсек. http://savepic.ru/11208164.jpg
Представитель Краудрепаблика во вконтакте признал, что существует объективная проблема:
"По органайзеру действительно есть проблема. Так как проектировался он до того, как был готов русский образец игры. Это наша вина, а не Правильных Игр. Прямо сейчас я еду встречаться с Сергей Мачиным (Правильные Игры), чтобы обсудить возможные варианты решения."
По поводу поцарапанного стекла - у меня тоже была такая же проблема, пока я не надел очки и не разглядел, что поверх оргстекла наклеена защитная пленка :)), которую я непосредственно перед сборкой и снял. Или у вас царапины уже на самом оргстекле?
отвечу, хуже не будет, хоть и с опазданием https://crowdrepublic.ru/project/1005883/Novaya-redakciya-nastolnoy-igry-Agrikola/news/1006895 можете обменять 2 модуля органайзера бесплатно или получить 150 рублей компенсации на кошелек краудрепаблик все подробности там
карточка садовника,каждый раз когда вы выполняети действие "возведение изгороди"вам не нужно тратить древесину на 3 изгороди из тех что вы построите.это каждый раунд можно строить изгородь и 3 будет бесплатно?читерская карточка получается или я не правильно понял?
не такая уж и читерская, огораживанием вы воспользуетесь в лучшем случае раза два за всю игру рабочих рук просто не хватит, всегда есть более важны задачи, которые надо решать
Ну чтож... В коробке обнаружил: Правила и дополнния к правилам - по 16 страниц, книжицу отрывных листов статистики, три пакетика дерева (отдельно миплы с хлевами и ограждениями, анимиплы, ресурсы), лист наклеек (гладкие, и, к сожалению, со сквозной высечкой - аж вываливаются, отклеивать будет сложнее), две упаковки карт, пакетик с картами за предзаказ, связку пакетов, три листа картона с жетонами, 4 поля, и - уже вырубленные )даже мелкое)- дополнительные поля. На допполях есть заусенцы на частях стыков, один точно придется срезать, ну да мелочи. Картон не под шелк, но в елезаметную клеточку - скорее просто для улучшеной проклейки при прокатке валом - так от пузырей легче избавиться, нежели когда катают ровным. Карты - обычный гладкий картон, вы их могли видеть и в других локализациях КР. Дерево как дерево, без брака (а я видел разное в импортных изданиях - вплоть до последнего обрезка заготовки, когда последний мипл был тоньше остальных). Поля стыкуются нормально. Вырубка мелких жетонов нормальная, а тайлов плохая - во-первых странное расположение перемычек (к примеру - 1 справа по центру, 1 слева по центру, 1 снизу по центру и еще 1 там же снизу через 5 мм от первой). Есть недорубленные углы. Один тыйл порвался не по вырубке снизу - оставив часть на рамке. Вобщем - чуда не случилось, все как обычно. Не из рук вон, но и не идеал (а идеал вырбуки по ее качеству я пока видел среди нашего лишь у Пэчворка).
Добавлю, вырубка совсем плохенькая на двух листах из трех. При моем опыте выдвки, уж и придерживал, и вставлял обратно чтобы дорвать - углы остались на половине тайлов, три жетона частью остались на рамке. Готовые выдавленные поля были такими же, просто выдавили их на заводе - потом на обратной стороне тоже на одном поле надрыв и белое место. Для игры не принципиально, но сложить красивый лесок с горами просто чтоб лежал на столе, как задумывал Уве, уже не получится... Да, а еще - тот корешок поля, который для 1\2 игроков. С одной стороны надпись что на 1, с другой на 2. Покрутил-поглядел - разницы вообще не обнаружил. Косяк Уве или наши издатели не тот файл взяли?
Ща, только из душа вышел. Пришел - а они там в данжн квест рубятся, да еще и Рунбаунд вскрытый купленый есть. Ну я пощупал, посмотрел - так что еще и про него написать могу. СЕйчас вскрою Агриколу...
Почитал про новое издание. Из игры убрали 5-го игрока, семейный режим и оставили менее сотни карт (против трёхсот в обычной базовой версии), которые собрали с разных колод и немного пофиксили. Просят за это так же, как и за обычную Агриколу, а не хватающие части будут выпускать и продавать отдельно. Не факт, кстати, что на русском ("продажи базы покажут", хе-хе..)
такое ощущение, что Агрикола, Каверна и Агрикола 2.0 - это win98, winXP и Линолеум, тьфу, Миллениум соответственно. Достаточно только одной. И несмотря, что Линолеум вроде как проапгрейженая 98-я, на деле неудачнее прототипа.
впрочем, могу заблуждаться. интерес к выращиванию овощей мне отбили еще в глубоком детстве, когда приходилось копать отсюда и до обеда.
Успокойтесь, в обычной Агриколе отличный баланс. Не факт, что в новой версии он улучшен, а не наоборот. Просто когда очень хотят что-нибудь продать ещё раз - непременно говорят об улучшении баланса, это ложь во имя будущих прибылей.
Детали издания 2016 года: https://boardgamegeek.com/blogpost/50994/details-2016-models-agricola Письмо от Уве - больше подробностей с любопытной информацией о делюкс издании к десятилетию игры в следующем году: http://play-agricola.com/forums/index.php?topic=4507
Вчера после долгого перерыва (привет Нюсе) разложили на пятерых. Ну что, партия получилась как всегда мозговыносящая.
Жене попалась карта занятия "Вечный студент" (275). Слишком уж читерская карта. При розыгрыше занятия-карту занятия тебе вслепую вытягивает любой оппонент, а ты обязан разыграть вытянутую карту, так еще и 3 еды получаешь. Минус вроде в том, что если занятие требует еды, то ты ее сразу платишь или сразу получаешь карты попрошайничества. Но таких карт занятий очень мало, а так чтобы у одного игрока были. В общем отличная карта на освоение всех занятий, так еще и еды набрать.
Непонятно кто такой ,,соперник,, и можно ли разыграть карту Старостина дочка если ты староста. Я когда отправляю родича все ресурсы забираю с действия?
Правила на стр. 2, сразу под верхней картинкой: «соперник» – любой другой игрок, кроме того, кто выполняет действие. Поэтому одному и тому же игроку нельзя сначала разыграть карту старосты, а затем карту дочки (бесплатно по ее свойству). Но всегда можно разыграть карту дочки за 0, 1 или 2 еды, поставив родича на ячейку занятия. Обсуждение на BGG: https://boardgamegeek.com/thread/805345/chief-and-daughter-question.
"Каменщик (E, 1+): освоив это занятие, положите на него жетон ка-менного дома в качестве напоминания. В любое время после того, как вы обычным способом построите в своем каменном доме четвер-тую комнату, можете воспользоваться этим жетоном."
Если каменщик внедряется после того, как построено 5комнат, сработает ли абилка?
И 2й вопрос. На картах есть требование, например, 3занятия. Это означает, что карту можно внедрить только после того, как ты уже внедрил у себя 3занятия. Верно?
Мне при знакомстве с игрой помог ответ Игроведа от 09.02.2014: Карты в колодах разделены по принципу, который отражён в названии самих колод. В базовых колодах вы найдёте базовые карты, которые будут легки для понимания игры. В колодах влияния находятся карты, которые направлены на взаимодействие между игроками. В составных колодах присутствуют сложные по своим эффектам карты, которые добавляют вариативности в игру. Попробуйте поиграть с каждым типом колод по несколько раз, для того, чтобы хорошо понять их отличия. И уже на основании этого опыта заняться смешением колод. http://www.igroved.ru/games/agricola/
Спасибо огромное за ответ! Давно хотел купить игру, еще пару лет назад решил, что станет самой любимой. Приобрел недавно, сыграл....оправдала на все 100! Сколько разных игр за плечами, но Уве в очередной раз удивил. Невероятная игра!
Это евро, от которого нервы напряжены сильней, чем от самого навороченного варгейма. Напряжение в игре настолько велико, что каждый чужой ход с замиранием сердца смотришь на вражеских миплов, только бы они не заняли спейс, на котором завязана твоя длиннейшая цепочка с миллионом очков в финале. Отыграно более сотни партий, абсолютно все разные и крутые. Баланс на 9 из 10, к сожалению не все способы получения очков одинаково полезны, и генеральная стратегия (комнаты + дети) обязательна, но исполнять ее можно множеством способов. Карты добавляют рандома с оригинальным драфтом, но если вытягивать их по очереди в открытую - становится намного интересней. В общем, агрикола, пока что, лучшая настольная игра, в которую я играл.
Никогда не забуду тот день, когда приобрел эту игру. Начали играть в 7 вечера, а закончили в 7 утра. Для меня является лучшей невоенной стратегией. Механика игры просто поглощает твой разум и уже на первых минутах игры ты думаешь о том как и что будешь делать через 15, 20 минут. Больше ничего сказать не могу, лучше один раз сыграйте, чтобы понять насколько гениальна игра\
Вчера вечером впервые сыграл в эту игру. А к этой минуте за плечами уже пять партий! Ощущаю легкую экзальтацию и даже трепет перед создателем. Как!? Как он придумал такую хитроумную систему? Игра засасывает по самую макушку, ферма становится буквально родной, даже не охота разбирать её после подсчета очков. Это воплощение детской мечты, ведь детьми мы играли в то же самое, строили домики, заборчики, но делали это хаотично, без правил, а тут появляется осмысленность, логичные правила, законы, принятие решений. В общем, твёрдая цифра десять за этот симулятор фермерства. И кстати, если играть вдвоём, то рекомендую брать по две усадьбы. Это решает проблему скоротечности игры, успеваешь наиграться вдоволь, а очки подсчитываются путем сложений результатов обеих усадьб. Сегодня так и играли, и понравилось гораздо больше.
В новом издании Агриколы указано от 1 до 4 игроков, на старой 1-5.
Все вкурсе) В новой еще и карт меньше.
Добрый день!
Тут и без меня есть и еще будет впечатления о качестве изготовления компонентов. Соглашусь, что вырубка тайлов оставляет желать лучшего. Я обычно не обращаю внимание на мелкие косяки, здесь пришлось некоторые тайлы подрезать скальпелем.
У меня есть претензии к органайзеру, который я заказал вместе с игрой. Компонентов много, поэтому решил что лучше сразу куплю, чем тратить время на раскладку компонентов или изобретать что-то самому. Вырезано все хорошо, все подходит друг к другу, защита от дурака есть. Собрать неправильно сложно. Но клеить его надо. Не понравилось, что оргстекло, которым закрываются пеналы индивидуальных компонентов было поцарапанное. Но это тоже мелочи. Главная претензия - тайлы по ширине не помещаются в предназначенный для них отсек.
http://savepic.ru/11208164.jpg
Представитель Краудрепаблика во вконтакте признал, что существует объективная проблема:
"По органайзеру действительно есть проблема. Так как проектировался он до того, как был готов русский образец игры. Это наша вина, а не Правильных Игр. Прямо сейчас я еду встречаться с Сергей Мачиным (Правильные Игры), чтобы обсудить возможные варианты решения."
По поводу поцарапанного стекла - у меня тоже была такая же проблема, пока я не надел очки и не разглядел, что поверх оргстекла наклеена защитная пленка :)), которую я непосредственно перед сборкой и снял. Или у вас царапины уже на самом оргстекле?
отвечу, хуже не будет, хоть и с опазданием
https://crowdrepublic.ru/project/1005883/Novaya-redakciya-nastolnoy-igry-Agrikola/news/1006895
можете обменять 2 модуля органайзера бесплатно или получить 150 рублей компенсации на кошелек краудрепаблик
все подробности там
карточка садовника,каждый раз когда вы выполняети действие "возведение изгороди"вам не нужно тратить древесину на 3 изгороди из тех что вы построите.это каждый раунд можно строить изгородь и 3 будет бесплатно?читерская карточка получается или я не правильно понял?
не такая уж и читерская, огораживанием вы воспользуетесь в лучшем случае раза два за всю игру
рабочих рук просто не хватит, всегда есть более важны задачи, которые надо решать
Ну чтож...
В коробке обнаружил: Правила и дополнния к правилам - по 16 страниц, книжицу отрывных листов статистики, три пакетика дерева (отдельно миплы с хлевами и ограждениями, анимиплы, ресурсы), лист наклеек (гладкие, и, к сожалению, со сквозной высечкой - аж вываливаются, отклеивать будет сложнее), две упаковки карт, пакетик с картами за предзаказ, связку пакетов, три листа картона с жетонами, 4 поля, и - уже вырубленные )даже мелкое)- дополнительные поля. На допполях есть заусенцы на частях стыков, один точно придется срезать, ну да мелочи.
Картон не под шелк, но в елезаметную клеточку - скорее просто для улучшеной проклейки при прокатке валом - так от пузырей легче избавиться, нежели когда катают ровным.
Карты - обычный гладкий картон, вы их могли видеть и в других локализациях КР. Дерево как дерево, без брака (а я видел разное в импортных изданиях - вплоть до последнего обрезка заготовки, когда последний мипл был тоньше остальных).
Поля стыкуются нормально.
Вырубка мелких жетонов нормальная, а тайлов плохая - во-первых странное расположение перемычек (к примеру - 1 справа по центру, 1 слева по центру, 1 снизу по центру и еще 1 там же снизу через 5 мм от первой). Есть недорубленные углы. Один тыйл порвался не по вырубке снизу - оставив часть на рамке. Вобщем - чуда не случилось, все как обычно. Не из рук вон, но и не идеал (а идеал вырбуки по ее качеству я пока видел среди нашего лишь у Пэчворка).
Добавлю, вырубка совсем плохенькая на двух листах из трех. При моем опыте выдвки, уж и придерживал, и вставлял обратно чтобы дорвать - углы остались на половине тайлов, три жетона частью остались на рамке. Готовые выдавленные поля были такими же, просто выдавили их на заводе - потом на обратной стороне тоже на одном поле надрыв и белое место. Для игры не принципиально, но сложить красивый лесок с горами просто чтоб лежал на столе, как задумывал Уве, уже не получится...
Да, а еще - тот корешок поля, который для 1\2 игроков. С одной стороны надпись что на 1, с другой на 2. Покрутил-поглядел - разницы вообще не обнаружил. Косяк Уве или наши издатели не тот файл взяли?
"Покрутил-поглядел - разницы вообще не обнаружил"
Похоже это просто заглушка с напоминаниями о начислении победных очков.
Сейчас поеду забирать, через пару часов дома вскрою...
А дальше, дальше-то что??!
Ща, только из душа вышел. Пришел - а они там в данжн квест рубятся, да еще и Рунбаунд вскрытый купленый есть. Ну я пощупал, посмотрел - так что еще и про него написать могу. СЕйчас вскрою Агриколу...
Ждём-с)
всегда приятно, когда игра дарит новые эмоции.
сегодня убедился в жизнеспособности соло-режима, правда в онлайн-формате.
играть интересно, конечно нет той конкуренции, что при игре с противниками, но над эффективным ходом нужно хорошенько подумать.
набрал в первой соло-партии 61 очко, при игре с противниками доходил только до 48.
Завра в 12:00 старт заявок на CrowdRepublic
Почитал про новое издание. Из игры убрали 5-го игрока, семейный режим и оставили менее сотни карт (против трёхсот в обычной базовой версии), которые собрали с разных колод и немного пофиксили. Просят за это так же, как и за обычную Агриколу, а не хватающие части будут выпускать и продавать отдельно. Не факт, кстати, что на русском ("продажи базы покажут", хе-хе..)
Ну да, из хорошего только улучшенный баланс и фигуристые деревяшки для овощей, животных и семьи.
В старом русском изждании тоже анимомиплы:-)
Есть смысл покупать если есть каверна?
Да и продать каверну))
а смысл?
такое ощущение, что Агрикола, Каверна и Агрикола 2.0 - это win98, winXP и Линолеум, тьфу, Миллениум соответственно. Достаточно только одной. И несмотря, что Линолеум вроде как проапгрейженая 98-я, на деле неудачнее прототипа.
впрочем, могу заблуждаться. интерес к выращиванию овощей мне отбили еще в глубоком детстве, когда приходилось копать отсюда и до обеда.
Там животные, остальное - диско-кубики. А теперь всякие тыковки, человечки)
Можно тыковки-человечки отдельно купить: http://www.spielematerial.de/en/games/agricola.html
За 6 евро доставят.
Правила вообще не поменялись? Или в чём тогда улучшенный баланс?
Насколько я понял баланс подправлен за счет изменения состава колоды улучшений
Успокойтесь, в обычной Агриколе отличный баланс. Не факт, что в новой версии он улучшен, а не наоборот. Просто когда очень хотят что-нибудь продать ещё раз - непременно говорят об улучшении баланса, это ложь во имя будущих прибылей.
а где почитали? я что-то найти не могу
Детали издания 2016 года: https://boardgamegeek.com/blogpost/50994/details-2016-models-agricola
Письмо от Уве - больше подробностей с любопытной информацией о делюкс издании к десятилетию игры в следующем году: http://play-agricola.com/forums/index.php?topic=4507
спасибо. подождем до завтра - подумаем
Где-то есть адекватный обзор-сравнение новой версии со старой или может быть где-то выложили русские правила новой версии?
Где купить можно а то с производства сняли
На барахолке "Игроведа" регулярно продается. Можно дать свое объявление о покупке.
http://www.igroved.ru/forum/index.php?showforum=8
Ждите анонса на CrowdRepublic.
версию 2.0 можно на crowdrepublic! осталось совсем немного!
Играю в основном с женой. Как на двоих?
Отлично! Да и одиночный режим очень хорош.
Играется приятно при составе 1-5 человек. Вдвоем идет хорошо.
Играется приятно при составе 1-5 человек. Вдвоем идет хорошо.
Норм, но есть вероятность остаться без ужина и секса)
:) я и так с завидной периодичностью в каркассонов и Пэтсов поддаюсь...
Вчера после долгого перерыва (привет Нюсе) разложили на пятерых. Ну что, партия получилась как всегда мозговыносящая.
Жене попалась карта занятия "Вечный студент" (275). Слишком уж читерская карта. При розыгрыше занятия-карту занятия тебе вслепую вытягивает любой оппонент, а ты обязан разыграть вытянутую карту, так еще и 3 еды получаешь.
Минус вроде в том, что если занятие требует еды, то ты ее сразу платишь или сразу получаешь карты попрошайничества. Но таких карт занятий очень мало, а так чтобы у одного игрока были. В общем отличная карта на освоение всех занятий, так еще и еды набрать.
Непонятно кто такой ,,соперник,, и можно ли разыграть карту Старостина дочка если ты староста. Я когда отправляю родича все ресурсы забираю с действия?
Правила на стр. 2, сразу под верхней картинкой: «соперник» – любой другой игрок, кроме того, кто выполняет действие.
Поэтому одному и тому же игроку нельзя сначала разыграть карту старосты, а затем карту дочки (бесплатно по ее свойству). Но всегда можно разыграть карту дочки за 0, 1 или 2 еды, поставив родича на ячейку занятия.
Обсуждение на BGG: https://boardgamegeek.com/thread/805345/chief-and-daughter-question.
На 2-й вопрос ответ – да.
Вот это новость: Агрикола будет следующей игрой на CrowdRepublic. У всех кто еще хочет купить появляется отличный шанс.
1 апреля - отбой ;)
вроде не шутка, по крайней мере в ВК утверждается обратное
Тогда был выбран не самый удачный день для публикации новости.
Можно ли строить шестую комнату? Получаю ли я победные очки за пятую и шестую комнаты?
Да.Да.
Спасибо. А то возникли определённые сомнения после прочтения мануала.
"Каменщик (E, 1+): освоив это занятие, положите на него жетон ка-менного дома в качестве напоминания. В любое время после того, как вы обычным способом построите в своем каменном доме четвер-тую комнату, можете воспользоваться этим жетоном."
Если каменщик внедряется после того, как построено 5комнат, сработает ли абилка?
И 2й вопрос.
На картах есть требование, например, 3занятия.
Это означает, что карту можно внедрить только после того, как ты уже внедрил у себя 3занятия. Верно?
Конечно.
Сработает.
Интересует дополнение на большее колличество игроков, чтобы было 6 или 7, а то верхний придел в 5 игроков маловат.
Twilight Imperium 3d edition.
Хорошее дополнение к Агриколе, интересное)
В Агриколу играть в шестером или семером? Да вы или шутите или самоубийцы там все ))
Играли в Каверну вшестером, причем все играли в неё впервые.. Ничего так, понравилось. Сыграли за 3+/- часа.
Ты забыл упомянуть, что часть людей больше, после этой партии, друг с другом не сядет)
Ну-ну, нам всем еще в мае вместе ехать снова в Каверну играть:)
Речь, в данном случае шла о том, что кто-то слишком много думает)
Но вообще я предупреждал, что это перебор...
Я тоже считаю, что максимум до 5 в Каверну. Оптимально 3-4
А кто знает, в чём различие между колодами карт (Е,К,I)?
Мне при знакомстве с игрой помог ответ Игроведа от 09.02.2014:
Карты в колодах разделены по принципу, который отражён в названии самих колод. В базовых колодах вы найдёте базовые карты, которые будут легки для понимания игры. В колодах влияния находятся карты, которые направлены на взаимодействие между игроками. В составных колодах присутствуют сложные по своим эффектам карты, которые добавляют вариативности в игру. Попробуйте поиграть с каждым типом колод по несколько раз, для того, чтобы хорошо понять их отличия. И уже на основании этого опыта заняться смешением колод.
http://www.igroved.ru/games/agricola/
Спасибо огромное за ответ! Давно хотел купить игру, еще пару лет назад решил, что станет самой любимой. Приобрел недавно, сыграл....оправдала на все 100! Сколько разных игр за плечами, но Уве в очередной раз удивил. Невероятная игра!
Это евро, от которого нервы напряжены сильней, чем от самого навороченного варгейма. Напряжение в игре настолько велико, что каждый чужой ход с замиранием сердца смотришь на вражеских миплов, только бы они не заняли спейс, на котором завязана твоя длиннейшая цепочка с миллионом очков в финале. Отыграно более сотни партий, абсолютно все разные и крутые. Баланс на 9 из 10, к сожалению не все способы получения очков одинаково полезны, и генеральная стратегия (комнаты + дети) обязательна, но исполнять ее можно множеством способов. Карты добавляют рандома с оригинальным драфтом, но если вытягивать их по очереди в открытую - становится намного интересней. В общем, агрикола, пока что, лучшая настольная игра, в которую я играл.
>Это евро, от которого нервы напряжены сильней, чем от самого навороченного варгейма.
Степень «напряжённости», конечно, у всех разный, но всё же заявление выглядит чуточку громковато и сразу тянет за собой вопрос «с чем сравниваете?».
Ну а так, действительно, игра, в соответствующей компании, может быть достаточно напряжённой.
Никогда не забуду тот день, когда приобрел эту игру. Начали играть в 7 вечера, а закончили в 7 утра. Для меня является лучшей невоенной стратегией. Механика игры просто поглощает твой разум и уже на первых минутах игры ты думаешь о том как и что будешь делать через 15, 20 минут. Больше ничего сказать не могу, лучше один раз сыграйте, чтобы понять насколько гениальна игра\
Вчера вечером впервые сыграл в эту игру. А к этой минуте за плечами уже пять партий! Ощущаю легкую экзальтацию и даже трепет перед создателем. Как!? Как он придумал такую хитроумную систему? Игра засасывает по самую макушку, ферма становится буквально родной, даже не охота разбирать её после подсчета очков. Это воплощение детской мечты, ведь детьми мы играли в то же самое, строили домики, заборчики, но делали это хаотично, без правил, а тут появляется осмысленность, логичные правила, законы, принятие решений. В общем, твёрдая цифра десять за этот симулятор фермерства. И кстати, если играть вдвоём, то рекомендую брать по две усадьбы. Это решает проблему скоротечности игры, успеваешь наиграться вдоволь, а очки подсчитываются путем сложений результатов обеих усадьб. Сегодня так и играли, и понравилось гораздо больше.