При игре с ботом, нужно выложить в открытую пять карт интриг на карты милость короля. Когда дойдет до них очереть, они перемещаются в сброс карт интриг бота. Эти карты просто в соответствующем раунде добавляюся в сброс бота или их нужно в этот момент выполнить? В правилах, просто перекладываются... Вчем тогда их смысл? Просто дать подсказку игроку, каких карт меньше в колоде бота?
Вы неправильно прочитали правила. Ваша задача отложить 5 карт интриг с названием "милость короля" и положить по одной из них на каждую из 5 карт милости короля (с зелёной печатью). Начиная с 3 раунда, когда начинают открываться карты с зелёной печатью кладите 1 карту интриг "милость короля" в сброс боту Чтобы он мог выполнять это действие
Я правила так и понял, как вы написали. Я не понимаю смысла почему эти карты сразу не идут в колоду бота. Если мастерские на картах приказа короля, это сильный бонус боту, то карты интриг на картах милости короля, почти ни начто не влияют...Только подсказка игроку, какие действия боту сложней выполнить в первых раундах.
Все, разобрался где я ступил) Я выбирал пять рандомных карт интриг, а нужно было именно с действием "Милость короля". Теперь понял смысл этой процедуры, эти карты в начале игры боту бесполезны, и они начинают входить в игру когда появляется в этом смысл.
Что с в игре по реиграбельности, смотрел обзоры и вроде всего много , но вот показалось мало карт указов короля, боюсь что все станет однотипным со временем.
У игры куча возможностей победы и как подгадить соперникам, и 3 карты указов совсем не основная часть того, за что вы получаете очки. При неплохой стратегии (но явно не лучшей) у нас счет ~105. Посмотрите сколько очков вы получите за приказы короля из этой суммы. Здесь большие колоды стен, иноземцев и селян, где все карты разные. Этим и достигается реиграбельность, помимо разных стратегий.
Закралось подозрение, что нужно ВСЕГДА играть от действия атаки. Почему? 1) это единственное действие которое не жрет ваши ресурсы 2) это единственное действие которое не имеет жесткого требования к основному параметру 3) это единственное действие которое можно делать бесконечно
Как плюс можно еще отметить прокрутку колоды наемников, что позволит вам иметь гораздо больший выбор для будущей конверсии
Ни разу так не выиграл. Хотя очень нравится играть через атаку, хотя бы потому что можно кричать "смерть неверным!", "ave Maria! deus vult!" и бить кулаком по столу, как-то ни разу не выгорело в итоге. Конвертил даже чужаков, дающих ПО за убийство других чужаков, и все равно проигрывал людям, играющим через стену и/или карту.
Ну это странно на самом деле, конверсия одно из лучших действий по набору ПО, в теории, т.к. в среднем каждый союзник может давать от 2-4 ПО, к примеру полностью построенная стена за 7 !!КАРЛ!! 7 действий дает всего 6 ПО.
Еще 1 интересный момент, в конверсии есть карты которые дают 2 параметра силы вместо одного, и все они дают ПО как раз таки за убийство определенных фракций.
Да, есть единички ПО, но они как правило даются вместо части ресурсов, если в конце игры такие попадаются, то это хорошо, а вот вначале ресурсы куда важнее чем ПО, которое будет лежать всю игру и ничего не делать.
У стен, в целом, бонус в получаемых ресурсах больше, но: 1) бонус всегда рандомный, а вот при атаке вы сами можете выбрать, что вам больше нравится из доступного 2) стены требуют еды и вам придется тратить и еду, и рабочих для добычи еды, а вот действие атаки то бесплатное. Отсюда возникает вопрос, а действительно ли стены дают больше ресурсов учитывая все затраты?
1) Укрепления строишь сам. На 4 игроков - 6 иноземцев, а в первых раундах еще надо либо генерить серебро, чтобы бить последних в ряду, либо начинать заниматься постройкой укреплений и обращением(опять же выходит что надо крабить другие ресы). В итоге атака выглядит красиво, но в итоге так или иначе есть утечка ресов, просто косвенная. 2) Враги то тоже рандомные, может не зайти, как впрочем и с таверной той же.
Карта на мой взгляд сильно важнее. Неплохое число клеток с возвратом рабочих, за бесплатное действие от паладина можно очень неплохо накидать домиков за 1 ход. А так ПО идет и с трека и с числа построенных сарайчиков.
Плюс бешеные тактики с наёма горожан с одинаковым действием активации, например сброса долга или с фиол. карт. Так в прошлой партии игрок собрал 3 горожанина на действие выплаты долга. И в несколько последних раундов неплохо покуражился получая и оплачивая долги получая тонну ресов.
привет! Если при постройки например Гарнизона, выбираешь на поле действие молитва(скинуть до трех рабочих с действия), могу ли я скинуть рабочих которые только что положил на это действие Гарнизон, чтобы использовать это действие повторно?
Мы тоже задавались подобным вопросом во время партии. Пришли к выводу что можно снять с того же места, если ты не выполняешь само действие молитва на своём планшете. Логично что молитвой с молитвы не снимешь.
А вот тут вы неправы. В правилах самим действием молитва нужно убрать с ДРУГОГО действия на планшете. Нет смысла? У меня было трое горожан которые получали бонус от молитвы, так что смысл был.
В правилах инквизиции сказано, что все кто получают долг сбрасывают половину своих карт с верха своей стопки карт подозрений. не увидел ни одного момента в правилах чем объясняется то что именно верхние карты стопки скидываются в сброс? возможно какой то момент в правилах упустил?
Ничем не объясняется, уточнение сделано для тех, кто все равно спрашивал бы "а какие именно надо сбрасывать?" Ну и, возможно, как задел для дополнений.
Скорее всеоо для того, что коварные игроки когда заканчиваются карты подозрений могут скинуть только двойки или пустые подозрения, чтобы обновленная колода работала в их пользу.
Для того, чтобы хранить там накопленные подозрения. Во время инквизиции, те у кого больше всего подозрений получают долг и скидывают половину накопленных подозрений, округлённую вниз (1, если 3; 2 если 4 и т.д.)
Есть. Паладины глубже и для более опытных игроков. Рабочие, которых надо ставить в определенные места, напоминают Орлеан. В целом, хороший поинст-салат, где множество путей к победе. Мне понравились горааааздо больше архитекторов.
Так вроде такого не заявляли, а лишь сказали, что присмотрятся: "На восьмом месте "Эпохи", а на первом "Паладины Западного Королевства". Одно мы уже издали (ожидаем поступления в конце января). А вот ко второму видимо надо нам присмотреться тщательнее, а то первое место это не хухры-мухры:)"
При игре с ботом, нужно выложить в открытую пять карт интриг на карты милость короля. Когда дойдет до них очереть, они перемещаются в сброс карт интриг бота. Эти карты просто в соответствующем раунде добавляюся в сброс бота или их нужно в этот момент выполнить? В правилах, просто перекладываются... Вчем тогда их смысл? Просто дать подсказку игроку, каких карт меньше в колоде бота?
Вы неправильно прочитали правила. Ваша задача отложить 5 карт интриг с названием "милость короля" и положить по одной из них на каждую из 5 карт милости короля (с зелёной печатью). Начиная с 3 раунда, когда начинают открываться карты с зелёной печатью кладите 1 карту интриг "милость короля" в сброс боту Чтобы он мог выполнять это действие
Я правила так и понял, как вы написали. Я не понимаю смысла почему эти карты сразу не идут в колоду бота. Если мастерские на картах приказа короля, это сильный бонус боту, то карты интриг на картах милости короля, почти ни начто не влияют...Только подсказка игроку, какие действия боту сложней выполнить в первых раундах.
Все, разобрался где я ступил)
Я выбирал пять рандомных карт интриг, а нужно было именно с действием "Милость короля". Теперь понял смысл этой процедуры, эти карты в начале игры боту бесполезны, и они начинают входить в игру когда появляется в этом смысл.
Что с в игре по реиграбельности, смотрел обзоры и вроде всего много , но вот показалось мало карт указов короля, боюсь что все станет однотипным со временем.
Доп же есть. Ждём локализации.
И промо
Там только одна карта на указ, но есть 2 карты к архитекторам.
Ну там три чежуземца, полдюжины гаражан, одна карта таверны и одна карта подозрения.
И плюс милость ещё одна, да
А ещё был промо-пак с паладинами.
У игры куча возможностей победы и как подгадить соперникам, и 3 карты указов совсем не основная часть того, за что вы получаете очки. При неплохой стратегии (но явно не лучшей) у нас счет ~105. Посмотрите сколько очков вы получите за приказы короля из этой суммы.
Здесь большие колоды стен, иноземцев и селян, где все карты разные. Этим и достигается реиграбельность, помимо разных стратегий.
Закралось подозрение, что нужно ВСЕГДА играть от действия атаки.
Почему?
1) это единственное действие которое не жрет ваши ресурсы
2) это единственное действие которое не имеет жесткого требования к основному параметру
3) это единственное действие которое можно делать бесконечно
Как плюс можно еще отметить прокрутку колоды наемников, что позволит вам иметь гораздо больший выбор для будущей конверсии
Ни разу так не выиграл. Хотя очень нравится играть через атаку, хотя бы потому что можно кричать "смерть неверным!", "ave Maria! deus vult!" и бить кулаком по столу, как-то ни разу не выгорело в итоге. Конвертил даже чужаков, дающих ПО за убийство других чужаков, и все равно проигрывал людям, играющим через стену и/или карту.
Ну это странно на самом деле, конверсия одно из лучших действий по набору ПО, в теории, т.к. в среднем каждый союзник может давать от 2-4 ПО, к примеру полностью построенная стена за 7 !!КАРЛ!! 7 действий дает всего 6 ПО.
Еще 1 интересный момент, в конверсии есть карты которые дают 2 параметра силы вместо одного, и все они дают ПО как раз таки за убийство определенных фракций.
Так, что пока, в теории, выглядит как не балансед
На самих картах стен тоже есть ПО, а еще они частенько дают дополнительных работников, которые дают дополнительные действия.
Да, есть единички ПО, но они как правило даются вместо части ресурсов, если в конце игры такие попадаются, то это хорошо, а вот вначале ресурсы куда важнее чем ПО, которое будет лежать всю игру и ничего не делать.
У стен, в целом, бонус в получаемых ресурсах больше, но:
1) бонус всегда рандомный, а вот при атаке вы сами можете выбрать, что вам больше нравится из доступного
2) стены требуют еды и вам придется тратить и еду, и рабочих для добычи еды, а вот действие атаки то бесплатное. Отсюда возникает вопрос, а действительно ли стены дают больше ресурсов учитывая все затраты?
1) Укрепления строишь сам. На 4 игроков - 6 иноземцев, а в первых раундах еще надо либо генерить серебро, чтобы бить последних в ряду, либо начинать заниматься постройкой укреплений и обращением(опять же выходит что надо крабить другие ресы). В итоге атака выглядит красиво, но в итоге так или иначе есть утечка ресов, просто косвенная.
2) Враги то тоже рандомные, может не зайти, как впрочем и с таверной той же.
Карта на мой взгляд сильно важнее. Неплохое число клеток с возвратом рабочих, за бесплатное действие от паладина можно очень неплохо накидать домиков за 1 ход. А так ПО идет и с трека и с числа построенных сарайчиков.
Плюс бешеные тактики с наёма горожан с одинаковым действием активации, например сброса долга или с фиол. карт. Так в прошлой партии игрок собрал 3 горожанина на действие выплаты долга. И в несколько последних раундов неплохо покуражился получая и оплачивая долги получая тонну ресов.
у нас победитель последних партий крутил филетовые и на них выиграл.
привет! Если при постройки например Гарнизона, выбираешь на поле действие молитва(скинуть до трех рабочих с действия), могу ли я скинуть рабочих которые только что положил на это действие Гарнизон, чтобы использовать это действие повторно?
Мы тоже задавались подобным вопросом во время партии. Пришли к выводу что можно снять с того же места, если ты не выполняешь само действие молитва на своём планшете. Логично что молитвой с молитвы не снимешь.
ну я так же предполагаю)) почему молитву молитвой снять нельзя? можно)) только в этом нет смысла))))
А вот тут вы неправы. В правилах самим действием молитва нужно убрать с ДРУГОГО действия на планшете. Нет смысла? У меня было трое горожан которые получали бонус от молитвы, так что смысл был.
про горожан я не подумал)
В правилах инквизиции сказано, что все кто получают долг сбрасывают половину своих карт с верха своей стопки карт подозрений. не увидел ни одного момента в правилах чем объясняется то что именно верхние карты стопки скидываются в сброс? возможно какой то момент в правилах упустил?
Ничем не объясняется, уточнение сделано для тех, кто все равно спрашивал бы "а какие именно надо сбрасывать?" Ну и, возможно, как задел для дополнений.
Скорее всеоо для того, что коварные игроки когда заканчиваются карты подозрений могут скинуть только двойки или пустые подозрения, чтобы обновленная колода работала в их пользу.
Добрый день! Подскажите, надо ли брать карту подозрений когда фишка преступника приходит к тебе с карты таверны или только через заговор?
нужно!
у нас возник этот вопрос тоже в первой партии))
Всегда... (северус_снегг.жпг)
Подскажите, пожалуйста, кто играл, реально сыграть на двоих за час?
Думаю, что нет. Наши партии со средним временем хода занимали часа 2-3, первая партия была около 4 часов.
Первую сыграли за 2. Вторую 1.15
На bgg большинство голосует за 1,5 - 2 часа для опытных игроков.
https://boardgamegeek.com/thread/2347375/poll-real-playtime
Никак нет. 1 час 20 минут игра на двоих + 7-8 минут раскладка.
кто знает может: на индив. поле в ряду фортификации крайнее справа-вверху поле с маркером карты инквизиции () для чего? в правилах не нашёл ...
Для того, чтобы хранить там накопленные подозрения. Во время инквизиции, те у кого больше всего подозрений получают долг и скидывают половину накопленных подозрений, округлённую вниз (1, если 3; 2 если 4 и т.д.)
Наконец дождались локализацию от лавки, остался вопрос по чем допы будут))
недорого
Доброго времени суток! А когда планируется поступление игры в продажу?
Предзаказ на этой неделе, поступление в 1кв 21го
Спасибо за ответ!
хорошая игра, английская локализация nice, но хотелось бы побольше взаимодействия с оппонентом, больше как будто каждый сам играет.
подскажите сколько каких карт подозрений в комплекте (1монета-?; 2монеты-?; без монет-?)
Делаю перевод правил
Век тебе здоровья, мил человек!
Перевод хоть и сырой, но готов. Некогда вычитку делать. Если кто возьмется - милости прошу.
Есть игравшие?)
Внешне больше привлекают "архитекторы", но в "паладинах" интересная тематика и игра свежее. Хотелось бы почитать сравнения.
Есть. Паладины глубже и для более опытных игроков. Рабочие, которых надо ставить в определенные места, напоминают Орлеан. В целом, хороший поинст-салат, где множество путей к победе. Мне понравились горааааздо больше архитекторов.
А что скажет Лавка Игр за локализацию?
Быть или не быть? ;)
Сказали быть)
Так вроде такого не заявляли, а лишь сказали, что присмотрятся: "На восьмом месте "Эпохи", а на первом "Паладины Западного Королевства". Одно мы уже издали (ожидаем поступления в конце января). А вот ко второму видимо надо нам присмотреться тщательнее, а то первое место это не хухры-мухры:)"
Стартовала кампания на KS.
Базовая английская версия игры NZ$ 78 (~$53).
Игра + набор из 50 металлических монет NZ$ 96 (~$65), Монеты аналогичные монетам из Архитекторов.
Паладины + Архитекторы + 50 металлических монет NZ$ 156 (~$106).
Доставка любого варианта в Россию NZ$ 12 (~$8).
"автор: Михайло Димитриевски
художник: Shem Phillips"
они местами поменяны вроде? нужно наоборот.
Исправил😊
Пожалуй, необходима диаграмма, на которой будут показаны взаимосвязи между играми этой серии (райдеры, архитекторы и т.д.) - механики, отличия