Я не буду растекаться в восторгах по игре, она просто нормальная и добротная. Главная фишка в ней, наверное в акуционе, который и на пятерых не всегда может бойким.Нет можно попасть в комапнию где будут грызться за электростанции, но опыту партий пяти не скажу что станции стоят того что бы переплачивать 10тку ил 15шку, а если и стоят то это буквально 2-3 станции за партию,а в партии аукционов 70-80 а то и 100.В большинстве случаев, с грамотными соперниками , вы достаточно быстро услышите "пас", так как хороших станций много,реально много, и порой на целый раунд или два тебе в приницпе могу не понадобится новые электростанции. Так к чему все это- Аукцион классный, но не особо кризисный.Движение своей энергосети тоже вроде важно но не особо критично, в нужный момент и 2 раунд появится и 3ий. Покупка ресурсов, это просто "мув" ради "мува",событие ради события, где вы должны потратить время что бы посчитать заплатить,загрузить,получить сдачу, потом следующий игрок и потом следующий.Возможно если бы ресурсы восполнялись более дефецитно было бы больше внимание к этой части игры, но отсутствие денег из за такой кризисности отнимет конкуретность в аукционе, так что понятно почему тут так реализовано. Ну получение денег это тоже такое действие которое просто заставлять вас опять перекладывать деньги,туда сюда,туда сюда,туда сюда.Не надо думать что игра плохая, она хорошая, крепко сбитая, но и не особо кризисная и тактическая(больше математическая), обладает не плохими инструментами для остающего, обладает присущей евро сухостью, и забирает много времени на банальные повторяющиеся действия. Итог- вы играли в момнополию, и вас осенило что в монополии нет никакой экономики, а вам ее хочется, у вас есть два выбора либо Мачи коро с кубиком , либо вот эта игра, когда условную монополию причесали и сделали нормальной экономической игрой. Хорошая ретро игра, но не более. Выглядит на памятник "Евро игры") на ней виден скелет типичной "Евро игры") а лучший друг в этой игре сухой калькулятор.
В целом можно согласиться с оценками на игру, но покупка ресурсов - всё же важнейший элемент борьбы и сохранения баланса. Игрок держит угольные станции, вам может быть выгодно взять себе такую же, чтобы выкупить остаток угля и устроить ему кризис. Из-за этого иногда есть смысл в аукционе загибать цены: либо что-то перехватить, либо не дать дёшево отделаться от перехода на другой вид топлива.
Я незнаю как на шестерых(мы только первыю партию так пробывали), но на пятерых и четверых, было так- есть 4 ресурса,их хватает так что бы ну за ресурс боролись небольше трех людей, и то скорее два.Обычно .мне нужно три угля и тебе нужно три угля, но ты возьмешь их на 2 евро дороже.Не особо кризисно.Когда выходят станции с углем, мало кто кроме этих двух за них борется,а зачем?Ну иногда бывало купил кто то третий,но это редко,это все равно не высасывает ресурс в ноль или в какую то критичную сумму увеличвает стоиомсть.В среднем человеку надо 2 ресурса на картонку станции,это не сильно создает дефицит ресурса.. а много станции который позволяют выбирать из двух ресурсов..а еще ветряки есть...и станции других ресурсах. Вообщем да, мы пару столкнулись что кто то взял подороже ресурсы(это был конечно более лидирующий игрок)и все.Причем я специально запасал ресурсы что бы создать дефицит в одной из партий,что сделало меня менее вариативным в торгах, так как неэкономно было выбрасыать ресурсы, и я старался взять станцию на тех же дровах. Итог все равно такой, что все равно несильно кризисно.Есть кризисность, но всего.. с мизинец.Больше может быть только если есть самоубийца за столом который будет задирать цены на станции, и скупать станции с популярными ресурсами, которые всем нужны.У нас все более мене прикидывали- и кто то на уголь шел,кто то на мусор,кто то на уран, кто то на нефть, ну и все стремились взять станции на двух ресурсах и ветряках.Не плохо но как то суховато.Лучше Билет на поезд или Ганзейскию союз разложить.
Возможно если я сыграю партий 20 что то изменится, но я наврядил сяду в нее играть, не потому что плохая, а потому что есть игры интереснее, или быстрее.
Да. Согласен. Энергосеть - это монополия на максималках. Те же покупки недвиги, те же бум деньги, такие же долгие партии. Кто хочет вспомнить старое ( долгие партии в монополию) , тем можно поиграть в энергосеть. Но вот смотря на огромную библиотеку современных игр, не очень и хочется.
Збравствуйте! Можете подсказать, пожалуйста, правильно ли понял, что скидку на самую дешёвую станцию (что она стоит 1 электро, а не свою номинальную стоимость) нужно выкладывать в начале фазы аукциона в КАЖДОМ раунде, а не только в первом раунде за всю игру? Т.е., что даже на третьем этапе игры, когда торгуются уже дорогие станции за 30-40 - всё равно нужно выкладывать фишку скидки и самая дешёвая будет стоить 1?
Вчера первый раз сыграли партию. Игра очень понравилась. Всё сделано из доброкачественного материала, кроме денег. Они , по- моему, прямиком из Монополии перекочевали... Жаль, что не нашлось материала получше.
Да, согласен, деньги надоедает менять-разменивать, они плохо берутся, мнутся, ну просто достали эти бумажки кашмар. Идея с заменой на покерные фишки хороша, осталось только их заполучить, но еще лучше заменить деньги настоящими.
Вот блин, хоть сам придумывай энергорубли) Надо порыться и прикинуть сколько и в какой форме, может чем-то и подменяться. Фишки для покера удобно наверно, но жуть как по левому будут смотреться
у меня новый идеал формата игровых денег - маленькие картонные жетончики в Ужасе Аркхэма :) И удобно и места мало занимают и не такие чужеродные, как покерные фишки :)
не, для энергосети не хватит, наверное. Я не к тому, что нужно их использовать в Энергосети, я в общем, что лучший вариант формата денег в игре который я встречал - деньги в УА :)
Игра понравилась простыми правилами и всё-таки хорошей механикой. Отлично придуман аукцион. Интересная карта (мы играли Германию). Быстро видишь результат своей работы.
Как развивается строительство на втором и третьем этапах? Я могу просто прикупить домики по 15/20 энерго к любым уже имеющимся своим, находящимся в разных местах без траты на ЛЭП или обязан прокладывать сеть дальше на другие участки и платить за дорогу?
Стало чуть напряжённее, поскольку бот очень активно занимает города и отхватывает дорогие станции на аукционе, а вместе с ними - и порой нужные ресурсы. В общем, кризисности чуть добавилось, но это всё равно не живой третий соперник, который может быть ещё коварнее. Мы на днях сняли летсплей: https://www.youtube.com/watch?v=_ujHIbfL0uU
Соглашусь. Игра рассчитана на 3+ игроков. На двоих игры с аукционом не совсем подходят. Еще всегда знаешь, какая электростанция уйдет боту и какие ресурсы уйдут с рынка...
«Энергосеть. Новая редакция», качество компонентов
Пощупал на днях игру «Энергосеть. Новая редакция»:
1) С полем всё ок, большое, складное, лежит ровно.
2) Коробка норм, размер такой же как у Конкордии. Реклама всёго на двух бортах из четырёх :D (магия? :) Лично я убрал почти все компоненты игры в органайзеры от Миплхаус, получилось удобно. С учётом них - спокойно влезет ещё одно поле (может быть два).
3) Карты обычные, лучше убрать в протекторы. Отлично подошли протекторы Swan Panasia 70х70. Никаких промок нет.
Соло вариант игры для Дэлюкс издания но может подойти и базе
Power Grid Deluxe Индивидуальные вариационные правила Автор: m_jeff Машинный перевод! Буду признателен за переработку текста
Вступление Испытанием для вас, как единого оппонента, станут две трастовые компании из энергетической отрасли. Одна - трастовая компания для дешевой и грязной стороны отрасли, другая - для чистой стороны отрасли. Эти тресты будут блокировать города и покупать самые привлекательные электростанции, потребляя при этом соответствующие ресурсы.
Все правила базовой игры действуют. Ниже вы найдете ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ правила, которые позволяют Трастам вмешиваться в ваши планы игры.
подготовка Трастам нужно свое собственное место рядом с игровым полем, где они размещают свои собственные силовые установки. Трасты получают 20 генераторов своего цвета, плюс один дополнительный генератор для порядка игроков, плюс один дополнительный генератор для дорожки подсчета очков для связанных городов. Трасты не получают никаких денег. У трестов нет стартовых городов (они начинают строить в фазе 4). Определите вашу игровую зону из любых трех смежных областей.
Основные правила Трасты не используют деньги; это берет Электростанции и Ресурсы бесплатно. Их генераторы размещаются в городах без каких-либо затрат. Доверие может вызвать шаг 2. Его генераторы могут блокировать любое пространство городов.
Этап 1: определить порядок игрока Первый Игрок - это вы, поэтому поместите один из ваших генераторов на 1 место в порядке игрока. Чистая трастовая компания будет играть вторую, а грязная трастовая компания будет играть третью. Порядок игрока останется неизменным на протяжении всей игры.
Фаза 2: Аукционные Электростанции Вы выбираете электростанцию на текущем рынке, чтобы купить или можете отказаться от покупки. Если вы решите не покупать, то оба треста не получат новую электростанцию. Правила, которые сделают вашу ставку, будут следующими: • Только для первого поворота. Заплатите минимальную стартовую ставку + результат 1x D6. • Для всех оставшихся ходов шага 1 и шага 2; Заплатите минимальную стартовую ставку + результат 2x D6 (или 1x D12). • на этапе 3; Заплатите минимальную стартовую ставку + результат 3x D6 (или 1x D12 и 1x D6) (или 1x D18) Если вы решите купить, то Доверительные фонды смогут выбирать из оставшихся электростанций на текущем рынке. Чистое Доверие выбирает следующее и выберет самое большое (Ядерный, Газовый, Экологический). Dirty Trust выберет самый большой (уголь или нефть). Если Трастам принадлежат три Электростанции, они возьмут новую Электростанцию с рынка, только если число электростанций на рынке будет больше, чем у самой маленькой Электростанции, которой владеет Траст. В этом случае трест уничтожает свою самую маленькую электростанцию и удаляет ее из игры. В случае гибридной электростанции любой траст может выбрать его, однако, когда они покупают ресурсы, они будут покупать только чистый (газ) или грязный (нефть) ресурс, в зависимости от того, какой траст владеет им. Если нет вариантов для конкретного доверия, то они не выбирают Электростанцию.
Этап 3: Купить ресурсы Трасты всегда будут копить свои ресурсы. Они будут покупать необходимые ресурсы и хранить ресурсы на своих электростанциях. Если на рынке недостаточно жетонов ресурсов, трасты всегда будут брать как можно больше. Поскольку трасты не используют деньги, они не платят за свои ресурсы.
Этап 4: Сборка генераторов • Только для первой сборки: сначала выберите свой начальный город, а затем выберите начальный город для каждой из них. • Для всех будущих сборок, Трасты всегда будут строить Генераторы до мощности их электростанций, если это будет юридически возможно. Траст будет построен из любого города, в котором есть генератор, и он выберет самый дешевый вариант строительства. • Трасты ничего не платят за свой генератор, но должны следовать всем остальным правилам сборки.
Этап 5: бюрократия Трасты разместят соответствующее количество жетонов ресурсов от своих электростанций обратно в общее снабжение рядом с рынком ресурсов.
Конец игры Игра заканчивается сразу после Фазы 4 (Генераторы сборки), когда хотя бы один из трестов или игрок соединил 18 или более городов в своей сети. Победителем станет тот, кто сможет обеспечить большинство городов энергией. Вы выиграете, если поставите власть большинству городов. Вы проигрываете, если один из Трастов снабжает большинство городов властью.
Суховатая на вид, но хорошая стратегия. Приобрёл её после многих более новых евроигр, но всё равно остался доволен. И если по части развития сети на карте игра до невозможности математическая - сразу ясно, где лучше разместить первую станцию, то на рынке ресурсов она раскрывается во всей красе. Вовремя закупив нужные сопернику ресурсы, можно серьёзно притормозить его. В общем, мне понравилась, и занимает достойное место в коллекции.
комплект для апгрейда базовой коробки: https://www.dropbox.com/s/xj8oq3lic4ysli4/PowerGrid%20Recharged.pdf?dl=0 мой кустарный перевод изменений в правилах: https://docs.google.com/document/d/1HcEe7kn5Hs5JnAlpVk2Yj_uiHuwyYUXy_rVqIjbqHEc/edit?usp=sharing
Добрый день. Заметил, что в разделе файлов исчезли материалы для самостоятельной печати дополнительных карт энергосети. Если у кого остались - поделитесь или киньте ссылку. Заранее благодарю.
Кто понял как строить домики можно? В одном абзаце написано, что подключаемые города должны примыкать друг к другу. То есть, подсоединяться к сети могут только соседние города. В следующем абзаце написано, что игрок может подключать города вне зависимости от расстояния. Проще говоря, если соперник "перекрыл" своей сетью часть карты, могу я "перепрыгнуть" его сеть и поставить домик за ним, заплатив стоимости соединения?
Вы можете подключить любой доступный в текущей фазе город, но должны "сделать его соседним" с уже существующим, т.е. оплатить цену за все пролеты между городами от нового до одного из уже построенных домиков.
когда много игроков, то конкуренция за города нешуточная и вы так или иначе перекрываете сопернику доступ т.к. тянуть сеть в дальний город становится очень накладно. Возможность запереть игрока в локации сломает игру
Кто сталкивался с застоем на рынке электростанций?
Получилась ситуация во втором этапе, когда на рынке были станции, которые никому не были нужны и при этом их номинал был выше, чем размер городов в сетях. Длительное время аукцион вообще не разыгрывался, пока не начался третий этап. Таким образом было ощущение, что игра встала: игроки получали доход, строили города, но увеличить мощности и доходы не могли. Играли втроем.
Указано, что если играет неполный состав игроков, то необходимо скинуть несколько карт станций. Я правильно понимаю, что скидываются карты из стопки станций и затем сверху кладется станция №13 "ветровая" не требующая топлива?
В базовой версии откладываются электростанции 3—10, 13 и карта 3-го раунда. Из оставшихся карт нужное число убирается обратно в коробку. Колода замешивается, сверху кладётся электростанция 13, снизу — карта 3-го раунда, а карты электростанций 3—10 раскладываются на аукционе.
Не знаю насчёт обычной Энергосети, но возьмите в коллекцию Энергосеть: Россия - там в русских правилах 7-я страница есть, как и 8-я. Также дополнительно есть вкладыш: Таблица поставок ресурсов для Японии и России.
В русских правилах отличия для карт Россия и Япония выведены в отдельные абзацы с указанием, что это только для соответствующих карт... Вы, наверное, не поняли: Энергосеть Россия - это базовая игра (Германия/США) вместе с дополнением Россия/Япония.
Нет, это вы меня не поняли. Мне не хочется распечатывать цветные правила от другой версии игры, мне хочется от той, которая у меня (т.е. оригинал). А у хобби мало того что внизу какой-то логотип от принтера, так еще и без 7 страницы. Так-то я и английский понимаю, мне не проблема из оригинала прочитать, просто хочется сделать как будто русская версия, с правилами от неё, на хорошей бумаге.
У меня оригинал игры от Hobby World. Издание 2011 г. Эту информацию я подчерпнул с 7 страницы буклета правил. Никаких логотипов принтера нет, вероятно правила печатались в типографии. На обычной тонкой глянцевой бумаге.
Рад за вас. Разговор идет о том, что мне нужна PDF для распечатки, которая бы соответствовала оригиналу. Та PDF, которая доступна здесь http://tesera.ru/images/items/15217/Power_Grid_Rules_RU_Smart.pdf имеет логотип pdffactory (который затирает весь низ) и всего 7 страниц вместо 8. Если есть нормальная версия - прошу поделиться.
Ищу варианты карт в цифровом виде. Для последующей печати. В интернете продают дороговато. Как и с эклипсом тут цена будет грубо говоря 200руб поле. Буду благодарен любой наводке
оргинальная версия игры была с Германией и США. и первая локализация была соответственно Германия США. Сейчас МХ продает базовый комплект с картой России и Японии. Станции же остались те же.
пока только сыграл в онлайн версию, но уже игра поразила своей глубиной и стратегичностью!!! надеюсь, что в ближайшее время куплю эту прекрасную игру и подсажу на нее друзей.
В правилах непонятен момент. Нужно выбрать зоны карты, в которых будет проходить игра (например, при игре вдвоём их 3). В невыбранных зонах строить ничего нельзя. Но можно ли через них тянуть провода? Например, вчера был желающий протянуть через невыбранную зону провод, оплатив его стоимость. Разрешается ли это?
Да 2 домика выставляются на трек очередности хода и трек подсчета очков, но вам никто не запрещает использовать вместо этих домиков другие предметы или просто снимать с трека очередности хода дом №21 так как игра заканчивается с выставлением этого дома и он на треке уже не нужен
ничего страшного при постройке 21 домика - снимите его с трека очередности хода при игре 2-ем запутаться кто каким ходит нереально. да и по-любому это последний ход в игре
Кто играл в в разные дополнения? Они отличаются только картами (сетью городов) и разными стартовыми возможностями (разное кол-во ресурсов, ограничения по станциям)
Я к тому что стоит ли пробовать разные допы или они разные но все же однообразные?
В России маленький рынок электростанций - три в действующем ряду и три в предполагаемом. Плюс изначально много урана и нет вообще вторсырья. И карта вносит свои коррективы, потому-что осваивая Сибирь, у вас ни на что другое просто не хватает денег
Подскажите, пожалуйста, как быть в спорном моменте. Если текущая станция, к примеру, угольная, и других угольных станций нет. На станции имеется запас. Станций максимальное количество, и при покупке станции одну нужно "сбросить". При покупке другой угольной станции вместо текущей как поступить с запасом угля?
Т.е. переносится ли запас ресурса со сбрасываемой станции на ещё не купленную станцию?
Вы вправе перевести ресурсы с отключаемой станции на любые оставшиеся, работающие на том же топливе. Если таких станций у вас не осталось или на них просто нет места под новые ресурсы, фишки с отключаемой станции возвращаются в резерв (но не на рынок ресурсов)
стр. 3 русских правил, под словом Важно третья галочка сверху.
Да, более логичный вариант - на покупаемую станцию переносить нельзя.. (иначе получится, что есть момент, когда у игрока на 1 станцию больше, или же ресурсы "висят" в руке).
как может быть на 1 станцию больше. вы же сбрасываете лишние станции, ресурсы переносите на новую. если хватает места то ресурсы остаются на новой станции. если не хватает - то все. ресурсы сбрасываются
Да, переносится! realtosy - прав, но с маленьким добавлением: в "оставшиеся" станции включается также и только что купленная. В русские правила даже не хочется заглядывать, чтобы проверять. Если там есть про то, что нельзя - значит, опять накосячили с переводом! Правила на английском можно скачать здесь: http://www.riograndegames.com/games.html?id=5 Вот выдержка из английских правил: "When a player buys a fourth plant, he must discard one of his other power plants. The player may move resources from the discarded power plant to his remaining three power plants, if they match the resources used by one or more of the retained power plants." То есть, ты вначале покупаешь 4-ю электростанцию, затем, при сносе одной переносишь ресурсы с ней на оставляемые три (включая только что купленную).
купил себе специздание от "Хобби" в правилах нет моментов вроде условий на двух игроков, трех игроков итд и пропущен момент с убиранием в сброс электросети с номером меньше или равным меньшему кол-ву городов у любого игрока. Непонятно! Учитывать пропуски правил при игре или нет! и опечатка у них на памятке фаза\раунд, так и осталась!
разобрался немножко! в России это специфика такая оказывается! не надо в коробку убирать устаревшие станции... но все же правила относительно 2-3-4 игроков они пропустили в своем буклете :-(
Ситуация: Два игрока с одинаковым количеством городов. Очередность определяется по наиболее дорогой станции. В фазу аукциона второй игрок покупает более дорогую станцию, чем те, что есть у первого.
Меняется ли очередность сразу? Кто в этой ситуации первым закупает ресурсы и строит сеть?
не меняется. Очередность определяется только в 1 фазе раунда. Дальше на протяжении раунда можешь покупать что хочешь, очередность не меняется.
Исключением является только первый раунд игры, в который еще нет подключенных городов. На старте очередность выставляется случайным образом, а после покупки станций меняется согласно цене станций.
Возник вопрос по правилам. В самом конце буклета правил есть таблица, где указано, что от количество игроков, участвующих в игре изменяются некоторые аспекты игры. Я не могу понять один аспект, цитата "Количество удаляемых из игры карт станций (сброс не глядя после подготовки рынка)" и перечислено для 2,3 игроков восемь карт, для 4 игроков 4 карты и для 5,6 игроков ноль карт. Это что? Как я понимаю просто из стопки карт станций в начале игры сбрасываются карты и больше не участвуют в игре.
Мы вчера первую партию с женой раскладывали часа 3-3.5 с одновременным изучением правил... Если народу будет больше - будет намного интересней, конкуренция больше и уследить за всеми не получится, опять же борьба за ресурсы. Единственное мне кажется ждать хода своего каждый будет очень долго))
Из русских правил не совсем понятно - в каких случаях электростанции выходят навсегда из игры, а в каких идут под низ колоды. Большая просьба знающим людям разъяснить этот момент игры. Заранее Спасибо.
Да вроде все ясно. Станции, которые игроки скидывают с руки или стоимость которых меньше максимального количества домиков (у одного из игроков) на поле скидываются. А самая дорогая в ряду после аукциона кладется под низ.
В коробке было 2 колоды карт, одна с серыми краям, вторая с зелеными. Подскажите зачем вторая нужна?
Если на алиэкспресс брали, то у них в коробке 2 набора карт! Зачем второй набор с зелёными краями? Хз, может быстро сотрется первый с серыми краями)))
Интересно, если их две замешать игра сломается?
Там так-то есть дополнительный листочек с правилами для второй колоды станций
Я не буду растекаться в восторгах по игре, она просто нормальная и добротная.
Главная фишка в ней, наверное в акуционе, который и на пятерых не всегда может бойким.Нет можно попасть в комапнию где будут грызться за электростанции, но опыту партий пяти не скажу что станции стоят того что бы переплачивать 10тку ил 15шку, а если и стоят то это буквально 2-3 станции за партию,а в партии аукционов 70-80 а то и 100.В большинстве случаев, с грамотными соперниками , вы достаточно быстро услышите "пас", так как хороших станций много,реально много, и порой на целый раунд или два тебе в приницпе могу не понадобится новые электростанции.
Так к чему все это- Аукцион классный, но не особо кризисный.Движение своей энергосети тоже вроде важно но не особо критично, в нужный момент и 2 раунд появится и 3ий.
Покупка ресурсов, это просто "мув" ради "мува",событие ради события, где вы должны потратить время что бы посчитать заплатить,загрузить,получить сдачу, потом следующий игрок и потом следующий.Возможно если бы ресурсы восполнялись более дефецитно было бы больше внимание к этой части игры, но отсутствие денег из за такой кризисности отнимет конкуретность в аукционе, так что понятно почему тут так реализовано. Ну получение денег это тоже такое действие которое просто заставлять вас опять перекладывать деньги,туда сюда,туда сюда,туда сюда.Не надо думать что игра плохая, она хорошая, крепко сбитая, но и не особо кризисная и тактическая(больше математическая), обладает не плохими инструментами для остающего, обладает присущей евро сухостью, и забирает много времени на банальные повторяющиеся действия.
Итог- вы играли в момнополию, и вас осенило что в монополии нет никакой экономики, а вам ее хочется, у вас есть два выбора либо Мачи коро с кубиком , либо вот эта игра, когда условную монополию причесали и сделали нормальной экономической игрой.
Хорошая ретро игра, но не более.
Выглядит на памятник "Евро игры") на ней виден скелет типичной "Евро игры") а лучший друг в этой игре сухой калькулятор.
В целом можно согласиться с оценками на игру, но покупка ресурсов - всё же важнейший элемент борьбы и сохранения баланса. Игрок держит угольные станции, вам может быть выгодно взять себе такую же, чтобы выкупить остаток угля и устроить ему кризис. Из-за этого иногда есть смысл в аукционе загибать цены: либо что-то перехватить, либо не дать дёшево отделаться от перехода на другой вид топлива.
Я незнаю как на шестерых(мы только первыю партию так пробывали), но на пятерых и четверых, было так- есть 4 ресурса,их хватает так что бы ну за ресурс боролись небольше трех людей, и то скорее два.Обычно .мне нужно три угля и тебе нужно три угля, но ты возьмешь их на 2 евро дороже.Не особо кризисно.Когда выходят станции с углем, мало кто кроме этих двух за них борется,а зачем?Ну иногда бывало купил кто то третий,но это редко,это все равно не высасывает ресурс в ноль или в какую то критичную сумму увеличвает стоиомсть.В среднем человеку надо 2 ресурса на картонку станции,это не сильно создает дефицит ресурса.. а много станции который позволяют выбирать из двух ресурсов..а еще ветряки есть...и станции других ресурсах.
Вообщем да, мы пару столкнулись что кто то взял подороже ресурсы(это был конечно более лидирующий игрок)и все.Причем я специально запасал ресурсы что бы создать дефицит в одной из партий,что сделало меня менее вариативным в торгах, так как неэкономно было выбрасыать ресурсы, и я старался взять станцию на тех же дровах.
Итог все равно такой, что все равно несильно кризисно.Есть кризисность, но всего.. с мизинец.Больше может быть только если есть самоубийца за столом который будет задирать цены на станции, и скупать станции с популярными ресурсами, которые всем нужны.У нас все более мене прикидывали- и кто то на уголь шел,кто то на мусор,кто то на уран, кто то на нефть, ну и все стремились взять станции на двух ресурсах и ветряках.Не плохо но как то суховато.Лучше Билет на поезд или Ганзейскию союз разложить.
Возможно если я сыграю партий 20 что то изменится, но я наврядил сяду в нее играть, не потому что плохая, а потому что есть игры интереснее, или быстрее.
Да. Согласен. Энергосеть - это монополия на максималках. Те же покупки недвиги, те же бум деньги, такие же долгие партии. Кто хочет вспомнить старое ( долгие партии в монополию) , тем можно поиграть в энергосеть. Но вот смотря на огромную библиотеку современных игр, не очень и хочется.
Бумажные деньги и картонная коробка - ну очевидно ж, это одна и та же игра.
Збравствуйте!
Можете подсказать, пожалуйста, правильно ли понял, что скидку на самую дешёвую станцию (что она стоит 1 электро, а не свою номинальную стоимость) нужно выкладывать в начале фазы аукциона в КАЖДОМ раунде, а не только в первом раунде за всю игру?
Т.е., что даже на третьем этапе игры, когда торгуются уже дорогие станции за 30-40 - всё равно нужно выкладывать фишку скидки и самая дешёвая будет стоить 1?
С уважением,
Владимир
Да, скидка выкладывается в каждом раунде.
Fullmetal_Envy, спасибо большое! :)
17 лет меня ждала, спасибо!)
Кто Продает дополнительные поля к игре?
Вчера первый раз сыграли партию. Игра очень понравилась. Всё сделано из доброкачественного материала, кроме денег. Они , по- моему, прямиком из Монополии перекочевали... Жаль, что не нашлось материала получше.
Мы используем, вместо бумажных денег, покерные фишки. Все очень довольны.
Спасибо за совет, можно попробовать.
Покерные фишки неудобно прятать от соседей же:)
все грешат на деньги, но в реальности они неубиваемые. я сам думал что быстро порвутся, пока целы все купюры
Дело не только в том, что они могут порваться, но и в том, что они по моему мнению совершенно не вписываются в дизайн игры.
Да, согласен, деньги надоедает менять-разменивать, они плохо берутся, мнутся, ну просто достали эти бумажки кашмар. Идея с заменой на покерные фишки хороша, осталось только их заполучить, но еще лучше заменить деньги настоящими.
в точку то что они плохо берутся и на выдачу, размены и прочее уходит немеряно времени. это огорчает
Вот. Кстати. Что если заменить их допустим жетончиками из Маленького мира, хватит ли и удобно ли будет. Надо попробовать.
наверно, будет удобнее, но там номиналы другие - н ехватит денег
Вот блин, хоть сам придумывай энергорубли) Надо порыться и прикинуть сколько и в какой форме, может чем-то и подменяться. Фишки для покера удобно наверно, но жуть как по левому будут смотреться
у меня новый идеал формата игровых денег - маленькие картонные жетончики в Ужасе Аркхэма :)
И удобно и места мало занимают и не такие чужеродные, как покерные фишки :)
А в Аркхеме много денег? :) Хватит ли их? Он же у меня тоже есть)
так если есть че спрашиваешь? :) денег в УА немного
не, для энергосети не хватит, наверное. Я не к тому, что нужно их использовать в Энергосети, я в общем, что лучший вариант формата денег в игре который я встречал - деньги в УА :)
А мне они как раз в УА не нравятся. как по мне, не вписываются в атмосферу
Плкерные фишки из Брасса отлично
Игра понравилась простыми правилами и всё-таки хорошей механикой. Отлично придуман аукцион. Интересная карта (мы играли Германию). Быстро видишь результат своей работы.
Что порекомендуете в таком же жанре?
само просто это купить пару доп полей для энергосети.
Брасс
Чем отличается новая версия от старой? По правилам? По компонентам?
Присоединяюсь к вопросу. Кто разобрался, прошу, напишите наиболее значимые изменения. Спасибо.
Классика как она есть. Форма ресурсов в новом издании стала красивее. В старом кубики и цилиндры были.
В старом российском издании была карта Россия/Япония
В новом издании хоббиков только классика США/Германия
Как развивается строительство на втором и третьем этапах? Я могу просто прикупить домики по 15/20 энерго к любым уже имеющимся своим, находящимся в разных местах без траты на ЛЭП или обязан прокладывать сеть дальше на другие участки и платить за дорогу?
Платите за соединения всю игру
Купил локализацию от Хоббиков. Поле лежит криво, топорщится с двух противоположных углов. Будьте бдительнее.
Как игра на двоих по новым правилам с трастовой компанией?
Стало чуть напряжённее, поскольку бот очень активно занимает города и отхватывает дорогие станции на аукционе, а вместе с ними - и порой нужные ресурсы. В общем, кризисности чуть добавилось, но это всё равно не живой третий соперник, который может быть ещё коварнее.
Мы на днях сняли летсплей: https://www.youtube.com/watch?v=_ujHIbfL0uU
Соглашусь. Игра рассчитана на 3+ игроков. На двоих игры с аукционом не совсем подходят. Еще всегда знаешь, какая электростанция уйдет боту и какие ресурсы уйдут с рынка...
Пощупал на днях игру «Энергосеть. Новая редакция»:
1) С полем всё ок, большое, складное, лежит ровно.
2) Коробка норм, размер такой же как у Конкордии. Реклама всёго на двух бортах из четырёх :D (магия? :)
Лично я убрал почти все компоненты игры в органайзеры от Миплхаус, получилось удобно. С учётом них - спокойно влезет ещё одно поле (может быть два).
3) Карты обычные, лучше убрать в протекторы. Отлично подошли протекторы Swan Panasia 70х70. Никаких промок нет.
4) Фишки ресурсов няшные, с качеством всё хорошо.
Можно ссылку на органайзер ?
IGROKRATIYA, выглядит всё это дело вот так - https://vk.com/photo-179896491_457240655
3 модуля UTS Token TWO + 1 модуль UTS Model 02
Если брать новые (чёрные/прозрачные), то они чуть пониже и должны спокойно влезть ещё два поля.
По инсайдерской 🤣 информации старт продаж нового издания Энергосети назначен на 15 мая.
Есть база *Россия
Посоветуйте какую карту (игровое поле) купить в дополнение для игры на двоих?
Power Grid Deluxe
Индивидуальные вариационные правила
Автор: m_jeff
Машинный перевод! Буду признателен за переработку текста
Вступление
Испытанием для вас, как единого оппонента, станут две трастовые компании из энергетической отрасли. Одна - трастовая компания для дешевой и грязной стороны отрасли, другая - для чистой стороны отрасли. Эти тресты будут блокировать города и покупать самые привлекательные электростанции, потребляя при этом соответствующие ресурсы.
Все правила базовой игры действуют. Ниже вы найдете ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ правила, которые позволяют Трастам вмешиваться в ваши планы игры.
подготовка
Трастам нужно свое собственное место рядом с игровым полем, где они размещают свои собственные силовые установки. Трасты получают 20 генераторов своего цвета, плюс один дополнительный генератор для порядка игроков, плюс один дополнительный генератор для дорожки подсчета очков для связанных городов. Трасты не получают никаких денег. У трестов нет стартовых городов (они начинают строить в фазе 4). Определите вашу игровую зону из любых трех смежных областей.
Основные правила
Трасты не используют деньги; это берет Электростанции и Ресурсы бесплатно. Их генераторы размещаются в городах без каких-либо затрат. Доверие может вызвать шаг 2. Его генераторы могут блокировать любое пространство городов.
Этап 1: определить порядок игрока
Первый Игрок - это вы, поэтому поместите один из ваших генераторов на 1 место в порядке игрока. Чистая трастовая компания будет играть вторую, а грязная трастовая компания будет играть третью. Порядок игрока останется неизменным на протяжении всей игры.
Фаза 2: Аукционные Электростанции
Вы выбираете электростанцию на текущем рынке, чтобы купить или можете отказаться от покупки. Если вы решите не покупать, то оба треста не получат новую электростанцию. Правила, которые сделают вашу ставку, будут следующими:
• Только для первого поворота. Заплатите минимальную стартовую ставку + результат 1x D6.
• Для всех оставшихся ходов шага 1 и шага 2; Заплатите минимальную стартовую ставку + результат 2x D6 (или 1x D12).
• на этапе 3; Заплатите минимальную стартовую ставку + результат 3x D6 (или 1x D12 и 1x D6) (или 1x D18)
Если вы решите купить, то Доверительные фонды смогут выбирать из оставшихся электростанций на текущем рынке. Чистое Доверие выбирает следующее и выберет самое большое (Ядерный, Газовый, Экологический). Dirty Trust выберет самый большой (уголь или нефть). Если Трастам принадлежат три Электростанции, они возьмут новую Электростанцию с рынка, только если число электростанций на рынке будет больше, чем у самой маленькой Электростанции, которой владеет Траст. В этом случае трест уничтожает свою самую маленькую электростанцию и удаляет ее из игры. В случае гибридной электростанции любой траст может выбрать его, однако, когда они покупают ресурсы, они будут покупать только чистый (газ) или грязный (нефть) ресурс, в зависимости от того, какой траст владеет им. Если нет вариантов для конкретного доверия, то они не выбирают Электростанцию.
Этап 3: Купить ресурсы
Трасты всегда будут копить свои ресурсы. Они будут покупать необходимые ресурсы и хранить ресурсы на своих электростанциях. Если на рынке недостаточно жетонов ресурсов, трасты всегда будут брать как можно больше. Поскольку трасты не используют деньги, они не платят за свои ресурсы.
Этап 4: Сборка генераторов
• Только для первой сборки: сначала выберите свой начальный город, а затем выберите начальный город для каждой из них.
• Для всех будущих сборок, Трасты всегда будут строить Генераторы до мощности их электростанций, если это будет юридически возможно. Траст будет построен из любого города, в котором есть генератор, и он выберет самый дешевый вариант строительства.
• Трасты ничего не платят за свой генератор, но должны следовать всем остальным правилам сборки.
Этап 5: бюрократия
Трасты разместят соответствующее количество жетонов ресурсов от своих электростанций обратно в общее снабжение рядом с рынком ресурсов.
Конец игры
Игра заканчивается сразу после Фазы 4 (Генераторы сборки), когда хотя бы один из трестов или игрок соединил 18 или более городов в своей сети. Победителем станет тот, кто сможет обеспечить большинство городов энергией. Вы выиграете, если поставите власть большинству городов. Вы проигрываете, если один из Трастов снабжает большинство городов властью.
Вопрос про деньги. Кто-нибудь пробовал монеты или фишки вместо бумажных купюр?
с покерными фишками играть намного удобней
Суховатая на вид, но хорошая стратегия. Приобрёл её после многих более новых евроигр, но всё равно остался доволен. И если по части развития сети на карте игра до невозможности математическая - сразу ясно, где лучше разместить первую станцию, то на рынке ресурсов она раскрывается во всей красе. Вовремя закупив нужные сопернику ресурсы, можно серьёзно притормозить его. В общем, мне понравилась, и занимает достойное место в коллекции.
Кто что знает про новую версию (2019 года) к 15-ти летию?
Там есть некоторые новеллы в правилах и новые части поля с фишками.
комплект для апгрейда базовой коробки:
https://www.dropbox.com/s/xj8oq3lic4ysli4/PowerGrid%20Recharged.pdf?dl=0
мой кустарный перевод изменений в правилах:
https://docs.google.com/document/d/1HcEe7kn5Hs5JnAlpVk2Yj_uiHuwyYUXy_rVqIjbqHEc/edit?usp=sharing
Супер!Спасибо!
Кто-нибудь знает где можно купить в России дополнения к базовой версии?
Их проще напечатать - карты, наборы электростанций, промо-станции.
Лучшая экономическая стратегия из всех, которые я видел и играл)
Brass пробовали?
Поддерживаю.Ничего плохого про Энергосеть не скажу, игра достойная, но именно Brass лучшая экономическая стратегия ,,которые я видел и играл,,!
Не поддерживаю! Brass бы доделать, чтобы она была не сухая, и чтобы было понятно на поле в каком состоянии шахты.
Не понял про состояние шахт.
У нас обе игры любимы, но мне всё-таки больше нравится Энергосеть с ее аукционом за станции.
Добрый день. Заметил, что в разделе файлов исчезли материалы для самостоятельной печати дополнительных карт энергосети. Если у кого остались - поделитесь или киньте ссылку. Заранее благодарю.
Кто понял как строить домики можно? В одном абзаце написано, что подключаемые города должны примыкать друг к другу. То есть, подсоединяться к сети могут только соседние города. В следующем абзаце написано, что игрок может подключать города вне зависимости от расстояния.
Проще говоря, если соперник "перекрыл" своей сетью часть карты, могу я "перепрыгнуть" его сеть и поставить домик за ним, заплатив стоимости соединения?
Вы можете подключить любой доступный в текущей фазе город, но должны "сделать его соседним" с уже существующим, т.е. оплатить цену за все пролеты между городами от нового до одного из уже построенных домиков.
То есть, исходя из приведённого мною примера, "перепрыгивать" города соперников можно?
Вполне, если средства позволяют.
Как-то неинтересно получается. По крайней мере, мы играли с возможностью блокировки соперников. Получалось очень напряжённо.
когда много игроков, то конкуренция за города нешуточная и вы так или иначе перекрываете сопернику доступ т.к. тянуть сеть в дальний город становится очень накладно. Возможность запереть игрока в локации сломает игру
При блокировке соперников механика игры будет страдать. И с возможностью перепрыгиваемы не сладко получается. Кучу денег тратить на линии.
Получилась ситуация во втором этапе, когда на рынке были станции, которые никому не были нужны и при этом их номинал был выше, чем размер городов в сетях. Длительное время аукцион вообще не разыгрывался, пока не начался третий этап. Таким образом было ощущение, что игра встала: игроки получали доход, строили города, но увеличить мощности и доходы не могли. Играли втроем.
Если все игроки спасовали во время аукциона, должна сбрасываться самая дешёвая карта электростанции.
О спасибо, забыли про это правило!)
Указано, что если играет неполный состав игроков, то необходимо скинуть несколько карт станций. Я правильно понимаю, что скидываются карты из стопки станций и затем сверху кладется станция №13 "ветровая" не требующая топлива?
В базовой версии откладываются электростанции 3—10, 13 и карта 3-го раунда. Из оставшихся карт нужное число убирается обратно в коробку. Колода замешивается, сверху кладётся электростанция 13, снизу — карта 3-го раунда, а карты электростанций 3—10 раскладываются на аукционе.
7 страница с целью игры вообще целиком отсутствует, я так понимаю?
Не знаю насчёт обычной Энергосети, но возьмите в коллекцию Энергосеть: Россия - там в русских правилах 7-я страница есть, как и 8-я. Также дополнительно есть вкладыш: Таблица поставок ресурсов для Японии и России.
У меня английская версия, хотел распечатать русские правила. Так что Россия не подходит, там дополнительные вещи есть, которых нет в обычной.
В русских правилах отличия для карт Россия и Япония выведены в отдельные абзацы с указанием, что это только для соответствующих карт... Вы, наверное, не поняли: Энергосеть Россия - это базовая игра (Германия/США) вместе с дополнением Россия/Япония.
Нет, это вы меня не поняли. Мне не хочется распечатывать цветные правила от другой версии игры, мне хочется от той, которая у меня (т.е. оригинал). А у хобби мало того что внизу какой-то логотип от принтера, так еще и без 7 страницы. Так-то я и английский понимаю, мне не проблема из оригинала прочитать, просто хочется сделать как будто русская версия, с правилами от неё, на хорошей бумаге.
У меня оригинал игры от Hobby World. Издание 2011 г. Эту информацию я подчерпнул с 7 страницы буклета правил. Никаких логотипов принтера нет, вероятно правила печатались в типографии. На обычной тонкой глянцевой бумаге.
Рад за вас. Разговор идет о том, что мне нужна PDF для распечатки, которая бы соответствовала оригиналу. Та PDF, которая доступна здесь http://tesera.ru/images/items/15217/Power_Grid_Rules_RU_Smart.pdf имеет логотип pdffactory (который затирает весь низ) и всего 7 страниц вместо 8. Если есть нормальная версия - прошу поделиться.
https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/mosigra.product.other/445/398/energoset.pdf
У карты Германия/США нет никаких "национальных особенностей" и у них одинаковые полностью условия?
Кроме баланса на карте никаких отличий нет.
Ищу варианты карт в цифровом виде. Для последующей печати. В интернете продают дороговато. Как и с эклипсом тут цена будет грубо говоря 200руб поле. Буду благодарен любой наводке
для тестирования можно попробовать такой вариант: https://www.boardgamegeek.com/filepage/33857/power-grid-hexagon-maps-v-14
(1 гекс - 1 регион)
А что за power grid deluxe? Кто-нибудь играл? Есть базовые отличия?
http://boardgamegeek.com/thread/1277428/rogers-reviews-power-grid-deluxe-comparing-new-old
Судя по всему, она не совместима с дополнениями!
Тоже смотрите на CSI? )
вот тут про делюкс версию на русском языке:
http://www.boardgamer.ru/power-grid-deluxe-obzor-igry
Подскажите пожалуйста как игра на троих идет?
Неплохо в целом, но хуже чем 4 или 5.
Не понятно, обязательно ли должен игрок строить что-то в этап строительства, или можно пасовать этот ход, если хочется подкопить денег, например.
Нет не обязан! Копите деньги на здоровье)))
Спасибо за ответ!)
Ребят, а верно ли, что карты станций в России и Германии полностью идентичны? А карта пополнения для Германии и США одна и та же?
оргинальная версия игры была с Германией и США. и первая локализация была соответственно Германия США. Сейчас МХ продает базовый комплект с картой России и Японии. Станции же остались те же.
пока только сыграл в онлайн версию, но уже игра поразила своей глубиной и стратегичностью!!! надеюсь, что в ближайшее время куплю эту прекрасную игру и подсажу на нее друзей.
А где найти ее?
Если интересуют дополнения к игре заходите vk.com/powergrid
В правилах непонятен момент. Нужно выбрать зоны карты, в которых будет проходить игра (например, при игре вдвоём их 3). В невыбранных зонах строить ничего нельзя. Но можно ли через них тянуть провода? Например, вчера был желающий протянуть через невыбранную зону провод, оплатив его стоимость. Разрешается ли это?
Эти зоны в игре не участвуют. Через них ничего нельзя тянуть
Но можно использовать это как хоумрул, это немного облегчает игру (но не сильно), например если кого-то зажали в углу.
Если кого-то зажали в углу - он может точно так же протянуть свои линии через чужие города, как и через недоступные зоны.
Написано при игре вдвоем играть до 21 города, а домиков всего 20, как быть?
В комплекте должно быть по 22 домика для каждого игрока.
Наверно я не правильно выразилась. Их 22, но надо же по одному домику поставить на счетчики. Или я не правильно поняла?
Да 2 домика выставляются на трек очередности хода и трек подсчета очков, но вам никто не запрещает использовать вместо этих домиков другие предметы или просто снимать с трека очередности хода дом №21 так как игра заканчивается с выставлением этого дома и он на треке уже не нужен
ок, спс)
Если у вас неполная комплектация пишите на client-service@hobbygames.ru
ничего страшного
при постройке 21 домика - снимите его с трека очередности хода
при игре 2-ем запутаться кто каким ходит нереально. да и по-любому это последний ход в игре
Кто играл в в разные дополнения? Они отличаются только картами (сетью городов) и разными стартовыми возможностями (разное кол-во ресурсов, ограничения по станциям)
Я к тому что стоит ли пробовать разные допы или они разные но все же однообразные?
В России маленький рынок электростанций - три в действующем ряду и три в предполагаемом. Плюс изначально много урана и нет вообще вторсырья. И карта вносит свои коррективы, потому-что осваивая Сибирь, у вас ни на что другое просто не хватает денег
Спасибо
Подскажите, пожалуйста, как быть в спорном моменте. Если текущая станция, к примеру, угольная, и других угольных станций нет. На станции имеется запас. Станций максимальное количество, и при покупке станции одну нужно "сбросить". При покупке другой угольной станции вместо текущей как поступить с запасом угля?
Т.е. переносится ли запас ресурса со сбрасываемой станции на ещё не купленную станцию?
Вы вправе перевести ресурсы с отключаемой станции на любые оставшиеся, работающие на том же топливе. Если таких станций у вас не осталось или на них просто нет места под новые ресурсы, фишки с отключаемой станции возвращаются в резерв (но не на рынок ресурсов)
стр. 3 русских правил, под словом Важно третья галочка сверху.
Да, более логичный вариант - на покупаемую станцию переносить нельзя.. (иначе получится, что есть момент, когда у игрока на 1 станцию больше, или же ресурсы "висят" в руке).
как может быть на 1 станцию больше. вы же сбрасываете лишние станции, ресурсы переносите на новую. если хватает места то ресурсы остаются на новой станции. если не хватает - то все. ресурсы сбрасываются
Да, переносится! realtosy - прав, но с маленьким добавлением: в "оставшиеся" станции включается также и только что купленная. В русские правила даже не хочется заглядывать, чтобы проверять. Если там есть про то, что нельзя - значит, опять накосячили с переводом! Правила на английском можно скачать здесь: http://www.riograndegames.com/games.html?id=5 Вот выдержка из английских правил:
"When a player buys a fourth plant, he must discard one of his other power plants. The player may move resources from the discarded power plant to his remaining three power plants, if they match the resources used by one or more of the retained power plants."
То есть, ты вначале покупаешь 4-ю электростанцию, затем, при сносе одной переносишь ресурсы с ней на оставляемые три (включая только что купленную).
Огромное спасибо! :) В русских правилах этот момент однозначно не определён (нет про _три_ станции)
варпп
купил себе специздание от "Хобби" в правилах нет моментов вроде условий на двух игроков, трех игроков итд и пропущен момент с убиранием в сброс электросети с номером меньше или равным меньшему кол-ву городов у любого игрока. Непонятно! Учитывать пропуски правил при игре или нет! и опечатка у них на памятке фаза\раунд, так и осталась!
разобрался немножко! в России это специфика такая оказывается! не надо в коробку убирать устаревшие станции... но все же правила относительно 2-3-4 игроков они пропустили в своем буклете :-(
Ситуация:
Два игрока с одинаковым количеством городов. Очередность определяется по наиболее дорогой станции.
В фазу аукциона второй игрок покупает более дорогую станцию, чем те, что есть у первого.
Меняется ли очередность сразу? Кто в этой ситуации первым закупает ресурсы и строит сеть?
Не нашел ответа в правилах :-(
не меняется. Очередность определяется только в 1 фазе раунда. Дальше на протяжении раунда можешь покупать что хочешь, очередность не меняется.
Исключением является только первый раунд игры, в который еще нет подключенных городов. На старте очередность выставляется случайным образом, а после покупки станций меняется согласно цене станций.
Возник вопрос по правилам.
В самом конце буклета правил есть таблица, где указано, что от количество игроков, участвующих в игре изменяются некоторые аспекты игры.
Я не могу понять один аспект, цитата "Количество удаляемых из игры карт станций (сброс не глядя после подготовки рынка)" и перечислено для 2,3 игроков восемь карт, для 4 игроков 4 карты и для 5,6 игроков ноль карт. Это что?
Как я понимаю просто из стопки карт станций в начале игры сбрасываются карты и больше не участвуют в игре.
именно
Да. Только не трогайте карты "3-я фаза" и 9 начальных электростанций.
Все понял, спасибо!
Скажите пожалуйста, что делать со станции синей полоской стоимостью 50 электро.????
Радоваться ей. :-)
Это обычная станция. Просто самая дорогая и экологически чистая.
эх, жаль нельзя сразу +5
Мы вчера первую партию с женой раскладывали часа 3-3.5 с одновременным изучением правил... Если народу будет больше - будет намного интересней, конкуренция больше и уследить за всеми не получится, опять же борьба за ресурсы. Единственное мне кажется ждать хода своего каждый будет очень долго))
Из русских правил не совсем понятно - в каких случаях электростанции выходят навсегда из игры, а в каких идут под низ колоды.
Большая просьба знающим людям разъяснить этот момент игры.
Заранее Спасибо.
Да вроде все ясно. Станции, которые игроки скидывают с руки или стоимость которых меньше максимального количества домиков (у одного из игроков) на поле скидываются. А самая дорогая в ряду после аукциона кладется под низ.
еще скидывается самая дешевая станция, в фазе 5, третьего этапа.
И еще вроде после второго этапа, также самая дешевая скидывается